Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2009 Фото: 1
#77 Разработчик: Kojima Productions Издатель: Konami Digital Entertainment Жанр: Стелс-экшен Дата выхода: 18 декабря (PC) Страница в Steam - В течении двух дней скидка 33%
Всемирно известная студия Kojima Productions представляет вашему вниманию свой очередной шедевр из серии Metal Gear Solid - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Это первая часть игры Metal Gear Solid V Experience, которая служит прологом к грядущей более масштабной второй части Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
проблема "высоких" теней в том, что у них радиус довольно маленький. и получается такая же фигня, как в гта 5. ультра освещение еще жрет много, но оно и дальность источников света увеличивает прилично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
carsar1 писал(а):
проблема "высоких" теней в том, что у них радиус довольно маленький. и получается такая же фигня, как в гта 5.
я ж конфиг вручную правлю, у меня там CascadeShadowRangeScale=2 как на ультре, а вот G8E пресет, я так понял, ПС4 это, имеет в аккурат тени как на Выс., с дальностью 1 и без бленда а дефолтный наверное ящЪ, для пастген плойки G7, там тени вообще пичаль
в архиве /master/data1.dat весом в 200+ Мб, поэтому приходится распаковывать и паковать обратно, тут утилитка и инструкции http://pcgamingwiki.com/wiki/Metal_Gear ... sing_level там же отключается FXAA в пресетах (с целью подключить SMAA рабочей версии)
спасиб, когда уж совсем надоест игра - помучаю конфигами)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
carsar1 писал(а):
спасиб, когда уж совсем надоест игра - помучаю конфигами)
мыло можно бы убрать, совсем другой вид у игры... как можно мучать себя мыльным мылом, даже в Ведьмаке у меня прогресс 5%, но уже достроены первые очереди 4 типов строений базы, фармлю ресурсы и жирных мобов, пока комрады в касках не испортили весь кайф... Кодзима гениально превратил обычный Вышкосин в весёлую ферму с дияблой пополам
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Привет всем, кто подскажет как включить сглаживание?
_________________ i7 2600k 3.4@4.5;Noctua NH D-14;Asus Maximus IV Gene z/Gen-3;Asus GTX780-DC2OC;HyperX Black 16Gb;HP 1000W;Intel 520 SSD 180Gb;WD Black 2Tb;KDL-42W653
Че он там нагнул, всегда 60+ фпс на максималках и только при падении в пыль есть просадки. Графика, мягко говоря, не блещет красотами. Кстати что то тема дохлая, для такой мегапопулярной игры, как ее все называют...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
GccER писал(а):
Появился мод на исправление узкого консольного FOV:
причём тут консоли? по умолчанию там фов, который идеально подобран под 16:9 мониторы. А с этим модом просто камера удаляется за километр от персонажа, что выглядит убого.
По поводу настроек графики, вот что интересно: В игре все настройки на макс стояли все время ! Поставил вчера новые драйвера для своей GTX 780, залез в настройки nvidia все что касается сглаживания опять выкрутил на высокие настройки , до этого стояли настройки от приложения (несколько раз на старых драйверах я менял настройки и глядел что изменилось в игре - в игре ничего не менялось касаемо картинки, поэтому поставил настройки от приложения). А вот что изменилось у меня по сравнению с старыми драйверами: появились отражения в том числе от мокрой кожи quiet когда она под дождем - в роликах. Одежда мокнет если из водяного пистолета стрелять в людей (на старых дровах не тестил водяной пистолет , т.к. взял его на вооружение только после установки драйверов.)
А у вас были такие косяки с драйверами ?
_________________ Aorus Elite X WiFi7/M2 SSD Samsung 980pro//Kingston DDR5 64Gb/i7 13700k 4,5/Aorus 4080s master /Seasonic Prime PX-1300W/ Arctic 420 на проце.
Ребята? в миссии 7 Кровавая медь еcть задание по эвакуации командира со свитой (4 человека). Как его выполнить, ведь в машине едут только 3 человека? включая командира, что с одной деревни что с другой. Спс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2015 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Не сюжет, но всё равно спойлер) А кто знал, что если запустить игру в свой день рождения (если вы честно указали его в начале игры=)) и прилететь на базу, то Снэйкушку ждёт сюрприз?
На GTX670 SLI со скоростью рендеринга все ок, 60 фпс, однако, как водится сейчас, иногда присутствуют фризы из-за недостатка видеопамяти. В Ground Zero не было такого. Это тупо из-за объема текстур на карте или все же в опциях что-то изменилось со времен GZ? Снижение текстур с макс на высокие на фризы ваще не влияет.
Поделитесь опытом, какую настройку лучше скинуть что бы пропали фризы на моей двухгигабайтной 7870? Фризы вроде как и не постоянные, но бывают при резком повороте камеры или быстрой езде. В игре все поставлено на максимум.
_________________ Intel Core i5 12400f, Asus PRIME b660m-k d4, DDR4 3200 CL19 16 gb RAM, Аsus DUAL RTX 3060TI, WD BLACK SN770 1TB, Windows 11 HOME
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения