Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
#77 Дата выпуска: 14/09/2017 Разработчик: Larian Studios Жанр: Ролевая игра Издатель: Larian Studios Серия: Серия Divinity Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i5 or equivalent Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Minimum requirements may change during development.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i7 or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280 DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Recommended requirements may change during development.
Описание
Divinity: Original Sin II - это продолжение классической изометрической ролевой игры от студии Larian, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире Ривеллон. С момента событий первой части прошло много лет. Протагонистами игры выступают маги Источника (Sourcerers), которые оказываются в кандалах у священного Ордена. Дабы сбежать из плена, героям предстоит собрать собственную группу из четырех непохожих друг на друга личностей, и с боем пробиться на свободу, попутно узнав о себе много нового и интересного. Игровой процесс фактически не изменился со времен первой части, хотя в некоторых местах и оказался доработан. Создатели игры добавили множество новых заклинаний, предметов и умений, позволили игрокам выбирать не только пол, но и расу персонажа - среди которых есть, например, живые мертвецы - а также улучшили боевую составляющую игры. Игрокам предстоит исследовать огромный проработанный мир, сталкиваясь с различными заданиями и последствиями от их выполнения, которые зачастую проявляются в совершенно неожиданном ключе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Имбовый скажу я вам топорик https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 1172F025D/ Я на 11 уровне боюсь даже его (9лвл тапорик) менять )) он иной раз станит так, что шуба заворачивается, противник чуть ли не всегда в стане ) Хотя конечно такое было в 2-3х боях. Но и сражений было не так много у меня. Хожу только карманы чищу, да разведую что где. На кладбище люлешек отхватил и убежал xD Думаю вернусь туда 12-13лвл.
Сколько восприятия качать, чтобы не пропустить вкусненького?
Требование растет в начале 1 к концу игры 5 Так же как и с воровством, в начале и 1 хватает, а в последней локации уже без 5 воровства тебе даже красть не дадут.
YakovDolgorukiy писал(а):
Было бы не плохо, если ребята, которые уже продвинулись по игре - скидывали примеры своих партий.
2 Физика чистых, лук и вар с 2h, Некр/призыватель, Фаер ящер как саппорт. К концу игры физики карают все живое, некр призыватель с вдовой с 35+ хп и ударом по 2-3к
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
2 Физика чистых, лук и вар с 2h, Некр/призыватель, Фаер ящер как саппорт.
А я переобул свою тиму в магический урон. ГГ - пиромант/геомант, сносящий маг броню Ящер - чистый пиромант инквизитор с посохом, бегающий в огне и раздающий плюхи этим посохом, попутно увеличив его урон смешанным спелом "владыка искр", окружив себя огненной аурой, не проч пульнуть лазером и шариком Ифан- чистейший (пока. я еще 10 уровень ) призыватель. Толстый. Призыв - 12 (10 база + 2 шмотки) Инкарнат перереросток, с пачкой бафов и постоянной поддержкой практически не подыхает + спам дешевых тотемов Себилла - поддержка (гидро+гео) Пока нравится. Есть проблемы с живучестью, если какая-нибудь инициативная вражеская рога отвесит пару плюх, скажем Себилле в начале боя. Но, думаю, решу эту проблему. Вчера слишком долго занимался прокачкой, забыл про шмот.
P.S. Игра прекрасна. Но, пожалуй, возьму небольшой перерыв Слишком затягивает, кучу планов сорвала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Мне кажется всё таки они намудрили что то с маг бронёй. Была бы моя воля я бы внедрил спел карающих тех у кого магическая броня. ну типа спел работал бы с бонусом именно по магической броне. В итоге всё таки маги неуклюжие доходяги, которые по большей части не просто бесполезны на поле боя и тупо занимают слот, но и по сути то им делать нечего. У тебя круто прокачен воздух? Забей! Прокачал магию воды? Пфф иди отдохни, дурачок.
Вот кто реально тащит это рога и чистый воин с бронёй и физическими заклинаниями. Даже следопыт лучник иногда тащит хоть и хрупок как стекло. Но сколько бы я битв не провёл маг в моей тиме просто бесполезен. По сути сложность моей игры равна тактика + 3,1 человек в команде. Реально с магом связка получилась не очень. Хочу ли я менять чего то? не знаю. То ли мне лень, то ли я смирился уже, но моя тима неэффективна только из-за этого мага от которого толку как от козла молока. Самое полезное что он делает это телепортирует врага в нужное место. Но это заклинание можно было кем угодно изучить! Остальные заклинания слабы. Он даже броню то не всегда успевает пробить, даже у тех у кого ее не так много. А что говорить про тех у кого ее под касарь и больше? "Здрасти я маг" - "чего умеешь." - "эмм. пощекотать могу." xDxDxD мля разрабы вы что, вы где?? Кто баланс делал? лишить премии! Баланс нужно переделывать. Как я и сказал нужен хотя бы один спел, который бы наказывал за маг броню. А иначе засуньте себе в опу все заклинания воздуха и воды! Да даже лечение слабое, восстановление магической брони по 48 за ход в течении 3х ходов? Зачем? Физика рулит это факт. Если бы я создавал тиму с нуля, то взял бы снова рогу, воина и второго воина ну и наверное того же следопыта - ханта.
Не. Я конечно понимаю что если бы я не вкладывался в восприятие, а вкладывался в инту, то урона бы хватало, но позвольте, а что я должен делать, если восприятие меня вынуждают качать? Без него игру нормально не пройти. А с ним твои герои становятся какими то дегенератами. Жаль не могу видео записать. Записывал 2 раза картинка просто замирает и только звук виден и курсор мыши. Просто хотел показать как маг себя ведёт в бою. Просто ни о чём.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
ser255 писал(а):
Физика рулит это факт.
Многие бои магами выходят проще, чем физиками
ser255 писал(а):
Я конечно понимаю что если бы я не вкладывался в восприятие, а вкладывался в инту, то урона бы хватало, но позвольте, а что я должен делать, если восприятие меня вынуждают качать? Без него игру нормально не пройти.
На 15ур у моей Лоусе с бонусами шмота 32 интеллекта, 28 восприятия и 26 памяти
ser255 писал(а):
Прокачал магию воды? Пфф иди отдохни, дурачок.
4 гидрософиста в многих боях не дают противнику ничего сделать. А там где защита от воды большая, вспоминаю про огонь, некромантию и призыв.
Вчера долго (всмысле длительности, а не попыток) пинал Этеру, а её похоже можно было просто захилить.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
ser255 писал(а):
но моя тима неэффективна только из-за этого мага от которого толку как от козла молока.
Только ленивый еще не усвоил, что от одного мага толку нет и не будет. Как же он будет эффективен, если вся твоя тима снимает физуху, а маг в одиночестве должен сначала разобрать маг. броню, а потом уже нормально веселиться. Это первое. Второе. Судя по всему, у тебя тупой маг. Что ты хотел от тупого восприимчивого мага? Урон? Восприимчивым надо делать перса поддержки, который нацелен не на урон, а на усиление партии + подготовка поля боя (маслица там разлил, че-нить телепортировл), т.к ходит первым. Еще раз: "классические" партии здесь не работают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
YakovDolgorukiy писал(а):
Что ты хотел от тупого восприимчивого мага? Урон? Восприимчивым надо делать перса поддержки, который нацелен не на урон, а на усиление партии + подготовка поля боя (маслица там разлил, че-нить телепортировл), т.к ходит первым.
Скорее это более сбалансированный маг. который и поддержку может, и урон, и шанс крита маг скилов неплохой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
F2000 писал(а):
4 гидрософиста в многих боях не дают противнику ничего сделать.
4! 4, Карл! Четыре! У меня каждый член команды должен быть особенным и неповторимым. Каждый должен нести определённую пользу! Если он один гавно, то нахрен он тогда нужен? Ну какой смысл сейчас об этом говорить? Я игру прохожу с разнообразием. Мне и в голову не могло прийти, что мне надо мля 4 мага, чтобы они хоть что то могли сделать! И при чём тут это вообще? Где баланс, алло? Почему маг, когда он один гавно, а воин или рога нет?*
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2016 Откуда: Деревня Самара
ser255 писал(а):
Мне кажется всё таки они намудрили что то с маг бронёй. Была бы моя воля я бы внедрил спел карающих тех у кого магическая броня. ну типа спел работал бы с бонусом именно по магической броне. В итоге всё таки маги неуклюжие доходяги, которые по большей части не просто бесполезны на поле боя и тупо занимают слот, но и по сути то им делать нечего. У тебя круто прокачен воздух? Забей! Прокачал магию воды? Пфф иди отдохни, дурачок.
Тебе пятую страницу подряд пишут, что нужна ВСЯ ПАТИ специализированная в один дамаг. Возьми 3 нормальных мага и рогу - и получится такая же ахинея. Механику он понял.
ser255 писал(а):
Мне и в голову не могло прийти, что мне надо мля 4 мага, чтобы они хоть что то могли сделать!
Это правила игры. То, что у тебя окостеневший способ мышления не приемлющий ничего нового и нулевое понимание игровой механики - это твои личные проблемы. Только тему ими засирать, пожалуйста, не надо.
Еще раз. Один физик в пати магов тоже ничего сделать не сможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
ser255 писал(а):
[Где баланс, алло? Почему маг, когда он один гавно, а воин или рога нет?*
проходим в кооперативе , 2 мага воздух/ вода и я танк и рога ... рога оказалась безполезным куском мяса , которая дохла в каждом замесе. пришлось перекачивать в лучника. и лучник сейчас не лучше) 2 мага выносят всё живое ... просто создают маленкий апокалипсис из заклинаний ,и кто попадает во внутрь уже не выходит ... постоянная заморозка и шок от молний . где баланс ? алло ... противник тупо стоит и пропускает ходы ... дамага может не так много ... но ты просто стоишь и не можешь ходить ...где баланс? я бегаю вокруг этой вакханалии и могу убивать только тех кто выходит из этого всего. если подойти к врагу в упор , это смерть ... баланса нет ... долбаные маги имбаланс ...а эти эффекты пробивающие маг броню ....вообще бред ... зы. мне понравилась новая система =) если брони нет- персонаж превращается в мясо. есть персонажи в завышенной маг броней или физической , коих надо убивать тем к чему у них нет брони, а не тупо бездумно вливать Х-кол-во дамага ... много раз уже бывала , мой напарник имбомаг не может кого то убить с резистами к воде или просто с высокой маг защитой . я (физик) уже почти убил цель , а союзник(маг) даже броню снять еще не успел .( но обычно маги убивают всех =DDD )
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
ser255 писал(а):
Вот такой у меня маг.
ужос...И что ты от него хотел в физической тиме. Ни то, ни се. Минуси интеллект, вкладывай в телосложение, оставляй гидрософистики для поддержки, остальное в призыв. И то пользы больше будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
punish_me писал(а):
нужна ВСЯ ПАТИ специализированная в один дамаг. Kydp9 2+2 тоже работает, но хуже.
Не обязательно , нужна только если хочешь very easy mode =) это так же , как "нужно играть 2 волками там урон выше чем у партии" у меня не 2+2 , у меня гибридная хрень) и мне очень весело играть таким составом) тут очень хорошо работают любые комбинации =)
Добавлено спустя 42 секунды:
w1rt писал(а):
Призывателю можно только 1 существо призвать на поле боя?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Kydp9 Рога самый полезный индивидуальный персонаж. Он один стоит 1,5 воина по дамагу, а то, что её быстро выносят это да, она хрупкая, но зато и урон приличный и она мобильная.
Цитата:
2 мага выносят всё живое ... просто создают маленкий апокалипсис из заклинаний ,и кто попадает во внутрь уже не выходит ... постоянная заморозка и шок от молний
Kydp9 вы на каком уровне сложности играете? На уровне сложности добро пожаловать в добрую сказку где пасутся радужные пони? Такое ощущение у меня, что мы играем в разные игры. Где мой маг даже половины маг брони не сбивает, а у тебя сразу игноря маг броню прям всех станит и дамажит. Мы об одной игре говорим, не?
Сейчас этот форум просматривают: ArtLonger и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения