Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Activision Издатель: Infinity Ward Дата выхода: 28.10.2022 Платформа:PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series Версия игры: 1.0.4 | ПАТЧ-НОУТ
В игре Call of Duty: Modern Warfare II игроков ожидает беспрецедентный глобальный конфликт с участием легендарных исполнителей из ОТГ-141. В кампании, рассчитанной на одного игрока, вам предстоит путешествовать по всему миру, выполняя самые разные задания - от небольших, но критически важных тактических ударов до сверхсекретных операций.
Infinity Ward предлагает фанатам ультрасовременную игру с новой механикой применения оружия, передовым ИИ, обновленной системой оружейного тюнинга, а также множеством других передовых решений в области графики и игрового процесса.
С самого первого дня в Modern Warfare II будет доступна масштабная кампания для одного игрока, захватывающие сетевые режимы и сюжетные спецоперации, рассчитанные на совместное прохождение.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные (без подробностей)
ОС: 64-разрядная Windows 10 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I3-6100/Core I5-2500K или AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470
Видеопамять: 2 Гб
Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
DirectX 12
Место на накопителе: 72 Гб
Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб
Рекомендованные (высокие настройки, 60 fps)
ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I5-6600K/Core I7-4770 или AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580
Видеопамять: 4 Гб
Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
DirectX 12
Место на накопителе: 72 Гб
Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб
Для соревновательной игры (высокая частота кадров + монитор с высокой частотой обновления)
ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I7-8700K или AMD Ryzen 7 1800X
Я вот всё жду игор хотя бы с такими же ботами как в первом FEAR. Тоже на скриптах, но ё моё какая разница в геймплее. В FEAR была скриптовая вариативность и противник вёл себя сложно. А в колдоподоии просто коридор с одним скриптом.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
LorDex писал(а):
как в первом FEAR
Да, легендарная игрушка. Но на сегодняшний день не знаю, какие боты круче. То было очень давно и в новинку, воспоминания могут быть чуток необъективны, это нужно сегодня переиграть еще раз. Но фир был невероятно проработан в деталях и эмоциях, колда рядом не стояла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Понятно, докембрийский плач Ярославны: "Хачу чтобы был F.E.A.R.!!!!111 " Это, пожалуй, самая заезженная пластинка. Прямо закон Годвина для шутеров: "По мере разрастания дискуссии о шутере, вероятность сравнения, упоминающего F.E.A.R., стремится к единице."
Последний раз редактировалось Retvizan 21.10.2022 23:39, всего редактировалось 1 раз.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Retvizan писал(а):
требовать от CoD, чтобы он был похож на ваш объект обожания
Никто ничего не требует и нет никакого объекта обожания. Человек вспомнил про игрушку, и я согласился, что для своего времени она была классной. При этмо отметил, что не знаю, как бы оно выглядело сегодня в сравнении с КоД и воспоминания не объективны. Еще раз спрошу - у вас все нормально там?
Там есть настройка "зернистость". И вроде flimik в сглаживании даёт зерно. Если речь об этом, то "Зернистость" в 0 и flimik убрать. Но тогда будет более мыльная картинка. Я сравнивал, мне больше нравится с dlss "качество" + чёткость 90%.
Я не хочу чтобы был FEAR, я просто сравнил примитивнейшую скриптовую реализацию в 2022 году, со сложными скриптами из бородатых времён. Та же халфа первая с достаточно примитивными скриптами поведения десантников игралась бодрее и создавала иллюзию неплохого ИИ.
Подскажите, ни у кого текстуры не плывут? пробовал разные настройки и иногда они размазаны, потом прогружаются, потом опять размазаны, что за) видюха 3070ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2010 Фото: 0
20 минут игры и вот такое! Как быть? Игру брал на плати.ру,продавец менял мне регион в стиме на кз. Может он мой аккаунт увёл? Я вроде пароль почти сразу сменил. #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2015 Откуда: --- Фото: 0
Zlobon писал(а):
Как быть? Игру брал на плати.ру,продавец менял мне регион в стиме на кз.
Мдааа. Вот поэтому я отказался от смены региона и что бы аккаунт не увели барыги) Купил чистый аккаунт КЗ без игр. Скинули логин пароль от аккаунта стим, почту, и пароль от почты. Все поменял под себя. Ни каких проблем. Закинул деньги через Киви и купил игру. И все ништяк, работает.
Добавлено спустя 4 минуты 29 секунд:
Happydreamerx писал(а):
Подскажите, ни у кого текстуры не плывут? пробовал разные настройки и иногда они размазаны, потом прогружаются, потом опять размазаны, что за) видюха 3070ti
Ну а что вы хотели, вот такой сейчас подход к качеству игр у издателей, почти у всех издателей. А потом доделаем, жрите что дают)))))
_________________ Я геймер на 60 Гц.))) Причём я в киберспорт, в Думе играю на сложности, где 1 раз помер и заного. (с) Руфусс
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Zlobon писал(а):
Может он мой аккаунт увёл? Я вроде пароль почти сразу сменил.
Если бы увел, было бы совсем иначе и всего один раз =) Попробуйте автономный режим пока, игра же не сетевая. Может не будет выбрасывать ошибку.
У мегня глюков нет вроде, но почему то во время роликов рандомно просаживается производительность иногда до 12-15фпс. Хотя в самой игре нет даже намека на тормоза.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения