Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Возвращение легенды! Исследуйте долину Рудников в потрясающем ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, который динамически реагирует на ваши действия. Ваши возможности безграничны!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2020 Фото: 0
Gnome-x купил взаимен 3070 в начале 4070с и потом 5070ти. Ни одна карта, не тянет игру без длсс, на настройках высоких и готических. Продал обе карты, вернулся на 3070, результат то же, только цена в 4 раза ниже )) а по вопросу - 5070ти на готичских и длсс в качество, на 2к - фпс 80+, с дропами, ибо кривой движок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
nsvlnyy писал(а):
купил взаимен 3070 в начале 4070с и потом 5070ти. Ни одна карта, не тянет игру без длсс, на настройках высоких и готических. Продал обе карты, вернулся на 3070, результат то же, только цена в 4 раза ниже )) а по вопросу - 5070ти на готичских и длсс в качество, на 2к - фпс 80+, с дропами, ибо кривой движок
"Дело было не в боббине" RX6800(аналог 3070), настройки "готические", натив - 30-34к/с. Заменил на RX9070XT(почти аналог 5070ти) - 60-70к/с. Настройки те-же! И "дропов" ниже 60 НЕТ. В нативе. ФСР не включал - не люблю "мыло". Итого - либо у вас упор в проц. либо что-то тормозит в системе - иметь на 5070ти при включённом DLSS всего 80к/с в 2к - это фиаско! Возникает вопрос другой - вы получили на 3070 в DLSS на качество 80к/с? Уверены? Без фреймгена? Кривой движок? Так там анриал пятый!
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Кто хочет максимально раскачать силу и ловкость: 1. Доведите их до капа в 100 единиц учителями 2. Курение косяков снижает ловкость на 10, до 90. В это время обучаем Героя на недостающие 10 единиц ловкости, действие косяка проходит - у вас 110 единиц ловкости. Сверху полируем перманентными зельями. 3. Силу снижает алкоголь, алгоритм тот же. Я не знал про такую механику, при новом прохождении буду перманентные зелья собирать, использовать только после 110 единиц характеристики.
maxhunter33 писал(а):
Готические, 4k, dlss 4.5 баланс, fgX2
Там достаточно 4К, Готические, DLSS Q без FG, текстуры, листву, ландшафт Alkimia overdose, будет 65-75 fps.
Поигрался вчера с настройками. 2560*1440 DLSS без масштабирования, готические настройки, FGx2 - 120-140FPS в старом лагере. Играбельно. В этой игре FG прямо сильно снижает базовый фпс. Если его не включать а оставить только DLSS натив то 80-90 фпс я видел, а с FG уже базовый 60-70
А вообще прикольно. Стражник не пускает в замок, нахамил ему и он за мной погнался, я дал крюка и прошёл в ворота пока стражник не вернулся.
Стоит призрак и рудокоп. Нахамил рудокопу, он в ответ достал оружие и пытался напасть, призрак отмудохал его, а я забрал всё что у рудокопа было - так у меня сразу появились припасы и оружие.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
matocob писал(а):
Я-то думал, тут грамотные билды обсуждают и порядок прохождения.
Милишником в начале игры максимально хардкорно играть. Я качал лучника, а когда поднял уровни и добыл броню королевского стражника стал качать мечника. Сейчас в 4-й главе, сражаюсь почти всегда мечом, арбалет (120 урона, забрал ещё в 1-й главе в Горном форте) использую против мракорисов. Так и не привык к их таймингам. В Готике 2 убивал их мечом без царапины, как и их старших братьев (огненных дьяволов) в Яркендаре. Порядок прохождения? Делаешь квесты в Старом лагере, бежишь с идолом Парвезом в Болотный (он бьет монстров по дороге, опыт тебе), оттуда в Бухту погибших кораблей, там собираешь все до чего дотянешься, возвращаешься в Болотный, воруешь у Кор Галома в сундуке рецепт, отдаешь в Старом лагере Декстеру. Из Старого лагеря с Мордрагом или Драксом бежишь в Новый лагерь (они зачищают монстров по дороге), там помогаешь продать идолам косяки и крупную партию болотника (Сайферу). В таверну можно проплыть, чтобы не платить за вход, или зайти туда бесплатно в броне скребка (дает бесплатно Суини в Свободной шахте). Зарабатываешь 400 кусков руды на продаже косяков и партии болотника. В итоге с минимумом сражений экипирован, имеешь начальный капитал и несколько уровней. P. S. Я использую мод на взлом потому любой сундук для меня не проблема. Обидно что нельзя арбалет сразу качать, я бы тогда в лук не вкладывался.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
AlexV000 писал(а):
лучник>маг>воин
Магу поначалу тяжело расходники на ману добывать. Но Огненная стрела вначале игры рулит. Я ею даже морозного мракориса убил в 1-й главе, лук его не брал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Академгородок П Фото: 124
maxhunter33 писал(а):
я вон в силу все вкачал и с мечом инноса бегаю, всех с пару плюх
Аналогично, в силу и двуруч. Затем обидел всех в колонии, только маги воды и наёмники некоторые тяжело выносятся. Зато Избранный, да. Ну и силу с маной до 100% учителями, а дальше зельями. Кстати, Гомер в Новом лагере способен силу поднять на 5 пунктов уже после 100.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Прошёл игру - впечатления двоякие: с одной стороны атмосфера, геймплей схожи с оригиналом, с другой стороны герой ватный, нет ощущения могущества от прокачки. 70 опыта на освоение двуручного оружия до уровня мастера выглядит как издевательство.
Спойлер в игре
Ну и сделать в конце бой со всеми друзьями и дать одному из них неуязвимость
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Alexey A писал(а):
Храм выбесил
Аналогично. Я ждал битвы со Спящим, а не с толпой суррогата. Ну и Кор Галом один на один имба, пришлось вызывать подмогу. Ещё не работает блок: ставлю блок, храмовые стражи спокойно его пробивают. В Готике 2: Ночь Ворона можно было спокойно выходить против толпы орков или людей ящеров и выживать за счет блоков - в ремейке тебя без проблем завалят: не поможет ни лучшая экипировка, ни акробатика, ни сила с ловкостью 130+. Плюс постоянное ощущение что герой движется в толще воды, с замедлением. Видимо особенность движка.
Сейчас этот форум просматривают: clawbug и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения