*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
lordyruss Проходил игру на 1.4 с фризами, вчера поставил 1.8, побегал часик, все гладко и никаких фризов , так же Watch Dogs проходил с фризами , поставил последнюю сборку и никаких фризов... Вот почему сразу так не сделать? Что сейчас фирменная проблема юбиков с этими фризами при быстром перемещении?(((( Хорошо что хоть фиксят со временем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2015 Откуда: Москва
-=GURU**of**3D=- писал(а):
lordyruss Проходил игру на 1.4 с фризами, вчера поставил 1.8, побегал часик, все гладко и никаких фризов , так же Watch Dogs проходил с фризами , поставил последнюю сборку и никаких фризов... Вот почему сразу так не сделать? Что сейчас фирменная проблема юбиков с этими фризами при быстром перемещении?(((( Хорошо что хоть фиксят со временем.
Что самое главное,не один раз читал,что патч 1.8 тормозит игру. Из-за каких то там теней ...
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Цементатор писал(а):
Игроки подскажите по сглаживаниям. Есть вде карты 690-я и 290x. Какие из двух сглаживаний лучше на эти карты SMAA или MSAA ? П.С. это не для меня.
Для 290Х - SMAA в сочетании с глобальным освещением SSAO и отключенными Сумеречными лучами, для 690 спроси "зеленых"!
Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды:
lordyruss писал(а):
Что самое главное,не один раз читал,что патч 1.8 тормозит игру. Из-за каких то там теней ...
Там еще мягкие тени добавили из Nvidia Gameworks, вот и не выдержала игра столько "зелени"!Если серьезно, то после патча 1.8 проект не играбелен, откатывайся на предыдущие версии...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
lordyruss писал(а):
Что самое главное,не один раз читал,что патч 1.8 тормозит игру. Из-за каких то там теней ...
Из-за мягких теней , я их не включал даже, мне они не нравятся. На высоких тенях никаких проблем не заметил, работает игра четко и без просадок.
vorvort писал(а):
Там еще мягкие тени добавили из Nvidia Gameworks
они там сразу после релиза были... Вообще я скептически отношусь к этим наворотам от Nvidia, играю как задумывали разработчики, а не как видится каким то программистам из Nvidia. Ладно там физикс, это прикольно... Но вот эти тени, лучи которые вообще меняют картинку, бред. Могу еще HBAO+ включить если он в тему, тут не включал, картинка и так темная, а он делает ее ещё темней.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2014 Откуда: - от туда! Фото: 22
vorvort писал(а):
Там еще мягкие тени добавили из Nvidia Gameworks, вот и не выдержала игра столько "зелени"!Если серьезно, то после патча 1.8 проект не играбелен, откатывайся на предыдущие версии...
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Цементатор писал(а):
vorvort так , а зачем отключать Сумеречные лучи ? И что делать с HBAO+ ? графика ухудшится?
Из-за God Rays очень сильно просаживается fps, а HBAO+ заточена под Nvidia.Для "красных" карт SMAA +SSAO на максимальных настройках оптимальны, на профильном железе меньше 55-60 fps не видел.
Cyborg39rus писал(а):
MSAA мощнее и прожорливее. Но и лучше.
Расскажи эту сказку ребятам из Crytek,которые делали SMAA!
Добавлено спустя 9 минут 51 секунду:
UncoNNecteD писал(а):
Зря Вы так . Вполне нормально играется )
Рад за вас.У меня начиная с версии 1.4 проблем не было, после 1.8 тормоза,лаги,фризы.Вернулся на 1.7-все как рукой сняло!Гоняю на максималках с fps 55-60.Гребаный Nvidia Gameworks!!!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения