Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
SinigR писал(а):
На движке "Ведьмака" и созданном им ажиотаже можно сделать и нечто про Илюшу Муромца...Представляю себе квест "Сходи ка, у нас там Змей Горыныч завёлся, изведи супостата"
Кошерный расклад, но, боюсь, всё свалилось бы в голимый лубок. А так да, квест на поиск яйца Кощей с сопутствующей пенетрацией оного прилюдно - просто мечта.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
lelik1974 Увы..Интересно, выпустят ли SDK для "Ведьмака", и можно ли будет к нему писать моды (я например в TES без модов не играю). Уже хочется стальной мечик "Лунный свет" с анимацией льда (+урон холодом) и серебряный "Пламя солнца" с анимацией пламени (+урон огнём), уровня так 50
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
SinigR писал(а):
На движке "Ведьмака" и созданном им ажиотаже можно сделать
Много чего... И вроде разработчики даже намекали, что хотя история Геральта закончена, ещё могут использовать его мир для другой истории. Я бы не прочь поиграть за нового персонажа в таком мире, несвязанного рамками книги так сильно как Геральт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Беларусь Фото: 7
Здравствуйте. Прошел игру на 35 уровне любителем алхимии. Концовка сложилась благополучная из-за прочтения нескольких спойлеров. Хотя по моему, ответы для такой концовки в диалогах вполне логичны. Но пара вопросов осталось. Будут ли два сюжетных дополнения как-то влиять на концовку, или они будут похожи на квесты с Бороном? Дополнительные локации должны быть? В моем случае, я думал что буду в Ковире. А общий итог по игре- требую продолжения банкета.
Народ, есть вопрос. Сейчас у моего персонажа 30ый уровень. Сделаны все квесты, кроме одного - заказ на архигрифона у Оксенфурта. Практически все "?" открыты. Задача - получить 31ый уровень до того, как я отправлюсь на остров туманов. Как это сделать? Есть вариант убить василиска 32го уровня 60 раз, но такой способ мне не очень нравится. Хочется чего-то более увлекательного.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Вообще было бы интересно поиграть за молодого Весемира, когда ещё чудовища были большими и другие ведьмачьи школы ещё не вымерли. Мир так сказать только приспосабливался к катастрофе названной "сопряжением сфер".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
ATI I писал(а):
каков смысл получать 31 уровень? люди, вы игрой не ошиблись? это ведьмак, а не диабла
Смысл как и в любой РПГ: получить "толстого" персонажа, чтобы спокойно выносить всё, что шевелится Это, кстати, натуральный отыгрыш, бо по книгам равным Геральду не было в принципе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
szorin По летоисчислению мира, Сопряжение было 1500 лет назад. Сомневаюсь, что Весемир настолько..старый. Ведьмаки живут долго-но не вечно.
Нигде не нашел информации про эльфов-даже про Двемеров и Айлейдов в мире TES больше информации. А тут-есть "эльфийские руины", есть Скаятаэли, есть Дикая Охота-но нигде, ни словом не упоминается про тех, кто строил древние руины. Неужели ни один маг не пытался вести раскопки?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
SinigR писал(а):
Неужели ни один маг не пытался вести раскопки?
Ведьмак 2 же... последняя локация. ящеролюди там какие-то были...
Добавлено спустя 8 минут 55 секунд:
SinigR писал(а):
Сопряжение было 1500 лет назад. Сомневаюсь, что Весемир настолько..старый.
Да то не важно, а сам мир почти сразу после сопряжения сфер был бы интересен. Когда ведьмачьи школы только зарождались, а колдуны учились магию из утренней росы добывать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Vert.GTN писал(а):
Смысл прост - одеть мастерский сет ДО прохождения финала игры.
lelik1974 писал(а):
Смысл как и в любой РПГ: получить "толстого" персонажа, чтобы спокойно выносить всё, что шевелится
специально качем не занимался. закончил на 34 уровне, остров туманов еще не конец, мастерский сет поносить успел, перс был достаточно толстый, чтобы раздавать всем люлей на максимальном уровне сложности
SinigR писал(а):
А тут-есть "эльфийские руины", есть Скаятаэли, есть Дикая Охота-но нигде, ни словом не упоминается про тех, кто строил древние руины
смею скромно предположить, что может эльфы и строили, нее?
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Так всё же, кто-нибудь знает, где можно найти пачку из нескольких мобов уровня 26+? Самому не нравится такой подход, но я слишком поздно понял, что квесты надо делать зеленые, а не красные и серые. И 31ый уровень получить хочется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ATI I писал(а):
каков смысл получать 31 уровень? люди, вы игрой не ошиблись? это ведьмак, а не диабла
кстати есть такие комрады, когда играл во второй Бордер им специально выпустили DLC с повышением уровней и возможность гриндилова более сложных мобов у Ведьмака больше сходства с биоваровской ммо-поделкой, вроде уже и прокачался, но в побочках полно мыльного кинца и диалогов, чисто ради интереса прошвырнуться по квесту.
SinigR писал(а):
но нигде, ни словом не упоминается про тех, кто строил древние руины
книжка даже есть, там и упоминается, мол люди строят города на прекрасных эльфийских развалинах, многие интересные секреты древних оказывается затоплены гуоном и засыпаны мусором, и всем пофиг
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: kosach1989 и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения