Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
угу, только, мы так моментально слили А, что я психанул и уже нашел кнопку "выйти", но тут увидел твои сообщения в чате...
бывает, там Симметра отвалилась, а я один всех не смог выхилить зато вторую не отдали... да и враг был ниочень, бежали все время по 2-3 ну совсем не ранкед атмосфера конечно, просто тир был с отстрелом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Bl00dRedDragon писал(а):
ROADHOG RIP 2017
видел обзор его нерфа, там правда странно сделано, могли бы оставить если тебя поймали в поле зрения то все равно притягивать или станить при попадании крюка
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Все настройки графена на минимум выставил, купил скин на вдову за 100рублей (потом он стал уже 3к рублей лол) и погнал в быстрые. Теперь не 60, а 180 фпс в игре. На отзывчивости управления и правда заметно, но имхо это уже придирки. Т.е. за вдову такое играть, как и КС, не поможет. Если рук нет, то и gtx1080sli, 800+фпс на 260hz мониторе (уже такой есть в продаже) не спасут
Одному пацану там проиграл дико (вернее 4 раза), он меня на вдове слил. И в чат "ахаха лох, соси, вы проиграли из-за этого дауна". Зарепортил. Типа мне в быстрой игре нельзя учиться играть на вдове? Он это серьезно?
Уфф тяжело на ней играть конечно. Иголка пили стримы
Добавлено спустя 28 минут 48 секунд: На этой карте в принципе неплохо, особенно на этой точке. Но Иголч явно скилловей
#77 #77
Меткость 59% Сук, какой-же я кривой. Кстати, еще масштабирование 75% сделал, фпс 280-300. Лучше чем 60, это да, это заметно. Но между условно говоря 120 и 200, 280, 300фпс - 0 разницы. На 60 фпс мне кажется тоже можно изи на вдове играть. Т.е. то, что управление "плавает" - не фига. Просто чуть-чуть более отзывчивое на 80-100 фпс. Дело все в руках, а не в ФПСе или там мониторе и тд. Дай норм чуваку мой комп и монитор, он бы и так всех ушатал
Хм вторую игру тож в топе был. Прикольно.
Иголыч, а можно с тобой 1 на 1 попробовать перекинуться как-нибудь? Ясен пень ты меня сделаешь, но интересно скилз заценить
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Последний раз редактировалось Bl00dRedDragon 19.01.2017 12:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
На самом деле на вдове в быстрых очень хорошо заходит. Ибо игра обычно идет ДЦП сетапами и без напрягов по кооперации и тактону. Из-за этого буквально 1-2 матча из 7-8 я был не на первом месте по урону и килам. Но в соревновалке все совсем иначе само собой. Я если честно не догоняю, чему там Иголка хочет в быстрых научиться. За 280ч можно научиться стрелять. Но в соревновалке еще и тактон другой и имхо так-же, как в быстрой игре, на вдове отыгрывать не будет выходить.
Если совсем тезисно: чтобы уметь играть в соревновалке в ней и нужно трениться, а не в другом режиме. Да, может из-за этого рейтинг будет там 1200-1800 сначала. Ну и что? =) Все-равно ДЦП и на 2500-3к хватает.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Bl00dRedDragon Серьёзно, ты не в курсе ещё почему он не хочет в ранкеды?:) Из-за ватной мышки!! Натвикал небось винду, "оптимизировал", а теперь она у него глючит и даже в ранкеды поиграть не может)
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Поднял сегодня 5 тел возле тележки после комбо ульты зари и дивы, что спасло команду от просера всех полимеров (не было Рейна, поэтому все и полегли). Ещё до этого поднял три раза по 2-4 человека. Получил "лучший момент", возгласы "бэст мёрси эва" и 10 лайков в конце матча. Аж всплакнул. Никогда такого не было (даж не знал, что там обрамление карточки на жёлтое меняется).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
4e_alex писал(а):
Пока RTT ниже 250 пинг вообще не влияет на твою способность попадать, ибо favor the shooter. Попадание считается на стороне клиента с эффективным пингом 0.
В теории оно так, на практике - с пингом 100+ становится существенно другая игра. "favor the shooter" не со всеми абилити работает - например многие генджи знают как часто их хукают несмотря на вовремя прожатый дефлект.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Раз уж есть целая тема по Овервотчу, поделюсь своим опытом оптимизации и настроек. Может, пригодится более начинающим
В прошлом собаку съел на оптимизации ПК под компетитив игры, в которые играл. Ныне это Overwatch.
Первым делом прикупил 1070, как только они появились в разумном виде и стоимости. Не жалею - имхо это оптимальный гпу для этой игры. Для 300fps на "совсем минималках" с render scale 50% хватит и 1050, наверное, но для 100% надо все же 1060 и 1070. На очереди апгрейд платформы. В принципе, профильный 2500K@5 на нынешней конфигурации ПК выдает 140-150 минимального fps, вроде немало, но хочется-то 300! Поэтому на подходе заказанный Z270 с 7700K. Уже появились 240гц мониторы, и если 27" 240гц модели будут не хуже уже появившихся в продаже 25", я куплю 240гц монитор И ему нужно 240 минимальных fps.
По настройкам графики в игре. Low пресет наше всё, даже на мощных гпу. Игра на более высоких пресетах более "ватная" по инпут-лагу. Render scale по вкусу. С 50-75% я не могу играть на своем 27" мониторе, уж слишком мыльное мыло, поэтому использую 100%. Vsync off, fullscreen (никаких windowed режимов! в них используется vsync) При способности ПК обеспечить высокий fps, допускаю использование Fast sync - впрочем, для этого vsync в игре всё равно отключается, а синхронизация в режиме Fast форсируется драйвером нвидии. До 1070 у меня стояла "затычка" 660GTX, пробовал Fast sync на ней, фпс лочился на 120 (частота обновления монитора). С картой на паскале - fps лочится уже на 240, то есть на двойной частоте обновления, что естественно лучше чем 120. При этом, работает старое, известное всем игрокам в соревновательные шутеры правило - чем больше у вас fps, тем лучше всегда. Чем короче время кадра, тем ниже инпут-лаг и более отзывчива игра, а значит тем более точны ваши флик-шоты и вовремя прожатые Е-шки.
Обращаю ваше внимание - появившаяся в патче 3 января опция Reduce buffering - абсолютный маст хев! Включать непременно! Минусов от её включения не замечено, а вот отзывчивость игры повышается и инпут-лаг уменьшается, и на целый 1 кадр, как уже намеряли западные коллеги. Слава яйцам - близы сделали то, о чем нвидию годами просили юзеры.
По звуку. Здесь у Overwatch на текущий момент всё плохо. Что бы там не писали в интернетах про Dolby Atmos и супер-пупер крутой позиционный звук с ним, владельцы звуковых карт с аппаратным X-fi не дадут соврать - атмос рядом не стоял с креативовским CMSS-3D. Звук с атмосом "грязный" и переполнен реверберациями, что только мешает в соревновательной игре. И к большому сожалению, игра не умеет выводить звук через DS3D/OpenAL. Собственно, все настройки звука в игре сводятся к регулировкам громкостей Поэтому, оптимальный сетап, который я нашел для конфигурации с профильной Titanium HD - 5.1 в настройках динамиков windows, "наушники" в панели креатива, cmss-3d headphone - включен. Само собой - Game mode. Звук получаеся значительно более прозрачный чем с атмосом, и позиционирование остается на приемлемом уровне. Чего-то лучшего ждать от игры уже, наверное, не придется, поэтому пользуемся тем что есть.
Оптимизация Windows. У меня пока w7x64. В целом ориентировался на гайд Roach'a с OCN. По моим наблюдениям, наибольший рост отзывчивости дают "не масштабировать - дисплей" в Нвидии, и включение HPET в ОС и биосе, с установкой максимального timer resolution.
_________________ пятачок его свинейшества
Последний раз редактировалось k2viper 19.01.2017 16:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Bl00dRedDragon писал(а):
Получил "лучший момент", возгласы "бэст мёрси эва" и 10 лайков в конце матча
Поздравляю) Кто-то 2 лайка зажилил)
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд:
k2viper писал(а):
опция Reduce buffering - абсолютный маст хев
это где?
k2viper писал(а):
Здесь у Overwatch на текущий момент всё плохо.
Ну может. Мне вполне хватает объёмного звука от креатив) И 5.1 в винде, конечно.
k2viper писал(а):
По моим наблюдениям, наибольший рост отзывчивости дают "не масштабировать - дисплей" в Нвидии, и включение HPET в ОС и биосе, с установкой максимального timer resolution.
Можно подробнее, где это?
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD, P@ketik и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения