Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9674 • Страница 212 из 484<  1 ... 209  210  211  212  213  214  215 ... 484  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 42%  42%  [ 129 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 44 ]
Не планирую покупать 43%  43%  [ 133 ]
Всего голосов : 306
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.3.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 01.07.2014
Откуда: Шамбала
Фото: 3
Btulhu писал(а):
Привет) народ, а можно что-нибудь сделать с тем, что врагом тупо не видно? Вроде настройки графики сделал адекватные, но я в прицел дальше определенного расстояния вообще никого не вижу! Если чел стоит на фоне стены - его не видно. В дыму не видно. И пометка на Q работает абсолютно отвратительно. Перманентно сражаюсь с призраками.

А если полностью отключить сглаживание?

_________________
Вы не верите в инопланетян. Вам так внушили очень давно, сами эти инопланетяне с Нибиру(с)
Древний демон Тифон утилизирован 23.02.2026


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Еженедельные задания с прошлой недели не пропадают - как и в 2042 их можно выполнить когда угодно. Видимо аналогично исчезает только бонусное задание.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Глянул played - 48.6 hrs. Норм в принципе)

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
Еженедельные задания с прошлой недели не пропадают - как и в 2042 их можно выполнить когда угодно. Видимо аналогично исчезает только бонусное задание.


это хорошие новости - до бонусного я так и не дошло ибо там был богомерзкий раш)
в этом плане 2042 был адекватней - там всегда можно было дойти до бонусного задания за неделю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
в принципе, согласен
Вложение:
sketch-1760465920169.png
sketch-1760465920169.png [ 3.24 МБ | Просмотров: 682 ]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus я вот одного не понимаю - ты бегал в пятерку и при этом не нравится бф6. Ну пятерка же откровенный шлак абсолютно по всем параметрам. Чуть допилили конечно года за 3, но это ж хламина лютая. :roll:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
[quote="Тифон"][/quote]
Пробовал с таа и с нвидиа и без. В целом, бегаю как в воде( реги 0

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Btulhu писал(а):
Если чел стоит на фоне стены - его не видно. В дыму не видно. И пометка на Q работает абсолютно отвратительно. Перманентно сражаюсь с призраками.

- привыкнуть надо. В бф5 с этим еще хуже. После 2042, где все бегают с фонариками на лбу, тут да видимость не такая. Типа приблизили к милитаришутеру :)
Btulhu писал(а):
В целом, бегаю как в воде

- ну твой профиль уже не вывозит.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Злобный Йожык везде есть минусы. Но одно дело, когда среди прочих механик есть парашная механика в стрельбе, такая как спред ту рекоил, или подавление из 3/4. Но при этом стрельба не становится нетребовательным говном. И другое дело, когда не работает ввод с мыши как в 2042, или убитый мувмент как в бф6. Это же базовые механики шутера.
В бф5 не было свитспота, не было гигантских штрафов за мувмент, были нормальные множители в голову. Нормальный дым, нормальные тайминги на различные действия, личная аптечка у всех классов, и очередную дымовуху или РПГ из ящика ты брал сразу. И вторую из другого ящика тоже сразу. А из большого ящика - сразу весь боезапас. Очки отряда имели смысл. Спавны были расставлены правильно, потому что даже плохие карты в бф5 состояли из плохо расставленных, но хорошо спроектированных точек. Еще там можно было выбрать режим и карту. Там не было людей из другой игры с другими правилами и механиками (консольщиков с поганым кроссплеем). Да дофига плюсов в бф5 по сравнению с 6.
Даже в 2042 дофига плюсов в сравнении с 6. Например, при точно таких же говнокартах, там гораздо лучше ситуация с дымом и с доджем рандомного урона. И мувмент в 2042 гораздо лучше, особенно когда он работает. Игромеханически он лучше,игра тебя не наказывает гигантским разбросом, флинчами и оффсетом прицела за то, что ты решил поиграть в игру и запушить врага. Там за это наказывает говнокарта, но это вопрос не к механикам, а к тем же самым ушлёпкам, что делали карты и для бф6.

Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
В бф5 с этим еще хуже.

Да одинаково.
В бф5 лучше только тем, что там гораздо лучше мапконтроль, и поэтому ты заранее знаешь куда надо вглядываться, где наиболее высока вероятность заметить врага.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
везде есть минусы.

- тут не поспоришь.
Victor91rus писал(а):
или убитый мувмент как в бф6.

- слегка уже поправили, вроде говорят еще будут править. Дымы пополняются очень быстро. По их качеству вроде претензий нет - можно под них пушить.
Victor91rus писал(а):
из большого ящика - сразу весь боезапас. Очки отряда имели смысл.

- тут тоже имеют, тебе дают перки и индивидуальные и на команду- типа похилить всех рядом.
Victor91rus писал(а):
И мувмент в 2042 гораздо лучше, особенно когда он работает.

- так он не работал. Ну да он чуть быстрее и маневренней. По мне это не лучше и не хуже - просто другой. Тут ближе к 3 и 4, которые мне очень зашли.
Victor91rus писал(а):
потому что даже плохие карты в бф5 состояли из плохо расставленных, но хорошо спроектированных точек

- вот про карты спорно. Единственная карта, которая лично мне зашла - это городская. Все остальное красивое, но абсолютно неиграбельное и никак не сбалансированное между техникой и пехотой. Да и пехота против пехоты тоже куча дисбаланса.
Victor91rus писал(а):
Да одинаково.

- пятерка слишком пестрая, там за всей этой травой не видно вообще ничего. Тут противников видно неплохо.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
Дымы пополняются очень быстро.

Что? Я рожаю ящик, и потом на нем раз 20 успеваю поприседать, прежде чем родится граната. Отходить нельзя, иначе процесс вылупления гранаты прервется, и иногда даже просто сбросится.
В бф5 и 2042 граната рожается моментально. В бф5 сразу после взаимодействия, а в 2042 - сразу после входа в зону пополнения.
Разница колоссальная.
Дымы в бф5 и 2042 насыщеннее, больше по площади, их в кармане больше (в 2042 вообще до 7шт в кармане). Причем , и в 2042 и в 5 есть вариант бросаемый и стреляемый. Ты можешь надымить не только под себя, но и перекрыть обзор танку или снайперу вдалеке. Несравнимое.

Злобный Йожык писал(а):
тебе дают перки и индивидуальные и на команду
лишний сверхтяжелый танк или артобстрел / задымление как-то будут ощутимее.
Злобный Йожык писал(а):
Ну да он чуть быстрее и маневренней

Смысл не в скорости, а в штрафах. В бф6 тоже есть несколько крутых мувов на слайд и баннихоп, но проблема в том, что используя кнопки перемещения, ты себе срёшь в стрельбу, и при очередной перестрелке у тебя прицел летает по экрану так, что нельзя даже метров на 5 с уверенностью пострелять в движении. В 2042 можно было вообще в прыжке вешать плюхи из снайперки. А в бф5 запрещено стрелять в прыжке, но зато можно сразу после приземления, и прицел у тебя не будет летать по всему экрану, и разброс не станет на 360⁰, и поэтому это тоже не проблема, а вполне нормальный мувмент. Совершенно иной, но рабочий.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Yurio

Это для 9800X3D.

Ваш вариант следующий:

Thread.ProcessorCount 6
Thread.MaxProcessorCount 6
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 12

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
Пипец сегодня катки долгие были. Одна вообще забаговала и счётчик одной из команд на 0 встал и матч не заканчивался. Мы почти час бегали пока не отдуплилось(может даже и больше). Аж несколько челенджей на ней успел закрыть.

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Helby а в чем прикол то? Эффективнее тогда снизить фпс лимит, тем более что в 2025 разрабы наконец завезли эту функцию.
А делать 6 ядер в 8+поточных играх - это приведет к сильному снижению фпс в нагруженных сценах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
Ещё сегодня прям шикарно кооперировались с вертушкой. Я за рекона дроном залетал на точку помечал народ и по ним тут же прилетали ракеты с вертушки. В чате такой дикий ор и проклятия стояли вы бы видели. Даже на читы стали жаловаться :lol:

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2011
s1amdrom писал(а):
В игре есть нормальный тренировочный полигон?
Вчера сел в вертолет и успешно его похерил через 10 секунд :roll: оказался не готов к управлению :D

полигона нет, но можно сделать так:
зайти в браузер серверов, найти там сервак типа heli&jets practice навести на него, нажать х или справа выбрать experience info, нажать host, промотать вниз, захостить себе сервер и там тренить.

_________________
AMD Ryzen 7 7800X3D
GYGABITE X870 GAMING WIFI6
GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
mezzo писал(а):
Ещё сегодня прям шикарно кооперировались с вертушкой. Я за рекона дроном залетал на точку помечал народ и по ним тут же прилетали ракеты с вертушки. В чате такой дикий ор и проклятия стояли вы бы видели. Даже на читы стали жаловаться :lol:


Ну это как бы не сложно - все что нужно попасть на то же сторону где вертушка с пилотом умеющим в додж ракет. Шанс примерно 50/50 выпадает 1 раз из 100 =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Victor91rus

проц у человека 6/12. ядер 6, потоков 12.

конфиг, что он процитировал был для 9800X3D, там 8/16 соответственно.

смысл данной затеи в том, что игра принимает этот конфиг и оверрайдит стоковые параметры движка конкретно под твой проц, вот и всё. максимальная эффективность и оптимизация под конкретное железо, не более того.

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
ну твой профиль уже не вывозит

А что там в профиле? 9900к? его мало что ли?
Но вообще обновить забыл, сейчас 9800х3д и 32гб озу 6000cl30

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Эффективнее тогда снизить фпс лимит


как минимум я бы рекомендовал поставить fps limit = display refresh rate Hz 240-240,
либо если ВК/проц не вывозит частоту обновления монитора (мало ли у человека 360 Гц) - 200 fps например, но чтобы стабильные, без просадок.
тогда фреймтайм будет ровный и, как следствие, геймплей пойдёт ровно.

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


Последний раз редактировалось Helby 15.10.2025 0:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Helby писал(а):
смысл данной затеи в том, что игра принимает этот конфиг

О чем речь? Что за конфиг и зачем?

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9674 • Страница 212 из 484<  1 ... 209  210  211  212  213  214  215 ... 484  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan