Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 214 из 656<  1 ... 211  212  213  214  215  216  217 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2006
Откуда: деньги?
REtaiL_OZ CryENGINE 2 ® Sandbox 2 ™ проблема вот в чём, короче намудрил в этом редакторе, хочу вернуть прежние настройки редактора никак не получаеться, удалял всё, и рееестр чистил, сейвы в документах удалял, куда сохранения редактор кладёт?

_________________
5600X | be quiet! pr 2 | 5060Ti16 MSI | B550 MSI | 32GB | NVMe980Pro TB| Win 11 | CMaster 520W | Jonsbo Z20 | RTech OLED 27" QHD 240


Последний раз редактировалось DEZMONT_MOSKOW 27.10.2007 16:46, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Пермь
OsPa у меня наоборот. в бетке кадров 50-60 на открытой местности, а тут какашка


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Стоит ли ставить Висту ради сабжа в DX10 или особой разницы (кроме тормозов) между DX9 и DX10 невидно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2003
Откуда: Марс
переключение с дх10 на дх9 дало 5 фпс :))) было 30 стало 35 :)

_________________
2500k 4.5Ghz, 16Gb 2133mhz DDR3, 1060GTX 2050\9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
old_user писал(а):
переключение с дх10 на дх9 дало 5 фпс :))) было 30 стало 35 :)


А в гррафике есть разница?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2007
Откуда: Нижний Новгород
В графике офигенная разница! :))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Убедили) Но поставлю только для полной версии)


 

GannZza А можно увидеть эту разницу на скринах? Тут скрины вылаживали, но на 9 директ. Вот сижу жду нормальных скринов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2007
Откуда: Москва
Это же техно-демо нового поколения на дх10 конца 2007 года, почему она должна на самых-самых настройках летать на видеокартах годичной давности? Смиритесь... Другое дело - это неадекватность цен на эти самые видеокарты. Плюс ко всему одним из плюсов игр dx-10 должна была как раз стать разгрузка процессора от работы, которую намного быстрее делают видеокарты. Так что процессор здесь абсолютно вторичен. Смешно читать, сколько там дает фпс разогнанный до n ГГц (где n - любое натуральное число >3) четырехъедярник :D
Не зря же следущий топ от Нвидии с вычислительной мощностью 3 терафлоп сравнивают с суперкомпьютерами. Скоро видеокарта станет основой любого игрового компа. И Кризис в этом плане только начало.

_________________
AMD Phenom 8450 @ 2600x3 // 770 ASUS // Radeon 4850 Sapphire // 4Gb DDR2 // Delta 400W (350W rated) // Windows Seven 32x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2003
Откуда: Марс
GannZza
Цитата:
В графике офигенная разница! Smile)
я как то не очень заметил ... на что акцентировать внимание?

_________________
2500k 4.5Ghz, 16Gb 2133mhz DDR3, 1060GTX 2050\9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2005
Откуда: Москва
Да, присоединюсь к просьбе о скринах DX9 и DX10 :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2006
Откуда: Tallinn
whocares писал(а):
Это же техно-демо нового поколения на дх10 конца 2007 года, почему она должна на самых-самых настройках летать на видеокартах годичной давности? Смиритесь... Другое дело - это неадекватность цен на эти самые видеокарты. Плюс ко всему одним из плюсов игр dx-10 должна была как раз стать разгрузка процессора от работы, которую намного быстрее делают видеокарты. Так что процессор здесь абсолютно вторичен. Смешно читать, сколько там дает фпс разогнанный до n ГГц (где n - любое натуральное число >3) четырехъедярник :D
Не зря же следущий топ от Нвидии с вычислительной мощностью 3 терафлоп сравнивают с суперкомпьютерами. Скоро видеокарта станет основой любого игрового компа. И Кризис в этом плане только начало.


значит революция наступила...согласен с твоим постом! коплю деньги на 9800ГТХ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2006
Откуда: деньги?
зделайте опрос! понравилась ли демка, или как увас она идёт, плохо-средне-приемлимо-хорошо, и разницу в директах в виде скриншотов!:)

_________________
5600X | be quiet! pr 2 | 5060Ti16 MSI | B550 MSI | 32GB | NVMe980Pro TB| Win 11 | CMaster 520W | Jonsbo Z20 | RTech OLED 27" QHD 240


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
whocares писал(а):
Так что процессор здесь абсолютно вторичен. Смешно читать, сколько там дает фпс разогнанный до n ГГц (где n - любое натуральное число >3) четырехъедярник :D

Хм...а зачем ота акция-интервью Цевата в сентябре была по разводке на покупку Квадов? А почему 3dMark очень хорошо реагирует на проц который приставлен к видяхе?


 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 291
Цитата:
Да, присоединюсь к просьбе о скринах DX9 и DX10

из личных наблюдений, в режиме графики high между dx9 и dx10 почти нет отличий (по крайне мере явных)
в режиме графики very high в DX10 и просто high в DX9 (в dx9 нельзя включить very high) уже видна разница, причем явная.
Скрины:
1-й в нативном dx9 high, 2-й в dx10 very high
#77#77
очень красиво смотрятся лучи солнца, которые как бы "рассекает" оружие (в движении это смотрится вообще шикарно)
да, еще в dx10 VH принудительно включается transparency-AA, это хорошо заметно на скрине. (между dx9 и dx10)


п.с. почему-то не заскринились данные с RT в dx9 режиме (хотя отображаются) - там ~45fps

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/8hijj5
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


Последний раз редактировалось REtaiL_OZ 27.10.2007 17:16, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
whocares писал(а):
Так что процессор здесь абсолютно вторичен. Смешно читать, сколько там дает фпс разогнанный до n ГГц (где n - любое натуральное число >3) четырехъедярник :D

Хм...т.е. акция-интервью Цевата в сентябре была просто разводкой на покупку Квадов...А почему 3dMark очень хорошо реагирует на проц который приставлен к видяхе? имхо игра оптимизирована ужастно и не мой замечу скрин этому доказательство, у меня грузит на 50%
Felix98 писал(а):
значит революция наступила...согласен с твоим постом! коплю деньги на 9800ГТХ...

копи сразу на 4ре штуки :) у них мозгов на оптимизацию нехватает или желания нет по каким либо причинам, а вы про какуюто революцию тут твердите, играл я в эту демку там что прямо фильм? Просто игра следующего поколения с квадратными как и прежде камнями, с корейцами, пальмами и др растительностью ничем особо революционным не выдающиеся, или лодочек надувных и машинок таких разве небыло?! Ну да шины пробиваться и пальмы с зданиями скриптово разрушаються, вода и закаты очень красивые спасибо за это, но какая там революция нафиг


Последний раз редактировалось A55555 27.10.2007 17:28, всего редактировалось 2 раз(а).

 

REtaiL_OZ Спасибо за скрины. Очень показательно. Мне бы еще узнать как делать мувики с помощью комманд в консоли. Хотя еще не время для этого, подожду полную верси.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2007
Откуда: Latvija
REtaiL_OZ
Помойму если dx9 high сделать посветлее то небудет такого разимого отличия от dx10 very high

А за скрины сенк.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2005
еще можете сравнить камешки на песке (режим Shaders Very High и High) - как это называется ? Вроде Steep Parallax Mapping ? Короче, камешки, волны на песке и другие рельефные объекты смотрятся на порядок круче :)

_________________
my music: alexyenov.promodj.ru <-> Настройка Riva Tuner для автоматизации управления кулером : people.overclockers.ru/AlexyeNov/record1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2007
Откуда: Москва
REtaiL_OZ писал(а):
очень красиво смотрятся лучи солнца, который как бы "рассекает" оружие (в движении это смотрится вообще шикарно)

Такое в DX9 у меня и на CS Source есть...

Вот например разницу в графе воды не вижу на скринах :spy:

_________________
"Стреляй мне в сердце, если веришь в силу смерти, только вот смотри не промахнись во избежание мести…" ©


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 214 из 656<  1 ... 211  212  213  214  215  216  217 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], no_id, olob и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan