Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Frion писал(а):
Ну вообще из рассказала Золтана первыми были гномы, потом краснолды и только потом пришли эльфы и потом уже люди.
и что ты хочешь сказать, что "эльфийские руины" на самом деле гномьи? не помню рассказа золтана, и кто там раньше всех пришел, помню только, что старшие расы были до людей. даже если эльфы пришли позже, что им мешало основать свои города? тем более, что гномы и краснолюды горные жители. вообще какой-то глупый спор, ясно сказано, что руины эльфийские, чего тут фантазировать и строить догадки?
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
и что ты хочешь сказать, что "эльфийские руины" на самом деле гномьи? не помню рассказа золтана, и кто там раньше всех пришел, помню только, что старшие расы были до людей. даже если эльфы пришли позже, что им мешало основать свои города? тем более, что гномы и краснолюды горные жители. вообще какой-то глупый спор, ясно сказано, что руины эльфийские, чего тут фантазировать и строить догадки?
Ну не факт что эльфы строили стриоть могли и те же гномы ))) А вообще все это было при царе горохе. А Золтан рассказывал при первом знакомстве с Цыри. Она еще подколола его про бревно)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Frion писал(а):
Ну не факт что эльфы строили стриоть могли и те же гномы )))
я уже хз как на это ответить. ок, ты побьедил -- руины гномьи. надо будет написать СДПР, что они допустили такой ляп, да и Сапковский наверно не в курсе.
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Последний раз редактировалось ATI I 16.07.2015 8:13, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frion писал(а):
Ну не факт что эльфы строили стриоть могли и те же гномы )))
постоянно упоминается, что руины именно эльфийские, даже Новиград построен на эльфийских, если бы строили эти недомерки, руины были бы непроходимые, как крысиные норы
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
постоянно упоминается, что руины именно эльфийские, даже Новиград построен на эльфийских, если бы строили эти недомерки, руины были бы непроходимые, как крысиные норы
Да я не особо спорю) но разве они итак не подземлей ?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frion писал(а):
Да я не особо спорю) но разве они итак не подземлей ?)
это работа времени, постройки постоянно засыпает. Троя, которую раскапывали, тоже имела несколько слоёв. Айлейдские руины в Тамриэле тоже под землёй в итоге.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
Камрады, пещера на севере Ард Скеллиге (рассадник чудовищ), где по началу идут призраки дикой охоты 31 уровня, квестовая? А то карта показывает что есть продолжение, но оно замуровано стеной.
Вильгефорц магически ускорился, собссно. Ускорь так Геральта - ктож знает. Может Геральт забыл тогда Пургу выпить!
А еще были накеры (или как их там в книге называли) - когда Геральт взял заказ у купца, а потом его полумертвого из-под моста вытащили и еле откачали. Да и вообще в эпилоге его сопляк вилами заколол. В книге Геральт силен, но в тоже время показано, что он постоянно на волосок от смерти. Он даже размышлял о том, что смерть постоянно идет на шаг позади него и однажды может догнать.
_________________ ЖК трое суток с целью обучения хорошим манерам (ибо просил не называть меня на "ты") (c) exodi В обращении ко мне используйте Сэр. (с) Я
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
Йен вчера выкинула кровать. Странно, что она её не испепелила парочкой заклинаний Каэль Морхен конечно дикие руины, сомневаюсь что она захочет там жить...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
SinigR писал(а):
Йен вчера выкинула кровать.
на ней Трисс спала, кровать некошерная
ZeroCooolX писал(а):
Камрады, пещера на севере Ард Скеллиге (рассадник чудовищ), где по началу идут призраки дикой охоты 31 уровня, квестовая? А то карта показывает что есть продолжение, но оно замуровано стеной.
как вы все вообще туда попадаете, у меня за первым всадником три сундука с чертежом элитного масла от призраков, и уступ, и на уступ я так и не смог попасть. Точно такой же уступ в пещерах под входом на Лысую Гору, где туманники ошиваются, я сразу понял, что это выход, а не вход.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.06.2008 Откуда: Rep. of Ireland Фото: 8
szorin, а фиг его знает, концовка квеста о этом не говорит (он просто говорит что свалит с острова). По описанию его где-то в городе можно найти потом, возможно он сказал бы, но я его не нашел (может баг, может я не во время его искал).
Renegade1979, так он вроде про уступ и говорит. С земли можно только до сундуков добраться, потом по квесту с другой стороны (с самого севера острова, вход через ворота, для первого посещения нужна лодка\плыть ко входу) все остальное.
_________________ ЖК трое суток с целью обучения хорошим манерам (ибо просил не называть меня на "ты") (c) exodi В обращении ко мне используйте Сэр. (с) Я
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
R3laX писал(а):
С земли можно только до сундуков добраться, потом по квесту с другой стороны (с самого севера острова, вход через ворота, для первого посещения нужна лодка\плыть ко входу) все остальное.
я там уже открыл, стена стоит и маркер быстрого перемещения... я даже немного под спойлер заглядывал, когда гуглил Фрингилью Виго, туда именно и приплыли. Заодно выяснилось, что Хуанг полнейший алень, и поляки больше разбираются в фактуре причёсок лесных фей, чем инженера Нвидии последней итерации. Первоначальный вариант Dawn и Dusk выглядит естественнее, как и Ruby времён ATI, до того как криворукие индуссы из АМД не наложили на них лапу
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения