Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Вы ещё потестируйте на тренировочной площадке сколько урона в голову регает по дальней мишени из снайперки. Эталон - боец рекона. Сравнение - допустим, ассалт. Есть подозрение, что только у рекона снайперка 100хп сносит, у меня частенько в игре было на других бойцах -97%. В голову. На средней дистанции.
Мне больше понравилось насколько 98ку тут фиговой сделали. Тут по моему вообще практика что первый открываемый в классе ствол полный мусор. Вон чего дробь стоит открываемая на ранке))))
Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд:
Krewline писал(а):
Они издеваются, блин, rare.
#77
Интересно что за аттачменты такие. Пули? Прицел х1-х2?
Тоже поржал. Особенно после вчерашнего дня когда прям идеально плавно игралось и всё равно периодически всё куда то хз куда улетает. Какие нафиг обвесышмадесы наверно лишь они сами знают)
не знаю чего там у тебя не так - регает отменно. Бывают галимые сервера либо маршруты.
Для начала, не я один с плохой регой писал в теме. У меня 2 вида нереги было за те 10-15 часов что я поиграл в сетевую часть игрульки. Сразу скажу, в бете было хуже с регой, тут же раз на раз не приходилось, но это реально есть и не в рамках статистической погрешности. Итак: 1. Явная нерега от дисинков\тырнета\неткода\всего вместе взятого - в самой игрульке приходится достреливать на 3-4 пульки больше нужного. Этот факт имеет место быть, запротоколирован у знакомых по игре Иванов, Джонов и Гансов. Мы не одиноки в этой вселенной хренового неткодика. Полагаю, если посидеть на стримах всяких там FocusBF, ChikenAU и прочих этих ваших Эндерсов, то можно это услышать и увидеть и там во всяческой красе. Хотя казалось бы, где наши пк\интернеты\сервера и где их инфраструктура. 2. Явная нерега от комбинации чего-то о чём мы уже знаем (вроде как малая часть аттачментов, если верить разрабам +влияние движения\взаимодействия персонажа с пространством, хэдличи) и того, о чём мы ещё не знаем или не можем описать. Тут уже не 3-4 пульки помогают "пофиксить", а либо смерть от того что противник рассмеялся над твоими попытками его убить, или же просто свап оружия\редеплой.
Йожег, я понимаю и принимаю человеческую позицию "я не видел, значит всё ок, чего вы тут волну гоните". Но, как мне кажется, нужно учитывать что мы все по-разному играем, по-разному стреляем и по-разному взаимодействуем с игровым миром. Соответственно каждый встретит что-то своё в игрульке и что-то он спустит как "окей, это просто такое правило игрового мира", а что-то ну прям в лицо провоняет багом. И да, я не встречал и половины описанных тем же Спутнеком багов, но я верю что это реальное дерьмо, ведь я видел как он в той же 2042 роскомнадзорился от любого пикселя (возможно, конечно, дело в нём ).
А так, никто же не будет тут писать как всё круто, форум же для нытья. Хороших игровых сессий тоже хватало (целых 3-4, наверно ), удовольствие так же имеется когда оно работает плюс-минус как должно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Krewline писал(а):
Йожег, я понимаю и принимаю человеческую позицию "я не видел, значит всё ок, чего вы тут волну гоните".
- а я не говорю, что я тебе не верю. Но я лично какой-то дикой нереги не встречал, это буквально несколько раз проскакивало. Как и в АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ сетевой игре. Вообще в любой, ни одной сетевой игры с идеальным хитрегом и неткодом просто не существует. По стримам я тоже успел побегать - аналогичо, да встречается. Часто? Нет. В бете да было хуже. Вы ожидали от игры на 64 каски с физикой, разрушениями, гаджетами, взрывами, техникой всегда идеального неткода и реги? С учетом того, что на одном сервере может быть Василий из Верхнего Зажопинска и Ганс из Франкфурта, а игра должна это учесть. Позвоните плз, когда такую игру придумают. Вот в 2042 бывает заходишь и стреляешь - не регает, ресаешься - стреляешь - не регает, берешь танк - попадаешь в вертолет не регает, меняешь оружие - залетаешь в толпу - у тебя попадания есть, а реги нет...И все это за первые 3 минуты игры вот это вот рега гавнище. А от того, что постреляешь на 3 пули больше чем надо за 6 игр - на плевать вообще.
Krewline писал(а):
А так, никто же не будет тут писать как всё круто, форум же для нытья.
- не все, но круто. Это просто другая игра, не надо в ней ждать "а вот в бателфилд 1,2,3,4,5,хардлайн,бк2 и в бателфронт 1,2 было не так и ваще там было вот еще..." Никто не будет переносить 1в1 механики из других игр. Я вот реально не хочу полную копию никакого другого бателфилда.
Krewline писал(а):
удовольствие так же имеется когда оно работает плюс-минус как должно.
- мы играем в 5-7 человек. Вроде все довольны.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Злобный Йожык писал(а):
- мы играем в 5-7 человек. Вроде все довольны.
Вы б еще фултимой против рандомов выперлись) Патичухи фиговы)
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд: Вообще интересно хоть какие то консультации разрабы получали перед тем как что то в игру вводить? Гаджеты прям соревнуются по бесполезности. Термобарический! заряд в гранатомете не убивает противника даже со второго выстрела даже в замкнутом помещении)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
Прошел компанию Battlefield 6, ну такая тягомотина
, пара миссий нормальных и то в начале, концовка вообще ни о чем, враг безликий, Пакс с его "строилось поколениями ЦРУ и т.д." ну такое. Там просто логических дыр вагон и тележка. Ну просто обидно за то, что у них хорошие компании раньше были, даже те же истории из Battlefield про первую мировую. Там нагнетание, красивую историю делали. Ещё даже вопрос не в графике даже, а анимации из 2008 года Crysis первой части, когда персонаж в том же Таджикистане когда палил по снайперу "типа добивал" стреляя в куст, к нему подходит другой персонаж как Симс, очень ломает атмосферу. Сюжет про то, что Пакс пытались раздолбать через командный центр чушь.
_________________ Intel Core Ultra 285K@5.6Ghz, RTX 5080 16GB OC Waterforce, G.Skill 48GB DDR4@7200МГц, ASUS MAXIMUS Z890 HERO, 4TB NvMe, Flower Leadex III 1300W, ASUS Hyperion 701
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline писал(а):
ни издеваются, блин, rare
99%+ игроков не замечают.
Так вот почему револьвер в упор наносил 90 в хед. Доигрались со своими множителями ублюдскими)
Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Бывают галимые сервера либо маршруты.
У меня в 6 всегда горят какие-нибудь значки интернета. В 2042 и 5 не горели никогда. Но я заметил, что так и у многих стримлеров, у кого тоже в прошлых частях не горело, поэтому особого значения не придал
Добавлено спустя 8 минут 40 секунд:
Krewline писал(а):
ведь я видел как он в той же 2042 роскомнадзорился от любого пикселя
Да это крюк конченный. Я так понимаю, там со множителями скорости намудрили. Собсна, по той же причине на атакаме падение с крыши дома обычно отнимает 90хп, а падение со 2 этажа - либо 0, либо сразу смерть, причем сразу с концами.
Я кстати еще уверен, что у меня куча проблем из-за кейбиндов и настроек в меню игры. Например, когда я вылезаю из техники, у меня всегда применяется шприц, даже если здоровье 100. Поэтому я ей не пользуюсь. А если пользуюсь, то как проклятый дрочу клавишу пистолета, чтобы перебить лечение . Шприц то 1.
А, ну и приколюха из 2042 со становлением карликом, в бф6, тоже меня преследует. Ревайвнул чела - сломал игру. И наверняка это из-за какой-то из настроек, которые я поменял. Потому что и в 2042, и тут, этот баг у меня настолько часто срабатывает, а у других настолько никогда, что тут вариков нет. Вот этот. https://vkvideo.ru/video-229797043_4562 ... xn1itBWbLz Где-то есть такой же видос из 2042
Вначале хотел написать, мол, как можно не заметть что пуля из снайперки, отправленная и зареганная в голову вражине, сносит всего лишь 97хп, а не 100. Ну совсем что-ли не смотрят на монитор? Потом понял - да, не смотрят.
Victor91rus писал(а):
У меня в 6 всегда горят какие-нибудь значки интернета.
Если пинг выше 40 - начинает что-то маячить про сервера. Когда ты был лидером лобби - у меня так постоянно было. В соло или с Гансами\Пьерами\Бобркурвами у меня 30-33. 7 хопов это похоже валидация твоих читов.
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
Victor91rus писал(а):
становлением карликом
за сим, переименовываю тебя в злобного тушканчика
Добавлено спустя 22 минуты 8 секунд:
xenophobius писал(а):
Тут по моему вообще практика что первый открываемый в классе ствол полный мусор.
Тебе буквально со старта дают лучший ствол в руки - карабин м4а1. Через пару рангов дают второй лучший ствол в классе - мп5. Не вижу тут такой прям проблемы. За ассалта вообще можно оба ствола тягать (пусть и не долго, ведь с патронами беда, но их учёные уже бьются над новой технологией получения патриков с павших типов). Вот кого тут точно обидели, так это пистолетики и ножи. Нож сносит лишь 35 хп, пистолетики наносят вред лишь экологии окружающей среды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Тебе буквально со старта дают лучший ствол в руки - карабин м4а1. Через пару рангов дают второй лучший ствол в классе - мп5. Не вижу тут такой прям проблемы. За ассалта вообще можно оба ствола тягать (пусть и не долго, ведь с патронами беда, но их учёные уже бьются над новой технологией получения патриков с павших типов). Вот кого тут точно обидели, так это пистолетики и ножи. Нож сносит лишь 35 хп, пистолетики наносят вред лишь экологии окружающей среды.
Еще раз - каждый первый открываемый ствол мусор. Это не проблема - это маразм. Как и то, что игра никак не поощряет какой либо скилл с попаданием в голову кроме как камперастам и любителям слагов) По факту в каждый раздел выдали ствол с стабильными 26 урона пофиг куда на ближне-средних. И скорострельностью более чем достаточной для убиения с одного нажатия кнопки. Кажется не ту игру COD обозвали)
Добавлено спустя 4 минуты 21 секунду: Кста камперасты те еше слоупоки - снайперка шотает в тело до 100м точно. Зачем они тогда вообще на респе сидят?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Вы все будто в другую батлу играете) особенно ежик, у которого всегда все хорошо) Снайперки не ваншотают в тушку. 4 попадания в голову из ак не убивают вражину. Обойма в спину противника всего лишь сигнал для него развернуться и ватншотнуть тебя за долю секунды. Это у меня пинг 40-46 и 120+ фпс в 1440р. С ботами, кстати, рега отличная. Как в 4 батле примерно, когда пинг ниже 50. И в режиме 16 на 16 тоже неплохо регает, я даже фраги могу делать. Всё что больше - просто как в молоке играешь.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
kosach1989 писал(а):
xenophobius писал(а):
В этой шотают. В единичке вообще дофига шотали)
Явно не первая доступная. Ни разу ей не шотал в тушу. 2 выстрела надо. Вторую и третью ещё не прокачивал, может они?
Вторая хлам - она просто так тут. Насчет последней хз - след раз когда поймаю дальний шот в тело обязательно нажму F =) И первая точно шотает, но насчет расстояния нужно мерять. Я редко с снайперками тут - для последней нужны блин ДМР какого то фига)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline писал(а):
Потом понял - да, не смотрят.
Когда в 2042 добавили AVANCYS , на нем был баг, что у тебя при стрельбе и стрейфах экран и/или оружие на каждый выстрел отвечали кручением по/против часовой стрелки. Когда я запостил это на реддит(вместе с видео), там буквально каждый коммент был типа "поясните, что не так?". Они точно не видят. Они видят только тебя через дым. А такие мелочи они не замечают)
xenophobius писал(а):
каждый первый открываемый ствол мусор
Есть такое. Мне вообще не особо нравится то, что 9/10 стволов в стоке просто неиграбельная параша, и мы , страдая с ними, открываем их играбельность. Мне больше нравится, когда ствол сразу играбельный, а мы к нему открываем небольшие улучшения и варианты сборок.
Btulhu писал(а):
Снайперки не ваншотают в тушку.
Шотают на дистанции свитспота. Трехступенчатая ракетопуля, как в бф1.
Btulhu писал(а):
4 попадания в голову из ак не убивают вражину.
"Спасибо" ботскому множителю 1,34.
Злобный Йожык писал(а):
В какой части баллы снайперки ваншотали в тело?
Проще спросить где они не шотали. . Но тут дело в другом. Шотать можно как в бк2, до 10 метров в упоре, а можно как в бф1 с трёхступенчатой ракетопулей, по свитспоту. Дайс решили скопировать бф1. Даже в 2042 до такого дерьма не додумались.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
Есть гайд по настройке сенсы? В пехоте одна, в наз технике другая, в авия третья. Сел за зушку (ЗУ-23-2) так у неё вообще бред, чем медленнее веду мышь тем она резче реагирует, и наоборот быстро двигаешь мыша так она вообще чуть ли не останавливается.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2025 Откуда: Москва Фото: 20
shuler37 писал(а):
ЗЫ: Кому тяжко качаться, заходите в Community, крутите вниз, вводите код 7aur, нажимаете Host, потом опять вниз, опять нажимаете Host, нажимаете на сервер и качаетесь хоть до потери сознания, прогресс переносится но основу.
Вот позорище) осуждаем
Надеюсь дайсы сделают покруче чем в 2042 трекер. Там иногда заходишь чекнуть профиль, а у типа К/Д якобы 4… листаешь ниже, и видишь что хьюман к.д =1,9…
Т.е. он сидел и для красивой циферки месяцы настреливал ботов… больше 50 процентов всех своих килов, тупо набил в портале…
Очень надеюсь, что они теперь также и с прокачкой сделают. Чтобы можно было видеть сколько кто прокачался честно, а кто как латентный читачок на ботах
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения