Bioshock + Pixel Shaders 2.0 (Если вы не можете поиграть, то вам сюда):
Наверное уже все знают, что в Биошоке нет (точнее есть, но якобы нет) поддержки Pixel Shaders 2.0 и обладатели более старых видеокарт, но все еще достаточно хороших, не могут сыграть в это чудо! По приведенной ссылке можно наглядно увидеть, какие карты, что поддерживают:http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg Но объявился товарищ, на форуме 2K и начал сам, ручками править это недоразумение: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680 Его старания не прошли даром! На данный момент мы имеем несколько исправлений от разных умельцев, но обо всем по порядку. Сводная таблица по видеокартам и какие шейдеры они поддерживают: http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg ========================================= Что это за патч и куда его пихать (касается всех, вне зависимости от конфигурации): 1 Качаем спецкомплект от ATI+AMD и приступаем: http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=29041 2. Установив игрушку (полную или демо, не важно), мы идем в директорию ..\Bioshock\Builds\Release\ и удаляем файлы: Shadercache.pcs и Shadercache.pcs10 (рекомендую сложить их в другое место, что бы.... , а на всякий случай) 3. Из скачанного архива мы вынимаем файл под названием "shaders.spk" и копируем его в папку ..\Bioshock\Builds\Release\ с заменой оригинала. 4. Только пользователям самой громкой операционной системы Windows Vista. Говорят помогает от очень долгих загрузок между локациями. Идем в ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\Application Data\Bioshock Находим там папку - ShaderErrors, удаляем ее. А вместо нее создаем любой файл под названием ShaderErrors, удалаяем его расширение и получаем пустышку. Все! ========================================= Если вы счастливый обладатель видеожелезки: 9600, 9700, 9800, X300-X500, читайте далее. Специально для вас, делался отдельный патч: FlintFixV1.5 (31.93 KB). Обновление от 24 Сентября 2007 Новый фикс на базе предыдущего от Phazz v5 Конечно придется поиграть с настройками, но люди получают достаточно приемлемую производительность. Привожу пример настройки конфигурационного файла создателя этого патча (Его можно найти по адресу ..\Bioshock\Builds\Release\Default.ini): VSYNC=Off HighDetailShaders=True Shadows=False RealTimeReflection=True PostProcessing=True HardwareOcclusion=True UseRippleSystem=True UseHighDetailSoftParticles=True UseSpecCubeMap=False UseDistortion=True GlobalLighting=Off ========================================= Ну пройдемся по более новому железу: X700, X800, X850. [b]Надеюсь вы все прочли выше, переходим к патчуAOH Version 4 (31KB или около) Обновление от 14 Октября 2007 Новый фикс от AOH Version 4.5 В данной версии добавлены: лучи света и освещенные партиклы. Настройки все стоят на максимуме, у меня! Что имеем: Было: #77#77 Стало: #77#77
P.S. Работа идет, постараюсь держать вас в курсе событий, тему буду обновлять по мере необходимости. За такие издевательства, не видать им моих денег To moderator_Ы Создание темы согласовано с... не скажу, может секрет. Но согласовано!
В теме разрешено только обсуждение проблем с видеокартами, поддерживающих только Pixel Shader 2.0 и патчей/фиксов для поддержки PS2.0. Прохождение и прочие проблемы с игрой обсуждаются в другой теме: BioShock + FAQ Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 17.09.2007 9:00
Тема исчерпала себя, многие ресурсы померли. Могу найти, что осталось, выложить сюда. Может пригодится кому! Да и у меня нет возможности ничего потестить - железа того нет.
-------------------------- Сайты : Official 2K forum Official web-site -------------------------- Правила (!)За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана. (!)
(!)Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .(!)
(!)Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .(!) ---------------------------
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
Выложите пожалуйста скрин с менюшкой настроек графики. Хочу посмотреть сколько их там и че можно менять.
Еще очень важная вещь. Структура файлов в Биошоке и в Вегасе одинаковая? Никто не пробовал редактировать конфиг?
AAA868 писал(а):
Увы, особенности движка. Вспомните Вегас - аналогичная ситуация с тенями. Наивно было бы ожидать большего в этом плане.
Самозатенение шекарное на этом движке. Что с ними не так?
AAA868 писал(а):
разве что местами текстурки красивые и вода симпатишная.
Скрины для сравнения можна? Желательно на макс. настройках.
Последний раз редактировалось XT-G 21.08.2007 14:16, всего редактировалось 1 раз.
Писец,конечно,на GTX не комфортно играть....ну Вы даете...играйте в игру спокойно,а не фпс меряйте.А то такое ощущение что Вам игры нужны для того чтобы там фпс померять,а не поиграть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
ыыыы....и я поиграл...хорошая игра...на огрехи графики не смотрел..некогда было...а геймплей классный...скучать не пришлось. Даже внимания не5 обратил на лополигональность обруганых тут сплайсеров. Играл под ХР в 1600 1200, фпс от 30-75, в основном 40-50, в конце как и у всех просело...до 25, что при моем процессоре считаю достойным результатом. В общем игрой доволен, буду брать, вот только не знаю локализацию или нет...не напортачили бы наши с озвучкой...она в Биошоке не последнее место занимает. По атмосфере стремности напомнило Кондемнед.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
lividum писал(а):
В общем игрой доволен, буду брать, вот только не знаю локализацию или нет...не напортачили бы наши с озвучкой...она в Биошоке не последнее место занимает. По атмосфере стремности напомнило Кондемнед.
Да . ничего страшного . купить локализацию , не понравится - слить где нибудь в инете англификацию .. Или там из пиратки какого нибудь знакомого выдрать . В общем это не проблема .. Локализованная версия будет 31го августа .. Придеццо подождать ..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
на АГ таких теней нет. Дрова кривые.
На счет полигонов и текстур. Многие будут гнать на движок, но он тут не причем. Что ему дали то он и рисует. Во всем виноват ящик. Дай сцылку на материал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2004 Фото: 27
GreNder2000 писал(а):
Писец,конечно,на GTX не комфортно играть
Поменьше надо обращать внимания на "жаждущих скорости любой ценой". Все рулит и педалит на ура, тем более в средних разрешениях. Это вам не ку3 или контра.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2003 Откуда: Ленинград
BeSSeL писал(а):
Aspect Warrior писал(а):
Посмотрим как она в сравнении со старым добрым систем шоком.
+1. Господа, кто проходил систем шок 2, атмосфера оного сравнима с атмосферой в биошоке?
нет. я считаю что нет. в систем шоке ты мог перемещатся по уровню как угожно. в биошоке тебя двигают на рельсах прямо вперёд, заваливая проходы назад. по крайней мере в демке.
и потом враги в биошоке в демке не респавнились. Такого напряжения как в систем шоке тут я не видел
Цитата:
GeForsik
я не хочу тут читать лекции, но могу посоветовать тебе самому попробовать написать движок выдающий такие же тени, и ты поймёшь тогда, что они великолепны.
А если тебя не устраивает чёткость тени, то это легко исправить! просто добавь в алгоритм просчёта тени монолитовский Soft Shadows!! и лови 5фпс на топовом компе.
_________________ старый морской думер.
Последний раз редактировалось Федя Мегатронов 21.08.2007 15:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
8888 писал(а):
есть ли толк в этой игре от 4-х ядер ?
Совсем недавно эпики сказали что их движок заточен под 2 ядра и переход с 2 ядер на 4 не даст такого прироста как с 1 на 2. Фпс поднимеццо на парочку но не более.
Специально для таких как Вы написал. Где я говорил, что тени плохие? Я вообще плохого слова про графический движок и графику как таковую сказать не могу. Просто привел скрины с другого форума.
Федя Мегатронов писал(а):
но могу посоветовать тебе самому попробовать написать движок выдающий такие же тени
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения