Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2543 • Страница 23 из 128<  1 ... 20  21  22  23  24  25  26 ... 128  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2003
Откуда: Красноярск
Dragon Age: Origins

#77

Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Софт Клаб
Дата выхода: 5 ноября 2009г. (RU)
Дата выхода Аддона - Dragon Age: Origins — Awakening: 19 марта 2010г.
Жанр: RPG
Страница в стиме

Оффициальный сайт: http://dragonage.bioware.com/


Последний Патч v.1.04

Nine Content Packs:
* The Stone Prisoner
* Warden's Keep
* Return to Ostagar
* The Darkspawn Chronicles
* Leliana's Song
* The Golems of Amgarrak
* Witch Hunt
* Feastday Gifts
* Feastday Pranks


Системные требования:
Системные требования:

Минимальные системные требования


* Операционная система — Windows XP + SP3;
* Процессор — Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц;
* ОЗУ — 1 Гб;
* Графика — ATI Radeon X850 128 Мб или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб;
* DVD-привод;
* 20 Гб на жестком диске.


Рекомендуемые системные требования:

* Процессор — Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц;
* ОЗУ — 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP);
* Графика — ATI 3850 512 Мб или NVIDIA 8800GTS 512 Мб;
* DVD-привод;
* 20 Гб на жестком диске.


Последний раз редактировалось Dark Knight 09.03.2011 1:19, всего редактировалось 2 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2007
_nic
Взято с аг.ру
http://s61...radikal.ru/i173/0911/26/03bc22e32c7a.jpg
Вот на скрине показано, как пройти. Цифры воспринимать как шагами, так и точками. Сделал на скорую руку
1 - на цифру 1 ставится первый сопартиец
2 - на цифру 2 ставится второй сопартиец
3 - на цифру 3 ставится третий сопартиец
4 - Провести ГГ по мостику до конца
5 - Провести сопартийца с точки 2 на точку 5
6 - Провести сопартийца с точки 1 на точку 6
7 - Провести ГГ дальше по мосту вперед
8 - Провести сопартийца с точки 3 на точку 8
9 - Провести сопартийца с точки 5 на точку 9
10 - Провести ГГ до конца


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2005
KissKaa писал(а):
_nic
Для того, чтоб на нее встать - нужно, чтоб она стала реальной. Для этого нужно, чтоб 2 площадки были нажаты отвечающих за этот участок моста.

Да уж всеровно неполучается цепочку составить, наверно забью на эту долбохрень зря только нервы трачу :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2007
MikeMaMan
Сам ГГ не может руны вставлять. Их всатвляют специальные люди, например гном в лагере. Он всегда там стоит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2006
Откуда: Питер
MikeMaMan писал(а):
Народ, а как руны в оружие вставлять?

самому - никак, у меня вставляют гномы в лагере :oops:

_________________
в мужике должна быть легкая небрежность - или ширинка расстегнута, или рукав в говне...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2008
Откуда: МСК. Перово.
MikeMaMan
на стоянку иди. Там 2 гнома. Папаша и Сынок. Сынок как раз и вставляет руны.

_________________
«Shit happens» (c) * BF 3/4 - AlfaDoc


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2005
MichaelPro писал(а):
_nic
Взято с аг.ру
http://s61...radikal.ru/i173/0911/26/03bc22e32c7a.jpg
Вот на скрине показано, как пройти. Цифры воспринимать как шагами, так и точками. Сделал на скорую руку
1 - на цифру 1 ставится первый сопартиец
2 - на цифру 2 ставится второй сопартиец
3 - на цифру 3 ставится третий сопартиец
4 - Провести ГГ по мостику до конца
5 - Провести сопартийца с точки 2 на точку 5
6 - Провести сопартийца с точки 1 на точку 6
7 - Провести ГГ дальше по мосту вперед
8 - Провести сопартийца с точки 3 на точку 8
9 - Провести сопартийца с точки 5 на точку 9
10 - Провести ГГ до конца

спасибо,я бы сам ни зачто недодумался как по 2 квадрата держать материальными


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
MEX-74 писал(а):
Просто на самом деле это вообще нет так

Что не так-то?
Квесты унылые, подтверждаю. 99% побочных квестов - это "классика" жанра: пойти, убей. Графика хуже, чем в Halo (3), странно даже сравнивать. Вообще игра ни разу не шедевр и не эталон. Огромное количество условностей и упрощений, многое вообще сделано тяп-ляп.

_________________
Unfortunately for you, however, you are maidenless


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2008
Откуда: Севастополь
Попробовал воина ориентированного на два оружия. Опять же, Алистер, Морриган и воровка. Воровка своим спеллом барда повышает регенерацию маны и выносливости - приятно. Правда, думаю, может быть лучше вор для боя двумя оружиями? Хотя интересует специализация Витязь. Видимо, буду так же бегать по всей карте в поисках обучения, как с Боевым Магом...

_________________
Когда мы были ламеры и шкеты,
И музыка была - сплошное ретро, А игры занимали пол-дискеты И памяти четыре миллиметра...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
4e_alex Что ж тогда играешь ... судя по твоим постам в теме сидишь запоем , наиграл наверное уже часов 50 в это уг ... С Ризен похожая ситуация ....
Второй Злобный Йожыг , тот то же поносит игру на чём свет стоит и проходит целиком ...

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2005
Откуда: Раменское
Да ладно вам игру поносить то. Вполне себе хорошая игра. Все таки немного похожа на BG. Играть интересно, проходится долго, графика нормальная (даже сглаживание работает :D ), чего вам еще надо?? Еще если установить DLC, добавляются хорошие квесты :-) . Кстати я там на улице потерял диск с полностью рабочим DLC :dance: 17 предметов и 2 приключения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2007
Sicvestoratium
Вообщем игра не тянет на почетное звание "игра от Bioware", а большинство играет - потому что ничего другого нет. Если бы вышло что-нибудь лучше - про DAO уже никто и не вспомнил.

Лично я не могу простить этой игре одно, на мой взгляд самое важное - чудовищное упрощение боевой системы, системы скиллов и магии, практически аркадность. А как вообще объяснить глобальные навыки в которых присутствует лишь один для воина? Один из восьми или девяти, точно не помню.
Бои однообразны за счет противников - они практически всегда одни и те же (внешность меняется, суть нет). Поэтому игрок подбирает оптимальную тактику и практически не меняет ее на протяжении всей игры, только изредка внося коррективы - здесь больше магов напало, здесь войнов. И все!

Что обидно - игра долгострой, можно было бы и до ума довести.
(До сих пор с непониманием вспоминаю столицу Ферелдена в которой можно поговорить от силы с десятком NPC, из которых двое или трое могут дать квест :insane: Остальные квесты мило висят на досках объявлений или в мешках :gun: Это же идиотизм какой-то)

P.S. Кстати с патчем на нормальном уровне сложности играть действительно стало легче, такое ощущение что вражины стали менее толстые, теперь могу валить толпу в 6-8 человек практически без проблем, раньше 5 противников уже были проблемой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2003
Откуда: Мск
Цитата:
P.S. Кстати с патчем на нормальном уровне сложности играть действительно стало легче, такое ощущение что вражины стали менее толстые, теперь могу валить толпу в 6-8 человек практически без проблем, раньше 5 противников уже были проблемой.

Прокачался :) Или ушел в более низкоуровневую область :)

_________________
"На хк играют трусы, те кто боятся умирать" (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2007
Откуда: Пушкино
Я играю на среднем уровне (без патча) и еще ни разу не приходилось переключаться на легкий. А вообще до огра играл на высоком и только когда его не смог забить перешел на средний... Да и вообще в большинстве случаев я не испытывал проблем, только иногда не с первого раза получалось пройти, в случаях когда надо бить мини РБ. Если что, то пати выглядит так: Я (разбойник), Винн, Алистер, Лелианна. До круга бегал таким составом: Я, Алистер, Морриган и Пес. Стэн меня вообще раздражает, так что его совсем игнорю :)

У меня вот такой вопрос, а есть ли где место для хранения вещей? Я думал в лагере какой-нибудь сундук должен быть, но не нашел чето.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2007
Ptirodaktill
Может и прокачался :) Но иду по сюжету, вроде сложность должна нарастать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2007
Ку за сообщества магов. Найти там надо толи места, толи знаки силы. Написано, что одно около башни круга. А как попасть к этому "около", если из башни выходишь сразу на карту мира, а с карты мира - в башню?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2006
Samael9 писал(а):
Ку за сообщества магов. Найти там надо толи места, толи знаки силы. Написано, что одно около башни круга. А как попасть к этому "около", если из башни выходишь сразу на карту мира, а с карты мира - в башню?

Внутри башни. Этаж не помню. TAB тебе в помощь

_________________
В одиночку атаковать сотни! С голым мечом бросаться на огромных монстров! Смеяться в лицо смерти!.. Таков мой путь. Путь пафоса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
t4tune писал(а):
Вообщем игра не тянет на почетное звание "игра от Bioware

разве что в том плане, что биовара в коем веке сделала не уныло кастрированную ДнД быдлокопию балдура (НВНы, КОТОРы, в меньшей степени - джейд) а хоть что-то близкое по уровню? :tooth:
имхо, лучшая игра от виовары со времен балдура.

t4tune писал(а):
чудовищное упрощение боевой системы, системы скиллов и магии, практически аркадность

имхо, опять же, но это сделано намного продуманнее и удобнее и интереснее, чем в ДнД, который уже из ушей льется. возможно, магия несколько простовата, но это просто смещает акцент с "найди уберспелл" на тактику.
t4tune писал(а):
До сих пор с непониманием вспоминаю столицу Ферелдена в которой можно поговорить от силы с десятком NPC, из которых двое или трое могут дать квест

памятник за это готов биовару ставить! на полном серьезе. до лопающихся зеркал ненавижу города в "тру РПГ" - какой дебил придумал их там делать??! обоити три сотни безликих буратин, вычитать текста на два тома войны и мира и уровня сочинений девятиклассников по нему же, а потом недоумевать - что это за хмырь такой, и почему ты должен его знать, когда встретишь какого-нибудь непися через полмировой карты оттуда. нравится играть в этот маразм - пожалуйста, но, имхо, решение, представленное здесь более правильное. а доски вообще можно было не делать. и можно (и нужно) не читать (вспоминаем МЕ).

t4tune писал(а):
Кстати с патчем на нормальном уровне сложности играть действительно стало легче

вот, больше всего недоумеваю по поводу таких комментов. сначала поливают игру от лица "тру фанатов", а потом жалуются на сложность на нормальном (!!!) уровне. :insane: :bandhead:
вот они какие, "тру фанаты". :weep:
зы: играю на харде. магом. пока зачистил первую деревушку, рэдклиф, башню магов, почти зачистил гномов. уровень сложности, я бы сказал "ненапрягающий". на инсэйне, наверное, челенджа было бы чуть больше, но зато приключаюсь с комфортом.
ззы: игра представляет на самом деле достаточно широкий ассортимент тактических решений. что радует, классов мало, поэтому вполне можно включить в партию все, что угодно.

обычно играю в расстановке танк(алистер)-хилер(белобрысая магичка)-вор(с луком - в ближнем бою только под ногами путалась) - маг дэмэджер (ГГ)

Lobutev Anton писал(а):
Кстати я там на улице потерял диск

а нельзя отдельно диск с DLC потерять? ;)


зззы: вот поиграв часов 40 - уже можно говорить о недостатках и недоделках. они есть и их много, но все достаточно легко поправимы. ждем полноценного патча.
концепция игры, геймплей, скиллист, сюжет - мне нравится.
вот специализации уродские, что есть, то есть. :tooth:

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2005
Откуда: Раменское
Rodyanin См. ЛС
Тоже накатил патч, на нормальном уровне сложности изменений не заметил. В спеках к патчу написано что уровень сложности изменяется только у легкого - он становится еще легче :D , видимо несчастным консольщикам и прочим "тру-фанатам" очень тяжело играется даже на легком уровне :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
Lobutev Anton
не, вроде как еще на среднем чуть добавили показателей партийцам.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2005
Откуда: Раменское
Rodyanin
Может быть, я не заметил пока. Приоделся тут в халявные итемы из DLC. Если так - то надо будет на сложный уровень перейти, а то так игра быстро "кончится" :(


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2543 • Страница 23 из 128<  1 ... 20  21  22  23  24  25  26 ... 128  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan