Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Inkviz   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 230 из 599<  1 ... 227  228  229  230  231  232  233 ... 599  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2009
Фото: 2
#77

Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной.
Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ
Fallout 4 - Производительность, графика, тесты


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:58, всего редактировалось 12 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Eofin писал(а):
в общем незнаю что делать - лучи не отключаются, я просто проверял ночью :D в оба конфига добавил bNvGodraysEnable=0 и лучи всёравно включены :-(
я ж уже говорил что писать нужно - iVolumetricLightingQuality=0 bVolumetricLightingEnable=0 это и есть "лучики" от нимба Ху...нга. Такой низкополигональной поделке с мыльными текстурами как раз рейтрейсинга для 8-угольных непрозрачных стаканов не хватает :bandhead:

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Eofin писал(а):
в общем незнаю что делать - лучи не отключаются, я просто проверял ночью :D
в оба конфига добавил
bNvGodraysEnable=0
и лучи всёравно включены :-(


Надо еще в Fallout4Prefs.ini сделать

bVolumetricLightingEnable=0
iVolumetricLightingQuality=0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
и вдобавок сделать стаканы прозрачными... знали бы вы какой это головняк, даже Materials править нужно :bandhead: но за шо я люблю дх11, там всё работает искаропки. Всё кроме АМД карт
результат на лицо
#77
причём любопытно, ветка модели сделана для непрозрачного объекта, хотя он прозрачный (уже, так сказать)... вероятно в Беседке поняли, что мыловарня не потянет такой шикарный графин и его понёрфили в угоду ущербной соснольщине

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2008
Renegade1979 Да нет, в профиле ж написано Gtx 970

_________________
Ryzen 9800X3D | 64 GB | RTX 5090 32GB | X-Fi Titanium HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
Albulane писал(а):
но возможно нужно повернуться на само солнце, ну т.е. когда оно светит максимально ярко прям в лицо

спиной к солнцу
#77
лицом к солнцу
#77
#77
лицом в солнце :D
#77
#77
лучи офф
#77
#77
#77

без лучей какая то магия картинки ушла.. :-( имхо,конечно.

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Москва
Помнится когда эти лучи сделали в сталкере - все писали кпиятком, теперь все думаю как же их отключить =)

_________________
Тот самый момент, когда купил проц, а он оказывается не гонится =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Танкист лучи разные бывают , обычные god rays ещё в начале прошлого поколения консолей появились и никак на производительность не влияют , появляются только при взгляде на солнце через деревья или из-за угла здания и тд , а эти лучи Хуанга основаны на теселяции и по физике заполняют игровой мир светом , эффект от них виден даже если солнце за спиной , они впервые появились в ФарКрай 4.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
-=GURU**of**3D=- писал(а):
а эти лучи Хуанга основаны на теселяции и по физике заполняют игровой мир светом , эффект от них виден даже если солнце за спиной

И очень преображают картинку. Прям чувствуется, что солнечная погода.
Ну а производительность...Покупайте слай из титаниксов и не нойте.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2015
как посмотреть fps

_________________
Athlon II X4 640 разгон 3,5 Ггц,Gigabyte 870A-UD3,ОЗУ кингстон 8 Гб, OCZ Vertex 3
120 Гб,WD 1Тб, ASUS GTX950-M-2GD5, Chieftec 750W.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2009
Фото: 0
Alex1475 писал(а):
как посмотреть fps

Напряги глаза :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
кстати,по поводу лучей на разных пресетах.Вот на видео,разницы между низко-средне-высоко-ультра практически не видно.Если бы не пиксели,вполне можно было и на лоу юзать,вместо ультры...ну или забить на квадратики эти)


лучи можно оффнуть и без правки конфига(и без бета-патча)

грубо говоря,в лончере поставить пресет лоу,применить.Потом ручками всё выставить на ультру,а лучики не трогать(применить).Проверил у себя-работает.Но без лучей-уныло.Сам буду с ними играть.

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
MoroZ
У меня на 2560х1440 , как то мало заметны артефакты на объектах через которые проходят лучи , я поэтому и играю на Low лучах ибо разницы с Ultra не вижу практически, кроме -50% от фпс.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2015
Bryant333 писал(а):
Напряги глаза

Что подсказать сложно "умник"? :mad2:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2009
-=GURU**of**3D=- писал(а):
они впервые появились в ФарКрай 4


Но, там они не так жестко садили фреймрейт... )

Alex1475 писал(а):
Что подсказать сложно "умник"?


Фрапс параллельно запускаю...


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Alex1475
а проще FRAPS скачать

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2015
hypetraxx писал(а):
Фрапс

Спасибо! скачал.

_________________
Athlon II X4 640 разгон 3,5 Ггц,Gigabyte 870A-UD3,ОЗУ кингстон 8 Гб, OCZ Vertex 3
120 Гб,WD 1Тб, ASUS GTX950-M-2GD5, Chieftec 750W.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Категорически рекомендую к установке модификацию Fallout 4 - Texture Optimization Project. По моим тестам на версии 0.13 игра стала занимать меньше видеопамяти на 15-20 процентов. Особенно стоит обратить внимание тем, у кого видеокарты с 2 гигабайтами видеопамяти.

Dushm@n писал(а):
Надо еще в Fallout4Prefs.ini сделать

bVolumetricLightingEnable=0
iVolumetricLightingQuality=0

И поиметь ужасно плоскую картинку без объёмного освещения? Нет уж.

MoroZ писал(а):
или забить на квадратики эти

Пока это единственный вариант. На ультра настройке видяшки не хватает уже.

Выполнял вчера мини-квесты на освобождение поселений: такое всё однообразное.. напали рейдеры, напали рейдера, напали рейдеры, напали рейдеры, похитили сына, спаси его! :shock: Я аж чуть не офигел от такого поворота событий!

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


Последний раз редактировалось striderbyhl2 01.12.2015 12:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
hypetraxx писал(а):
Но, там они не так жестко садили фреймрейт... )

Там не было градаций качества , возможно была маленькая степень тесселяции, но лично у меня с ними появлялись фризы и просадки , так что такой же дискомфорт вносили...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
нашел елочку :D

Читающий мишка

пришли брамины, один жрать, другой телек смотреть :D

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2009
striderbyhl2 писал(а):
На ультра настройке видяшки не хватает уже


С дальностью прорисовки теней попробуйте поиграться, моя карта хоть и заметно слабее вашей, но в любом случае, тени в игре как-то уж очень много кушают... Неплохой конфигуратор http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?tab=2

Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Там не было градаций качества , возможно была маленькая степень тесселяции, но лично у меня с ними появлялись фризы и просадки , так что такой же дискомфорт вносили...



Странно... Немного откушивали, да но не принципиально. Хотя, все-равно отключал из-за слишком сильного эффекта, смог просто... )


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 230 из 599<  1 ... 227  228  229  230  231  232  233 ... 599  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Dimkovski, kolyan-x3, murkok5, pgvin, Rezort, SpaWn2004 и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan