Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
вчера до патча выиграли вот таким составом против "меты" на анубисе #77 Первую точку слили мгновенно, вторую продержали, на следующий раунд все взяли свои мейны и прошли обе точки за пару минут После игры реально смеялся
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
вчера до патча выиграли вот таким составом против "меты" на анубисе
а зчем ты троллил мейтов и взял Ану? вот походу ты начиаешь троллить команду пиками кривыми типа Ана, Заря, Зен, Хог и они начинают тоже треш брать можешь ж сразу нормальные пики брать! Ханзо, Сомбра, Вдова, Тор
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Bl00dRedDragon писал(а):
Ты спиной её можешь заюзать или я чего то не знаю?
нафига тебе матрица на спине? Задом выходить к врагам? Матрицу нужно направлять туда, откуда больше дамага прилетает. И держать когда летишь к вдове или фаре, чтобы в лицо не получить. Да, тут немножко нужно мышку двигать, это не однокнопочный щит зари
Bl00dRedDragon писал(а):
1 на 1 матрица не поможет
как раз таки именно наличие матрицы позволяло бафнутой диве в 1 на 1 плющить солдата, без матрицы шансов нет. Ну и туповатого рипера можно было прогнать
Bl00dRedDragon писал(а):
Если на 50% и больше хп улетаешь - на фиг такая дива
так мозг нужно использовать, чтобы понять когда улетать, и стоит ли вообще лететь в замес. Дива по факту это жирная трейсер с дробовиком.
Bl00dRedDragon писал(а):
Заря имеет щит и хил, турбосвин хил
если ты попал в такую ситуацию, что дивой не успеешь улететь, то и свин с зарей в такой ситуации точно так же отъедут
Bl00dRedDragon писал(а):
Танки вообще к скиллу более простительны, это очевидно. Они прощают ошибки.
не все. Ошибка рейна часто может привести к вайпу всей команды
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Kydp9 писал(а):
вот представь , что ты в тиме атакующих был) из за кого слили ?)
- они видели мей на точке, которая им несколько атак уже оборвала и не стали меня пытаться законтрить - кто виноват - я хз ) В конце виноваты все разбежавшиеся с точки
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Захват флага - днище, конечно. Торбьорн и Симметра в нём оп. Достаточно один флаг утащить и перейти в глухую оборону. Всё) Четыре контейнера набил и в печь его.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Bl00dRedDragon писал(а):
Иголка там на вдову хотел XD Нафига, там и так есть уникальный и неповторимый - черная вдова.
хоспаде, ну все уже давно поняли что у тебя есть скин ч0рной вдовы. молодец. у меня нет и я его не хочу. одно и тоже что охотница, меня эта болтающаяся бирюлька на винтовке, сильно раздражает, прямо бесит, да и вообще слишком цыганисто както... эстетики нет...
4e_alex писал(а):
Блин, работы подкинули, мне надо теперь пару часов потратить, чтобы всех героев укомплектовать как мне надо
сочувствую... а у меня все герои по дефолту, кроме вдовы фишка с выбором 4 эмоций, графити и фраз прикольная конечно, но фиг запомнишь где какая...
4e_alex писал(а):
Не сразу CTF обзавелся этим ограничением
в UT3 пока свой флаг не вернешь чужой не зостанешь, т.е. два чела стыривших чужие флаги могут бесконечно бегать но динамика в UT3 конечно выше чем в овервоче - https://youtu.be/S5v60Dlq9MA?t=1m1s
и блин как же мне не хватает доджей от стен... #77
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Int64 писал(а):
Матрицу нужно направлять туда, откуда больше дамага прилетает. И держать когда летишь к вдове или фаре, чтобы в лицо не получить.
Ты глупенький совсем? Мы говорили про уход на малом кол-ве хп. Какое еще "лететь К" Еще раз: причем тут матрица, когда ХП уже нет и надо отступать? Ты задом улетишь, включив матрицу на врагов? Отбежать задом с матрицей- редко где помогает. +матрица не закрывает на 100 лоб, ноги все-равно уязвимы.
Int64 писал(а):
Дива по факту это жирная трейсер с дробовиком.
#77
Int64 писал(а):
то и свин с зарей в такой ситуации точно так же отъедут
Да совсем не правда. Можно забежать, отрегениться и дать люлей. А диву можно догнать и шлепнуть окончательно.
Int64 писал(а):
не все. Ошибка рейна часто может привести к вайпу всей команды
И все равно это не вдова, не ханзо и не тд и не тп.
Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды:
iG0Lka писал(а):
хоспаде, ну все уже давно поняли что у тебя есть скин ч0рной вдовы. молодец.
А я тебе говорил, что у меня есть скин Черный вдовы? Ну знаешь, тот, который типа за предзаказ. Ну знаешь, который еще типа самый-самый имхо. Ваще шик. Не говорил? Так да вот, он у меня есть, да.
А если серьезно: причем тут вдова и китайский НГ? Я даже боюсь представить, какой для нее может быть в таком случаи скин
iG0Lka писал(а):
в UT3 пока свой флаг не вернешь чужой не зостанешь, т.е. два чела стыривших чужие флаги могут бесконечно бегать
Имхо это самая верная и правильная система. Ибо это хардкор.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Последний раз редактировалось Bl00dRedDragon 25.01.2017 16:58, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Bl00dRedDragon писал(а):
И все равно это не вдова, не ханзо и не тд и не тп.
Играл я вчера в тиме с рейном, который, судя по профилю, мейнил вдову - уж лучше бы он вдовой играл. В Голливуде после взятия точки не могли от ворот 2 минуты отъехать, пока не сменили на другого рейна - в итоге докатились до конца
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения