Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 230 из 589<  1 ... 227  228  229  230  231  232  233 ... 589  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2003
Внимательно читаем F.A.Q.
Отредактировано модератором: sErgillo. Дата: 28.01.2007 11:36

-----------------------------------------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ!
В Steam Community создана группа Overclockers.ru
Можно вступить пройдя по ссылке: http://steamcommunity.com/groups/oversrus

© Hot cooler
Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 11.10.2007 22:16


Последний раз редактировалось Dark Knight 31.03.2011 0:18, всего редактировалось 1 раз.
edit



Партнер
 

А как для видюх FX принудительно включать DX9 ????


 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 291
Red Xlll попробуй http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 767#949767

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30, +100Mhz)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/r0n2ek
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2003
Откуда: Россия,Поволжье
Там стеклянные шейдерные двери очень сильно просаживают FPS, так что резалты нормальные. Ждём кого-нибудь с GeForce FX.
Root79 У меня с тем конфигом ничего не умирает, но возникают подзагрузки во время игры.

REtaiL_OZ В меню отключаю звук, загружаю демку - идёт без звука. :spy:

Мой резалт (Forsage 4.10): 3228 frames 58.012 seconds 55.64 fps 3.689 fps variability

Добавлено спустя 33 секунды:
Видео в этот момент не разогнано.

_________________
С каждым днём всё радостнее жить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2004
Откуда: nvWorld, Odessa
АХР 2100 (210*10), 1024 DDR400 Hynix, Asus 9999/TD (6800, 16/6, 350/850) - 56 fps. Очень процесорозависимая демка получилась. P.S. Но записана грамотно- перезаряжаться, в отличии от парня из Дум3, ты умеешь :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.08.2004
Откуда: Moscow
kv0
AA=0 AF=8
68.33 fps
AA=4 AF=8
59,75 fps
---------------
конфа в профиле. содержимое autoexec.cfg
ai_norebuildgraph 1
r_decals 150
mp_decals 150
---------------
Catalyst 4.12b

_________________
http://rasti-rasta.ru http://laa-laa.ru http://skazki-na-noch.ru


Последний раз редактировалось -=Sorrow=- 29.11.2004 23:58, всего редактировалось 1 раз.

 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 291
kv0
Вот с отключенным звуком (отключил в диспетчере устройств) при тех же настройках (AA откл. АF=8)
3228 frames 54.275 seconds 59.47 fps 5.884 fps variability
(система не разогнана в данный момент)
кстати - отчет Half-Life2 о проведенном timedemo лежит тут: .....\HalfLife2\hl2\SourceBench.csv


например мой отчет о проведенном timedemo:
Цитата:
Расшифровка значений: demofile,frame data spreadsheet,frames/sec,framerate variability,totaltime (sec),width,height,numframes,dxlevel,backbuffer format,cmdline,driver name,driver desc,driver version,vendor id,device id,subsys id,revision,whqllevel,forcetrilinear,fastclip,shaderdll,sound,vsync

Значения: demo01.dem,UNKNOWN, 59.5, 5.9, 54.3,1024,768,3228,gamemode - 9.0 (full-precision),BGRA8888,"H:\Games\HalfLife2\hl2.exe" -steam -console -game hl2 -heapsize 500000 -defaultgamedir hl2,ati2dvag.dll,RADEON 9800 PRO,6.14.10.6497,0x1002,0x4e48,0x21002,0x0,0,disabled,disabled,,enabled,disabled

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30, +100Mhz)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/r0n2ek
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


Последний раз редактировалось REtaiL_OZ 29.11.2004 23:58, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2003
Откуда: Россия,Поволжье
iStalker
Цитата:
Очень процесорозависимая демка получилась. P.S. Но записана грамотно- перезаряжаться, в отличии от парня из Дум3, ты умеешь

Первая часть демки в помещении сильно зависит от видеокарты - повсюду шейдеры и бамп (на стенах, полу, дверях). Вторая часть, когда выходишь на улицу - уже процессорозависимая.
Насчёт грамотности сомневаюсь - там можно было не потерять ни одного хелса.

Между прочим, если добавить в autoexec.cfg строчку cl_ragdoll_collide "1" , то у трупов нормальный Ragdoll будет.

Добавлено спустя 2 минуты, 5 секунд:
Блин, недоумевал почему у меня такой маленький FPS - оказывается я забыл выключить mat_parallaxmap.

_________________
С каждым днём всё радостнее жить.


 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 291
чего-то у меня от вкл/выкл mat_parallaxmap не горячо и не холодно...FPS тот же...(и как только его не пробовал вкл/выкл) :)

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30, +100Mhz)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/r0n2ek
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


Последний раз редактировалось REtaiL_OZ 30.11.2004 0:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2004
Откуда: Донецк, Украина
Фото: 1
3228 frames 174.972 seconds 18.45 fps 1.022 fps variability
вот он - маленький фпс
но запускалась, как видно из профиля - на нерекомендуемой конфигурации


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
Откуда: Moscow
kv0
AA off AF 8 59,44
AA 6 AF 16 58,78
AA 4 AF 8 59,10
AA off AF off 60,71

Настройки 1024х768, все на максимум
Config дефолтный

Система AXP2500+@3200+ RAM 1Gb X800Pro@X800XT PE


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2003
Откуда: USSR
Хмм, ну вот и добрался я до HL2, гейм плей конечно на высоте, не разочаровал. Графика правда не супер, честно говоря не совсем понимаю почему затачивали под ATI? Конечно карты большие, открытые пространства, но графика я бы не сказал крутая, а сказал бы натуральная, все выглядит почти так как и должно выглядеть в реале, может потому и не бросается в глаза? В принципе движек у них получился очень хороший :). Ну тормозов конечно нет никаких при любых настройках. Одно бесит, почему опять не создали Detail Textures? Ну когда вупор к стенке встанеш то текстуры размытые :(. Ладно в Doom3 не сделали , так как там везде Bump Mapping, но тут ведь не везде! :( Ну да ладно, в общем пока все хорошо. Один раз вылез AI Dissabled, при делал autoexec.cfg прописал все что надо и без проблем :). Но вот катание на этом водном мотоцикле перетянули, уже достает сколько же можно кататся то??? :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
Откуда: Таллинн,Эстония
Релиз от VENGEANCE плохой :( Он не работает без интернета в оффлайне! Для установки все равно нужно стеам ставить и стеам апдейтит что то! НЕ факт что потом валве это не прикроет и игра окажется бесполезной!

и ещё игра ломится при запуске все равно на серваки Valve то есть стучить видимо при запуске если заблокировать файрваллом то игра запускается и работает но не факт что так будет всегда! Потом это могут все прикрыть + узнают и ваш ИП и провайдера и так далее! Тем более не каждый чел может настроить файервалл и не каждый его имеет.

207.173.177.11
207.173.177.12

| 207.173.177.11 | hlmaster1.hlauth.net |
-----------------------------------------

Whois Server: whois.networksolutions.com
Referral URL: http://www.networksolutions.com
Name Server: NS1.VALVESOFTWARE.COM
Name Server: NS2.VALVESOFTWARE.COM
Name Server: NSX.VALVESOFTWARE.COM
Status: REGISTRAR-LOCK


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2003
Откуда: г. Москва
kv0
Может поскажешь что mat_parallaxmap отрубает, а то на предыдущих страничках найти это безумие.:)
Ray Adams
Тоже сегодня только достал, блин оторваться не могу. После контры че-то даже на сложной больно легко, может только в начале. Но игра супер, по ходу придется менять мнение на счет дума3.:)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2003
Откуда: [Kiev, Ukraine]
Predator
Не бойся, ближе к концу будет такое месилово, что мало не покажется, особенно на харде!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Nizhnevartovsk+
Вот и до меня дошла! Вообще пикольно, и графа без тормозов (правда на моем Geforce 2 Mx400, она столь страшная, но никаких острых углов, тока текстурки немного размытые). Движок вообще хорошо сделали.
Атмосфера отличная! Разработчики все хорошо подогнали под сюжет, все как в кино прямо:)
Звук тоже мне очень понравился, впервые мне действительно понравился EAX в 5.1!
И перевод класный от Вальв. Трупы прикольно падают, вообщем рулез!
А где демок можно накачать?
Я так понял что в халфу по инету нельзя:( А где можно CSS скачать, под халфу, а то хочется по нету поиграть, но тока не через Source!

_________________
Don't play with himself!!!
No intel!!! Use AMD!!!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
С горячими фанатами могу поделиться ссылкой на HL:Source. Слил за 40 минут. Тут ложить не буду, желающие пишут в личку или асю.

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2004
Откуда: СПб
скажите, а СТИМ поддерживает докачку (если оборвется)?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2003
Откуда: Питер
Поюзал и я эту демку.
Наверное надо было побольше бочек повзрывать или покидать чего нибудь, что б физика проц нагрузила.

Разрешения 1024х768 мне почему то не удалось добиться - поставил ближайшее.
Все опции на максимум, включая отражение всего.

1152х866
АА none AFx8
77.76fps var. 10.9

1600x1200
AA none AFx8
68.7fps var. 9.6

1600x1200
AAx6 AFx16
53.94 fps var. 8.7

что то маловато, на глаз кажется больше
особенно где вода и открытое пространство.
Может с дровами что не так.

А результаты схожие на 9800 и х800
потому что графических наворотов вроде
пиксльных шейдеров минимум, а физика и АИ присутствуют
в достатке.
Вот всё в проц и упирается.

Советую всем потестить в самом тяжёлом режиме
как в моём третьем тесте.

_________________
i7 3770K@4500 16 гб RAM 2400 мгц GTX 970 SLI 28"Nvidia 3DVision II


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2004
Откуда: Питер
Блин,где мне найти ФАК по халфе,нигде ссылки не вижу!!!

Добавлено спустя 18 минут, 36 секунд:
Уже нашел...


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2004
Откуда: Пермь
Нет или непонятно мало крови от убийств охраны?
:?: Помнится в фаре крови заволись было и вклычить просто. В халве стреляеш в труп нет дыр кровопотеков.
И вообще что за хрень неважно куда стрелять по охране, что в голову, что в ногу, руку?(в фаре небыло такой хери если в голову попал то труп! даже из пистолета с первого раза валил). В халве на сложном урорвне бегаю под пулеметом от вертолета хотьбы хрен так слегонца цепляет :haha:
Где включить?????
А звек нормально работает надо править.http://www.dr-sqaer.net.ru/hl2_rus/list.htm

Решение проблемы с заиканием звука:

В файл autoexec.cfg, либо в описанный в шапке ai_fix.cfg нужно вставить следующие строчки:

snd_mixahead "0.5"
snd_async_fullyasync "1"
cl_forcepreload "1"
sv_forcepreload "1"

Это не устраняет проблему полностью, но позволяет _существенно_ снизить количество заиканий....
Лично у меня полностью исчезли заикания в середине уровней, но по-прежнему появляются на долю секунды сразу после подгрузки каждого подуровня.

Успехов!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 230 из 589<  1 ... 227  228  229  230  231  232  233 ... 589  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: DII31 и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan