Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1176 • Страница 24 из 59<  1 ... 21  22  23  24  25  26  27 ... 59  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2004
Two Worlds 2

Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com/ru/index.html
Дата выхода: 11 ноября 2010 года


--------

Аддон Two Worlds 2 - Pirates of the Flying Fortress ( в Steam)
Оф.сайт - Pirates Of The Flying Fortress: http://potff.twoworlds2.com/en/
Дата выхода: 20 сентября 2011г.


Страничка в Steam -Two Worlds II
Страничка в Steam - Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress

За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений

Огромная просьба не спойлерить - используйте тэг ["spoiler=][/spoiler"]

*******************

Патч 1.2 - Two Worlds 2

Список изменений
Список изменений патча 1.2 относительно версии 1.1.2:

* Время действия зелья «Щит маны» сокращено до продолжительности аналогичного заклинания
* Исправлено название факела
* Исправлен графический баг с факелом при использовании двух оружия
* Исправлено несколько проблем с ландшафтом
* Освещение в режиме DX10 улучшено
* Анимация героя подгружается заранее для лучшей производительности
* Добавлены фильтры в дневник заданий (скрывать сделанные задания и проваленные)
* Исправлен баг с квестом Дэвида в Ашосе
* Уровень призываемых существ ограничен уровнем героя (как и SP, и MP)
* Работа камеры после выполнения добивания была улучшена
* Проблемы с звуками окружающей среды исправлены
* Ключ Велроя теперь открывает ворота в задании «Что за этой дверью?«
* Лавочники теперь не будут излишне разговорчивыми
* Решена проблема с застреванием в Замке Вахмаар (Vahkmaar) после окончания основного сюжета
* Исправлены некоторые описания заданий
* Магазины в деревнях теперь правильно генерируют вещи
* Исправлен баг с членской картой «Лев» (The Lion)
* Исправлены отрицательные значения золота при использовании меню «Положить золото в сундук«
* Убрана возможность клонирования вещей в сундуке деревни
* Убрана возможность клонирования или потери вещей при торговле
* Исправлена анимация умения «Counter Strike» при использовании щита (не знаю, как в локализации перевели)
* Исправлена сила заклинания «Прыжок» на низких уровнях
* Добавлена возможность создания нескольких зелий одновременно

Примечание: Это обновление уже содержит патч 1.1.2


Патч 1.3 - Two Worlds 2

Список изменений
1.3 upgrade:

- Summoned monsters AI has been improved,
- Hero will no longer accelerate unnaturally when sprinting downhill,
- Enemies will now properly navigate around campfires,
- Village shops will now properly generate Necromancer items,
- Pathfinding of Steria (New Ashos) improved, so she wil not get stuck,
- Trampling mobs in towns will be properly recognized as a crime by the guards,
- Casting incantations are now randomly played with reduced frequency,
- Falling damage reduction spell has been improved,
- Jump Strike will now perform even when activated during a series of regular attacks,
- Empty spells are no longer marked as invalid,
- Arming during sprint will not stop the character when he is running,
- Font display in the Crafting Menu improved,
- Boat position is now marked on the map (does not apply to Xbox),
- Enemy spells have been improved,
- Display with magically created physical objects (e.g.: stones) improved,
- Knocked down units will no longer be sucked in by their own Tornado effect,
- Improved torch flame,
- Footprints on sand were added,
- If you jump out of a sailing boat, the boat will no longer continue to float away,
- You can now turn on looting animation at all times (instead of only when you're overloaded) in the settings menu,
- Physic based spells will not deal damage to friendly units anymore,
- PvP arenas now cleared after one of the players is killed,
- Positive homing missile spell will not target enemy unit anymore,
- The creation of spells with no effect cards is not possible anymore,
- Shopkeeper are always able to generate new wares,
- Display of gold piles laying on the ground improved,
- Fixed a rare occasion when the gate would be locked but had a regular 'open' icon,
- Display glitch when drinking a potion while looting has been removed,
- The hero will abort looting if attacked,
- Removed the rare occasion when the boat could damage hero upon disembarking,
- Mana and Health regeneration potions have been changed (their strength has been greatly reduced),
- A glitch was removed which caused the hero to hung occasionally when fighting with two-handed sword,
- Improved the 'dismantle' option on pads to reduce the possibility of accidental destruction of items,
- Break lock chance (using weapon) has been reduced. If the weapon breaks you receive its equipment parts,
- Waves properly rendered for DX10 ATI,
- When using Mana Shield, mana regenerates 3 times slower,
- Improved entering of interiors while having many summoned units with you,
- Display of comparing bow statistics improved,
- The formula for spell damage has been changed - spells will do less damage on higher Willpower levels,
- Improved Missile+Trap+Missile spell,
- Ricochet card cannot cause a missile to home in on subsequent targets anymore -although the homing card was not used or not applicable,
- Several terrain issues improved,
- Improved enemy pathfinding,
- Improved enemy combat AI,
- Improved several monster animations,
- Annihiated a rare species of Ants which were occasionally dealing triple damage,
- Some slowdowns after entering areas removed,
- Summoned monsters have been weakened in Duel and Death Match modes (multiplayer),
- It is now possible to customize safe area size,
- Atmosphere switching smoothened when changing locations,
- Player level (displayed on other players) will now be properly updated in multiplayer,
- New dagger stats will now be properly compared with equipped dagger instead of the weapon,
- PC - Added support for 3D - there are two available modes. Here is a detailed description of what you need to do on PC depending on your hardware and selected mode:
- "vendor specific stereoscopic" mode:
- NVIDIA:
- you must install NVIDIA 3dTVPlay (14 day free trial, after that you have to pay for it), navigate to NVIDIA control panel and enable 3d. You can do this only when:
1) your drivers are 280.xx or never,
2) you have only one 3d tv connected to your computer. If you have both a 3d tv and a monitor connected the 3d cannot be turned on. If you have more than one graphics card and your SLI is turned OFF, the 3d tv can be connected only to the first of them - otherwise it won't work. Again, if you have a monitor connected to the other card it won't work.
- 3D works on all 8600 and up NVIDIA cards,
- your 3d tv must be listed on the NVIDIA website - it won't work on other models,
- ATI:
- your drivers must be 11.3 or never,
- it works with any 3d tv,
- the tv can be connected in any way you like it but it must be a HDMI or DVI-2-HDMI connection,
- you can connect other monitors to your machine,
- if you have two graphics cards you have to disable the crossfire - the 3D won't work with that,
- "framepacked stereo " mode:
- choose the native tv resolution (usually 1920x1080),
- press the 3D button on your remote control and select the "top-bottom frame packed mode" (the name may vary depending on your tv model),
- play using the pad or software cursor - hardware mouse cursor will not work,
- works with any 3D tv, with any additional monitors connected whatever you like, SLI or no SLI, crossfire or no crossfire.

_________________
**********
Delenda est.


Последний раз редактировалось Dark Knight 27.12.2011 10:15, всего редактировалось 6 раз(а).
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
jackisdead писал(а):
про квест - рядом с беседкой, где сидел писарь, стоит его жена - квест можно сдать ей. Если отказать в ее просьбе - квест так и останется висеть, даже если зайти в дом и отдать чернильницу писарю

Можно подумать я этого не знаю. =) Конечно, к ней я тоже подходил (её вообще-то трудно пропустить). Но я ведь написал, что сдал квест тому мужику с чернильницей, а все прочие квесты на проход в пустыню завершились корректно (в том числе и квест его жены), кроме афериста, предлагающего сделать документы за 500 монет.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Откуда: 78
Фото: 18
alfa-sameC для мечника - подсечка, критический урон и круговой удар, ещё важно мощный двуручник и высокий уровень силы...после подсечек и крит. урона бои становятся веселее...добавляются "фаталити" в нескольких вариациях...

Dark Knight что-то невидно исправления с файлом х-аудио, у меня изредка вылетала с ним...

Navern и у меня тоже всё нормально сдалось со старым писарем, хотя уже про тропу знал и поговорил со всеми в Бае...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
928 писал(а):
и у меня тоже всё нормально сдалось со старым писарем

Вы, видимо, тоже не поняли. Висело пять квестов на одно и то же - проход в пустыню. Я сдал квест писарю с чернильницей. Четыре квеста из пяти завершились, а пятый (там где надо было отдать 500 монет за поддельный пропуск) - нет.

------------------------------------

Патч прекрасно встал на локализацию, но почему-то (хотя этого следовало ожидать, ведь локализаторы в припадке вдохновения перевели даже название экзешника) создал новый экзешник, который теперь и надо запускать. Впрочем, его можно переименовать (а старый файл удалить), ничего страшного не произойдёт и всё будет работать.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2009
Откуда: Оренбург
ZSaimont писал(а):
Sicvestoratium не, набор оружия. а по нормальному - оружия, брони и бирюлек на чаре. в инвентари снизу циферки - 1, 2, 3.

ну я про то что, при нажатии "T" пишет " следующий набор оружия" а как сделать такой набор....


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2010
Народ, мини опрос! :-)

До какого левла, вы смогли докачаться?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
KingWaR епт, на цифры в инвентаре нажми.

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2009
Откуда: Оренбург
ZSaimont писал(а):
KingWaR епт, на цифры в инвентаре нажми.

всё разобрался, спасиб :-)

Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
Игорь861 писал(а):
Народ, мини опрос! :-)

До какого левла, вы смогли докачаться?

17 :D ( 1 глава ещё не закончена)


Последний раз редактировалось KingWaR 19.11.2010 21:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2010
Откуда: Киев
928
а на каком лвле дадут книги? или денежки на них купить... у меня сейчас все лучшее оружие и броня продается у торговца.. так будет все время?


 

Hit the road Jack
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2006
Откуда: Yaroslavl...
alfa-sameC писал(а):
а на каком лвле дадут книги?
книги можно найти. н-р, восточнее байи, в одной из деревушек на побережье. их можно найти в шкафу\сундуке - у меня всего было пару раз за всю игру. я лично купил 5 штук :oops:
еще книги есть по паре квестов гильдии магов и воинов.
alfa-sameC писал(а):
у меня сейчас все лучшее оружие и броня продается у торговца.
ну это смотря как смотреть :) я хожу с изящной саблей, еще была хорошая секира, которую я не заметил как продал. (минус игры - нет сортировки по найденным\новым).
кстати, вот супер чит :) приходим в гильдию магов с оружием и камнями. сбрасываем навыки, прокачиваем кузнечные ремесла на сколько надо. куем новое железо. сбрасываем навыки назад...сам не пользовался...
сходил в магазин, взял лицензию...

_________________
Каждый из нас сходит с ума по-своему. Max Ernst.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2007
Откуда: Ростов-на-Дону
Игорь861 писал(а):
До какого левла, вы смогли докачаться?

26, ещё в процессе

alfa-sameC писал(а):
у меня сейчас все лучшее оружие и броня продается у торговца.. так будет все время?

в сундуках с замком с секретом часто хороший шмот и оружие, на вырост. прокачай взлом по максимуму,
а книги и правда часто находятся, чем дальше - тем больше. я покупала токо одну, в гильдиях они дешевле

понравилось на арене сражаца, обливион вспомнился. весело и выгодно

_________________
Я знаю, что если ночь - должно быть темно. А если утро - должен быть свет. Так было всегда и будет много лет, и это закон.


 

Hit the road Jack
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2006
Откуда: Yaroslavl...
Игорь861 писал(а):
До какого левла, вы смогли докачаться?
только-только вошел в хатмандор. 19 лвл, свободно 17 очков характеристик и 8 - навыков. по привычке экономлю... парочку чудаков, которые хотели мне отомстить за маяк, еле замочил изящной саблей и огненным гулем (в качестве начальной приманки).

_________________
Каждый из нас сходит с ума по-своему. Max Ernst.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2007
Как вообще, игра интересная, если сравнивать с Dragon Age?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Откуда: 78
Фото: 18
Navern ну так я всех в Бае обошел, кого надо, поговорил с ними, в итоге решил сдать квест писаря после разговора с его женой - мне стало интересно нормально он подделает в этот раз или как в прошлый и меня схватят, но всё прокатило, квесты закрылись после того,как ворота прошел...вроде все они стали блеклым шрифтом, как выполненные...

RacerChampion1 нельзя сравнивать с Дрэгон Эйдж, это скорее с Готикой, Элдер Скролсами и т.п. после мерзкой Аркании, которую я стёр через 15 минут, можно сказать что супер, ну а в общем нормальная игра со своими плюсами и минусами...

Игорь861 30ый, после того, как дневник отдал из башни Клыков, выполняю все квесты, какие только можно...

donnerjack писал(а):
кстати, вот супер чит
да с переназначением очков переборщили, я не стал этим пользоваться, а то уж слишком просто...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2008
Откуда: The Slide King
Переложил в обменник

Для Английской версии : Two Worlds II - Patch v.1.0.1

Для Русской версии: Два Мира II - Патч до v1.0.1


Последний раз редактировалось Garry McCoy 19.11.2010 23:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2010
Я оставил лодку на Северном берегу материка (плыл 30-40 минут) и забыл поставить около неё телепорт.

Пешком туда не попасть, без лодки не доплыть, можно заного купить лодку или скомунизить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
donnerjack писал(а):
у меня всего было пару раз за всю игру

Да ладно, везде ж валяются. =) Штук тридцать уже насобирал, некоторые аж в нескольких экземплярах, продавать пришлось. В основном по квестам (обычно лежат в двух-трёх метрах от от квестового персонажа), но попадаются и просто в сундучках. За всё время купил всего одну, когда срочно надо было раскачать мистицизм.
Песня писал(а):
понравилось на арене сражаца

Только лёгкая она какая-то, особенно для магов. Самый злостный соперник - дрессировщик с двумя очень-очень резкими гепардами. Вот он доставил мне проблем, раз десять перезагружался. И оборотень ещё немножко. А остальные - легкотня. Маг финальный вообще ни к месту - стоит на месте и пуляется одним и тем же фаерболом. Уложил секунд за двадцать. Паучиха из той же оперы, от своих ворот добежала до меня уже с половиной ХП...
Игорь861 писал(а):
без лодки не доплыть

А почему без лодки не доплыть? Герой же плавуч. =)

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Hit the road Jack
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2006
Откуда: Yaroslavl...
Navern писал(а):
Да ладно, везде ж валяются. =) Штук тридцать уже насобирал, некоторые аж в нескольких экземплярах, продавать пришлось.
да уж, везде. в открытом виде - только три раза, да в сундуках два. это не считая тех, которые я нашел при побеге и обучении. все остальные пришлось покупать. ах, ну да, еще с пяток нашел там-сям, но вся штука в том, что они у меня были с самого начала (навыки).блок - три раза попадался :-| .
...
надо будет в следующий раз при виде книги сохраниться и проверить, рандомны ли они или нет.

Добавлено спустя 48 секунд:
Игорь861 писал(а):
(плыл 30-40 минут) и забыл поставить около неё телепорт.

Пешком туда не попасть, без лодки не доплыть
Navern писал(а):
А почему без лодки не доплыть? Герой же плавуч. =)
наверное, часа три плыть по компасу :lol:

_________________
Каждый из нас сходит с ума по-своему. Max Ernst.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2010
Когда в кролем поплыл за лодкой, стало написано, что типо без лодки нельзя....

Ну так, кто-нибудь знаете???? Где ещё лодочку получить???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: НН
Игорь861
Jesus mode = on и иногда ресаем стамину, я так от Чезнаддара на небольшой остров с варнами бегал(тот, что чуть левее), довольно быстро получается, не медленнее, чем на лодке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
Можно сделать себе заклинание хождения по воде, да. Или приготовить снадобье, если алхимия раскачана, понадобятся жемчужины и чей-то мозг.

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
На почту пришло:
Цитата:
Уважаемый Л»<№x! Благодарим вас за покупку и регистрацию игры "Два мира II".

:D
Да уж. Локализовывали, локализовывали да не вылокализовали...

Добавлено спустя 6 минут 27 секунд:
Блин, что-то после патча стало частенько вылетать при сохранении скриншота...

Добавлено спустя 2 часа 41 минуту 53 секунды:
Квест с поиском сокровищ, где для открытия дверей надо играть на музыкальных инструментах: подошёл ко второй двери, достал барабан, приготовился играть иии... дверь открывается сама. =) Йехуу! =)

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Та же самая история и с последней дверью. Видимо, баг.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1176 • Страница 24 из 59<  1 ... 21  22  23  24  25  26  27 ... 59  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan