Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2010 Откуда: Москва
#77 Издатель: Electronic Arts Inc. Разработчик: Maxis Дата выхода: 5 марта 2013 года
Минимальные системные требования:
Процессор: Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ или двух ядровый Intel 2.0GHz и лучше Оперативная память: 1,5GB операционной памяти (оптимально 2GB для Windows 7 или Vista) Видеокарта: ATI X1800, Nvidia 7800 или лучше Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c Интернет: 512 Кб/с широкополосное соединение для коллективной игры Операционная система: Windows Vista, Windows 7 Программное обеспечение: DirectX® 9.0c
Q: Стоит ли переплачивать за Digital Deluxe? A: Нет. (+ многие фишки делюкс эдишн доступны в DLC, а "герои и злодеи" крайне бесполезная вещь).
Q: Каким образом бороться с трафиком? А: В шапке темы инфо.
Q: Загрязнение земли как-то можно уменьшить? A: Убрать источник загрязнения (ставить продвинутые модули), земля со временем очистится сама.
Q: Как регионы со свободными слотами находить? А: Никак, фильтр урезали из-за проблем с серверами.
Q: Как бороться с микробами? А: Убрать источник загрязнения, либо строить продвинутую скорую с доп модулем.
Q: А что делать со вторсырьем? А: Перерабатывать в пластик/сплавы и делать из них процессоры/телевизоры/компьютеры, которые можно продавать на мировой рынок.
Q: Как решить проблему с нехваткой воды? А: Разместить продвинутый слив рядом с водокачкой.
Q: Подскажите как плотность застройки поднять? A: Факторы, влияющие на плотность: службы, расстояние до магазина, продажи (количество покупателей) и состояние дорог (пробки). Сама дорога (простые, 2х и авеню дают возможность строиться высоткам, если факторы выше этому способствуют). А для каждого типа населния свои требованиям к: службам, магазинам и состонию дорог. (Сама стоимость земли регулируется парками - от $ до $$$).
Список проектов в SimCity:
Аркология (Arcology) — город под куполом, совмещающий архитектуру и экологию. Это здание увеличивает в игре количество работников, студентов и покупателей для всех городов региона SimCity. Требования для постройки: - 2800 тонн металла - 1000 тонн сплавов - 60000 ТВ
Международный аэропорт (International Airport) приносит большое количество туристов и помогает грузовой транспортной отрасли в регионе. Для строительства международного аэропорта в игре SimCity 5 потребуется: - 2000 тонн металла - 1500 тонн сплавов, - 250000 тонн баррелей сырой нефти - Местный аэропорт, который привлекает более 100 туристов.
Космический центр (Space Center) увеличивает образование и туризм. Для строительства нужно: - 1400 тонн сплавов, - 170 тыс баррелей нефти - Университет с Инженерным институтом + выполненный исследовательский проект.
Солнечная ферма (Solar Farm) даёт региону большое количество дешевой и экологически чистой энергии. Требования для строительства: - 600 тонн сплавов - 115000 ящиков пластмассы - 45000 процессоров - Университет с политехническим институтом + выполненный исследовательский проект.
Информация по вычислению населения и распределению RCI (рабочие - покупатели - студенты), и планировке города! (Чтобы избежать больших проблем с трафиком)
Реальное население считается по формуле:
Код:
simcity.GetFudgedPopulation = function (a) { a = "undefined" !== typeof a ? a : simcity.gGlobalUIHandler.mLastPopulation; if (500 >= a) return a; if (40845 < a) return Math.floor(8.25 * a); a = Math.pow(a - 500, 1.2) + 500; return Math.floor(a) };
Т.е. примерно 20% от фейкового числа.
Ратио RCI, или как распределяются потребности. (Вкратце: Если у нас 710 LW (низкий достаток) рабочих, то они создадут 355 LW шоперов низкого достатотка. Наши 355 LW шоперов будут требовать 600 LW, 100 MW и 10 HW рабочих. У нас уже имеется 600 LW рабочих, а значит 110 LW рабочих окажутся свободными. А 100 MW and 10 HW рабочих создадут 50 MW and 5 HW шоперов, которые будут требовать определенное количество LW/MW/HW рабочих, что в свою очередь будет давать шоперов, опять. Чтобы попробовать избежать таких проблем можно попробовать строить в таком ключе: 78.03% LW workers, 18.24% MW workers и 3.73% HW workers.
Название: South Ural (74 region), (5 мест, по приглашениям). Сервер: Европа восток 4 Ник: Antonio_74RUS
Название: - (для желающих сделать ачивку на 2,5кк народу, по приглашениям, девиз региона: забросишь город - получишь люлей! ) Сервер: Европа Запад 1 Ник: Maxik0
Последний раз редактировалось P.tec 31.05.2013 15:12, всего редактировалось 6 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
@ntonio писал(а):
Где можно узнать информацию о причинах появления стихийных бедствий, например: нашествие зомби, метеоритный дождь, смерч и т.д.?
Считается, что случайно. Но я заметил, что закономерность существует: Зомби - плохое здоровье. Ящерица - много мусора. Торнадо - только на открытых картах. Открыть для самостоятельного запуска - http://simcity2013wiki.com/wiki/Disasters
Патч 2.0 должен выйти 22 апреля, сервера будут отключены на 3-4 часа с 23:00 по МСК. Список изменений:
2.0
Основные исправления и обновления:
Прогресс в развитии города: исправлены некоторые ситуации, когда в городе останавливался прогресс или игра откатывалась к раннему состоянию.
Фильтры регионов: появилась возможность сортировать регионы по наличию в них свободных мест для создания городов.
Приглашения присоединиться к региону теперь будет приходить быстрее. Подробнее про мультиплеер SimCity и как пригласить друзей в игру.
Туризм: исправлено необъяснимые колебания количества туристов в городе. Число приезжающих в город рассчитывается точнее и они теперь больше рассчитывают на массовый транзит — перемещение между городами. Круизные суда теперь более эффективны в прибрежных городах для привлечения туристов средним и высоким уровнем дохода. Новые туристы теперь смогут посещать города вместо ожидания, пока город не покинут предыдущие туристы. Это обновление в SimCity позволит сократить время простоя зданий, работающих в сфере туризма.
Казино настроены таким образом, что бы стать более доходной специализацией. Игроки могут снести существующие казино и построить новые, что бы посмотреть эффект. Большие казино теперь могут привлекать больше туристов. Обратите внимание, что существующие казино должны быть заменены, что обновление вступило в силу.
Больше казино: теперь количество модулей для Космического и Шикарного казино увеличено до 6.
Города-банкроты теперь смогут получать деньги в подарок.
Образование: школьные автобусы не будут скапливаться возле средней школы. Заторы в существующих школах будут исправлены. Исправлена ошибка, когда автобусы заезжали в соседние города, не имеющие автобусных остановок. Точнее отслеживается количество студентов в регионе. Устранена ошибка, когда учащиеся попадали не в школу, а перемещались на ближайший тротуар. Университетские модули теперь дают больший положительный эффект.
Переработка мусора: исправлена ситуация, когда в городе переставал работать центр по переработке мусора. Услуги по утилизации отходов теперь будут распространяться на другие города.
Загрязнение воздуха: исправлена ошибка появления загрязнения воздуха ниоткуда. Устранена ситуация, когда загрязнения в регионе от вашего города не увеличиваются вдвойне.
Пожарная защита стала эффективнее: машины теперь не собираются в колонны и быстрее добираются до места пожара.
Водяные насосы охватывают большую площадь водозабора, что увеличивает эффективность водоснабжения в городе.
Катастрофы: восстановлено время возникновения случайных стихийных бедствий. У некоторых игроков слишком часто возникали катастрофы, поэтому установлено время восстановления, во время которого они не происходят.
Торговля: исправлена ошибка, когда торговый порт внезапно прекращал доставку товара.
Общественный транспорт: трамваи и автобусы в первую очередь едут к остановкам, где больше людей. Города с жилыми зонами и общественным транспортом теперь будут отправлять соседним городам точное число рабочих и покупателей, которое там требуется. Транспорт, попавший замкнутый круг, пытаясь высадить или подобрать людей, теперь возвращается в гараж, а не пытается подобрать больше пассажиров. Транспортные средства будут обновлены автоматически. Если мэры хотят исправить эту ситуацию, то нужно на несколько игровых часов отключить остановки, а затем снова включить. Кроме того, автобусы соседних городов будут приезжать в ваш город меньше, пытаясь вначале обслужить пассажиров своего города.
Жилые зоны: города, в котором только жилые зоны переводятся в аварийное состояние. Плотность застройки не растет, если зданиям не хватает воды или электричества. Уровень счастья горожан, получаемый от низких налогов, присутствия в городе полиции, пожарных и пропаганды здоровья, снижен. Исправлены ошибки, когда здания становились заброшенными без причины. Здания с высокой плотностью, где жители страдают от нехватки денег, становятся заброшенными корректнее. Счастье от снижения налогов не удваивается каждый раз, как происходит снижение. Уровень счастья теперь сильнее зависит от наличия у жителей работы.
Бюджет: устранены ошибки, связанные с финансированием и работой городских служб. Теперь перечисления за работу пожарных станций, свалки или канализацию будут работать точнее.
Аудио: исправлена ошибка, когда переставал работать звук после создания крупного города или когда в игре раздавались звуки других элементов геймплея.
Снос зданий: исправлена ошибка, когда при сносе зданий городских служб и последующей замены, машины этих служб пропадали и больше никогда не возвращались в гараж. Ранее агенты были в «подвешенном» состоянии, что мешало им возобновить функционирование автомобилей от городских служб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2009 Откуда: Челябинск
P.tec писал(а):
Зомби - плохое здоровье.
Согласен.
P.tec писал(а):
Ящерица - много мусора.
В моем городе одна почти пустая свалка мусора + 2 печи для его сжигания. Население не жалуется на загрязнение мусором. И тут от куда не возьмись вылезло чудище. Растоптало центр по переработке отходов и зарылось на пустой свалке.
Вот мне и стало интересно.
Вопрос: для города с население 100-110 тысяч человек будет достаточно одной больницы с модулями, одного отделения полиции с модулями и одной пожарной части с модулями?
_________________ Чем больше знаю – тем хуже сплю…
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2009 Откуда: Челябинск
Жду не дождусь когда исправят баг с автобусными остановками. Муниципальные автобусы частенько "замирают" на остановке создавая заторы, припятствующие движению служебных автомобилей. Приходится сносить остановку и ставить ее заново чтобы пробка исчезла.
_________________ Чем больше знаю – тем хуже сплю…
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2009 Откуда: Челябинск
Nitey Спасибо.
Еще увидел: после обновления у гаражей мусоровозов ворота постоянно закрыты. Грузовики проезжают через них. Зато с траффиком и автобусами нет проблем теперь!!!
_________________ Чем больше знаю – тем хуже сплю…
Особых изменений в трафике не заметил, глюков с автобусами больше недели не видел. Мне одному так везет с соседями по региону? Заходил 3 дня назад, было 6 человек онлайн, сейчас из них двое заходили сутки назад, остальные слились. И то, тот что рядом со мной играет какого-то урода построил.
Что-то они перекрутили с балансом счастья и достатка населения, в городе не хватает рабочих по 3000 каждого класса, а у населения нет денег и парки полны бездомных.
Пофиг на рабочих, мне бы от бездомных избавиться и достаток населения поднять. Опустил налоги бедняков до нуля, не помогло. В интернетах пишут, что автобусы надо строить, чтобы бездомные уезжали, их у меня тоже в достатке, 2 междугородних парка, время ожидания меньше 30 минут, если правильно помню, и не помогает
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
Dead Krow писал(а):
Ну как, с патчем 2.0 города не улетают в трубу через несколько дней после постройки?
дней? у меня через минут 20 самоликвидировался. Автобусы продолжают ездить кучей по одному маршруту. Итого. 2.0 - фейк, 90% багов остались, обещанные возможности не включили. Чем они занимались, без понятия. Надо ждать 3.0, где пофиксят 2.0 и добавят KFC
Г-ди насколько же сырая игра. Остается только беливить, что через несколько месяцев наладят. Похоже 2.0 действительно фейл - все жалуются на новые проблемы.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения