Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
• Стены в Battlefield 6 будут разрушаться постепенно: после сильного урона (например, от взрыва) даже пули могут их пробить; • Разные поверхности визуально изнашиваются перед разрушением, а здания оголяются, оставляя ядро и обломки; • Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков; • Игроки смогут разрушить стену, чтобы быстро пройти через здание и оказаться на другой стороне.
• Стены в Battlefield 6 будут разрушаться постепенно: после сильного урона (например, от взрыва) даже пули могут их пробить; • Разные поверхности визуально изнашиваются перед разрушением, а здания оголяются, оставляя ядро и обломки; • Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков; • Игроки смогут разрушить стену, чтобы быстро пройти через здание и оказаться на другой стороне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
"Разные поверхности визуально изнашиваются перед разрушением, а здания оголяются, оставляя ядро и обломки; • Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков; • Игроки смогут разрушить стену, чтобы быстро пройти через здание и оказаться на другой стороне"
Все это виделось внимательному глазу в слитых демках, поэтому ничего нового не сказали... Леволюшен я так понимаю остался утраченной технологией забытых предков
"создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков" Вот это вот гадость без тщательных тестов - чаще всего используется как баг и точка неуязвимости для прошаренных - в BC2 постоянно сидели и долбили в дырочку
• Стены в Battlefield 6 будут разрушаться постепенно: после сильного урона (например, от взрыва) даже пули могут их пробить; • Разные поверхности визуально изнашиваются перед разрушением, а здания оголяются, оставляя ядро и обломки; • Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков; • Игроки смогут разрушить стену, чтобы быстро пройти через здание и оказаться на другой стороне.
походу они читают мои мысли,только недавно думал об этом
Добавлено спустя 6 минут 30 секунд: дайте доступ к бете,сволочи
Добавлено спустя 5 минут 32 секунды: пусть делают несколько БОЛЬШИХ карт на 128 чел с техникой,тупо верты,танки,самолеты,баги,бетеры ну и модные дроны,коридорный бф всем быстро надоест
Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд: вот тогда будет НОРМАЛЬНЫЙ бателфилд, АЛЯ код для школьников не НУЖОН
Добавлено спустя 11 минут 50 секунд: и летающих негритят в брониках нам больше не нужно
Добавлено спустя 5 минут 41 секунду: и броники если давать то всем как анлок..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.07.2014 Откуда: Шамбала Фото: 3
Разрушаемость это хорошо, но надо увеличить возможности бронежилетов В Bad Company 2 есть возможность усилить бронежилет на 25 процентов, почему бы не расширить тему и не предложить несколько видов бронежилетов и касок? Можно и экзоскелеты
_________________ Вы не верите в инопланетян. Вам так внушили очень давно, сами эти инопланетяне с Нибиру(с) Древний демон Тифон утилизирован 23.02.2026
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Тифон если значительно увеличить ТТК, то хлебушки не смогут никого убить. Такое уже делали в БФ5. Сначала хлебушки жаловались, что их всегда мгновенно убивают. Дайсы значительно подняли ТТК, и тогда хлебушков перестали убивать мгновенно, но уже они не могли никого перестрелять, так как не могут долго стрелять точно в цель, так еще и потеряли возможность просто кого-то подкрысить в углу, так как противникам при высоком ТТК хватало времени среагировать и убить крысу, или хотя-бы убежать с линии огня. В итоге ТТК вернули на низкий уровень. И вряд ли его сильно поменяют. Даже в 2042, хоть и есть броня на +20, действет она только на тело, и ее игнорируют почти все пушки на целевых дистанциях. Например, NTW50 на дистнции ваншота всегда наносит 120 единиц урона. То есть ей побоку броня. И все снайперки в тело наносят по 60+, то есть в любом случае 2 попадания. СВД,СВК и прочие гаранды наносят по 60 урона, им тоже пофиг. Автоматы и ПП по макс урону наносят по 24, что в сумме так и так требует 5пуль для килла. И только в некоторых промежутках, например при стрельбе из ПП или легкой штурмовки на большую дистанцию, броня может сожрать 1-2 пули и увеличить ТТК на эти 1-2 пули.
Только от арбалета и от револьвера мп412 из бк2 броня спасает. Самое мощное и имбовое оружие в игре, срочно нерфить!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.07.2014 Откуда: Шамбала Фото: 3
Victor91rus Я не играл в батллфилд уже лет 10, интересно что у них там придумали Есть вариант сделать наконец как в реале, чтобы руки/ноги условно отрывало. Например при попадании в руку можно использовать только пистолет При попадании в ногу чтобы замедлялось передвижение. А бронежилет чтобы как в реале тащил, а не одно+два попадания
_________________ Вы не верите в инопланетян. Вам так внушили очень давно, сами эти инопланетяне с Нибиру(с) Древний демон Тифон утилизирован 23.02.2026
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Тифон писал(а):
Например при попадании в руку можно использовать только пистолет
так это тебе нужно в Escape from tarkov, там прям вплоть до нужного типа патрона для нужного бронежилета. В батлфилде такое не нужно, игра аркадная и быстрая.
Про отрыв конечностей, было бы интересно, но наверное там сильно повышаются требования к возрасту в некоторых странах, поэтому скорее всего не сделают. Теперь это семейная франшиза.
• Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков;
Мне нравится такое пальто, как по мне - лучше местечковый леволюшн, чем эти никчёмные падения небоскрёбов в одном и том же месте на карте. Но то что на видео показали ещё 100% понерфят, с одного выстрела в наше время не должно падать вообще всё, это же не урзыкстан чтобы строения были из гумна и палок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline в бф5 тоже обломки рандомно падали, но реализация была на клиенте. То есть если у тебя упал камень перед лицом и закрыл обзор, то это только у тебя, у других игроков ты открыт.
Krewline писал(а):
одного выстрела в наше время не должно падать вообще всё, это же не урзыкстан чтобы строения были из гумна и палок.
да дело даже не в реализме разрушений, а в геймплее. Представь что будет через минуту, если всё будет падать от одного чиха. Через минуту вся карта будет как поле из 2042
Victor91rus Не припомню чтобы в пятёрке куски здания создавали кавэр рядом, там или лопатой в строго определённых пикселях роешь себе сам или жди фаб сверху. Но я не спец, наиграл в неё по сумме часов 500 всего, не моя гамеска.
Victor91rus писал(а):
Представь что будет через минуту
Как что? остовы зданий, туча контейнеров, они в геймплеях постоянно присутствуют. Тебе мало?
Big Gnom писал(а):
Толщина стены с откосом 1м )
Ой, ну не стоит настолько вдаваться в реализм. Во вселенной бф из серии к серии новая физика разрушения, в бк2 40мм нормальные такие куски зданий схлопывали, а в 2042 уже не так кузяво. Да и разрабы сами писали в реддите, что это всё сильно предварительно, не берите в голову, просто предзаказывайте побольше.
Сосисочная карта, всё как любят ценители прорыва. С первых же секунд тот же самый баг камеры от третьего лица что до сих пор в 2042 встречается, который фиксели раза три. Но ничего, это же альфа, времени вагон, скоро пофиксят и тут )) А так, очень даже ок, приятно видеть что рандомно раздали подобным лоускилл типам доступ к тестированию)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения