Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2004 Откуда: NY Фото: 11
MaJ0r писал(а):
а вы были там, видели как природа выглядит? Посмотрите фото, а автобусные остановочки(они меня просто поразили как-будто действительно там очутился), так это все действительно там так и есть.
как бывший там "вживую" в 2001 году-подтверждаю. Природа-заповедник. Все передачи по каналу Дискавери про рыбалку и природу отдыхают в сторонке. И остановки общественного транспорта-такие же как в Сталкере, и потрескавшиеся дороги, и здание оставленное видел (хотя такого добра и у нас в Запорожье хватает); только вот сама атмосфера "вживую" куда веселее и светлее. Был, правда, с мая по июнь,-так что поправку сделать следует на время года.
1988_igor писал(а):
в упор не ждал этой игры - и теперь она в удовольствие. По-моему, для тех, кто себя не тешил надеждами, она - самое то. В ней есть Мир, кторым хочется дышать. И драйв неповторимый.
поддерживаю всеми конечностями. У каждого, должно быть, существует эталонная игра, которая произвела наибольшее впечатление своей атмосферой, и с которой по-хорошему хочется сравнивать Stalker-именно по производимому впечатлению от игрового процесса. Как писалось уже, для кого-то это была HL2, для кого Silent Hill; лично для меня - оригинальный N.O.L.F. И я также не ждал выхода Сталкера, и не ждал от него ровным счетом ничего, поскольку не следил на протяжении нескольких лет за разработкой и очередными порциями скриншотов. Может, поэтому, мне нечем быть разочарованным. Ничего не ожидавши, я для себя открыл истиный шедевр, который позволил напрочь забыть о предстоящем периоде ожидания до выхода Crysis. Скажу честно (Имхо), для меня теперь сам выход Crysis не кажется сколь-нибудь значимым. Я погрузился и заразился атмосферой-такого не было уже лет 6. Любимый до этого шутер FarCry по большей части привлекал своей графической стороной; в основном-ходил и любовался красивостями. Здесь же-одно ключевое слово, которого не хватает 90% выходящих игр (опять же имхо)-АТМОСФЕРА. Разработчикам-Респектище.
По поводу тех, кому не нравится- впечатление: одни ругаются на техническую сторону реализации (50% на низкотехнологичность; 50% на ресурсоемкость); другие-похоже, любители коридорных шутеров, которым не нравится геймплей. Каждый, разумеется, имеет право на собственное мнение, и это никто не оспаривает. Только вот мне кажется, что все эти люди именно ждали игру, и годами следили за процессом разработки. И тем не менее, отрадно, что примерно 80% отзывов об игре, если исключить нарекания на программно-аппаратные глюки,-положительные.
КосмАС писал(а):
не подскажеш сколько сьедает максимально игра виртуалки, или хатяб скольк у тя сжырает винда Smile, сколько обычно свабодно оперативы перед игрой, и скольк остается, прост я тож своп убрал...
с помощью game prelauncher отрубаю кучу системных процессов, некритичных для игры. Остается из 2048Mb 1810Mb. Своп файл поставил равным объему оперативной памяти. В итоге, при разрешении 1280х1024 при всех максимальных и полнодинамическом освещении, естся 1,2-1,3 Гб физической оперативы и около 1,5Гб виртуальной. Это по показаниям Riva Tuner через включенный соотвествующий плагин. Видеопамяти используется порядка 470 метров, так что 512 Мб-как раз впритирку. Недавно приобрел новый моник-21", сейчас бегаю 1600х1200 при динамическом освещении объектов и остальных-максимальных. Вот при таком разрешении мониторинг еще не проводил-слишком уж увлекся игровым процессом Фреймрейт колеблется в диапазоне 20-35-в основном. Естественно, периодически прорывается намного выше. На 25fps-ничуть не напрягает; так что 8800GTX пока не беру-остро потребность не стоит. Кстати, на динамическом освещении объектов графика ничуть не теряет своей привлекательности PS к теме отношения не особо имеет, но каким следует поставить своп-файл под игру?-какую пропорцию физической:виртуальной?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2005 Откуда: Volgograd
Кстати не сразу понял реальный смысл подписей и фраз "Живой. Отпустила Зона. Отпустила, поганка. Подлая. Живой. Очкарикам этого не понять. Никому, кроме сталкера, этого не понять." Пришлось вспомнить Стругацких. Давненько не читал их. Так что всем совет: почитать "Пикник на обочине". Первые 10-20 страниц настоящий S.T.A.L.K.E.R. А потом конечно глубже... Теперь я знаю чем буду заниматься в отпуске..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2004 Откуда: Москва, Россия
Vasilisk писал(а):
coth Не пойму, кому и что ты доказываешь? Мне начхать какие у нее требования. Мне начхать сколько ее делали. Мне просто очень приятно, что вышла такая игра. И что есть масса людей кто смог оценить ее по достоинству. Цель ваших придирок неясна.
я никому ничего не доказываю. ибо фанатикам невозможно доказать. это просто ответ на фанатские выкрики которые начались с десяток страниц назад. почитай ветку там всё увидишь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Москва
TheJudge писал(а):
отправляюсь отключать выжигатель мозгов
Значит в х16 был, должен был и Круглова спасать. Локация эта между базой Долга и Янтарем, там ты полюбому был.
TheJudge писал(а):
Я пришёл из Х-16 в комбезе Призрака и он мне не предлагал Вегу
Надо было брать у него квест на комбез призрака. Вега в продаже появляется(с патронами к винтарю) после того, как отдашь костюм призрака. Вернутся не поздно я думаю, заодно и Гордона найдешь.
_________________ I'll tell you all my secrets But I lie about my past... [OVER]Mhead
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
MaJ0r писал(а):
coth, 4e_alex и иже с ними, что-то я никак не могу понять про copy-paste тесктур ландшафта
Ты посмотри на что я отвечал. На фразу iron3k о том, что вообще нигде нет более разнообразных ландшафтов и построек. К Сталкеру у меня нет притензий в этом плане. Наоборот, было бы странно в пром зоне увидеть выставку архитектурных достижений. Хотя пустыня, через километр болото, а еще через километр пальмы могло бы сойти за чернобыльскую аномалию .
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Бишкек
Нарвался наконец на первый непроходимый квест - убить бандитов под агропромом или что то в этом роде. (Не путать с лагерем бандитов около спуска в подземку в агропроме). Спустился, перестрелял всех, на карте отмечен прям значком человечек в зеленом + салатовом кругах. Прихожу на это место - пусто. Кинул пару гранат на всякий случай - пофигу. Нет никто, убивать некого, квест не закрыт. Вычистил все подземелье, включая вояк и кровососов, вычистил бандитов у входа в подземелье... бара бир. 13 часов осталось, че делать - хз. Буду проваливать.
С поваром вообще анекдот! Для начала в локации БАР я как то не нашел базу ДОЛГа Ну не заходил к ним в угол, брал квесты у бармена думал он и есть ДОЛГ Уже во всю тусуюсь со Свободой, выполнил кучу их квестов, зазеленени как трава весной По ходу шарясь по территории нашел в какой то силосной башне гранатомет Бульдог 6, прикольная штука! Отволок его в свой сундучек в бараках на базе Свободы и забыл. Долго ли коротко ли, заносит меня за коим то лешим в янтарь, а там сразу 2 побочных квеста падают по зачистке. Зачистил, один квест сдал Сахарову а второй надо итить сдавать х.п. куда Вроде территория бара но я там не был ни разу. Пришел по стрелке - оказалось - это лагерь ДОЛГа Ну ладно ДОЛГ так ДОЛГ, беру миссию с гранатометом, поваром, прихожу на базу свободы, спаиваю этого алкаша из передачи "СМАК" ну думаю ща он покажет мне нычку с гнанатометом, пойду еще один возьму, а тот что сам нашел - себе оставлю. Гыгы мечтатель блин! Этот урюк-повар показывает мне на мой же ящик куда я раньше самостоятельно найденый гнанатомет сныкал!!! И как пронюхал гад, я ж его в рюкзаке принес!
Ради эксперимента попробовал вальнуть одиноко стоящих НПС. Отловил Свободовца прямо в главном здании их собственной базы, забредшего в темный коридор... подкрался и ножичком с одного удара в шею его хрясь! И... ничего. Никто не видел, выстрелов не было, отношение ко мне не изменилось! Уважаю, это честно. В обливионе бывает завалишь кого - сразу вся страна по курсам хоть и валил темной ночью в глухом лесу без свидетелей
Да, чуть не забыл! На карте "Военные склады" по дороге вверх от базы Свободы (той дороге, где надо подслушивать агента в одном из квестов) в самом конце этой дороги (левый верхний угол карты практически) есть блок-пост, он тупиковый, на самом краю карты. Видимо дорога шла на вырезаную локацию Еще Свобода доп-квест дает по зачистке этого блокпоста. Так вот на этом блок-посту есть что то вроде остановки, она очень темная (я ночью был), слева от входа на блокпост. Внутри есть тиски, а в них зажат винтарь! И его можно вытащить Сейчас только с ним и бегаю!
_________________ Если я вам не нравлюсь - обращайтесь к изготовителю.
Последний раз редактировалось УДАВ 06.04.2007 15:32, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2006 Откуда: Днепропетровск
4e_alex извини не уловил сути, Vasilisk про книгу ты хорошо напомнил, сам недавно на одном форуме про нее прочитал, качнул книжку и на работе прочитал, оторваться не мог.
coth зря ты всех приравниваешь к фанатикам, просто многим игра нравится ни потому что пропиаренная и долгоделанная, а потому что хорошая и все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2005 Откуда: Volgograd
TheJudge писал(а):
а ему комбез Призрака просто так взять и отдать ? или Выторговать ? как ?
Просто даешь ему комбез Призрака, а у тебя оказывается новый "скафандр".
Unwinder писал(а):
Вы про отсутствие ссылок на них в титрах?
Ну да. Хотя не уверен, что это решение GSC. Может и сверху так решили. Но по мне так практически никто из мало-мальски поигравших в игру (и почитавших о ней) теперь не знает про сей факт (про Стругацких).
УДАВ писал(а):
Так вот на этом блок-посту есть что то вроде остановки, она очень темная (я ночью был), слева от входа на блокпост. Внутри есть тиски, а в них зажат винтарь! И его можно вытащить Wink Сейчас только с ним и бегаю! Супер!
Сколько же мест есть где можно добыть такой ствол???...
Надо попробовать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2005 Откуда: Volgograd
MaJ0r писал(а):
просто многим игра нравится ни потому что пропиаренная и долгоделанная, а потому что хорошая и все.
+++
Именно. Кстати тут недавно зашел разговор со знакомыми. Всем именно и нравится, душой так сказать. Местность знакомая (советчина) и возник вопрос, а как интересно этот самый дух воспримут на западе? СССР не видевших в нем после развала не живущих? Так и не смогли решить, скорее всего ни оценят. Так же как многие кинутся в "требования", "сроки", "пиар" и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Нижний Новгород
УДАВ писал(а):
Внутри есть тиски, а в них зажат винтарь! И его можно вытащить Сейчас только с ним и бегаю!
Это квестовый ствол - в обмен на него на базе "ДОЛГА" ВСС отваливают.
На локации "РАДАР" посреди болота валяется верталет, рядом в ящике три автомата "ВАЛ"-а и куча патронов СП-Б, а вокруг тьма псевдосабак и аномалий
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003
Vasilisk писал(а):
TheJudge писал(а):
а ему комбез Призрака просто так взять и отдать ? или Выторговать ? как ?
Просто даешь ему комбез Призрака, а у тебя оказывается новый "скафандр".
Unwinder писал(а):
Вы про отсутствие ссылок на них в титрах?
Ну да. Хотя не уверен, что это решение GSC. Может и сверху так решили. Но по мне так практически никто из мало-мальски поигравших в игру (и почитавших о ней) теперь не знает про сей факт (про Стругацких).
Да. Мне тоже вначале это показалось не очень красивым по отношению к Стругацким, но прочитав позицию GSC по этому поводу понял, что другого выхода, увы, скорее всего не было.
Антон Большаков | GSC Game World
Я лично связывался с Борисом Натановичем, и просил рассмотреть возможность покупки авторских прав на Пикник на обочине для игры. Приложил к письму описание игры, скриншоты. В процессе общения Борис Натанович сообщил, что готов был бы помочь, но на тот момент это было уже не возможно. Такие права были проданы около 15 лет назад. С этого момента любые линки в игре на произведения и авторов были невозможны по юридическим причинам. Почему - не буду объяснять. Кому будет нужно - спросите у юристов.
Еще хочу добавить: мне как то не очень понравилось что хорошее оружие в самом конце почти появляется И кстати я не понял зачем артефакты то нужны? всю игру без них побегал
Последний раз редактировалось ApocaLeXX 06.04.2007 15:44, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: Beastiya и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения