Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 234 из 656<  1 ... 231  232  233  234  235  236  237 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
_NoF_
Ну вобщем-то это нормально. Как я понял у многих игра вылетает или виснет. Все-таки не финал еще... - будут поправлять косяки.
Лично я натолкнулся на такое место только 1 раз. Игра стабильно висла. Пришлось его обойти вокруг по другой траектории :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2005
Попробовал сейчас улучшатели воды и освещения-все работает, и выглядит просто отлично! Также померил FPS на этом режиме встроенным бенчмарком GPU. Итог-41 кадр в разрешении 1920x1200 All high no AA. ИМХО очень неплохой резалт для моей системы. На таких настройках никаких неудобств при игре не испытываю, все идет плавно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2006
Откуда: Оттуда
r_waterreflactionsquality 4 НЕ РАБОТАЕТ (((


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2007
Откуда: Москва
Фото: 11
andervol81 писал(а):
r_waterreflactionsquality 4 НЕ РАБОТАЕТ (((


грамматика reflection


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.06.2007
Мультиплеер разблакирвоал , кто нибуть?


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
andervol81 писал(а):
r_waterreflactionsquality 4 НЕ РАБОТАЕТ (((

имхо "5" красивее смотрится ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2007
Откуда: Екатеринбург
Народ, простите за дерзость, может кто уже писал, но лениво читать кучу предыдущих постов, коих за последние дни наплодилось не мало. Подскажите какие настройки покрутить, чтобы качество картинки сильно не упало, а производительность подросла до играбельной.

Конфиг в профиле. Играю под Vista на 1024х768, АА off, AF off, всё Very High (т.к. боюсь пропустить красивости)...получается не играбельный фпс (около 12 -20)


Последний раз редактировалось NRG_r 28.10.2007 13:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.06.2007
Парни, мультиплеер, кто пробывал разблакирвоатЬ??? аа


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 8
NRG_r тени и шейдеры, остальное на моей системе на производительность не влияло...

_________________
Intel Core i5-4690K 4500MHz, MSI Z97-GD65 Gaming, 2x8Gb Crucial 1866MHz 9 9 9 27, 4Gb MSI GTX 980 Gaming 4G


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
NRG_r PostProcessing на Low, Shadows на Medium, шейдеры по вкусу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2006
Фото: 9
Качал всю ночь с торента демку и вот тебе на ! crc ошибки при распаковке....разгон снимал...не помогло...есть версии че делать ?

_________________
Cougar MAX-G; 10700K@5.0; MSI Z590 GF; Palit 3080ti GameRock OC; G.Skill TRIDENT Z 32Gb 3200cl14@cl16/4000; LG GL2783A 144Hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2007
Откуда: Екатеринбург
GeForsik
А постпроцессинг на что влияет? По MP помню он размытие отключал...


Последний раз редактировалось NRG_r 28.10.2007 13:47, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2005
2 NRG_r

Под вистой у меня сильно влияли Shaders Very High и Post Processing Very High
Ставишь Shaders параметр в в High , PostProcessing в Middle, остальные параметры в Very High

_________________
my music: alexyenov.promodj.ru <-> Настройка Riva Tuner для автоматизации управления кулером : people.overclockers.ru/AlexyeNov/record1


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
NRG_r Motion Blur (ненавижу его :) ).


 

мой конфиг
проц INTEL CORE 2 QUAD Q6600 2.40 GHZ 4х ядерный
матерь ESC P4900T-M
оператива 2x DIMM DDR2 1024MB 667MHZ PC2 5300 SAMSUNG
диск SATA 320GB 7200RPM CACHE 8MB SATA300
видюха GEEFORCE 8600GT 256MB DDR3 128BIT TV-OUT
как думаете на каких настройках потянет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Пермь
http://www.tweaktown.com/articles/1211/2 и это на одной видеокарте? они в небо смотрели?


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
Lekid На одной. Это ведь под ХР + без АА и AF.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2007
Откуда: Великие Луки
хто завалил сервак енвидиа? :applause:

_________________
AORUS GeForce RTX™ 3070 MASTER 8G


 

vdenv писал(а):
Первое, что бросается в глаза,в dx10 все настройки можно поставить на very hight…Разница между dx9 и dx10 просто огромна….Вот такие отличия я обнаружил, в dx10: полностью объёмное освещение, все объекты рассекают тенями воздух, более реалистичная вода(волны,отражения,цвет), физика(уничтожается почти всё,что видно на экране, кроме железобетонных конструкций и деревьев с толстыми стволами(в реальной жизни, это тоже не уничтожишь пулями и ударами))(каждый объект физически правильно реагирует на прикосновение от героя(персонажа, которым мы управляем)), parallax ocllusion mapping(текстуры имеют настоящий объем, с какой стороны ни посмотри, например камни на пляже, в лесу), мягкие тени(очень мягкие и в тоже время чёткие и от всех объектов, кроме травы), motion blur и все его разновидности(выглядет гораздо реалистичнее, каждый объект смазывается отдельно) большая детализация мира, более дальняя прорисовка, более продвинутые шейдеры и т.д… В общем, в совокупности, разница между dx9 и dx10 огромная…


Посмотри тему, все эти прелести включаются и в WinXP под DX9с. Я себе включил и паралакс и воду и лучики света...=) ФПС остался на уровне... Чего там нового в настоящем DX10 непонятно... =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Побенчился. Конфа в профиле, 1280*1024, без аа.
GPU
lo - 31.25\45.58\68.61
med - 9.56\17.93\25.24
hi - 3.03\8.38\11.92

CPU
lo - 16.88\45.08\56.51
med - 7.59\16.33\21.65
hi - 2.99\7.95\11.52
Добавлено спустя 35 секунд
...дрова 163.71

_________________
bassdrive.com


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 234 из 656<  1 ... 231  232  233  234  235  236  237 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Gambrinius и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan