Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
lividum я в профиле отключал CameraSpeedCoefficient="1" на 0 и Smoothness="1" тоже на 0, перед этим в меню игры в настройках помощь в прицеливании вырубил, в общем сначала в меню игры настрой а потом в GamerProfile.xml, а то если сделать наоборот то значения назад могут прописаться при сохранении настроек.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Кто смог настроить SGSSAA в игре? A то мне кажется, что оно не работает. Ставлю 8хSGSSAA и 8хMSAA, override и оно не работает, выглядит как обычный MSAA. Ставлю просто 32хCSAA и тоже не работает Включение SS в профиле xml дает самый качественный результат, но очень тяжелый режим.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
dax8201 писал(а):
мой кэп намекает что надо всякие ускорения мыши отрубить и помощники прицеливания, а потом играть как нормальный белый человек, а не как негр инвалид с вечным гамбургером в руке.
похоже негры и латиносы пробрались даже в команду разработчиков, ибо я до сих пор не пойму зачем опция "Controller Aim Assist" находится в разделе Gameplay, а не в Controls/Controller, где ей и положено быть в нормальной игре, а не консольном трёхкнопочном высере. Почему, к примеру, простаивают кнопки с 6 до / если на них прекрасно поместятся все гаджеты, имеющиеся у нашего Бэтмана? Чертовски неудобно лазить в меню, переключаясь с JamComms на IED к примеру. Во всём виноваты консольки!!!! Даже в том, что теперь игровые модели круглой формы круглые, а не 8угольные. Даже в том, что в игре есть модели пониженного качества, виноваты консольки, но 2006 года!!! ЗЫ но никто впрочем не помешал Сони выкатить на Е3 2014 демо MGSV, которая попадёт и на ПК, с таким количеством низкополигональных объектов, что поделие Убийсофт после такого даже хочется похвалить, хотя и не за что
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Пробоал мод 0.7 - фуфел, еще и кривая глюкавая конфигтулза в виде айфона x_x Подлагивает так же, если ехать на авто. А лаги при верчении головой это нехватка VRAM и тут или снижать настройки или апгрейд. На мой взгяд качество графики упало, он что-то вырезал, но не пойму что..... Капрч фуфло все эти моды, забейте на них. Вот если появится кто-то кто будет улучшать=утяжелять шейдеры, т.е. накручивать графон, вот тогда да, мб что и выйдет. Чтобы DOF не выглядел как рябистое мыло, нужно перед DOF сначала пройтись злым АА или злым блюром, тогда в DOF не будет мерцающих лестниц. Помогает SS в конфиге, но фпс неприемлимый.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
вот патч Watch Dogs_old_version+patch_by_dax1_only_Hi-End_pc, хочу предупредить что тем у кого 2гб на видюшке его пробовать не стоит, а то подгорать начнёт, в общем карточки с 2мя гб будут пердеть и тухнуть в ночное время будет 0-1 фпс в сек. у кого всякие титаны и т.д топовые карты могут по играть с тенями 8к, улучшенными отражениями на воде и всё остальном.
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: чесно говоря я даже за 3-х гиговые сомневаюсь
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
Поставил я сегодня этот 0.8 мод, так вообще писец полный, лагает даже при ходьбе, короче надо переустанавливать игру так как все из папки вроде бы удалил, а глюки остались
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
dax8201 писал(а):
у кого всякие титаны и т.д топовые карты могут по играть с тенями 8к, улучшенными отражениями на воде и всё остальном.
Игре не столько размер карт нужен, сколько увеличить дистанцию LOD текстур с геометрией и дистанцию появления/исчезания теней, а то явно видно их появление когда бежишь. А уже потом пробовать искать разницу с большими картами теней и отражений. Имхо.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Silivoncik C:\Users\имя_пользователя\Documents\My Games\Watch_Dogs\много_букаф\GamerProfile.xml удали файл Genrix если бы на форуме сидел хуанг то прикрутил бы и дистанцию, титан z то поди тока у него одного
Добавлено спустя 58 секунд: Silivoncik распакуй и в папку с игрой, мля неужели сам сообразить не в силах...
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Последний раз редактировалось dax8201 25.06.2014 20:49, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
Genrix Да с дистанциями беда полная, визуально здорово бы помогло (Skyrim например)
Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд: Silivoncik Дык ты описание-то читал? Мод малдо для карт с 2 и меньше Гб памяти, там всё урезано до немогу. 0.7 тоже косяк на косяке был, не стоит внимания.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
V.I.V. писал(а):
Даже для 3Гб лишковато.
зато - это самая ультровая ультра из всех ультр Silivoncik удалить GamerProfile.xml я тебе советовал что бы избавиться от лагов мода ворсе 0.8, с моим то поди у тебя карты вобще полягут.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
по поводу мода версии 0.7 не согласен он игру делает более приятней по гамме особенно днем
Добавлено спустя 8 минут 27 секунд:
Dead Warrior писал(а):
для win 7: • справа внизу правой кнопкой мыши по значку звука: Устройства воспроизведения • выбрать свое устройство воспроизведения, например: Динамики • справа внизу: Свойства • вкладка Улучшения, выбрать: Тонокомпенсация
не знаю поможет ли, по идее должно
чувак спс огр за тонокомпенсацию после включение ее город реально ожил супер спс
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения