net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана
Полезные параметры запуска игры: Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот -novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO -threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем. -high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO. -freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше. -tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна. -w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях). -console — Включает консоль в игре.
Настройки мыши: m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows). m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет. m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем. zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.
FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин
Команды для того чтобы видеть союзников через стены: cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену +cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.
Возможное решение ошибки vac authentication error: Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"
Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
Пишем в консоли поочередно: map de_dust2 sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 noclip bind f1 "noclip" bind alt "noclip" sv_showimpacts 1 sv_grenade_trajectory 1 mp_freezetime 0 mp_warmuptime 99999 mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера: - Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1 - Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0 - Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0 - Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60 - Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000 - Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000 - Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0 - Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600 - Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1 - Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1 sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX) - Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6 - Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick - Заканчиваем разминку: mp_warmup_end - Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
Следы от пуль: - Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1 - Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов: - Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2 - Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1
Правила темы: 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
_________________ OCS*
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
... а потом ты попадаешь в свое голд нова болотце, нахватавшись по щам от крутых игроков, думая, что скиллуху ты прокачал неимоверно и всех изи сейчас раскатаешь... Но это, как правило, совсем не так
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2014 Фото: 0
Vik писал(а):
Famos писал(а): играя с игроками более сильного ранга, ты тоже учишься и старашься играть лучше, чтобы до них дотянуться
Это из раздела теория вероятности. Вроде и возможно, но наукой не доказано
«Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником», — «Основы шахмат», 1883 г.
Vik писал(а):
Пока ты сам лично не наиграешь кучу времени, поймешь игру (движение, позиции, стрельба и т.д.) ничего это не даст, сильные просто будут уничтожать и дизморалить слабых игроков. Я в принципе проигрывать умею, но бывает попадаются хорошие стаки и законтрить их действия никак не получается, это только злит и никаких плюсов не даёт.
Более сильные игроки заставляют тебя чаще ошибаться. Процесс (само)обучения как раз и состоит в том, чтобы в каждой такой ситуации уметь увидеть ошибку, проанализировать свои действия и понять, что и как тебе нужно исправить, чтобы в будущем эта ошибка не повторялась. При игре с более слабыми противниками они будут "прощать" тебе многие твои ошибки; ты, скорее всего, даже не будешь их (ошибки) замечать, а следовательно будешь продолжать считать, что раз ты выигрываешь, то все делаешь правильно (это называется "result oriented"), ну а когда иногда проигрываешь -- это просто "не повезло", "не залетело", "противник проперся" и т.д. Плавали, знаем...
(AMD)OPTERON писал(а):
Речь про совсем другой уровень. Vik правильно все написал, когда катки 16-0 в одну калитку и ты даже не понимаешь (что, кто и зачем)... Как и что в данном случае изучать наголову сильнее ребят?
С этим не могу не согласиться - правда, здесь есть один момент, про который я уже писал выше: лично мне (и думаю, что не только мне) порой бывает очень тяжело настроить себя именно на мотивацию вместо дизморали, т.к. на том же HSDM, когда играешь против людей, которые за долю секунды разворачиваются на 90 и первой пулей дают в лицо, порой руки опускаются и пропадает настроение на тренировку, как таковое. Если же удаётся себя пересилить - через пару раундов вроде бы прогресс начинает двигаться.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
eightylvl писал(а):
«Основы шахмат»
шахмат же!
eightylvl писал(а):
Более сильные игроки заставляют тебя чаще ошибаться. Процесс (само)обучения как раз и состоит в том, чтобы в каждой такой ситуации уметь увидеть ошибку, проанализировать свои действия и понять, что и как тебе нужно исправить, чтобы в будущем эта ошибка не повторялась.
Vik, занеси пожалуйста ТС-ку в шапку темы. Она существует давно, так что, думаю, ничего не изменится и в долгосрочной перспективе. TTS-clan.ru Заходите, не стесняйтесь.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
Посмотрел демку нашей последней игры на дасте с синим китом, чел очень странный - в каждом раунде он долго стоит на респе, потом почти всегда аркадит темку за кт и там стоит, все время прыгает на чек с авп. Не сделал ни одной раскидки за всю игру. Но явно не палится, опытный походу. Оставлю аву пожалуй
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.11.2004 Откуда: Из Искры Фото: 241
theAvalanche инфа 100%, они умеют стрелять только с нормальным (фулл) смоком. С кривым не тренировались )) п.с. очень много стало стреляющих через смок...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения