Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
dmitry07 писал(а):
"Мирные" квесты одни из самых унылых - гринд в своем первозданном виде.
Квесты, где можно тупо перестрелять все что шевелится, а можно и пройти так, что они ничего не заподозрят (пример - Welcome to America, comrade, установка трекера на машину Михаила Акулова в порту) (судя по очень узнаваемой морде, машина - Rayfield... советский фиксер - явно не дурак) - как по мне, наоборот, из наиболее интересных.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Valeratal писал(а):
а там вообще реально "тихо", или надо вплавь добираться как-то?
Под "тихо" традиционно имеется в виду "ни разу не включится режим боя". За нетраннера это тупо штатное прохождение - ping, breach protocol, contagion, contagion... и вокруг не осталось никого, кто мог бы поднять панику.
В первом прохождении за стрелка - у меня тоже не получилось. Там противников как блох на собаке, кто-нибудь - да заметит. Но в интернете эстеты протоколируют даже проход в режиме призрака, где ни один противник не только не поднимет тревогу, но даже не приляжет отдохнуть. Очень напоминает инструкции по прохождению миссий в Hitman в режиме suit only.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
OLEGtagan писал(а):
оно автоматически работает или его нужно включить ?
Автоматически... так, как обычно автоматически работает стим. При первом запуске киберпанка из под своего аккаунта на новой машине он будет тормозить. Долго тормозить. Прежде чем активируется кнопка Play. А после того, как активруется, все сейвы будут под рукой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2008 Откуда: Москва
Как бы уже конец февраля? Баги поправлены или можно до конца года ничего путного не ждать от поляков? А то я забросил после Пролога, тк почувствовал себя альфа-тестером. Тем, кто прошел это гуано несмотря на позорный альфа билд, который поляки преподнесли на лопате своим хомякам, надо памятники ставить при жизни.
Последний раз редактировалось James_on 19.02.2021 10:08, всего редактировалось 1 раз.
3.9 Флуд. Систематическое нарушение по указанному пункту правил, а так же с учётом действующих наказаний по пп.3.9 (далее > запрет на постинг в данной теме). Два месяца.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
skydan писал(а):
Как бы уже конец февраля? Баги поправлены
Во втором прохождении (самое начало 1.06, дальше 1.1-1.12) встретил единственный баг в самом конце - в концовке Панам василиск не пожелал заезжать в гараж. Гугль сказал "сделать ручное, не быстрое, сохранение и сразу же его и загрузить"; помогло, заехал как миленький.
Ну и мелкие странности, с которыми было непонятно, баг это или так и задумано; в прологе все магазины были завалены оранжевым шмотом и модами, на которые, естественно, не было денег, в конце игры - хорошо если фиолет найдется.
А, и еще сущая мелочь. Джонни каждую загрузку или смену камеры (когда V садится в машину пассажиром или ходит по камерам в процессе взлома) комментирует одной и той же фразой, судя по всему, привязанной к какому-то игровому автомату. Совершенно не мешает.
Если вопрос, "можно ли попробовать пройти это сейчас" - я бы подождал следующего большого патча, обещан до конца февраля. Обещали добавить контент.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
vpoluektov писал(а):
Гугль сказал "сделать ручное, не быстрое, сохранение и сразу же его и загрузить"; помогло, заехал как миленький.
Без разницы. Квик-сейв очень много где помогает. Игра запоминает всё, до малейших мелочей, даже где какой сделанный тобой труп лежит, а вот некоторые баги, генерящиеся в процессе игры, нет. Я вообще был в шоке, когда по одному заданию вернулся через пару десятков часов игрового времени в локацию , где была зачистка (неполная), так трупы лежали, а недобитки тут-же сагрились.
Последний раз редактировалось Retvizan 19.02.2021 11:29, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Если вопрос, "можно ли попробовать пройти это сейчас" - я бы подождал следующего большого патча, обещан до конца февраля. Обещали добавить контент.
На их карте он стоит до 20 февраля, но у них там типа хак атак) так что.. Вообще 1.1 мне хватило с головой. От 1.2 вообще ничего не жду.... хоть бы красный пророк исправили, чтобы его пройти и всё. Все 44 в стиме ачивки выбиты, по миру ходить бродить после прохождения, не интересно вообще нисколько
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
Прошел игру! Ну она мне понравилась. И пускай идут лесом кто хаит игру за сюжет. Да в техническом плане сыроватая вышла первый раз вижу столько графических багов и недоразумений в ААА проекте но игра титанических масштабов видимо СДПР просто переоценили свои силы в тех. плане и тестерном режиме. В остальном игра шик. Музыка круть. Только на изучение концовок ушло 2 вечера. На секретку пришлось чуть чуть переиграть благо сейв был недалеко. Вопрос
у них что все равно Ви не удел в теле? Если честно то думал что хоть секретка как то повлияет на его исход. Концовки я так понимаю нет больше 4 их. При таких раскладах больше всего понравилась концовка за Панам. Он там хоть с близкими друзьями последние деньки проводит. Потом космическая. ну и на последок концовка за Джони в секретке.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
ZiC писал(а):
И пускай идут лесом кто хаит игру за сюжет.
Вам того же.
ZiC писал(а):
Да в техническом плане сыроватая вышла первый раз вижу столько графических багов и недоразумений
На старте багов было минимум, квесты проходились, миссии не зависали. А потом, начиная с 1.02 поломали то, что лежало хорошо.
ZiC писал(а):
Вопрос у них что все равно Ви не удел в теле?
Потому что сюжет слаб, была бы игра про Сильверхэнда, это одно, Джонни проработан в игре, а разрабы притянули за уши сюжетную арку Ви, которая не проработана от слова совсем, обозвали игру РПГ и выкинули в продакшен. Хотя срежиссированный экшен от лица Джонни в теле безымянного наемника выглядел бы лучше в текущем состоянии игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Чисто теоретически сюжет или задумка на все 100500, куча концовок, всякие поворот развороты, какие-то не стандартные приёмы, но не цепляет. Мне не понравились сами персонажи, ни главный герой, или героиня, всё таки я привык? играть за готового настроенного персонажа и поехал по рельсам. Диалоги нужны только для показа характера. Кароче они сами начудили, делали игру по настолке, потом кто-то решил всё поменять, где летающие машины? И получилось ни то ни сё, шляпа... Сделали бы как планировали чисто по настолки без шаг влево вправо, игра был бы более цельной собранной законченной, а тут просто как инди проект вот реально.... Тот сайберпанк под которым его понимали, в 2077 он не ощущается вообще, это просто как обычная гта но немного не стандартная и всё... Я сейчас просто вспоминаю и у меня возникает недоумение по этой игре. какие мысли у вас возникают по этой игре? пластик скажу больше такое ощущение как будто тебя обманули, но очень хорошо, подсунули второсторную игру, но ты не заметил подвоха и играл, а когда всё прояснилось то как холодный душ, типа как так могли "развести") Вот что-то такое с этой игры...
Тот кто взял курс 3 года назад на изменения игры, явно попутал берега, получилось какой-то огрызок от яблока, не недогрызок, а огрызок
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
wolfire писал(а):
где летающие машины?
Их и в настолке никогда не было у каждого второго. Летающая машина есть у Пералезов, есть у Арасаки, есть у Trauma Team, есть (была - но явно не единственная) у Kang Tao, есть у голубоглазых... в общем, у всех, кому надо - есть.
И, кстати, что характерно - нам ни разу не показывают пилотов этих летающих машин. Потому что это пилотирование в настолке - отдельный скилл, который надо брать за скилл поинты. Джонни вот этот скилл имеет - был обучен во время своей военной карьеры. А типичный пассажир летающей машины - не имеет. Как, собственно, и в наше время - все сколько-нибудь важные личности имеют доступ к личным вертолетам и самолетам, но единицы из них умеют их пилотировать... и то, мы потом регулярно читаем о них в новостях.
wolfire писал(а):
Сделали бы как планировали чисто по настолки без шаг влево вправо, игра был бы более цельной собранной законченной
Игровая механика основательно отличается от CP2020 (где отдельные бронебойные патроны?); подозреваю, это потому, что игра сделана по Cyberpunk Red. Его я не видел, судить не могу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2019 Фото: 85
wolfire писал(а):
привык? играть за готового настроенного персонажа и поехал по рельсам
ну и здесь примерно также
Это типичный экшен с элементами РПГ. Вот, возьмите вотдчог2, аналогично. ГТА как раз без РПГ-элементов, емнип. Там дали тебе Негра и крутись как хочешь
wolfire писал(а):
сайберпанк под которым его понимали
Вы так говорите, как будто реально прочитали всего Гибсона, причем в оригинале
wolfire писал(а):
где летающие машины?
в ДЛС добавят, например. Так-то они есть, летают.
_________________ ASUS TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II, Ryzen 5 5600x, ID-Cooling SE-224-W, Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16 ГБ, 32Gb DDR4 (3600)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 58
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения