Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 237 из 656<  1 ... 234  235  236  237  238  239  240 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
Судя по вот этому обзору http://www.tweaktown.com/articles/1211/ ... index.html 256 битная шина памяти новой 8800GT абсолютно не мешает ей отставать всего на 5-7 кадров в бенче Crysis от 8800Ultra :shock:


Последний раз редактировалось A55555 28.10.2007 16:07, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: Kremenchug UA
Фото: 3
iron3k
Цитата:
в консоли
con_restricted 0
e_water_ocean_fft 1
r_waterreflactionsquality 4
r_hdrlevel 0.8
r_sunshafts 1

это явно не все что есть в DX10 , но остальное определенно можно активировать в DX9 , разве что кроме motion blur`а для отдельных обьектов (в DX9 возможно только полно-экранный motion blur) и кроме некоторых эффектов частиц (партиклов) где они юзают геом-шейдеры.
Поищите в консоле чтонить связанное с parallax occlusion mapping`ом(обьемные камушки и все такое) , должен быть , в бетке он был если все поставить на very high. Инетересно , что если любую опцию, неважно какую, поставить на high (тогда как остальные на very high) , то все эффекты (которые "типа dx10") пропадают, возможно и в деме так же, так что возможно у кого наблюдается повышение фпс после понижения какойнить опции, то это происходит именно изза откл. некоторых эффектов.
Кстати, в шейдерах кризиса предусмотрена возможность рисовать декали (дырки от пуль, гранат, от чего угодно, ...вобщем декали) методом parallax occlusion , т.е. обьемные должны быть. Поищите в консоле, наверняка можно включить....

_________________
< Fighting For Fun >


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Dirt писал(а):
Average Tri/Sec: -17345110, Tri/Frame: -1027163

oO это как??? глюкаво сабж пока на ноутах идёт...
кстати, странно... что твой ноут сравним по скорости с моим древним агрегатом?? О.О Можешь прогнать бенч на хр в 1280*1024 без аа с хай? ток ты пару раз гоняй, а то в 1 раз кешится сильно обычно. У меня на таких настройках 3.03\8.38\11.92

_________________
bassdrive.com


Последний раз редактировалось moonsond 28.10.2007 16:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2006
Значит так потестил я Crysis На
C2D 2500mhz
3096ram
7600GT (630/1600MHZ)
Ясно что все в Д9
В разрешении 1280 на 1024 все НА HIGH
ночью 4-15 fps
Меня поразило что при переходе на разрешения 1024 на 860 НЕ ПРИБАВИЛОСЬ НЕ ОДНОГО КАДРА (ТОЛЬКО КАРТИНКА СТАЛА ХУЖЕ) ПОчему так для меня остается загадкой !

_________________
Жизнь одна- задумайся .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2006
Откуда: Москва
Sky4CE декали рисуются, но почему-то на очень короткий срок (прочём рисуются даже кровавые дырки на морде бота, но через секунду они испаряются)

_________________
OsPa (BF2142)
team =RW= PID-92947651


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Литва
Мля, это очень долго и нудно, надо подождать пока нвидия нормальные драва напишет.

Кстати насчет ядер реально повеселили! Да там одно ядро врятли на мах нагрузится, не то что.....
#77


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
Sky4CE
Sky4CE писал(а):
Поищите в консоле чтонить связанное с parallax occlusion mapping`ом(обьемные камушки и все такое)

Искали, но они коммандам дали такие имена, что мозги поламаешь...
Но мы не сдаемся.
Добавлено спустя 4 минуты, 46 секунд
Sky4CE писал(а):
обьемные камушки и все такое

Насколько я понял в дх9 используется обычный бамп?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
А отета статья в новостях оверов
Crytek рекомендует четырёхъядерные процессоры для Crysis
http://overclockers.ru/hardnews/27227.shtml
это чё типа прикол, после отаких скринов
#77 (c) Retail_oz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Литва
moonsond писал(а):
Dirt писал(а):
Average Tri/Sec: -17345110, Tri/Frame: -1027163

oO это как??? глюкаво сабж пока на ноутах идёт...
кстати, странно... что твой ноут сравним по скорости с моим древним агрегатом?? О.О Можешь прогнать бенч на хр в 1280*1024 без аа с хай? ток ты пару раз гоняй, а то в 1 раз кешится сильно обычно. У меня на таких настройках 3.03\8.38\11.92

Я гонял все 4 каждый раз, то что ты видишь лучший из тех четырех.
Насчет минуса меня тоже улыбнуло, смотри на Recorded/Played Tris ratio. По началу был в плюсе, пото постепенно снижался пока вообще глубоко в минус не ушел. Наверно на столько уж фпс убогий, что реверсом посчитал :lol:


Последний раз редактировалось Dirt 28.10.2007 16:22, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2006
Откуда: Москва
iron3k камушки вродекак паралаксом ресуются

_________________
OsPa (BF2142)
team =RW= PID-92947651


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
moonsond писал(а):
В общем, нашёл баланс между картинкой и качеством на профильном конфиге с 163.71. 1024*768, без аа, настройки:
#77
(текстуры я ставил на хай). При этом в игре получаю средних 30-45 фпс, временами, при массивном кешировании обьектов например, может просесть до 20-25, но такое обычно длится не дольше пары секунд. Бывает в определённых местах и 50+ фпс. При всём этом картинка, пусть и теряет очень много без теней и с соотв. моделью освещения, но вполне даже лицеприятна, тепла, ярка, играбельна и даже красива. Для моей старушки видяшки имхо вполне ничего. Вода например очень даже греет душу. И при этом вполне комфортно играть. Сам себя не похвалишь - никто не похвалит, гы :tooth: кстати интересно было бы сравнить фпс на таких настройках с владельцами 7900гс, или мейнстрима дх10 - 8600\2600.


При твоих настройках на профильном компе по заверениям Фрапса выдает следующее:
Цитата:
2007-10-28 16:10:40 - Crysis
Frames: 31008 - Time: 761885ms - Avg: 40.699 - Min: 1 - Max: 111


Стоит правда учесть, что я как включил в начале замеру кадров, так с ней и проходил всю демку, со всеми загрузками, чекпоинтами, быстрыми сейвами и видеовставками. Отсюда минимальный фпс равен одному, он ничего не означает. Вспомнить хотябы то, что во время быстрого сохранения и прохождения чекпоинта случается резкий фриз и рывок, сле-льно - 1 минимальный фпс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2006
Откуда: Киев
Romka2355 писал(а):
Камрады, помогите! Игра установилась, но нет ярлыка и нет записей в списке программ Windows.
Захожу в папку с игрой, там в Bin32, запускаю и вылезает сообщение с ошибкой:
"Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержаться в журнале событий приложений". Игра не запускается, как это исправить?
ОС Windows Vista Ultimate 32bit, конфиг в профиле.


Я уже писал о решение проблемы. Хотя проблемы как таковой нет.
Просто читаем внимательно что пишет устанвщик и что пишет журнал событий..
1. Ставим микр. висуал С++ (есть на сайте майкрсофты)
2. Хот фикс для винды.
Все.


 

А можно в демке или редакторе через консоль себе ракетницу взять или пратронов дополнительно, или прицелы все открыть с подствольниками и т.д.? И ещё, в редакторе случайно закрыл панельку которая была справа экрана и через которую можно было технику добавлять, как её обратно открыть?


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
OsPa
OsPa писал(а):
камушки вродекак паралаксом ресуются

Неа, я пробовал играться коммандами бампа - они меняют камушки...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2006
Откуда: Киев
Думаю, чрез недельку Инвидия выпустит новые дровишки для 8800 и стуация может координально поменяться :)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2004
Откуда: Оренбург
Да всех развели на квады и всё тут правильно сделал, что не купил ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2005
Hardoza писал(а):
Посмотри тему, все эти прелести включаются и в WinXP под DX9с. Я себе включил и паралакс и воду и лучики света...=) ФПС остался на уровне... Чего там нового в настоящем DX10 непонятно... =)


Не все
Shader : Very High не включатся, песочек и камешки плоские

_________________
my music: alexyenov.promodj.ru <-> Настройка Riva Tuner для автоматизации управления кулером : people.overclockers.ru/AlexyeNov/record1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: Kremenchug UA
Фото: 3
Цитата:
Искали, но они коммандам дали такие имена, что мозги поламаешь...

паралакс оклюжн обычно сокращают как - POM , ищи команды с такой абревиатурой
Цитата:
камушки вродекак паралаксом ресуются

в бетке , если не parallax occlusion, то они даже без бампа рисуются

_________________
< Fighting For Fun >


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2005
Никто не знает, как включить Very High текстуры на XP?

_________________
No risk-no fun!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
ultrafx писал(а):
Avg: 40.699 - Min: 1 - Max: 111

Спасибо. У меня по данным бенча игры средний фреймрейт около 38... разница максимального фреймрейта вполне обьяснима если глянуть на мой и твой проц - у меня он около 52... кстати, изза оных фризов\дёрганий в 1 прогоне у меня тоже резалт ниже(обычно средних 33), но как только игра "остепенивается" то на 2-3 я уже получаю средних 37-38. Видя вытягивает, что сказать.
Добавлено спустя 37 секунд
F.E.A.R. писал(а):
Никто не знает, как включить Very High текстуры на XP?

Из меню - никак...

_________________
bassdrive.com


Последний раз редактировалось moonsond 28.10.2007 16:44, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 237 из 656<  1 ... 234  235  236  237  238  239  240 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan