Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
Valeratal писал(а):
а там вообще реально "тихо", или надо вплавь добираться как-то?
Там все просто - ставите двойной прыжок, через крышу соседнего здания по большой изогнутой трубе залезаете на крышу здания на территории квеста, с этой крыши на карниз с противоположной стороны, и спрыгиваете на контейнер в котором машина, и еще одним двойным прыжком с контейнера через забор к воде на выход.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Летающая машина есть у Пералезов, есть у Арасаки, есть у Trauma Team, есть (была - но явно не единственная) у Kang Tao, есть у голубоглазых... в общем, у всех, кому надо - есть.
это летающий контейнер, ну раз в настолке не было то ладно...
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2019 Фото: 85
HotGuy писал(а):
Там все просто - ставите двойной прыжок, через крышу соседнего здания по большой изогнутой трубе залезаете на крышу здания на территории квеста, с этой крыши на карниз с противоположной стороны, и спрыгиваете на контейнер в котором машина, и еще одним двойным прыжком с контейнера через забор к воде на выход.
спс. если буду проходить второй раз, попробую ака Сэм Фишер
_________________ ASUS TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II, Ryzen 5 5600x, ID-Cooling SE-224-W, Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16 ГБ, 32Gb DDR4 (3600)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
wolfire писал(а):
ну раз в настолке не было то ладно...
Мне вот интереснее, почему между 2020 и 2077 мало что поменялось... и я не про то, что Керри как был долбодятлом, так почти и не изменился, в нашем времени тоже есть Оззи Осборн, и не про то, что Бестия в 70 прыгает и бегает так, как не всякий десантник в 20 сможет, она-то может себе позволить что угодно антивозрастное... я про технологии.
Вот нам показывают 2023 год (миссия - дословно содрана из основного рулбука CP2020). Spider Murphy таскает за спиной тяжеленький рюкзачок не потому, что в нем носки, бутылка воды и хипстерская камера - в нем ее дека. На секундочку, с 80 единиц памяти. Для перспективы - Soulkiller требует 45 (и он у нее загружен). А лучшая доступная нам дека от Netwatch... имеет 11 (расширяется до 16 дополнительным имплантом в голову). Не в рюкзаке, да, а где-то в теле - но а что, кто-нибудь из узкоспециализированных нетраннеров отказался бы таскать в рюкзаке - но 80?
Сравним с нашим миром? Персональных компьютеров 54 года, в 1967, просто не существовало - микрокомпьютерами тогда называлось умещающееся в один рэк; нечто отдаленно похожее на современное началось в 1971 с intel 4004. Память к нему поставлялась модулями по... 40 байт. Сколько там типичный современный мобильник имеет, 4 гигабайта?
Так вот... прогресс - где? И это вопрос не к R.Talsorian, они к 2077 году отношения не имеют. Автомобили за 54 года могли и не измениться радикально, пес с ними, Mini Cooper с тех пор и в нашем мире не поменялся. Электроника где?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Valeratal писал(а):
у них там БП случился,
Если верить доступным в игре книгам, роль БП у них все еще играет четвертая война корпораций (2021-2023 года) - которая была войной фактически между двумя упертыми баранами во главе двух корпораций. Остальные же компании, работающие на этот же рынок, потирали лапки, считали прибыли, и... вкладывали их в R&D, да. Kang Tao именно тогда поднялась со статуса производителя дешевого пластикового оружия, единственным достоинством которого было то, что оно не взрывалось прямо в руках, до пристойного конкурентоспособного производителя. Так что война в этом мире - наоборот, подстегивает развитие, а не тормозит его; это не 1984.
Скорее похоже на то, что кто-то в CDPR сказал "а давайте у нас прошло дофига времени? Сколько дофига? Ну... скажем, 50 лет". Совершенно забыв, что они пишут уже не средневекового Ведьмака, где за 50 лет сменялась пара-тройка королей и разваливалась пара-тройка коровников в деревнях, а о будущем, где изменения происходят не каждый год, а каждый день. И было бы неплохо хотя бы начать придумывать, что за эти 50 лет происходило. В результате похоже, что мир эти 50 лет провел в анабиозе.
Если бы они сказали "прошло 2 года" (cyberpunk 2025) и перерисовали модельку Бестии (Керри можно не перерисовывать, он и так не постарел) - все бы смотрелось куда естественнее и логичнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2019 Фото: 85
vpoluektov писал(а):
война в этом мире - наоборот, подстегивает развитие
война подстегивает развитие, только ресурсы сжирает. И развитие идет крайне неравномеро. В войне развивается оружие и оборона. А провисает все остальное
ну в целом, нашли до чего докопаться. Памяти в деке мало... Ну добавили бы там не 8 единиц, а 8 тысяч, только на скрипты тоже надо было бы тратить все эти 8000, это удобнее что ли было бы?
_________________ ASUS TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II, Ryzen 5 5600x, ID-Cooling SE-224-W, Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16 ГБ, 32Gb DDR4 (3600)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Valeratal писал(а):
война подстегивает развитие, только ресурсы сжирает.
Этот мир - уже не аналог нашего времен второй мировой. Войны ведутся не между государствами (государства вмешиваются, когда война начинает создавать проблемы - и война стремительно заканчивается... в 2020, по крайней мере, государство еще намного сильнее), а между корпорациями. Ресурсы воюющих корпораций война, конечно, сжирает. Сильно мешает жить и клиентам воюющих корпораций - розничные торговцы оружием во время войны массово разорялись, им банально нечем было торговать, пока китайцы не разогнались. Есть некоторое (несравнимо малое по сравнению с нашими мировыми войнами) количество жертв среди мирного населения - Гонконг сожгли, в Бусане сняли очередную серию Resident Evil. Но в том же NC - война запомнилась взрывом башни Арасака, 12 тысяч погибших. Примерно как наше 9/11. Непохоже на БП, нет?
Valeratal писал(а):
Ну добавили бы там не 8 единиц, а 8 тысяч, только на скрипты тоже надо было бы тратить все эти 8000, это удобнее что ли было бы?
Я потому и сравниваю с soulkiller - который за 50 лет тоже не поменялся, там вообще ничего не поменялось. Так-то да, запуск птиц в свиней по вычислительной мощности обходится много дороже запуска космического корабля к Луне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2012 Откуда: СССР Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Скорее похоже на то, что кто-то в CDPR сказал "а давайте у нас прошло дофига времени? Сколько дофига? Ну... скажем, 50 лет". Совершенно забыв, что они пишут уже не средневекового Ведьмака, где за 50 лет сменялась пара-тройка королей и разваливалась пара-тройка коровников в деревнях, а о будущем, где изменения происходят не каждый год, а каждый день. И было бы неплохо хотя бы начать придумывать, что за эти 50 лет происходило. В результате похоже, что мир эти 50 лет провел в анабиозе.
Каждый следующий шаг на пути прогресса требует всё больше и больше ресурсов. Да, нынешняя электроника многократно быстрее - но это потребовало невероятных вливаний средств в исследования, и выпуска устройств миллиардными тиражами. Такое возможно только в стабильном и предсказуемом мире.
А у них - анархия, войны...
По слухам буквально пару лет назад АМД попыталась вложиться в майнерство и чуть не прогорела, когда то обрушилось. А ведь это ничтожный по масштабу эпизод по сравнению с событиями в игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2019 Фото: 85
vpoluektov писал(а):
Непохоже на БП, нет?
а разве в лоре не говорится, что вокруг нихрена нет, а этот город единственный из нескольких, уцелевший после войны?
Откройте карту Москвы, посмотрите сколько вокруг городов, поселков. А что за границами Найт-Сити. А ничего. Пустоши. А Бетонный забор по периметру с охраной..Интересно от кого/чего? неужели от Арасаки?
А те ребята из клана, вернувшиеся с войны (где-то на границе с Мексикой) (у Митчелла же военный комбез и военные импланты) это тоже, корпоративные войны, что применяли антиграв-танки?
_________________ ASUS TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II, Ryzen 5 5600x, ID-Cooling SE-224-W, Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16 ГБ, 32Gb DDR4 (3600)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Valeratal писал(а):
а разве в лоре не говорится, что вокруг нихрена нет, а этот город единственный из нескольких, уцелевший после войны?
Нет. Зато говорится о том, как умирали поселения вокруг NC. Деревню, в которой росла Джуди, затопили, потому что корпорации понадобилось озеро. Деревню, в которой базируются Раффены, покинули жители, потому что планировалось, что до нее дойдет шоссе - а оно не дошло. Есть книга о том, что города умирают не со взрывом, а со свистом ветра в заколоченных окнах. Панам говорит, что таких заброшенных городов в стране сотни, если не тысячи.
Ну нет смысла в мелких городах в этом мире, нет. Сельское хозяйство - это вон, полностью роботизированные поля Биотехники, в которых выращивают саранчу на мясо как бы не для половины NUSA. Больше не требуется. За городом остались только единичные реднеки, которые сидят на крыльце, курят коноплю, смотрят телевизор, а на жизнь зарабатывают перевозкой контрабанды - у нас на вытаскивание машины одного такого даже контракт есть.
Valeratal писал(а):
А что за границами Найт-Сити. А ничего. Пустоши. А Бетонный забор по периметру с охраной..Интересно от кого/чего? неужели от Арасаки?
Там же говорится, что это таможенный пост на границе с SoCal. И проезжается он (за номада) именно как таможенный пост - дали взятку таможеннику, а он, нехороший человек, ее взял, а корпам нас все равно сдал.
Valeratal писал(а):
А те ребята из клана, вернувшиеся с войны (где-то на границе с Мексикой)
Unification war. Длившаяся меньше полугода, активная фаза - и того меньше. NUSA пытались насильно присоединить NoCal и окружающие штаты, получив сопротивление, договорились "пес с вами, вы остаетесь независимыми, но подчиняетесь нам". NC был в самом что ни на есть географическом центре конфликта... но одного авианосца Арасаки в гавани хватило, чтобы и южане, и северяне убрали оттуда свои армии.
Valeratal писал(а):
это тоже, корпоративные войны,
В игре есть книга об этом конфликте: Although the Unification War is formally recognized as a war between the New United States of America (NUSA) and the governments of the Free States, most scholars also classify the conflict as a corporate war.
Valeratal писал(а):
что применяли антиграв-танки?
Оттуда же: The Unification War is also sometimes referred to as the Metal War or Metal Wars, in reference to wide use of armored calvary units (so-called "panzers").
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2019 Фото: 85
vpoluektov писал(а):
Ну нет смысла в мелких городах в этом мире, нет.
почему ? мелкие города образовываются либо умышленно (Зеленоград), либо просто потому, что люди не умещаются в границы старого города (Люберцы)
Ту же нет ни городов, ни остатков. Типа в чистом поле вырос город найт сити, часть территории (причем не заселенная) огорожена высоким бетонным забором (от кого, индейцев Команчи/Апачи?)
Внутри города тоже полно заброшенных строений, кинотеатр, спортивный центр и тд и тп. То есть город в глубой депрессии.. И надо ждать тут расцвета технологий ака Кремниевая долина? Не думаю
_________________ ASUS TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II, Ryzen 5 5600x, ID-Cooling SE-224-W, Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16 ГБ, 32Gb DDR4 (3600)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Valeratal писал(а):
мелкие города образовываются либо умышленно (Зеленоград),
Это в некотором роде поля Биотехники. Только люди там не нужны.
Valeratal писал(а):
либо просто потому, что люди не умещаются в границы старого города (Люберцы)
И оно есть. Та территория к востоку от города, где живут Керри, Денни и семья Ривера. Территории немного разные, да.
Valeratal писал(а):
Типа в чистом поле вырос город найт сити,
На самом деле так оно и было - город вырос с нуля.
Valeratal писал(а):
часть территории (причем не заселенная) огорожена высоким бетонным забором (от кого, индейцев Команчи/Апачи?)
Это государственная граница. По ту сторону - Южная Калифорния, часть NUSA. Если бы NUSA полностью выиграли Unification War - эту стену уже снесли бы за ненадобностью.
И, кстати, стена там - не чтобы не лазили оттуда, а чтобы не лазили туда. NUSA как государство - основательно поцивилизованнее будет, чем Free States. Вон, даже банда их поклонников в NC, шестая улица, самая организованная. Хотя и самая новая - в игре даже есть книга с историей их основания.
Valeratal писал(а):
Внутри города тоже полно заброшенных строений, кинотеатр, спортивный центр и тд и тп. То есть город в глубой депрессии..
И про это в игре рассказывается... Строительство в Pacifica началось с расчетом на то, что NUSA Unification War выиграют, присоединят NC, и туда хлынут отпускники с юга. Не получилось, не срослось.
Valeratal писал(а):
И надо ждать тут расцвета технологий ака Кремниевая долина? Не думаю
Кремниевой долины в мире киберпанка нет, потому что он писался, когда она только начиналась (хотя... в Купертино одна маленькая, но очень гордая и модная, IT компания есть - Zetatech). Расцвет технологий двигают Euro Business Machines. Из, сюрприз, Европы. Там же, в Гамбурге, находится и кремниевая долина этого мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
аж на вторую половину, ну как бы пожалуйста, но если там будет исправление как в 1.1 или даже раза в 2 больше, то дадут им по сопатке.
Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
Цитата:
ВТФ? Вы должны, по крайней мере, выпускать исправления, которые устраняют более мелкие проблемы. Это ожидание в течение нескольких месяцев исправлений неправильно сфальсифицированных нарядов, ошибок пользовательского интерфейса и исчезающих предметов магазина-полная чушь.
да согласен, нафига эти крупные почти, когда в игре много мелких косяков, который можно править каждую неделю
Добавлено спустя 3 минуты 48 секунд: ACC уже раз 5 наверное обновилась за это время, всё что-то исправляют, то что я вижу в сдпр оттуда ушли нормальные разрабы, и новые вынужденные копаться и разбираться что сделали старые...
при этом нет никакой информации что будет исправлено и прочее, полная абстрактность, всё это дурно пахнет с самого релиза, однозначно можно сказать что у них в студии бардак
самое время смаковать оф форум и стим в придачу) новость свежая, темы ещё не настоялись)
Цитата:
Реды залили на сервера Стима тестовый патч, видимо всё же успеют до конца февраля выкатить 1.13.)
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2006 Откуда: Москва Фото: 2
Вот прям обалденная игра, и никак иначе)!. Понравилось всЁ! Прошел всЁ, что можно, на карте квестов не осталось. Уровень 48й. Билд на максимально прокаченный крэш, и живучесть, малориан армз сильверхэнда случайно разобрал)). Очень жду длц, с новым контентом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
у меня за это время уже две игры в стиме по 5 раз обновились, одна из них выкатила патч на 9 Гб, да вопрос не во времени, а в том что патч 1.1 не изменил абсалютно ничего. И по описанию там был просто смех, это крайне не компетентно для такой крупной конторы, такое даже инди не делают.
Да во многих патчах тоже можно не увидить разницы, но хотя бы видишь ЧЕТКИЙ список что исправлено, поправлено или изменено. А там было написано пару мисий и какая-то абстрактная оптимизация - врооде так ещё конторы не опускались пока, всегда вроде пишут что точно изменилось, а не улучшение производительности, которая по итогу не улучшилась.
к выходным темы настоятся наверное, можно будет посмаковать как их там ругают
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Alexshanghai писал(а):
на обнове 1.12 меня преследуют постоянно джунгли.. что делать
Редкий случай, когда в проблеме виноват не CDPR. Видеодрайвера надо обновить; что AMD, что nVidia выпускали хотфикс именно этой проблемы сразу после выхода CP, так что последний драйвер его гарантированно содержит.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения