Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 238 из 960<  1 ... 235  236  237  238  239  240  241 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
default player писал(а):
:D без Панды то есть?

- панда прошел квалификацию и забил, правда он забыл, что рейтинги выше 3к сливают за инактив, так что он сейчас 3к ровно :D

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
default player писал(а):
ух ад какой, с 3к до 3,5 столько дней лезть .. еще снова шлепнуться легко

- около недели неспешно. Упасть да - вообще изи. Снимают по 27 дают, по 17-20. Падал с 3470 до 3100 за 1 вечерок - вообще ничего сделать не мог. Обратно - снова больше недели :)

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Я раскусил эту игру) Всем, кого "раки душат" (мне первому)) нужна агрессивная команда, которая будет не ушами хлопать и пассивно стоять, а устраивать постоянный экшен, добивать лоу хп героев, которых дпсер (я) раскаляет докрасна и у него кончаются патроны в обойме, а после перезарядки вражина уже отхилился.
В агрессивных, но умелых командах мы вчера достаточно уверенно проходили все точки, а в пассивных очень часто сливали 2-3 по захватам точек.
На одной из карт с провозом тележки нас два раза положили, я был на Ане, в команде ещё Мерси. Пик грамотный. Плюнул, взял бастиона и тупо сел перед вражеской командой. Меня прикрывали Рейн и хилила/бустила Мерси. Зашли на точку, я опять внаглую сел посреди точки и начал выпиливать, не успел добить двоих - нас вынесли. Затем Мерси реснула, я всех добил и мы забрали точку. Я хз, иногда делаешь какой-нибудь абсолютно бредовый пик и выигрываешь, а когда стараешься делать по уму - сливы. Видимо, народ научился против меты играть, а против всякого треша думать надо, как законтрить) А так, в целом тиммейты довольно медленно соображают.
В бф3 была такая же проблема - слоупоки. Заходишь на европейский сервак - народ тупо сидит перестреливается с двух концов карты. Бьёшь себя ладонью по лицу, затем в режиме берсеркера прорываешься по флангу и начинаешь выпиливать вражескую команду в спины, проходя по кругу. После второго круга до них начинает доходить, что дело нечисто, а ты уже весело и бодро бегаешь с ножом и пистолетом, потому что патроны кончились) В итоге на третьем заходе вырезаешь несколько снайперов, которые тупо после реса на одно и то же место пррибегают, отжимаешь пушку и сбегаешь к своим) А в чате стоны и плач. Медленно реагируют, долго соображают, долго переключаются на другие цели, не мониторят ситуацию вокруг, не добивают подранков, не рискуют. Как и в овервотче. В одной из команд вчера сносил меху диве секунд за 5, а девочка тупо набивала себе ещё одну меху и спокойно юзала. Ни одного выстрела по ней не сделали. Правда, как соло дпс меня уже тоже не хватает, вечно все на 20хп разбегаются, потому что у меня патроны кончились. С 20фпс когда играешь, он хотя бы добивает, помимо хила команды на Ане, а обычно всем пофиг. Ну что за люди)
И ещё, посоветуйте литературу по психологии) Хочу наконец доносить до тиммейтов, что мне от них надо) Буду опыты ставить на людЯх)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Btulhu писал(а):
а устраивать постоянный экшен, добивать лоу хп героев, которых дпсер (я) раскаляет докрасна и у него кончаются патроны в обойме, а после перезарядки вражина уже отхилился.

- всегда об этом говорю, что проще зарашить, чем стоять и перестреливаться. Единственное что надо делать - жестко фокусить.
Особенно хорошо отлетают команды с симетрой. А то на вольской берешь симетру и сносишь шарами половину команды соперников, пока они тупят в проходе, через 15 секунд у тебя уже телепорт.

Вчера команду хилил бабкой - все дохли, меня фокусили - взял трейсер - вытащили игру с 0-2 до 2-2. Бегал убивал хилеров и надоедал жутко рейну. Жаль проиграли, но проиграли не сливом, а в нормальной борьбе.
Был еще тупой проигрышь из-за меня :( - бабка усыпила макаку под нанобустом, а я как-то на автомате в него пальнул солдатом :(

Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды:
Система банов чата в игре абсолютно дебильная. Забанили просто ни за что - премейдом ублюдки зарепортили и бан на месяц. Уже 2 недели молча играю. :lol: Гниды из ТП просто находят любое "плохое" по их мнению слово за всю историю сообщений и отклоняют жалобу.
Правда кого наказали - непоняно :lol: Вся команда тупо не получает от меня информацию. Получается наказали всех, кто со мной играет :lol:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
бабка усыпила макаку под нанобустом, а я как-то на автомате в него пальнул солдатом

ну это часто бывает) просто ты уже как бы стреляешь по бусту и он просыпается, ещё не долетев до земли)
Так, народ, у нас теперь есть дискорд. Предлагаю объединиться. Нужен народ примерно 3к (потому что после 3,5 максимальная возможная разница между игроками в пати снижается до 500 очков). Предлагаю тем, кто сидит в дискорде, писать в нике инфу о рейтинге, чтобы можно было быстро подобрать пати. Типа там Btulhu(3,3). Если есть информация о себе (я пока сильно в дискорде не копался), можно вписать сильных и слабых героев, навроде: тащу на Солдате, Ане, Диве, Заре, ситуативно другие герои. Слаб на Рейне, Ханзо/Генджи, Фаре.
Собираться после, допустим, 8 вечера по Москве примерно (я понимаю, что многие вообще к 10 подтянутся, но что поделать) и катать вместе, заранее распределяя роли. Будет отлично, если кто-то чувствует в себе дух координатора) Договариваемся об этом заранее и слушаем его. Также заранее оговаривать стиль игры, фокус героев и т.д. У кого комп позволяет, пусть стримят (у меня позволяет).
Адрес дискорда в шапке есть, кому непонятно, как подключиться, могу запилить инструкцию со скринами. Но там всё просто.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


Последний раз редактировалось Btulhu 30.01.2017 10:23, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Btulhu писал(а):
Хочу наконец доносить до тиммейтов, что мне от них надо

спокойный и уверенный тон, похвалить команду за какой то момент, в случае слива раунда сказать Не плохая попытка, гуджоб тим
пара шуток во время игры, чаще благодарить за дефолтные действия
проиграли? сказать так же Найс трай тим, жижи... они могут еще тебе встретится
в общем быть позитивным и не пылать задницей в чат-голосовой :D
все маты и негатив я обычно просто кидаю в тишину комнаты, не зачем дизмаралить людей, толку не будет и только хуже всем


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
default player писал(а):
в случае слива раунда сказать Не плохая попытка, гуджоб тим

default player писал(а):
чаще благодарить за дефолтные действия

Они же дефолтные, нафига за них хвалить? Хвалить человека за то, что он и так должен делать... Ну ладно.
Неплохие попытки обычно, когда борьба равная и чуть-чуть не хватило. За 36 рейтинговых игр на выходных таких игр у меня было 3-4 штуки. Но ладно, в остальных случаях я хотя бы могу промолчать.
default player писал(а):
в общем быть позитивным и не пылать задницей в чат-голосовой

Для этого мне силы духа не хватает) Попробую развивать)
default player писал(а):
все маты и негатив я обычно просто кидаю в тишину комнаты

В смысле, в выключенный микрофон?) Не с первого раза дошло) Я обычно тоже, но частенько палец автоматом кнопку голоса нажимает) Уже рефлекс: начал говорить - нажми микрофон)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Btulhu писал(а):
Они же дефолтные, нафига за них хвалить?

такова природа человека
даже тут вот люди хвалятся за дефолтные действия, киллы, медали и позги
даже если попытка говно, то надо подбодрить людей и похвалить.. бывает просто не пошло в начале

Btulhu писал(а):
Для этого мне силы духа не хватает) Попробую развивать)

да это сложна :D у меня самого чсв с галактику и ненависть ко всем человекам

Btulhu писал(а):
В смысле, в выключенный микрофон?)

да говоришь себе под нос, а не людям
вот когда на тебя орут в игре и матерят, есть толк? нет, вот и им так же нет
а дизмарали уже наложил и играть лучше точно после этого не будут
только поржут над неадекватом и заблочат
с той стороны сидит такой же Бтулху, который считает что он тащит и все аутисты :-)

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
если прям невмоготу орать дизмаралить в голосовой, просто отключи микрофон совсем
так будет больше толку, даже без каких то подсказок и инфы... чем бомбящий мейт :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2014
Откуда: Москва
Фото: 4
весело весело катимся на дно!... за выходные слил 500 очков просто подряд практически... закончилась моя полоса 1 проигрыш на 1 выигрыш... теперь отборные аутисты посыпались... тока 2 раза тима командно действовала, обычно набирали кого угодно и даже вроде 2-2-2 но разбегались кто куда. 1700 рейтинга это жесть

_________________
Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
HellCraft писал(а):
1700 рейтинга это жесть

Да это везде так) Прямо засилье какое-то, как на новогодних каникулах, чесслово. Может, в школах каникулы начались или ещё что?) Рано же вроде. У студентов вроде сессии, опять же.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2014
Откуда: Москва
Фото: 4
я по ходу буду первый тут кто спустится ниже 1к рейта) буду записывать матчи из полного дна и выложу сюда парочку если так пойдет)

_________________
Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
mi1ano писал(а):
Из 4 игр в CTF, 3 сыграл в ничью, подряд. Торб в каждой игре, симметра почти, иногда ещё и бастик. Очень весело конечно.

Это нубы. Симметра в атаке в контрольном центре рулит. Она может чужой флаг пушками весь обложить и все - изи 3-0. То же самое с гномом, идеальная точка для защиты в атаке.

Wormwood писал(а):
по-моему, люсек один из самых простых противников для ваншота с крюка

Сейчас. Раньше как только не притягивался, сбоку или сзади оказывался после хука.

Barash писал(а):
С Симметрой надо что-то делать. Они из полного барахла превратили её в маст пик в обороне даже в рейтинге. Прицеливаться не надо, просто выжигаешь всех хлюпиков за секунду. Да даже танки не могут противостоять, если та прыгает и не удаётся попасть.
Какие предложения?) Сделать её луч прямым и требующим прицеливания. Как у Зари. Представьте себе, что Заре прицеливаться не надо, а луч сам клеится к цели.

Симметра никогда не была барахлом. С беты это герой с самым высоким винрейтом. Проблема была в том, что это пик из категории win more. Т.е. позволяет побеждать сильнее, когда уже и так побеждаешь. Да еще и с очень ситуационным ультом, фактически только для защиты первой точки.
Поэтому и переделали. Она по-прежнему win more, но не настолько сильно. В принципе все саппорты и гном (который тоже саппорт по своей роли) - это win more.
Правда, близзард создали проблему в низких рангах, где у игроков нет аима, и они вообще не смотрят по сторонам. Но не такую прям серьезную.
Почему ты думаешь, я предлагал тебе ей играть, если хочешь выбраться из днолиги?

Barash писал(а):
И кто же у неё (принимаем во внимание, что Симметра будет скакать как с наскипидаренной пятой точкой, пока её луч намертво приклеен к жертве) контр-пик кроме Зари? И та с натяжкой, пока барьер действует, авось успеет бомбочками забить. Солдат не контрит, бо Симметрочка под своим щитом на Е бежит и жжёт его.

Солдат нажимает шифт и убегает от нее, потом разворачивается и стреляет прямо в рожу. У симметры довольно низкий урон изначально. Он разгоняется при атаке со временем, и со временем же спадает. Как когда-то у кипятильников (void ray) в старкрафте было.
В цифрах у симметры 30 dps изначально, у зари на 0 энергии - 95. В полном разгоне у симметры 120dps (разгон в 4 раза), у зари на 100 энергии 190 (увеличение в 2 раза). Оба героя не могут делать хедшоты. Для сравнения щекотная пушка у винстона имеет 60dps, за счет большей жизни он выносит 1v1 даже разогретую симметру без потребности кидать щит. Аналогично ее выносят и все остальные танки.
Если сравнить это дело с дамагерами, то у солдата около 170dps, в разы больше эффективная дальность, он умеет ставить хедшоты (2x урон). Если симметра со своими 30-120 урона в секунду и дальностью 7 метров постоянно выносит солдата, у которого 170 без учета хедшотов + ракета с моментальным уроном на 120 как раз на подобный случай, то это не симметра ОП. Это игрок на солдате полный инвалид.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
4e_alex писал(а):
Это игрок на солдате полный инвалид.

Во-первых, я ни одним героем ни разу не смог убежать от симметры пешком. Хз, как там остальные. Во-вторых, чхала она на солдата с его хедшотами. Ставишь щит - солдат труп. Ну разве что он тру аимер и положил 5-6 пуль подряд ей в хэд.
А вот, кстати, вчера от меня тупо на ноге убежала Мерси. Что это было, я так и не понял. Я её жгу, а она просто убежала в закат)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
Во-первых, я ни одним героем ни разу не смог убежать от симметры пешком.

Никто не говорил про пешком. У солдата есть шифт, которым он может запросто убежать от симметры, если та на него как-то напрыгнула, но еще не разогрела себе урон. Ей надо секунды 3, чтобы с нуля солдата убить, за это время можно убежать очень далеко. А если разогрела, то не должна была напрыгнуть внезапно, ты ведь видел ее, значит сам виноват.
Btulhu писал(а):
Во-вторых, чхала она на солдата с его хедшотами. Ставишь щит - солдат труп. Ну разве что он тру аимер и положил 5-6 пуль подряд ей в хэд.

Щит сразу улетает за спину. Помочь симметре он может только из-за твоей же ошибки - начнешь педалить от нее назад на стандартной скорости. Хедов надо ровно 2 пули. Т.к. 120 у нее сразу уйдет от одной ракеты.
Вот и считай, в идеале с ракетой и хедами солдату нужна треть секунды (цифра не с потолка, постоянно так мочу не смотрящих по сторонам вдов и ханзо, инициация ракетой чтобы наверняка попасть по стоячей цели + сразу очередь в голову, выноси), чтобы полностью слить симметру. Симметре около 3с без предварительного разогрева. Во сколько раз солдат должен быть инвалид, чтобы проиграть в этой дуэли? Ему достаточно 15-20% аима, блин. Более-менее нормальный золдатен в золоте-платине имеет 40-50%.
Btulhu писал(а):
А вот, кстати, вчера от меня тупо на ноге убежала Мерси. Что это было, я так и не понял. Я её жгу, а она просто убежала в закат)

Люсио помог? Или у тебя изначально дистанция была на грани. Там ведь 7 метров на лок и 10 метров на разрыв. Но тонкость в том, что для разрыва не обязательно быть дальше 10 метров. После 7 тоже рвется, но через пару секунд.

Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
HellCraft писал(а):
я по ходу буду первый тут кто спустится ниже 1к рейта) буду записывать матчи из полного дна и выложу сюда парочку если так пойдет)

Я бы не отказался посмотреть.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
4e_alex писал(а):
Более-менее нормальный золдатен в золоте-платине имеет 40-50%.

Это в голову или в тушку?
4e_alex писал(а):
У солдата есть шифт, которым он может запросто убежать от симметры, если та на него как-то напрыгнула, но еще не разогрела себе урон. Ей надо секунды 3, чтобы с нуля солдата убить, за это время можно убежать очень далеко. А если разогрела, то не должна была напрыгнуть внезапно, ты ведь видел ее, значит сам виноват.

Ну тут не могу спорить)
4e_alex писал(а):
Люсио помог? Или у тебя изначально дистанция была на грани. Там ведь 7 метров на лок и 10 метров на разрыв. Но тонкость в том, что для разрыва не обязательно быть дальше 10 метров. После 7 тоже рвется, но через пару секунд.

Понятно, спасибо. Постараюсь учесть.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
Это в голову или в тушку?

Это общий. Если считать без хедов, то после ракеты надо 4 пули, это 0.5с (скорострельность солдата чуть выше 8 пуль в секунду). В тушку без ракеты при аиме 40% dps солдата = 70. Это получается, что у него в таком случае примерно равные шансы с симметрой. Но для солдата это почти что наихудший вариант. Вблизи аим может быть как существенно лучше (расстояние 3-7 метров, там и 80% не проблема), так и хуже (если симметра села на голову и прыгает).

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
симетра когда жечь начинает то заметно замедляет движения.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2008
Откуда: Калининград
Фото: 99
4e_alex писал(а):
Более-менее нормальный золдатен в золоте-платине имеет 40-50%.


А в 3к+ уже 60%? :)

_________________
пятачок его свинейшества


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
k2viper писал(а):
А в 3к+ уже 60%?


Видимо, чем выше уровень, тем больше именно в хэд летит)
У меня на выходных в играх был хороший процент попадания на солдате, стабильно выше 40, около 50%, но в основном в тушку. И на Маккри тоже. Иногда даже больше 70% (макри) - но в тушку. Нифига этого не хватает, надо много стрелять и в основном в голову)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
симетра когда жечь начинает то заметно замедляет движения.

Нет, только ее пушки
k2viper писал(а):
А в 3к+ уже 60%?

Не, по моим наблюдениям общий аим растет не так значительно после золота. 60% - это очень хорошо даже для 4к. Растет процент хедов, понимание тактики, приоритизация целей, умение видеть ситуацию.
Ну и стата из профиля обычно ни о чем не говорит на героях с автоматикой или спам-атаками.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 238 из 960<  1 ... 235  236  237  238  239  240  241 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: dimka11, Los3r, ZETT и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan