Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2015 Откуда: Москва-Орел
#77
Разработчик и издатель: Capcom Жанр: 3-rd person survival horror. Дата выхода: 25 января 2019 г. Русский язык (интерфейс/озвучка/субтитры): да/нет/да Платформы: PC, PS4, Xbox One. Защита Denuvo: да Страница игры в Steam ПК демоверсия для загрузки
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ для 30 FPS/1080P (кастомные настройки): Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300 or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 26 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ для 60 FPS/1080P (кастомные настройки): Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 26 GB
Об игре
Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике. Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица.Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!
Повышаем резкость картинки с использованием TAA
Загрузите и установите ReShade последней версии: https://reshade.me/ Запустите и выберите исполнительный файл игры, когда вас спросят о загрузке шейдеров, нажмите «Да» и выберите только LumaSharpen. Запустите игру, нажмите Shft+F2 или Home (зависит от версии ReShade), установите галочку на LumaSharpen и отрегулируйте уровень требуемой резкости.
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Уважайте других игроков, всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер!
Прошёл за Леона на харде, 7:05 вышло, 26 сейвов. На самом деле, кроме того раза больше проблем с сейвами не возникало по ходу игры, а ближе к концу уже сейвился когда хотел. А вот с патронами периодически напряги были, но на боссов хватало. В общем, годно. Надеюсь Метро будет не хуже, но уже сильно сомневаться в этом начинаю.
Ну хардкором его назвали для пафоса. В оригинале это была обычная сложность ) Доджить зомби на хардкоре сложнее значительно, они толще, реже стагерятся и больно бьют. Это, пожалуй, единственная проблема хардкора.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2005 Откуда: взялась жизнь ? Фото: 330
Очень напрягают электрощитки. Такое ощущение, что там рандом , есть очевидный принцип, как вести этот путь? Бежишь как конь на харде, экономишь каждую секунду и Они при каждом прохождении разные Прошёл без единого сохранения и встрял на пол часа на этом куске [censored] разозлился и Alt+F4
На сколько я понял, в этой игре лесенки исчезают только с TAA, по крайней мере на 1080р, но там свои минусы. А вот с просадками все может быть сложнее...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
IGWT писал(а):
Один момент все-таки добавил бы хардовости, если на харде убрали бы карту для тупых и сделали как в оригинале то было бы другое дело, имхо.
Вау! Убрали бы метки с карты, ухххх, вот тогда бы заиграли! Еще идейка классная для тебя - уродская фиксированная камера! Само то же для хардкорности! И управление еще только с клавы! Не, лучше даже с руля и педалей! Просто игра мечты бы была, а карту вообще можно выпилить, нинужна она. И врагов невидимыми сделатьДа, да, знаю, был такой режим и звук им отрубить. Это было бы просто гениально, 12\10, прям как в старые добрые времена. Эх, жаль игры уже такими не делают((
Боже, как же я проигрываю с этих утят, у которых раньше и трава зеленее и солнышко ярче.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2005 Откуда: взялась жизнь ? Фото: 330
oldman_lbt писал(а):
Traktor ну тут логическая задачка, вроде банально все. ежели только сзади шляпник не догоняет
Не догоняет , но на чем основана логика я не догнал. Раньше проблем с логикой не было. Ам ту олд форд зыс щет? ПЫ СЫ : В компании за Клэр ломал эту хрень за 30 сек
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
IGWT писал(а):
Метро будет тем еще говнецом, иначе недоиздатель не зассал бы из стима ливать.
где логика? с говно игрой уходит в гавно магаз, чтобы еще меньше было продаж? Эпики как раз то из за известности игры и задонатила хохлам, они и повелись, плюнув в лицо стим аудитории. так что ждем репак их и все)
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2013 Откуда: Тула
Прошёл оба сценария) в оригинал играл когда он выходил на ps1,проходил его один раз. Римейк конечно Топ,но разочарован немного им,потому что перед выходом сам себе многого накрутил. С Тираном зря они так сделали.Этот хмырь при появлении убивает на корню все исследование,за что я и люблю оригинальную серию.в оригинале он появлялся по скрипту,и уйти от него можно было,зайдя в другую комнату Тут же заходишь в комнату,чтобы поискать предметы,и не знаешь то ли от него бегать,то ли искать.зря они так От меня 8/10))
На 4гб видеопамяти на ультра текстурах неиграбельно кстати,со временем память забивается и падения ФПС до 18ти даже были Потом поставил сбалансированный пресет DMC5 будет,видимо,такой же.
С Тираном зря они так сделали.Этот хмырь при появлении убивает на корню все исследование,за что я и люблю оригинальную серию.
Так он ходит за тобой не всегда, позже можно спокойно вернуться в участок и ходить там неспешно без проблем. Так что никакое исследование он не убивает. Лишь наоборот, может мотивировать тебя захотеть позже вернуться и все перепроверить.
Сейчас этот форум просматривают: Xenosag и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения