Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 973 • Страница 25 из 49<  1 ... 22  23  24  25  26  27  28 ... 49  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2015
Откуда: Москва-Орел
#77

Разработчик и издатель: Capcom
Жанр: 3-rd person survival horror.
Дата выхода: 25 января 2019 г.
Русский язык (интерфейс/озвучка/субтитры): да/нет/да
Платформы: PC, PS4, Xbox One.
Защита Denuvo: да
Страница игры в Steam
ПК демоверсия для загрузки

Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ для 30 FPS/1080P (кастомные настройки):
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300 or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 26 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ для 60 FPS/1080P (кастомные настройки):
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 26 GB
Об игре
Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.
Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица.Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!
Повышаем резкость картинки с использованием TAA
Загрузите и установите ReShade последней версии: https://reshade.me/
Запустите и выберите исполнительный файл игры, когда вас спросят о загрузке шейдеров, нажмите «Да» и выберите только LumaSharpen. Запустите игру, нажмите Shft+F2 или Home (зависит от версии ReShade), установите галочку на LumaSharpen и отрегулируйте уровень требуемой резкости.
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается:
3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Уважайте других игроков, всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер!
Код:
(тэги: [ spoiler][/spoiler] [ spoiler=][/spoiler])


Последний раз редактировалось ricepudding 13.01.2019 1:30, всего редактировалось 4 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Прошёл за Леона на харде, 7:05 вышло, 26 сейвов. На самом деле, кроме того раза больше проблем с сейвами не возникало по ходу игры, а ближе к концу уже сейвился когда хотел. А вот с патронами периодически напряги были, но на боссов хватало. В общем, годно. Надеюсь Метро будет не хуже, но уже сильно сомневаться в этом начинаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
mi1ano писал(а):
26 сейвов.

это так много пленки?
в чем тогда хардкорность, особенно зная моменты когда желательно сохраниться... я на стандартной сложности меньше сохранялся.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Spiteful Mouse писал(а):
в чем тогда хардкорность

Ну хардкором его назвали для пафоса. В оригинале это была обычная сложность ) Доджить зомби на хардкоре сложнее значительно, они толще, реже стагерятся и больно бьют. Это, пожалуй, единственная проблема хардкора.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Ramik писал(а):
Ну хардкором его назвали для пафоса

я просто думал там реально напряг с пленкой, а тут 26... :-)

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2005
Откуда: взялась жизнь ?
Фото: 330
Очень напрягают электрощитки. Такое ощущение, что там рандом :roll: , есть очевидный принцип, как вести этот путь? Бежишь как конь на харде, экономишь каждую секунду и :mad2:Они при каждом прохождении разные :-(Прошёл без единого сохранения и встрял на пол часа на этом куске [censored] разозлился и Alt+F4


Вложения:
IMG_20190130_133701.jpg
IMG_20190130_133701.jpg [ 2.99 МБ | Просмотров: 682 ]

_________________
Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org


Последний раз редактировалось Traktor 31.01.2019 10:59, всего редактировалось 1 раз.
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2018
Ramik писал(а):
Не заметил ничего сложного, примерно тоже самое, что здешний Хардкор.
Один момент все-таки добавил бы хардовости, если на харде убрали бы карту для тупых и сделали как в оригинале то было бы другое дело, имхо.
Zlobon писал(а):
Так от него теперь постоянно носиться?
Там делов на 15-20 минут, найти два предмета и все.
mi1ano писал(а):
Надеюсь Метро будет не хуже
Метро будет тем еще говнецом, иначе недоиздатель не зассал бы из стима ливать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Traktor писал(а):
Очень напрягают электрощитки.

это какие? рандома не заметил вообще.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2010
Как избавиться от лесенок, вроде msaa вкл. И от посадок?

_________________
Ryzen 7 7800x3d,MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI,MSI GeForce RTX4080 SUPRIM X,Samsung SSD 980 Pro M.2 2TB,ADATA XPG Lancer Blade RGB32Gb,Samsung OLED G6G60SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Zlobon писал(а):
вроде msaa вкл

а он там есть? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Zlobon писал(а):
Как избавиться от лесенок, вроде msaa вкл

На сколько я понял, в этой игре лесенки исчезают только с TAA, по крайней мере на 1080р, но там свои минусы. А вот с просадками все может быть сложнее...

Angry Joe обзор выкатил на игру:



Коротко: masterclass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
IGWT писал(а):
Один момент все-таки добавил бы хардовости, если на харде убрали бы карту для тупых и сделали как в оригинале то было бы другое дело, имхо.

Вау! Убрали бы метки с карты, ухххх, вот тогда бы заиграли! Еще идейка классная для тебя - уродская фиксированная камера! Само то же для хардкорности! И управление еще только с клавы! Не, лучше даже с руля и педалей! Просто игра мечты бы была, а карту вообще можно выпилить, нинужна она. И врагов невидимыми сделатьДа, да, знаю, был такой режим и звук им отрубить. Это было бы просто гениально, 12\10, прям как в старые добрые времена. Эх, жаль игры уже такими не делают((
Боже, как же я проигрываю с этих утят, у которых раньше и трава зеленее и солнышко ярче. :facepalm:

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
AggroShkolyar писал(а):
Еще идейка классная для тебя - уродская фиксированная камера! Само то же для хардкорности!

кто то реально считает это настоящим резидентом :crazy:

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2005
Откуда: взялась жизнь ?
Фото: 330
Spiteful Mouse Добавил в пост скрин, вот такое и ему подобное. Доброе утро всём :-)
Очень понравился бонусный револьвер за Клэр. Почувствуй себя ковбоем :D

_________________
Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2007
Откуда: Тюмень (с 2021)
Фото: 73
Traktor ну тут логическая задачка, вроде банально все.
ежели только сзади шляпник не догоняет :D

_________________
Ты прям даже не капитан очевидность, а адмирал ясен пень. (с) danil_sneg


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2005
Откуда: взялась жизнь ?
Фото: 330
oldman_lbt писал(а):
Traktor ну тут логическая задачка, вроде банально все.
ежели только сзади шляпник не догоняет :D

Не догоняет :D , но на чем основана логика я не догнал. Раньше проблем с логикой не было. Ам ту олд форд зыс щет? :?:
ПЫ СЫ : В компании за Клэр ломал эту хрень за 30 сек :crazy:
за Клэр
Вложение:
re2_2019_01_31_12_36_24_968.jpg
re2_2019_01_31_12_36_24_968.jpg [ 1.29 МБ | Просмотров: 603 ]

за Криса
Вложение:
re2_2019_01_31_15_08_19_764.jpg
re2_2019_01_31_15_08_19_764.jpg [ 1.3 МБ | Просмотров: 558 ]

_________________
Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org


Последний раз редактировалось Traktor 31.01.2019 15:15, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Откуда: Алматы
IGWT писал(а):
Метро будет тем еще говнецом, иначе недоиздатель не зассал бы из стима ливать.

где логика? с говно игрой уходит в гавно магаз, чтобы еще меньше было продаж?
Эпики как раз то из за известности игры и задонатила хохлам, они и повелись, плюнув в лицо стим аудитории. так что ждем репак их и все)

_________________
i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
AggroShkolyar писал(а):
Вау! Убрали бы метки с карты, ухххх, вот тогда бы заиграли!

AggroShkolyar писал(а):
И врагов невидимыми сделатьДа, да, знаю, был такой режим и звук им отрубить.

Неужели кому то нравится так играть? Какое там удовольствие можно получить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
boomalex, а логика с фолаут 48?

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.10.2013
Откуда: Тула
Прошёл оба сценария) в оригинал играл когда он выходил на ps1,проходил его один раз.
Римейк конечно Топ,но разочарован немного им,потому что перед выходом сам себе многого накрутил.
С Тираном зря они так сделали.Этот хмырь при появлении убивает на корню все исследование,за что я и люблю оригинальную серию.в оригинале он появлялся по скрипту,и уйти от него можно было,зайдя в другую комнату
Тут же заходишь в комнату,чтобы поискать предметы,и не знаешь то ли от него бегать,то ли искать.зря они так
От меня 8/10))

На 4гб видеопамяти на ультра текстурах неиграбельно кстати,со временем память забивается и падения ФПС до 18ти даже были
Потом поставил сбалансированный пресет
DMC5 будет,видимо,такой же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
andrew_riddler писал(а):
С Тираном зря они так сделали.Этот хмырь при появлении убивает на корню все исследование,за что я и люблю оригинальную серию.

Так он ходит за тобой не всегда, позже можно спокойно вернуться в участок и ходить там неспешно без проблем. Так что никакое исследование он не убивает. Лишь наоборот, может мотивировать тебя захотеть позже вернуться и все перепроверить.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 973 • Страница 25 из 49<  1 ... 22  23  24  25  26  27  28 ... 49  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Xenosag и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan