Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Возвращение легенды! Исследуйте долину Рудников в потрясающем ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, который динамически реагирует на ваши действия. Ваши возможности безграничны!
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
matocob писал(а):
Проблема где взять хорошее оружие, с которым можно уже прорываться в горный форт за мечом "приносящий победу" и бронёй королевской стражи 48 брони
На ездовом падальщике пробегаешь мимо монстров и голема и бьешь гарпий из лука или огненной стрелой. Только обязательно скалолазание выучи перед походом в форт.
matocob писал(а):
После получения брони в горном форте можно сходить на берег за амулетом брони (+15),
Я его взял в начале игры, когда Парвез отвёл меня в Болотный лагерь.
Оружие? В подвале монастыря, что на сев-восток от старого лагеря, лежит хороший меч "приносящий смерть", лучше чем "приносящий победу". Для взятия нужна только огненная стрела, снэпперов вынести, и свиток шершня для залёта на стену со скалы. Лежит около мракориса, но зверь спит и если факелом ему не светить в морду - то и не проснется. Думаю можно было бы на 2м уровне туда лезть грабить. Это проще, чем в старом форте с гарпиями мучаться
Старый форт - это нечто! собрал весь негатив в игре: - Камера дёргается из-за крепостных шипов (убирать видимость игра не умеет, только камеру резко двигать) - оружие стукается обо что угодно: о стены, о потолок, о предметы - но только не в гарпию. - пять раз застрял в текстурах, блокируется перемещение и не выбраться - в бою медленный, как будь-то не меч 2 кг держит, а гирю 50кг. Ну это ладно, олдскул rpg. - разблокировалось воспоминание, как в финале готик 2001 5 минут ел мясные кусочки, что бы восстановить хп. Вот и тут после каждой драки стоит несколько минут и ест грибы по 2хп, что бы 200 хп восстановить. Смотрел на это и не верил, что 25лет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
clawbug этот ремейк создан для тех кто любит страдать и превозмогать баги. Держись там. Теперь только два пути, скачать самый первый релиз или ждать когда новые патчи исправят старые патчи.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Псков
Parazit1987 писал(а):
Gnome-x писал(а):
Ну хоть кому-то теперь вломлю
с милишной механикой ремейка (на харде) вломить можно только на перекаче. или на постоянном перекате/убегании
И то-меня в броне этого хрена ,с его же мечом на 100 урона,перекачанного в силу складывают в последней главе в храме 2 моба.Да ну нафиг.Даже не прошел до конца.В Готике 2 такого не было.
_________________ You can drift, you can dream, even walk on water Anything you want
Да чёт как будь-то надломилось что-то внутри после этой локации Глядя на поедание грибов, думал о геймдэве. Как получилось, что ошибки гейм механики полностью скопировали ? Получается, трачу вечер на жамкание кнопки с грибами, какой позор, лучше бы сделал что-то полезное по дому. Если после игры тянет на философию и не хочется играть в видеоигры - наверное это хорошо. Не такого эффекта я ждал от Готики, но имеем то, что имеем
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
clawbug писал(а):
Оружие?
Лучшее начала игры - Длинный меч, 30 силы, 40 урона, можно взять бесплатно в гроте в Бухте погибших кораблей (прыгнуть в водоем слева от мостика в гроте и проплыть под водой до берега). Там же в гроте, на причале, лежит Длинный лук, 30 ловкости, 40 урона. Ещё один Длинный меч в каюте капитана на разбившемся корабле на берегу. В Горном форте меч Приносящий победу на 46 урона. Я бегал с ним долгое время в 1-й главе, пока не побил Шрама и не забрал его меч на 85 урона (70 силы). Сейчас игру второй раз прохожу, прокачал ловкость до 80 и бью врагов боевым арбалетом на 120 урона. Меч Шрама тоже есть, но больше для добивания врагов. Планирую стать мастером арбалета и двуручного оружия вообще не вкладываясь в одноручное. Броню рудную тоже у Гомеза забрал, как и его меч Гнев Инноса на 110 урона, в 1-й главе. Из квестов доступных остался только Хроманин, ну и в подводную часть башни Ксардаса надо сходить. Бесит что не могу горы лута продать, торговцы нищие.
Alexey A писал(а):
И то-меня в броне этого хрена ,с его же мечом на 100 урона,перекачанного в силу складывают в последней главе в храме 2 моба
Есть такое, храмовые стражи плевать хотели на твою броню. Надо их тяжело ранить дистанционно, а мечом добивать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2015 Откуда: Санкт-Петербург
Vorvort писал(а):
Длинный меч, 30 силы, 40 урона, можно взять бесплатно в гроте в Бухте погибших кораблей (прыгнуть в водоем слева от мостика в гроте и проплыть под водой до берега). Там же в гроте, на причале, лежит Длинный лук, 30 ловкости, 40 урона.
все заменили на ухудшенные варианты
Vorvort писал(а):
Броню рудную тоже у Гомеза забрал
ааа ты до сих пор гоняешь в непатченную пиратку
_________________ i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 64Gb RAM
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Parazit1987 писал(а):
ааа ты до сих пор гоняешь в непатченную пиратку
Не получится быть нетакусиком. Пиратки тоже с патчем 1.0.3. Игра забагована. Я хз каким был оригинал, но думаю было примерно тоже самое. Игра про типо свободу действий, но на самом деле это не так. У игры есть определенный порядок действий в ней, и есть его нарушить скрипты тупо ломаются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2015 Откуда: Санкт-Петербург
md_max это да, у разрабов хватило ресурсов и времени отшлифовать только "стандартные" способы прохождения. К тому же, с патчами они одно лечат, другое - калечат
_________________ i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 64Gb RAM
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Parazit1987 писал(а):
ааа ты до сих пор гоняешь в непатченную пиратку
Меня она пока полностью устраивает. Хочу проверить будет ли баг с квестом на юниторы если не убивать големов (особенно Мостового в Горном форте) и тролля в Долине троллей.
md_max писал(а):
Пиратки тоже с патчем 1.0.3.
У меня версия 1.0.0. В 1.0.3 усилили Гомеза: рудную броню уже не забрать и его не побить. Хочу мод поставить на богатых торговцев, задрала их нищета.
Parazit1987 писал(а):
все заменили на ухудшенные варианты
clawbug писал(а):
Вот и тут после каждой драки стоит несколько минут и ест грибы по 2хп, что бы 200 хп восстановить. Смотрел на это и не верил, что 25лет
Жареное мясо намного быстрее восстанавливает здоровье. Плюс в сундуках в Старом лагере приличное количество лечебных зелий. Я перед началом приключений бОльшую часть обнёс. Также Снаф каждый день дает три тарелки рагу из мясного жука.
clawbug писал(а):
Старый форт - это нечто! собрал весь негатив в игре:
Гарпий лучше бить из лука или огненной стрелой - они отлично горят.
P. S. После первого прохождения советую игрокам вообще не вкладываться в воровство и кузнечное дело - пустая трата опыта. Уникальные вещи, зелья вы не украдете - обычно добыча в виде 10-15 кусков руды и отмычки. Уникальное оружие не выкуете - в игре груды оружия из рецептов по кузнечному делу у торговцев либо в виде лута. Классное оружие можно забрать у Шрама, Арто, Бартоло, Ворона, Гомеза, если их избить. В ходах под Монастырём лежит Кулак тролля на 100 урона (стена, под которой множество трупов и останков тел). Запрыгнуть на неё, и рядом со скелетом оружие. (Если разрабы патчами не убрали его).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
Что-то взлом замков какой-то адский. Для кого такие сложности в примитивной игре ? Попросили украсть свиток у главного алхимика травокуров, так он мало того что постоянно просыпается, да там еще замок на несколько часов сидеть вникать как взломать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Академгородок П Фото: 125
sgs писал(а):
Что-то взлом замков какой-то адский. Для кого такие сложности в примитивной игре ? Попросили украсть свиток у главного алхимика травокуров, так он мало того что постоянно просыпается, да там еще замок на несколько часов сидеть вникать как взломать.
Не тот сундук ломаешь. На нужном сундуке (за алхимическими столами) примитивный замок, а тот что у Галома рядом с койкой - это его личный, он гораздо сложнее. Не хочешь шевелить извилинами, есть скрипт по взлому замков.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Кто любит бить противников и грабить - в Болотном лагере это не прокатит. По крайней мере если состоишь в Старом лагере. Надо на избитого свиток Чары применять после побоев, когда он встанет. А вот в Старом лагере, если ты состоишь в нём, можно всех бить и грабить, никто потом на тебя не агрится. Если кто хочет качать силу и ловкость до капа (110 единиц), и к ним двуручное оружие и арбалет : максимально сложный способ. Я уже в 3-й главе - только силу и ловкость прокачал, арбалет и двуручка нулевые. А еще надо 110 очков опыта чтобы их прокачать и алхимию. При этом я не тратился на взлом замков (стоит мод на взлом), воровство, стрельбу из лука. Ещё поставил мод на богатых торговцев, теперь нет проблем продать лут. Даже без навыка двуручки Гнев Инноса рулит за счет длины и мощи. Противник не успевает подойти: нажимаешь Е, мощный удар, и добиваешь Q, колющий выпад.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
matocob писал(а):
Не тот сундук ломаешь. На нужном сундуке (за алхимическими столами) примитивный замок, а тот что у Галома рядом с койкой - это его личный, он гораздо сложнее. Не хочешь шевелить извилинами, есть скрипт по взлому замков.
Да, я позже понял. Не заметил его. У меня еще баг вышел с ним. Я вскрываю, краду рецепт днем, на меня кидается Галом и я убегаю. Потом думаю надо перезагрузить с сейва, поспать и ночью зайти чтобы все чисто было. Прихожу с сейва ночью, а рецепта нет в сундуке, он у меня уже. Но слава богу квест засчитали. Там вообще беда с НПС которые дают задания, их потом приходится искать долго. Маркеров то в игре нет для пущей натуральности. Один так попросил заставить сменщика прийти траву толочь, я кое как с энной попытки его побил на своем третьем уровне, а этот квестодатель слинял куда то. Он только во втором акте появился, причем стоял мешался толочь этому что не хотел его менять. Их модели просто расположились в одной точке пока я не сдал квест и он типа не пошел спать.
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Vorvort писал(а):
Ещё поставил мод на богатых торговцев, теперь нет проблем продать лут
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], Karlson89, shuler37 и гости: 66
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения