Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный/кооператив Разработчик: Techland Издатель: Techland Дата выхода: 18.09.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок:C-Engine
Dying Light: The Beast — это отдельное захватывающее приключение в кишащей зомби сельской местности. Ваш герой — легендарный Кайл Крейн — вырвался на свободу, пережив годы жестоких опытов. Теперь ему предстоит узнать, что на кону не только месть.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ НОУТБУКОВ: • Производительность: 1080p 60 к/с • Настройки графики: СРЕДНИЕ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop / AMD Ryzen AI 9 370 • Память видеокарты: 8 ГБ • Процессор: Intel Core i7-12700H / AMD Ryzen 7 6800H • Оперативная память: 16 ГБ • ОС: Windows 10 или новее • Накопитель: 70 ГБ SSD
СПИСОК ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ТЕХНОЛОГИЙ DYING LIGHT: THE BEAST: • Глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей • Поддержка сверхширокого разрешения • Апскейлер и генерация кадров: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3.1 и 4 (на некоторых устройствах) • Расширенные возможности настройки • Поддержка динамического разрешения • Поддержка HDR • Оптимизация задержки: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 и Intel Xe Low Latency
Решил поиграть в игрулю. Словил такие невероятной красоты RT-лучики
Вопрос - у вк невидии такие же приколы с задержкой свечения отражений после выключения фонарика? И при включении соотв. отражения тож с задержкой рендерятся. Или это прикол красных?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2019 Фото: 1
Решил катануть, оптимизация мое почтение, но большое НО... Не ловится вайб первой части прям вообще, не скажу что поддушивает конкретно, но после выхода из игры - возвращаться не тороплюсь. Прошел где-то 10-15%. Там дальше будет хоть что-то интересное? По обзорам ютаба, у людей примерно такое же мнение, но типо это другая игра и надо это принять, хоть и гг тот же. Вторая часть ваще высер, что даже Крис Авеллон ее ругает Сюжет для галочки, графен только в детализации хорош, общая картинка даже хуже 1й части (нет того фирменного эффекта жары, который давал максимальную атмосферу), геймплей нормально, прокачка порезана. Просто нет вайба залипнуть в игре. Примерно также было и с БГ3, который еле прошел Как-будто после ДЛ1 и отличного длц Following (2 раза проходил), студия пошла куда-то не туда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
Mind eater Хз, я прошел с удовольствием. Да, вайба первой части не хватает, есть только его отголоски, но лично мне и этого хватило для кайфа, все-таки в Звере больше от первой, чем от унылой второй части. Ничего особо интересного дальше не будет, хотя побочки вполне прикольные, а вот основная сюжетка довольно унылая, а уж финал так полнейший обсер и халтура. Думаю, все-таки не зря делают скидку, что игра выросла из ДЛС ко второй части, поэтому не хватает масштаба и некоторые моменты притянуты за уши по принципу "чтобы было и чтобы растянуть прохождение", хотя этим и вторая часть откровенно грешила.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2019 Фото: 1
Kuyak А по длительности прохождения со всеми сайдами короче первой? На Хаулонгтубите примерно одинаково, но по ощущениям первая сильно длиннее без длц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
Mind eater Я первую довольно давно проходил, причем сразу вместе с расширением, но мне кажется, плюс-минус одинаковые, если прям всю карту вылизывать. Первая кажется длиннее из-за двух карт, но вторая карта намного быстрее проходится, чем первая. В побочках весь смак, на самом деле, что в первой, что в сабже. Но сюжет (как и атмосфера со зрелищностью) был лучше в первой, тут спору нет. И малое разнообразие портит впечатление от сабжа, вроде попытались взять лучшее отовсюду, но не дожали до конца.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Techland готовит для Dying Light: The Beast суровое испытание — хардкорный режим с перманентной смертью, релиз которого намечен на 26 марта 2026 года. Главным нововведением станет экстремальный уровень сложности, не прощающий ошибок.
Если сравнивать с первой и второй частью, то драка с финальным босом в бисте - шедевр. Это не qte-сцена из первой части и не закликивание 7 фаз босса во второй.
Сейчас этот форум просматривают: Blazetrusher и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения