Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Фото: 2
#77
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик:GSC Game World Издатель:Deep Silver Издатель в России:GSC World Publishing Модель распространения: розничная продажа Статус: в продаже Официальный сайт:Открыть Официальный русский сайт:Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Multiplayer: (32) LAN, Internet
Флейм и оффтоп в теме запрещены. Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки. Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.
_________________ жожоба (с) Бобро поржаловать
Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2006 Откуда: Днепр
Поставил начисто сталкера в папку с латинским названием+2-й пач - начал новую игру - на кордоне начались вылеты когда пытаюсь вынести блокпост вояк, пробовал идти в другую сторону тоже вылет - как лечить? (игра лиц+виста 64сп1) В логе вот это
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\games\stalker-cs\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
_________________ Сталкер по жизни... ASRock X570 Taichi, Ryzen 7 5700x3D, Crucial 32GB DDR4, WD BLACK SN850X 2x2TB, GIGABYTE 2070S
Будешь . 8800 GTX с разгоном до частот Ultra по ядру и шейдерному блоку + Core 2 Duo @3,6GHz + 4Гб ОЗУ = 10-20 FPS на максимальных настройках в разрешении 1280х1024 ...
Не правда, на профильной системе с не разогнанной 8800GTX в 1920x1200 30-40фпс на максимуме (кроме солнца, лучей и естественно АА). Тормозит только база ЧН, там действительно 15-20фпс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2006 Откуда: Москва
Felix98 а я не спешил бы подтверждать=) Читая о глюках и проблемах,можно прийти к выводу что конфликтует игра с различным железом и ведёт себя по-разному везде.
Не знаю,как в Висте,но на XP у меня вначале 15-20 фпс было на 8800GT. 1280/1024.Неиграбельно. На случайном сайте советовали подправить параметры,навскидку не вспомню точно r2_aa off (вроде) и ещё какой-то (сейчас его не могу найти,либо туплю,либо глюк какой-то) с 8 понизил до 4х и всё. Игра стала летать. картинка не изменилась на вид. Никакое статическое не ставил,всё на максимуме,как и было. Дошёл так до конца,без проблем со скриптами,мостами,лесниками ,не считая 25-30 BSOD=))) Хорошо хоть не стал покупать,а скачал. Единственный плюс в игре=)
В данный момент имею моник 17" (с максимальным разрешением 1280х1024) и не собираюсь делать серьезный апгрейд, хочу чтоб игралась номана игруха, поэтому и хочу брать 8800GT (хорошее соотношение цена/качество).В принципе и 7900GS нормально тянет, но хочется большего.Куплю 8800 и не буду париться?
Будешь в XP(я правильно понял?), то 8800Gt + поиграть настройками = хорошо поиграть в ЧН и не парится.
И не надо человека сбивать с толку с указанием на max в DX10.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2007 Откуда: Нижний Новгород
Никто не замечал ужастного падения FPS на базе свободы, в конуре у коменданта который даёт задания на уничтожение собаки и доставку патронов, там лампа какая-то настольная, вот когда к ней поворачиваешся то ~5 FPS отворачиваешся и тут-же под 25-30 система из профиля дрова на видео 177.83; WinXP SP2; патч 1.5.0.4 играю на Улучшенном полном освещении (DX9) вот с такими настройками:
user.ltx:
Код:
_preset High ai_use_torch_dynamic_lights on bemsg 1 /* пропустил bind'ы */ cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25 cl_cod_pickup_mode 1 cl_dynamiccrosshair on con_sensitive 0.15 g_always_run on g_autopickup on g_backrun on g_corpsenum 10 g_dynamic_music off g_eventdelay 0 g_game_difficulty gd_veteran hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_info on hud_weapon on mm_mm_net_srv_dedicated off mm_net_con_publicserver off mm_net_con_spectator 20 mm_net_con_spectator_on off mm_net_filter_battleye on mm_net_filter_empty on mm_net_filter_full on mm_net_filter_listen on mm_net_filter_pass on mm_net_filter_wo_ff on mm_net_filter_wo_pass on mm_net_srv_gamemode st_deathmatch mm_net_srv_maxplayers 32 mm_net_srv_name Stalker mm_net_srv_reinforcement_type 1 mm_net_use_battleye on mm_net_weather_rateofchange 1. mouse_invert off mouse_sens 0.05 net_cl_icurvesize 0 net_cl_icurvetype 0 net_cl_interpolation 0. net_cl_log_data off net_compressor_enabled 0 net_compressor_gather_stats 0 net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 net_dbg_dump_update_read 0 net_dbg_dump_update_write 0 net_dedicated_sleep 5 net_sv_gpmode 0 net_sv_log_data off net_sv_pending_lim 3 net_sv_update_rate 30 ph_frequency 100.00000 ph_iterations 18 r1_dlights on r1_dlights_clip 40. r1_fog_luminance 1.1 r1_glows_per_frame 16 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_no_detail_textures off r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias 0. r2_aa off r2_aa_break 0.000000,1.000000,1.000000 r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000 r2_allow_r1_lights off r2_detail_bump on r2_dof -1.250000,1.400000,600.000000 r2_dof_enable on r2_dof_kernel 5. r2_dof_sky 30. r2_exp_donttest_shad off r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 4. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3. r2_ls_bloom_kernel_scale 0.8 r2_ls_bloom_speed 100. r2_ls_bloom_threshold 0.2 r2_ls_depth_bias -0.0003 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 0.7 r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.02 r2_slight_fade 0.5 r2_soft_particles on r2_soft_water on r2_ssa_lod_a 64. r2_ssa_lod_b 48. r2_ssao st_opt_off r2_ssao_blur off r2_steep_parallax on r2_sun on r2_sun_depth_far_bias -0.00002 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00001 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_details off r2_sun_far 100. r2_sun_focus on r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 16. r2_sun_near_border 0.75 r2_sun_quality st_opt_medium r2_sun_shafts st_opt_medium r2_sun_tsm on r2_sun_tsm_bias -0.01 r2_sun_tsm_proj 0.3 r2_tf_mipbias 0. r2_tonemap on r2_tonemap_adaptation 1. r2_tonemap_amount 0.7 r2_tonemap_lowlum 0.0001 r2_tonemap_middlegray 1. r2_volumetric_lights on r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.5 r2em 2.2 r3_dynamic_wet_surfaces on r3_dynamic_wet_surfaces_far 30. r3_dynamic_wet_surfaces_near 10. r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256 r3_gbuffer_opt off r3_msaa off r3_volumetric_smoke off r__detail_density 0.38 r__dtex_range 50. r__geometry_lod 0.6 r__supersample 1 r__tf_aniso 8 r__wallmark_ttl 50. renderer renderer_r2.5 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_cam_pos off rs_fullscreen on rs_refresh_60hz on rs_skeleton_update 32 rs_stats off rs_v_sync off rs_vis_distance 0.9 snd_acceleration on snd_cache_size 32 snd_device Generic Software snd_efx on snd_targets 32 snd_volume_eff 1. snd_volume_music 0.5 sv_activated_return 0 sv_anomalies_enabled 1 sv_anomalies_length 3 sv_artefact_respawn_delta 30 sv_artefact_returning_time 45 sv_artefact_spawn_force 0 sv_artefact_stay_time 3 sv_artefacts_count 10 sv_auto_team_balance 0 sv_auto_team_swap 1 sv_bearercantsprint 1 sv_client_reconnect_time 60 sv_console_update_rate 1 sv_dedicated_server_update_rate 100 sv_dmgblockindicator 1 sv_dmgblocktime 0 sv_dump_online_statistics_period 0 sv_forcerespawn 0 sv_fraglimit 10 sv_friendly_indicators 0 sv_friendly_names 0 sv_friendlyfire 1. sv_hail_to_winner_time 7 sv_invincible_time 5 sv_max_ping_limit 2000 sv_pda_hunt 1 sv_reinforcement_time 0 sv_remove_corpse 1 sv_remove_weapon 1 sv_returnplayers 1 sv_rpoint_freeze_time 0 sv_shieldedbases 1 sv_show_player_scores_time 3 sv_spectr_firsteye 1 sv_spectr_freefly 0 sv_spectr_freelook 1 sv_spectr_lookat 1 sv_spectr_teamcamera 1 sv_statistic_collect 1 sv_teamkill_limit 3 sv_teamkill_punish 1 sv_timelimit 0 sv_vote_enabled 255 sv_vote_participants 0 sv_vote_quota 0.51 sv_vote_time 1. sv_warm_up 0 texture_lod 1 vid_mode 1024x768 wpn_aim_toggle 0
я бы сделал спойлер, но я незнаю как :-[
Последний раз редактировалось chifex 07.09.2008 3:51, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2007 Откуда: Нижний Новгород
D1maSkr малость старовата, но ничего, работает Я же не на максимуме играю, и разрешение низкое. . .
В других сценах FPS приемлемый, а тут какая то лампочка и такие тормоза. . .
Вот сейчас комп перезагрузил, все лишние проги закрыл, с помошью CPU Contpol раскинул процесс на 2 ядра и смерил фрапсом FPS:
если уставиться на лампу - 5 FPS
отвернуться - 25
выйти на улицу - 26 [погода ночь, дождь с грозой]
Вопрос: почему проседает производительность в 5 раз?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2006 Откуда: Россия
ALEX_SS писал(а):
на кордоне начались вылеты когда пытаюсь вынести блокпост вояк
по идее надо придерживаться задания, сразу вояк не надо выносить, "то есть бесплатно", сперва к сидоровичу его квест сделай, а потом остальные. В том числе и аптечку навроченную у вояк забрать.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2007 Откуда: Камчатка
Ребята читаю форум о сталкере вторую неделю и все НИКАК не решаюсь купить игру, отзывы об ошибках и баках отбивают всякое желание... игроманы мне вас жалко..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Питер
с патчем 1.5.0.4 - играть одно удовольствие, уже до свалки неспеша дошел и всего 1 вылет только на болотах был.
однако на кордоне имеются небольшие баги:
1. у сидоровича через некоторое время перестала открываться дверь - ну это дело известное граната, да болтиком покидал она и открылась - так и стоит на распашку.
2. на базе у одиночек за мостом - не убирается оружие когда к ним заходишь - ну это даже неплохо
3. а вот это меня немного беспокоит - не работает аномалия над мостом - причем это не я в нее плохо прыгаю - я и в тунель где должно назад отбрасывать спокойно прохожу (со сталкерами про аномалию разговаривал, квест на кпк друга водителя взял). причем забрав просто так кпк квест так и не засчитался видно игра хочет что бы я попал туда через аномалию.
и вроде ничего страшного, но меня смущает, что дальше путь к леснику тоже лежит через аномалию, и я не знаю что делать , что если и там аномалия не будет работать, или это локальный глюк уровня?
Вопрос - те у кого аномалия на мосту не работала (если есть такие), смогли ли вы попасть к леснику (т.е. остальные то аномалии у вас работали) или мне опять переигрывать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2006 Откуда: Оренбург
Игра явно не любит Radeon'ы, уже писали раньше об этом.
Вчера скачал свежий патч и на работе запустил лиц. версию с нуля на машине: Атлон х2 5200/ 2 гига/ Радеон 3870 / вин ХР свежая СП3 / 22" моник (1680*1050), драйверы каталист 8.6 и 8.8, своп вручную 4 гига, папки на англ.
Я был в шоке - игра вылетала каждые 3-5 минут вообще без багрепортов, просто рабстол. Пробовал уменьшать настройки ниже среднего, не помогает. Часто вылетала при резком развороте камеры. Также, когда жал esc для сохранения (быстрое сохранение не использовал ни разу).
Дома поставил так же с нуля на своём компе (в подписи) - играл более 2-х часов, пробежал болота почти до конца, всё ок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
Компутерный Паша писал(а):
Игра явно не любит Radeon'ы, уже писали раньше об этом. Вчера скачал свежий патч и на работе запустил лиц. версию с нуля на машине: Атлон х2 5200/ 2 гига/ Радеон 3870 / вин ХР свежая СП3 / 22" моник (1680*1050), драйверы каталист 8.6 и 8.8, своп вручную 4 гига, папки на англ. Я был в шоке - игра вылетала каждые 3-5 минут вообще без багрепортов, просто рабстол. Пробовал уменьшать настройки ниже среднего, не помогает. Часто вылетала при резком развороте камеры. Также, когда жал esc для сохранения (быстрое сохранение не использовал ни разу). Дома поставил так же с нуля на своём компе (в подписи) - играл более 2-х часов, пробежал болота почти до конца, всё ок.
И как понимать такое поведение?
Не надо ниче на радеон валить - игра пройдена, вылеты были только при переходе а Рыжий Лес(пофиксил сам правкой .ltx файлика). Дрова 8.8beta
Всем здрасте.... Дошел до момента где надо с Сахаровым поговорить о Стрелке и его компании, но пишет :дверь заперта и открываться не хочет... Кстати а где оружие ремонтируется
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], ttxy и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения