Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 248 из 800<  1 ... 245  246  247  248  249  250  251 ... 800  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2006
Фото: 2
#77

Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: GSC World Publishing
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже
Официальный сайт: Открыть
Официальный русский сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Multiplayer: (32) LAN, Internet


FAQ (Вопросы и ответы)

Дневник Сталкера Чистое небо v1.2 (финальная версия)
иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его

Опрос: Понравился ли вам S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky?

Флейм и оффтоп в теме запрещены.
Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки.
Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему.
Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.

_________________
жожоба (с) Бобро поржаловать


Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2008
А на одной 280печ на мах скорее всего и не будет так уж бегать.
Как я понял mordochka использует SLI.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2006
Откуда: Рига
А как такое лечится ? Сейвы рыжего леса не загружаются
Цитата:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\stalker\gamedata\scripts\task_objects.script:1225: attempt to get length of field '?' (a nil value)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2004
Откуда: London/Киев
coyote писал(а):
поставил дрова 8.9бета и глюк с "сеткой" исчез! ура! теперь графа норм!!!

дай линк

_________________
RTFM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2008
Хм. Может баян, но alt работает как "взять все".

_________________
Территория СССР


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.05.2008
интересная у меня графическая кака наблюдалась. играл на профильном конфиге. загружаешь сейв - 10 фпс. хоть башкой об пол бейся. динамическое объектов, высокие, 1440х900, NOAA, NOAF - все равно 10 фпс. как башкой не верти. и вдруг игру расклинило. было это на базе свободы, в главном ангаре - зашел на мостик и фпс подскочил раза в три. все, теперь играть можно комфортно. но ровно до следующей загрузки игры - там опять 10 фпс.
принес домой ПЕЧ260, поставил падч 0.4, начал игру заного - 10 фпс. аж выхватил! Думаю, чот ваще у GSC руки не оттудава растут. Добрел до вышки первой, залез и как только начался выброс - игру расклинило и фпс подскачил до нормальных 50-60. И так уже в полном ДХ10 + максимальные. Больше игру не клинит.

и, главное, жаловаться некому. индирект!

ЗЫ заметил что игра стала жрать меньше оперативки после патча: было 1300, стало 600


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2003
Откуда: Москва
davemobi
Я уже писал про этот глюк, не отключается полноэкранное сглаживание.

PS: Кстати разрешение экрана у меня точно такое же 1440 на 900.

_________________
Huananzhi Gaming X99-TF, E5-2678v3, 128Gb ECC DDR3 Samsung, Nvidia GTX 1060, NVMe Samsung PM981 512Gb, Chieftec Proton BDF-1000C, Cooler Master HAF


Последний раз редактировалось Kostik44 07.09.2008 13:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2006
Откуда: Дальний Восток
Для тех кому это нужно...

#77
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо «HUD» by Pollux, ver. 0.1
Код:
Данная модификация расчитана на мониторы с разрешением 5:4 (4:3), кто адаптирует под
мониторы 16:10 (16:9), свяжитесь со мной и адаптацию будет включена сюда...
- убедитесь что, у вас распакованная игра,
имеется в наличии папка gamedata,
удалены/перенесы из корневой папки игры следующие папки ->
- levels
- patches
- resources
Описание Изменений вносимых в Игру
— Файлы устанавливаемые по-Умолчанию
• полоска стамины и сама текстура выполнены на старый манер и выведены под текстуру состо
яния брони.
Для чего это сделано – если снять защитный костюм на HUD'e получалось пустое место между
общим состоянием и уровнем стамины, в данном случае этого не будет.
Цвет как на HUD'e так и в инвентаре выполнены в одном стиле.
—  Файлы устанавливаемые по-Вашему Желанию
• отображение часов на HUD'e (стиль 1:1 как в инвентаре)
• основное меню с нормально читаемым логотипом игры
• экран загрузки игры с русским логотипом иры

зеркало # 1
зеркало # 2
(md5 = 05601f0418b85edb06d4368ff654d914)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2007
Откуда: Екатеринбург
http://rapidshare.com/files/142942335/C ... 0_.7z.html вот 8.9бета.
п.с. не могу выйти со свалки чтоб встретиться с диггерами. иду в дверь на блокпосте ведущем в сторону свалки а мне вылазит менюшка:вы хотите перейти? а вариант ответа ток-да. что делать??? как я до патченья проходил я не помню..(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 2
Felix98 писал(а):
без аа играть не буду не в одну игру, до сих пор не прошел Кризис, так как играю тока на МАКСЕ!!!

Ну и напрасно . Crysis и без сглаживания смотрится неплохо . Я прошёл с удовольствием на "высоком" были только "тени" и "детализация объектов" , остальное "максимум" , АА-откл. Там для одиночной игры вполне достаточно 20FPS - уже играбельно .

Maveric писал(а):
А можно поинтересоваться, что такое msаа ? Именно вот эти буквы ms что значат?

Multi Sampling Anti Aliazing . Это техника сглаживания , в которой картинка рендерится в большем разрешении х2 , х4 , х8 (последний режим только у карт nVidia начиная с 7800 GTX) . Этот тип сглаживания грузит видеосистему сильнее чем новый CSAA , но и картинка выходит качественнее ...

_________________
Осторожно, "чайник" под номером 91940 !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Откуда: Казань
привет всем!
возник баг на локации военные склады при выполнении задания "принять радиосигнал" от попавших в беду сталкеров.
сперва надо поговорить с начальником блокпоста, который отправляет к наемникам в деревне. после разговора с наемниками тема основного задания меняется на "покнуть зону затопления" (задание где надо перезапустить установку какую то). но сообщения также появляются и желтая стрелка основного задания продолжает показывать куда идти. ладно, забил на это, стал проходить дальше. после выполнения задания лесник дал задание найти компас. выполнил. затем сказал идти к радио передатчику и епредать сообщение. после получения задания изчезают метки в пда и желтая стрелка основного задания. т.е. непонятно куда двигаться, где искать и вообще что делать.

_________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto.
Ученых пруд пруди, а вот умных людей катастрофически не хватает...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2003
Откуда: Москва
после увеличения памяти с 2 до 4 ГБ Сталкер сущесвенно вырос в производительности.(в 1600*1200 все макс, без АА). Исчезли как свопы, так и минимальный фпс вырос. По ощущениям играть стало комфортней в разы.
ВИста х64. Покупайте память! всего 1000р а эффект лучше чем от новых видюх)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 2
gfash писал(а):
странно, у меня на мах при 1280 на 1024 35 фпс в среднем, плавно идет. Ничего не разгонял, первый патч стоит.

А вы сглаживание на максимум выкрутите - увидите что есть слайдшоу ...

_________________
Осторожно, "чайник" под номером 91940 !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2007
Откуда: Екатеринбург
блин даже в 1.5.04 неисправили неожиданое падение фпс (т.е. идёшь и раз начинает резко тормозить), msaa естествено выключен, все остальные настройки на максимум
спасает только vid_restart но буквально на минуту - две

кстати! движок игры поддерживает кроссфаер, вот это в консоле:
Код:
ATI MGPU: 2-Way CrossFire detected.
Starting rendering as 2-GPU.

и реально фрапс растёт в ровно 100% без одного кадра =) при включении CF

_________________
...Duron 750-Athlon XP 1800+-Athlon XP 1700+-Athlon 64 3800+-Athlon 64 X2 4800+-Q9450-i7 980X+AMD FX-8150-i7-6700K-AMD Ryzen 1700


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2004
Откуда: Днепр., Украина
=Pollux= писал(а):
Для тех кому это нужно...
И для патча 1.5.04! Самое главное не сказал! :abuse:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2006
Откуда: Москва
coyote
coyote писал(а):
поставил дрова 8.9бета и глюк с "сеткой" исчез! ура! теперь графа норм!!!

А где взять 8.8beta ? В Факе только о 8.8 beta говорится.

_________________
Еще ни одно доброе дело не осталось безнаказанным....


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2006
Откуда: Дальний Восток
RomanLV писал(а):
=Pollux= писал(а):
Для тех кому это нужно...
И для патча 1.5.04! Самое главное не сказал! :abuse:
:wink:

#77


Последний раз редактировалось =Pollux= 07.09.2008 13:49, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2008
Откуда: CCCP
а что лучше печ260 или 4870 для чистого неба
интересует в 1280х1024 на полном максимуме в виста без сглаж и с ним х4

_________________
Управляй мечтой! / Рули реальностью!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2008
Откуда: из мавзолея
Хе, на базе чистого неба не убралось оружие. :) Ну и я попробывал провести массовые зачистки. Всех убил. Вобще. :) И получил... Правильно... Баг репорт. :)
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 2
demon65
Лолище ! Сидел бы уж там молча ! Максимальные настройки - это максимальные , всё должно быть на максимуме , в том числе и АА . Я то за свои слова отвечаю , а вот ты несёшь незнамо что ... :roll:

D1maSkr писал(а):
И не надо человека сбивать с толку с указанием на max в DX10.

Максимум есть максимум и не надо разводить тут демагогию . Максимум бывает только один , он не может выражаться в разной степени .

vikont2277
Вас посылаю туда же , куда и предыдущих оппонентов : к мозгоправу ... :up:

_________________
Осторожно, "чайник" под номером 91940 !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2007
Откуда: Камчатка,
Maveric я х.з., но при патче 1503 на базе ЧН: 1- 280-15 кадров возле костра, 2 280-25 кадров(проц раскинут был на два ядра), люто недоделана игра, просто жесть.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 248 из 800<  1 ... 245  246  247  248  249  250  251 ... 800  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Felix98, kazak1111, leetSmithy, madmozgmax, Xodus и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan