Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
GhettoBird Когда по делу сказать нечего, то в ход идут шутеечки 6+? Пардон, но с ЦА не угадал Victor91rus Про ящик Ангела ничего не скажу, не играл ещё за него. С обычными ящиками с патронами и аптечкой проблем не встречал, но, возможно, они есть. При определённых условиях, т.е. воспроизводимый баг. Если что, то в бете проблемы с ящиками были.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Greg Lemur Бро, ну, ты же не в клавишу промазал, ты правда думаешь, что иМпут пишется? Это ставит под вопрос твою компетентность. Ты окружающих стебёшь от души и это даже весело, будь готов к обратке
С ящика Ангела и другие специалисты иной раз не могут пополнить свой боезапас. Ангел вызывает ящики, подбегаешь, а взять ни чего не можешь. Свой маленький ящик с патронами тоже бывает переглючивает - то можешь брать с него патроны несчётное количество раз, то патроны перестают с него пополняться, хоть новый ящик бросай себе под ноги, хоть потом ещё и ещё ящики выкладывай - уже пополнить патроны в оружие не можешь. Только после возрождения опять можешь боезапас пополнять из своего ящика. Да в этой игре столько багов, сколько во всех взятых вместе шутерах нет. И что удивительно - ни чего не исправляют.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Как его включать я и до этого знал - на кнопку подствольного гранатомета
А я и не знал (буду теперь знать). Думал лазер сразу должен светить, как и фонарик. Но у меня лазер начинал светить, когда я менял основной магазин на дополнительный магазин с другим типом патронов.
Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
GhettoBird писал(а):
я думал, что это так задумано, типа, там ограниченное количество комплектов
Когда в обороне в чаше стоишь (на типа городской карте), всё отстрелял, и бывает три Ангела вызывают ящики на парашютах - подбегаешь, а твой боезапас не пополняется ни из одного из трёх ящиков. Да и на других картах бывает, видишь приземляется ящик Ангела, ты один к нему подбегаешь, а взять ни чего не получается.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
GhettoBird Я, конечно, понимаю, что ты пост, на который я отвечал, не прочитал. Там: шьзге дфп упоминается. На практике же: штзге дфп. Так понятнее мой ответ становится на конкретный пост? А стёб должен быть тоньше, как презерватив, иначе, как я уже написал, ЦА не та, твой перфоманс не удался. Так что обратка и тебя касается, внимательный ты наш. Хотя, судя по всему, стоит как на Реддите пометку ставить "С - Сарказм" иначе "нипанятна".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
GhettoBirdМир, дружба, жвачка Я без иронии про s=сарказм писал, на том же Реддите, если не поставить пометку, то тебя просто сожрут живьем, не разобравшись в сути комментария или поста. Поэтому мне стоило подойти более основательно к данному моменту Там ещё скрытый момент был "про померить", он связан с тем, что измерения завязаны на совместимое железо, а у автора поста оно позволяло произвести измерения только "на глаз", судя по описанию его конфига.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Greg Lemur писал(а):
если не поставить пометку, то тебя просто сожрут живьем, не
Я эндерсу в чате написал что-то типа того, что 4 новых специалиста в первом сезоне будут: Трое с новыми турелями, например с гранатометной турелью, и последний специалист будет в слоте гаджетов иметь спец планшет, по которому сможет смотреть общую таблицу к/д. В итоге он меня замьютил и отчитал лекцию о том, что турели работают неадекватно.
RAD писал(а):
Как с онлайном сейчас? Печально?
Игроков так много, что надпись "ожидание подключения игроков" порой висит по 5 минут, пока подключит всех игроков)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
RAD А как измерить онлайн, если нормальная стата только по Стиму есть?)) В захвате на 128 касок бабоботов не видел пока, только живые homo erectus, включая сонсольщиков и прочие подвиды. Victor91rus Тебе ещё повезло, я, обычно, удостаивался клишированного "don't feed the troll" со всеми вытекающими. Не могут они в юмор и почти всё воспринимают как личное оскорбление Хотя тут же с пеной у рта доказывают про использования хвата в стили Косты нашими ССН вне полигона
В прорыве на 64 человека вечером ещё норм (и то бывает что долго народ собирается - идёт ожидание). С часов двух ночи и до часов пяти вечера такое ощущение, что в эту игру играют постоянно одни и те же человек двести (попадаются одни и те же ники). Ну и боты, куда же без них с 02:00 до 17:00. Может на серваках с 128 чел., и заполняются быстро серваки, не знаю, перестал на них играть - прорыв на 128 это мясо, захват на 128 это симулятор бега по местности. Не интересно. Ну и в штурме, с 02:00 до 17:00 еле народ набирается, так теперь и после игры в штурм слетают скины специалистов, и скины и обвесы техники, как и после игры на любом сервере со своими правилами из Portal (нужно потом опять всё заново настраивать).
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
На прошлых выходных чуть не удалил 2042 к чертям собачьим. Полный треш был с точки зрения игрового процесса.
Однако, вчера, где-то в 0 часов зашёл в прорыв на 128 касок. Матч сразу. Ботов не было. Сквад (все 100+ лвл кроме меня) и тима попались достойные. Мы методично, минут за 15-20, смяли противника. Основное время катался на МАВе пассажиром, закончил 42-1 по фрагам, более 60 ассистов и прочей шляпы. Регало великолепно. На удивление, получил от игры удовольствие. гг вп. Новый контент бы.
Добавлено спустя 5 минут 24 секунды: Ха, сейчас вспомнил, что я делал на прошлых выходных и почему я её в итоге не снёс. Я тестил регу в зависимости от настроек графики. Возможно это, конечно, плацебо, но при настройках всё на ультра (фпс 100+) регает как дерьмо. Когда ставишь всё на лоу (фпс 167 [лок gsync]), регает как надо. В итоге я оставил всё на лоу в те выходные и забыл. Мб это как-то связано с кривизной игры и стабильностью фреймтайма, но всё на лоу на мощной системе с упором в лок фпс очень даже регает. Сегодня вечером ещё сыграю, проверю как оно.
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Обновление Прорыва (17.02.22)
Цитата:
DICE скорректировали количество тикетов для команды атакующих в Прорыве в рамках серверного обновления, выпущенного сегодня утром. В последние недели, разработчики заметили, что атакующие зачастую начинали финальную точку с максимальными тикетами, что было несбалансированно и несправедливо по отношению к защитникам Цель выпущенных изменений - исправить это поведение и уравнять шансы команд, в частности, на финальных точках В режиме на 128 касок атакующая команда будет начинать с увеличенным количеством тикетов, но будет получать меньше при захвате секторов. В 64 касках атакующие будут получать меньше тикетов при захвате секторов, и начинать также будут с меньшим количеством тикетов, чтобы помочь решить огромный разрыв баланса. Разработчики продолжат отслеживать баланс и обеспечивать хорошие игры, и сообщат о выпуске других корректировок в будущем.
Разрыв
Начальные тикеты, 128 Игроков: 650 (увеличено с 600)
Тикетов за захват сектора: 200 (снижено с 300)
Начальные тикеты, 64 Игрока: 300 (снижено с 400)
Тикетов за захват сектора: 75 (снижено с 150)
Обломки
Начальные тикеты, 128 Игроков: 750 (увеличено с 600)
Тикетов за захват сектора: 200 (снижено с 300)
Начальные тикеты, 64 Игрока: 350 (снижено с 400)
Тикетов за захват сектора: 100 (снижено с 150)
Песочные часы
Начальные тикеты, 128 Игроков: 700 (увеличено с 600)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
ParKur писал(а):
разработчики заметили, что атакующие зачастую начинали финальную точку с максимальными тикетами, что было несбалансированно и несправедливо по отношению к защитникам
ну да, просто в защите играть уныло, охранять поле от одновременного нападения танков, болтов и вертолетов, при этом игра-кастрат не позволяет тебе взять одновременно ПВО и С4 как это было в прошлых частях, и поэтому еще и многие норм игроки ливают из защиты, делая положение защищающихся совсем хреновым. Это проблема геймдизайна и игрового баланса. Если атака дошла до последней точки с максимальными тикетами, то, открою тайну, это означает что все предыдущие секторы они просто смяли, втоптали в грязь. То есть по умолчанию атака трахает защиту просто потому что у нее больше техники, а защита зщащищает поле, или же защищает дом, но появляется и огребает в поле. И что вы добьетесь снижением числа тикетов? Атака продолжит трахать защиту, только может быть иногда из-за уменьшенного числа тикетов не будет успевать кончить.
На космодроме, например, атаке можно дать на последнем секторе 50 тикетов. Дело в том, что там можно взорвать ракету, вместе с ней взорвется и весь личный состав защищающих, а атака просто туда заходит. А она зайдет, потому что предыдущие 2 сектора они взяли, а значит они и без того сильнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2012 Откуда: Всеволожск Фото: 13
Ради прикола сегодня пол ночи сидел с софламом и ящиком с припасами на прорыве. Вы думаете кто-то атачил технику))) очков только заработал за отметки. И золотую медаль. Поднимать медики в последнее время вообще перестали, пробигают мимо. Хорошо если бот будет рядом, они поднимают всегда.
_________________ R7 3700*4200/MSI B550 GAMING EDGE/CRUCIAL Ballistix 16Gb*3800/RTX 3080Ti GR/Samsung 970 Plus 500GB/Deepcool DQ850MV2L/Asus VG27A/Win10 Pro 64bit.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения