Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2010 Фото: 1
DonCarleone писал(а):
Переустановил винду, предварительно сохранив сейвы игры по пути:
Странно. Ну вроде бы вообще тут не надо было их сохранять как бы. Обычно игра сама находит все сейвы,я нынешнюю версию игры у себя переустанавливал дважды оба раза севы оставались в наличии.. И настройки как правило даже запоминаются. А сейвы и в трилогии подхватывались сразу вроде.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2010 Фото: 1
antagonist писал(а):
Зато неуклюжих плотей как прокачали. На своих тоненьких ножках аж на 10м прыгают)
Ну собственно плоте и снорков апнули. Усилили то есть однозначно. Снорки могут вообще даже в экзе убить,это результат надо отметить,хотя хорошего игрока конечно не одолеть им. У меня для всех этих снорков и плотейй апсб. Рекомендую всем его,3,5 деленийй на проьитие,а это на минуточку побольше на толику чем у сайги всеми обожаемой.
Одна проблема с ним износ,и расход патронов,одиночные не выставляются. Только очереди по три патрона. Прототип его стечкин как мне понимается,только стечкин совсем огромный,а это покомпактнее.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Смеётесь, кто снорками не доволен. Их апнули нормально, стали жирные, их довольно много и часто, иногда кучами, но главное, проводил эксперимент, запрыгивал от них на высокие трубы, у Скадовска/временной базы зомби Варты. Так они на офигенную высоту за мной точно на эти же трубы запрыгивали, меня долбить. Вообще всех мобов хорошо прокачали в игре, усилили, даже собак и кабанов, крыс. Ну а люди как стреляют точно даже дробью это уже ленивый только не упомянул.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
У меня в припяти вообще ни одного не было. Возле зустрича валялся труп, кто завалил его хз. А так встретил 1 на затоне по квесту, 2 то ли на янтаре то ли в горелом лесу возле вертолётов, 3 в рыжем лесу тоже по квесту.
Снорки достаточно легко убиваются с 1-2 попаданий сайги если вупор, не заметил чтоб они супер живучие были (в отличие от гиганта или химеры), плюс-минус как и раньше. Просто прыгают скачут и сложно попадать
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2010 Фото: 1
Грядущие патчи. Ожидается, что патчи не только представят обещанную систему A-Life 2.0 во всей красе (после предыдущих патчей, которые вдохнули немного жизни в Зону), но и вернут контент, вырезанный из игры до релиза. Конкретно про алайф там не особо речь идёт. И да,система в игре оотсутствует наглухо. А бинокль и ПНВ? ИНннтересно. Можно сколько угодно говорить,что алаф,это тот же спавн,но алаййфа в данныйй момент в С2 нету. За алайф взято поведение мира игрового в ЗП. Не особо верю,что вдруг они сделают его(кто им ту систему сделает?Ясенева нету создателя тогдашнего "алайфа",а аналогов специалистов у них нет) вот так прямо на уровне ЗП например. Но посмотрим. Всё равно нам более делать нечего
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
ev_rus писал(а):
Прикольно. Вот только в Зону нет возврата по сути. Проходишь, концовка и отваливаешь )
Я вот почему то уверен,что в будущем выпустят патч какой-нить с функцией "фриплей" после титров. Когда починят а-лайф и можно будет жить в зоне так сказать. Сам жду когда починят респ под носом и точность нпс уберут,ибо игра меня не развлекает,а раздражает,слишком хардкорный вход в игру,тут надо время вагон и любовь к самой серии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
А в чём проблема загрузить сейв точки невозврата и допроходить? А то уж проблему тут создали. Игра окончена - хэппиэнда нет. Всё) В кп2077 фриплей тоже откат к точке невозвоата. И если в С2 сделают, то имхо, онтакой же и будет, с автоматичской загрузкой до невозврата. Ну может шмот налутанный отдадут.
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2007 Откуда: St.Petersburg
alekk6 писал(а):
А бинокль и ПНВ? ИНннтересно.
а эт........как его.......... прицел та, прицел на что? да и ПНВ вроде как присутствует..... а если серьезнА - да, бинокОля не хватает. и над как то ограничить рентгеновское зрение нписЁв - что сквозь стены-кусты...., что ночью....
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
parsons писал(а):
бинокОля не хватает
Бинокль только для антуража, так то толка от него не будет, он ограничивается настройками тут движка. Если биологические обьекты видны лишь со 100 метров, а детализация строений с 200+ метров, то бинокль ничего не даст практически. Есть и есть. А вот пнв добавить к крутым костюмам, с возможностью активации\апгрейдом, было бы более интересным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
ev_rus писал(а):
А вот пнв добавить к крутым костюмам, с возможностью активации\апгрейдом, было бы более интересным.
Пнв конечно не помешал бы, меня в игре сильно раздражало что не сделали нормальные вспышки выстрелов от оружия ботов, или все массово пламегасители поставили , часто вообще не видно, особенно на расстоянии, откуда противники стреляют.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
sg999570 писал(а):
откуда противники стреляют.
Да ?) А их имхо один фик видно всех, и плюс направление показывается противников, как в Ассасине. Тут момент в дальности, животных и обьектов. Но если бы дальность сделали еще больше прорисовки\отображения, для прицелов, бинокля, то наверное системы бы вообще легли. Хотя на UE5 есть игры с большой дальностью, тот же Первый потомок онлайн например.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
ev_rus Я имел ввиду на дальних расстояниях ночью, тупо нет вспышек от выстрелов, вообще меткость зоновских ботов поражает - они со всякого дерьма умудряются, даже когда прячешься за преградами, по тебе попадать с весьма приличных дистанций.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения