* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц или лучше; * 2 Гб оперативной памяти; * 11 Гб свободного места на жестком диске; * Видеокарта NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; * Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые
* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше; * 3 Гб оперативной памяти; * Видеокарта NVIDIA 8800GT/ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C; * Клавиатура и мышь.
* Fixed unlocalized text in Customize Controls screen. * Player mouse functionality no longer drops out when the Video Card Driver Warning appears. * User.ini no longer overwritten when game loads. This should address mouse sensitivity issues as well as many v-sync option bugs. * Enables BioShock 2 to play the new Protector Trials DLC * Changes the game version # visibly displayed in the Single Player main menu to Version 1.4 * Enables music in the game's Single Player main menu (console versions already had this... for PC, the music was always included in the game files, but it didn't play) * Overwrites User.ini on installation, so you'll lose your Single Player keybinds * Dramatically increases Single Player GFWL sign-in time due to added GFWL sign-in bug
PATCH #3 LIST
* Fixed MP freezing and connectivity issues * Implemented color-blind friendly hacking UI. * Fixed further issues related to HUD stretching. * Resolved functionality issues related to NVIDIA 3D Stereo options. Option in the Single Player Options Menu was removed and is now activated through the NVIDIA hardware. * Fixed an issue where the User's whole vision would become blurred while using ironsights in DirectX10. * Fixed a problem where trying to install a patch manually through the appdata directory would not work properly. * Fixed an exploit in Multiplayer involving Rebirth * The "Reset All" option in the Multiplayer Controller Settings now functions properly. * Fixed further issues related to plasmid gene bank hotkeys not taking effect in-game. * Resolved a problem where two parties consisting of five players were unable to join the same game lobby for any game mode except Survival of the Fittest. * Fixed various localization bugs for Multiplayer * Fixed an issue where task switching while in a game lobby would not initiate. * Improved security for various weapon loadout files and fixed related exploits. * Fixed issue where the title will fail to direct the user to the proper lobby when a join-able match is in session and the user accepts a game invite or attempts to join session in progress. * Fixed issue when BioShock 2 fails to apply the title update when the files are placed in the appdata directory manually * Fixed text overrun on the Corpse counter from the first Little Sister * There are 53 achievements available to the user after installing TU 047. * Fixed issue where BioShock 2 is listed as two separate games in the Games for Windows - LIVE guide after installing the title update and earning achievements. * Fixed Spanish language issue where text overrran the textbox provided on the multiplayer lobby * Fixed German language map title for Fontaine Fisheries * Players can automatically reach rebirth rank 40 with any rank rebirth profile by viewing the epilogue within the apartment. * Changes made to customizable controls using the "Reset All" function are not saved when the game is restarted. * Fixed issue where the title will fail to properly task switch while in a game lobby when account management is chosen on Vista x86 PCs * Fixed exploit where the user can modify the user specific .ini to acquire weapon loadouts before reaching the appropriate rank
PATCH #2 LIST
* Fixed an issue where 16:9 and 16:10 resolutions were letterboxed versions of 4:3 resolutions, thereby properly fixing the FOV by expanding the horizontal player view as intended. * Fixed an issue where holding the M1 button would not register in Multiplayer gameplay.
PATCH #1 LIST
* Fixed accepting a game invite on the Multiplayer Menu via Friend Invite causing a crash. * Fixed a black screen that would occur minimizing and restoring the game in Windows 7. * Fixed the ability to adopt or harvest Little Sisters after rebinding the ‘F’ or ‘B’ keys to Zoom, Fire or Fire Plasmid. * Fixed Big Daddy HUD elements remaining on screen when not appropriate. * Fixed an issue where the player’s plasmid hand would become unresponsive if they pressed the Next Plasmid key immediately after firing any chargeable plasmid (such as ElectroBolt 2). * Fixed a potential save file issue. * Fixed an issue where the resolution would change on its own if entering gameplay in a 16:10 resolution on a native 16:10 monitor. * Fixed a problem where if you were running the game in a resolution higher than your desktop resolution the mouse cursor wouldn’t be able to go across the whole screen. * Fixed an issue in Windows 7 where certain Radio messages could become scrambled or broken after defeating a Big Sister if Voice audio had been turned down or muted previously. * Fixed a crash while playing Dionysus Park on a 32-bit machine. * Fixed a crash that would occur sometimes loading a previous manual save made before any present QuickSave. * Fixed a crash while signing in to GFWL when running compatibility mode for XP SP2 while running Vista. * Fixed an issue where you couldn’t play audio diaries in certain areas. * Fixed a rare crash that could occur any time before a specific Big Sister sequence.
Последний раз редактировалось Dark Knight 02.06.2011 9:22, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
больше бесят моменты, когда защищаешь маленькую сестричку, когда она собирает адам. На неё лезет толпа зомборей, а после битвы тел остаётся гдето одна треть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
БЭТмент писал(а):
больше бесят моменты, когда защищаешь маленькую сестричку, когда она собирает адам.
Бесит то что на каждого даже самого хилого нпс надо тратить по 15-20 патронов из пулемета. В плане физики оружия и урона имхо все неприятно сделано. Стреляешь что в голову, что в туловище - один хер. Хедшот по крайней мере любой нпс выдерживает из любого оружия. Ну лол же...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
@Lexander писал(а):
БЭТмент писал(а):
больше бесят моменты, когда защищаешь маленькую сестричку, когда она собирает адам.
Бесит то что на каждого даже самого хилого нпс надо тратить по 15-20 патронов из пулемета. В плане физики оружия и урона имхо все неприятно сделано. Стреляешь что в голову, что в туловище - один хер. Хедшот по крайней мере любой нпс выдерживает из любого оружия. Ну лол же...
мутанты же ps вообще игру сделали очень лайтовой, с самого начала дают миниган и много бабок на его патроны) казуальщина рулит!
Тяжелый режим ^^ У меня никогда больше 160 не было. Но все сразу на топливо спускал) А респан ботов пугает, ога, тока зачистил уже понабежали
Так, да... играю на тяжёлом режиме, т.к и советовали на нормальном/лёгком играть совсем не интересно... Респаун ботов конечно компенсируется наличием вито-камер восстановления, но уже как-то нету той жажды сохранить каждый "кусочек" жизни))). А зачем? Убили - востановился, иногда даже с большей жизнью. Вот единственный отталкивающий момент игры, хотя именно это и даёт игроку пройти игру до конца в любом случае.
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
@Lexander писал(а):
Бесит то что на каждого даже самого хилого нпс надо тратить по 15-20 патронов из пулемета. В плане физики оружия и урона имхо все неприятно сделано. Стреляешь что в голову, что в туловище - один хер. Хедшот по крайней мере любой нпс выдерживает из любого оружия. Ну лол же...
Как собственно и в первой части и это радует , не заказуалили баланс ... Хэдшоты наносят больше повреждения и с одного выстрела кстати убить вполне реально !
masterboy писал(а):
А зачем? Убили - востановился, иногда даже с большей жизнью.
Умирать всегда неприятно , я предпочитаю перезагрузиться и перестрелять всех , пусть да же потратив аптечки , по этому избытка в них по ходу игры и не испытываю .
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2007 Откуда: Зеленоград
тоже решил попробовать. антураж, конечно, на любителя. удивило, что значительно понизив настройки графики, найти места, в которых тормозит, не состовляет труда. после того, как она ещё и зависла пару раз, решил долго не мучаться, и скоротать вечерок в CoD:SpecOps.
Расположение помещений конечно похлеще, чем даже в Дум3, заблудиться можно на раз-два. Но больше всего кумарит респаун ботов, так никаких патронов на них не хватит. Играю на харде, на среднем они тоже респаунятся? Можно ли как-то перейти в игре на среднюю сложность? Потому что так полный завал, пока найдёшь дорогу все патроны с аптечками израсходуешь и на боссов потом нихрена не остаётся.
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2009 Откуда: юг севера :D
masterboy подсказки во время загрузок есть, читал там что в опциях в любой момент можно изменить сложность респаун бывает когда по одному месту ходишь (: помещения дааа, как и первой части всё переплетено/запутано. напрягало (:
Я мне нравицо шарахаться по одним и тем же местам ... и с респауном это делать гораздо веселее ....
на каком уровне играете? Просто на харде на завал бота уходит гораздо больше патронов(или другого ресурса) нежели потом можно у него собрать, и получается по уровням лучше прохаживаться один раз, чтобы не выбрасывать потом их зря на респаунов. А иногда так хочется побродить по всем лазейкам...но увы этот дисбаланс...
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
masterboy писал(а):
на каком уровне играете?
На харде
masterboy писал(а):
Просто на харде на завал бота уходит гораздо больше патронов(или другого ресурса) нежели потом можно у него собрать, и получается по уровням лучше прохаживаться один раз, чтобы не выбрасывать потом их зря на респаунов.
Почему же зря ))) пофаниться )))
masterboy писал(а):
А иногда так хочется побродить по всем лазейкам...но увы этот дисбаланс...
В первой части ( если не играли очень рекомендую ) , то же каждый патрон на счету был ... это особенность а не дисбаланс ... Подключайте смекалку . Я например не пропускаю не одного взрывоопасного предмета, порой можно грохнуть сразу несколько врагов и собрать лут . Или лупануть током по воде . Или взломать тюрэль и заманить в ловушку ... Ну и меткость никто не отменял , 1 заклёпка в голову = 1 труп , хотя попасть порой очень трудно . И кстати обратите внимание на исследования камерой . В общем способы остаться в плюсе есть как собственно и автоматы по продаже амуниции ... ну а так конечно патронов всегда мало ....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2005 Откуда: Россия
Прошел обе части. После первой сразу сел за вторую. Графика получше немножко стала, не знаю что ее так ругают, сюжет поинтереснее, да и подинамичнее игра немножко, ситуаций разных больше. Мне понравилась больше первой. ДАже странно ругают-ругают, и вроде после первой части уже должно было приесться (игра-то не короткая), а тут раз - и понравилась больше. В целом потраченное время пожалел, не совсем те игры что ожидал, думал будет нечто интереснее. А так неплохо в целом то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2006 Откуда: Н.Новгород Фото: 97
Вопрос. Лицензия от 1С, при инсталляции не просила ввести код, их два на коробке, играет только с диском. Это у всех так?
Иногда ига просто сворачивается в трей, звук идет изображения нет, развернуть снова не получается. Аналогичное сворачивание в трей происходит, если Касперский выдает сообщение, что срок лицензии заканчивается, но в этом случае окно Касперского закрываешь и игрушка из трея разворачивается. Сам грешу на то, что несколько месяцев назад ставил английскую версию с торрентов, минут десять погамал для ознакомления, вроде там был кряк, но уже не помню, все удалил и образ тоже.
Лицензия от 1С, при инсталляции не просила ввести код, их два на коробке, играет только с диском. Это у всех так?
Угу, аналогично. Код не просила ввести, т.к. активация происходит автоматически. Появляется соответствующее сообщение на несколько секунд... То, что идёт только с диском жутко неудобно. Раз уж через интернет активировалось зачем ещё и диск спрашивать? :/
Сейчас этот форум просматривают: RESPEKTROMETR и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения