Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Alzov писал(а):
ты сейчас серьезно?)
Да. Играет организованная команда против организованной команды. Там все сложнее. Не надо сравнивать с организованной командой против рандомов и с рандомами против рандомов. Блин, да в доте всё точно так же, ничего нового я не открыл. На кв в батле или кс. С рандомами можно затащить за счёт личного скила, за счёт тупых врагов, никаких командных действий вражеской тимы и т.д. А против организованной команды всё намного сложнее. Там ошибки не прощаются или прощаются редко, герои подбираются оптимально, взаимодействие высокое. У Денди из Нави (дота) сравнительно невысокий процент побед, но личный скил у него очень высокий и в пабликах он очень часто тащит в соляного, а на турнирах средний скил команд уравнивается и там уже добавляются другие факторы. Я в батле довольно часто последнее время попадаю на первые строчки в таблице на паблике, за счёт всякого мяса которое набиваю пачками (не в обиду мясу)), но на кв при моём стиле игры хорошо если разменяюсь один к двум. Средний уровень скила выше и вражеская команда действует более слаженно.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Alzov ну так это, сейчас многие организации собирают\обкатывают составы по ов. пиши им - так мол и так, посмотрел тут на кулька, пацан явно так себе по сравнению со мной. кулек, хоть из древней кваки, но личность в киберспорте довольно известная, так что такого талантливого пацана, как ты оторвут с руками. покажешь миру свой скилл, ну и копеечку малую поднимешь на своем же хобби с призовых.
Печалька, сделают систему рейтингов как в хартстоуне, никаких лиг не будет, бредово. Ещё и обнуление раз в 2 месяца, то есть с ньюбами играть придётся очень часто, плюс крабы в тиме будут сливать нахаляву твой рейтинг, заработанный потом и кровью. Короче в соло играть не получится, надо искать гильдии и кланы.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Dexiny писал(а):
Короче в соло играть не получится,
вот я как чувствовал... Например в UT3 есть оружие шока - она стреляет лучом и шариком, типа как симетра выпускает, только летит быстрее. если лучом попасть в шарик то будет небольшой взрыв с высоким домаджем. Лишне говорить что в динамичной игре попадать на бегу в шарики и убивать соперников не очень просто. Если в течении раунда сделать таким образом 15 фрагов то дают ачивку КомбоКинг. Велась статистика игроков всего мира, и мне было интересно выйти по этому показателю (количество комбокингов) на первое место. через полгода я это сделал и потом несколько лет был на первом месте в мире. А тут каждые два месяца обнуление... все еще смысл и стимулы играть в сабж от меня ускользают.
ps кстати если симетра в свой шарик луч направит он не взорвется случаем?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
iG0Lka Да, было такое - Shock Rifle называется
Теперь я знаю почему я такой кривой, и не могу стрелять в этой игре за снайперов. Оказывается вот оно как, я то привык всегда 100% в хед лупить, прямо про меж глаз на расстоянии овермного, а тут ну просто не получается. А оказывается вот оно что
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Dexiny писал(а):
http://www.3dnews.ru/934300
Печалька, сделают систему рейтингов как в хартстоуне, никаких лиг не будет, бредово. Ещё и обнуление раз в 2 месяца, то есть с ньюбами играть придётся очень часто, плюс крабы в тиме будут сливать нахаляву твой рейтинг, заработанный потом и кровью. Короче в соло играть не получится, надо искать гильдии и кланы.
скорее всего ты не прав, но пока не ясно варианта тут 2:в 1-м(которого ты боишься) все стартуют каждый раз с 0,люди попадаются рандомные, только сразу проблема - кидать лидеров сезона в кучу ко всем не честно по отношению ко всем(как и раков),либо сделают как в хс место в новом сезоне с учетом старого второй вариант-даже если будет прямая система как в хс с 25 до 1(легенды),то скорее всего будет как в хотсе, будет скрытый рейтинг и каждый сезон будет играться калибровка на его основе
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
iG0Lka писал(а):
А тут каждые два месяца обнуление... все еще смысл и стимулы играть в сабж от меня ускользают.
вот какраз смысл в том,что забравшись высоко,тебя скинут в скором времени и тебе опять нужно набивать,вот у меня в хотсе после взятия 1 ранга практически нету интереса играть,но там на днях новая система вводится с лигами так что если у тебя в хотсе хороший скрытый ммр,то и после калибровки ты попадаешь высоко изначально,из 50 максимум вроде можно получить сразу 7-й,а подняться с 7-го до 1 сейчас можно за несколько дней не задротя 24/7(при условии 2-х побед из 3-х игр)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Alzov писал(а):
хендзо стреляющие в пол, насмотревшись на большой хитбокс стрелы думают что нужно в пол стрелять
Разлетающейся стрелой как раз и надо под ноги стрелять, если рядом мало стен. Все правильно делает.
Wormwood писал(а):
Так не засчитываются же! Сколько ни играл за ангела, на конец раунда только пара убийств, где я пистолетиком пострелять успел.
Эта информация прошлогодняя. Сейчас да, у mercy не считаются чужие убийства, если она только посохом своим вертела. Такие попадают в категорию assist, на них нет медали (и правильно, а то хилер попросту воровал медали за убийства, просто летая от одного к другому, хватит и того, что единственный хил в команде гарантированно получит золото за собственно хил).
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
эх паблик профи и тут вот когда такие будут тащить на турнирах, тогда можно будет одобрительно кивать головой читая их на тех ж стримах Олафмейстера, он тож отлетал на пабликах в мм
4e_alex писал(а):
Разлетающейся стрелой как раз и надо под ноги стрелять, если рядом мало стен. Все правильно делает.
человек с винрейтом круче, чем у киберспортсменов наверное лучше знает, как играть за Хандзо
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения