Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1652 • Страница 26 из 83<  1 ... 23  24  25  26  27  28  29 ... 83  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2004
GReY Ну как там дела? Обновления еще будут? Или все уже? :roll:



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
Мелкие - будут. Пока времени не было вплотную заняться, но постепенно делаю.


 

Народ, а есть уже боты под Д3?
Если есть, кинтье линк плиз!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
Вот сделал slo-mo по правой кнопке мыши. Ещё интересные предложения будут?

Добавлено спустя 46 секунд:
iNoK
Нет, ботов пока нет.


 

GreY

Я, как старый квакер, жутко скучаю по рэйлу в Думе3. Такому, каким он был в Ку2. В индастриал стиле, с глубокими царапинами. :)
Предлагаю вставить его в твой мод. ИМХО, если есть плазмаган и бфг, то ему тоже место быть.
Предлагаю обсудить это.


 

GReY, погонял я вчера вечером твой мод. Задумка хорошая. Но у меня, как у проквакера, возникло много комментов по оружию. Перечисляю:
Кулаки - морпех по умолчанию бьет так, как буд-то он и не морпех вовсе, а даунит. А должен бить как настоящий боец - быстрой серией из 3-4 ударов!
Пистолет - убери "лазерный прицел". Эта точка мельтешит под нормальным прицелом без всякой от нее пользы. Или убери обычный прицел при включении пистолета. 2 прицела сразу - это ерунда.
Автомат - Нормальный человек не будет выхватывать пистолетик, если у него кончились патроны в автомате но осталась еще обойма!
Шотган -Нужен фонарь под стволом - это основное оружие в игре. У автоматика он есть, так почему нет у ШГ?!
Чейнган - Глюк с пропаданием количества патронов на статусбаре . И еще, настоятельно рекоммендую добавить трассирующие пули!!! Представь, какой будет шквал! Да еще искры от рикошетящих пуль!!!
Граната -Прыгает по полу как-будто взбесившаяся, укушеная в задницу диким скунсом белка. Это не естественно. + нужно увеличить радиус взрыва!
Плазмаган - Отскакивание от стен - это попса. Это уже было в каком-то моде первого дума и 3-й кваки. АЦТОЙ!. И если можно, переделай цвет плазмы с голубого на красно-оранжевый. Это будет более атмосферно.
Базука- Закрывает 1/4 часть экрана!!! Это всё равно, что закрыть правый глаз. Это плохо.
Пила - Звук -ОТСТОООЙ. Как будто скрипит старая кровать. Надо с этим что-то делать!!!

ИМХО, если ты учтешь всё это, то ценность твоего мода дико возрастет!!!! Поверь мне.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
iNoK
Цитата:
Я, как старый квакер, жутко скучаю по рэйлу в Думе3.


Один вопрос: в кого в этих тёмных коридорах шмолять из рэйла? 8)

Цитата:
А должен бить как настоящий боец - быстрой серией из 3-4 ударов!


Хм, кулаками я пока не занимался. ожно попробовать.

Цитата:
Нормальный человек не будет выхватывать пистолетик, если у него кончились патроны в автомате но осталась еще обойма!


Это ещё почему? Почему это делают опытные контр-страйкщики?

Цитата:
Нужен фонарь под стволом - это основное оружие в игре. У автоматика он есть, так почему нет у ШГ?!


По двум соображениям:
1) так будет не интересно
2) модель шотгана не предусматривает крепления для фонарика

Цитата:
Глюк с пропаданием количества патронов на статусбаре .


Исправил. Хотя на статусбаре их никогда и не было, но теперь будут.

Цитата:
И еще, настоятельно рекоммендую добавить трассирующие пули!!! Представь, какой будет шквал! Да еще искры от рикошетящих пуль!!!


Уже есть и трассеры, и искры!

Цитата:
Прыгает по полу как-будто взбесившаяся, укушеная в задницу диким скунсом белка.


Поставь Easy grenade toss, в описании моего мода на него есть ссылка.

Цитата:
+ нужно увеличить радиус взрыва!


А вот тут я не уверен. И так расшвыривает всё вокруг.

Цитата:
Отскакивание от стен - это попса.


Сделать рикошеты для пуль не полусилось, так пусть хоть плазма рикошетирует :)

Цитата:
переделай цвет плазмы с голубого на красно-оранжевый. Это будет более атмосферно.


Овчинка выделки не стОит - больно много нужно править.

Цитата:
Базука- Закрывает 1/4 часть экрана!!! Это всё равно, что закрыть правый глаз. Это плохо.


Хм, а я тут причём? :D
Такая уж у них базука...

Цитата:
Пила - Звук -ОТСТОООЙ. Как будто скрипит старая кровать. Надо с этим что-то делать!!!


Я звуками не занимался. Резноровский саундпак пробовал?

Спасибо за коментарии!


 

Цитата:
Один вопрос: в кого в этих тёмных коридорах шмолять из рэйла? 8)

из рэйла в коридорчиках - одно удовольствие пошмалять! :)
оружие универсальное...:gun:

Цитата:
Цитата:
Нормальный человек не будет выхватывать пистолетик, если у него кончились патроны в автомате но осталась еще обойма!


Это ещё почему? Почему это делают опытные контр-страйкщики?
- а кто сказал, что они нормальные люди?! :lol: В реальности, например, даже скручивают изолентой 2 обоймы, чтобы не терять время... а не выхватывают пистик )

Цитата:
Поставь Easy grenade toss, в описании моего мода на него есть ссылка.
- делай в рамках своего мода. так комплексней!
Цитата:
Цитата:
+ нужно увеличить радиус взрыва!


А вот тут я не уверен. И так расшвыривает всё вокруг.
- граната в закрытых помещениях - это полная .опа! А в Думе она слабовата. Как компромис, можно уменьшить количество )

Цитата:
Сделать рикошеты для пуль не полусилось, так пусть хоть плазма рикошетирует
- кип траин! я в тебя верю :beer:

Цитата:
Я звуками не занимался. Резноровский саундпак пробовал?
- пробовал. АЦТОЙ!


А ты обновил?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
iNoK
Цитата:
В реальности, например, даже скручивают изолентой 2 обоймы, чтобы не терять время...


Это афганская мода, она нужна когда лежишь. Если противник близко, то выгоднее прибить его из пистолета, чем быть замоченным во время перезарядки оружия. К тому же, я пистолет сделал довольно убойным.

Цитата:
делай в рамках своего мода. так комплексней!


Просто хороший мод и с моим не конфликтует. Если есть интересные предложения по гранатам, которое не реализовано в EGT - велкам, сделаю.

Цитата:
граната в закрытых помещениях - это полная .опа! А в Думе она слабовата.


Там вроде бы строгий радиус поражения. Если ты в нём, огребаешь сполна. Если за ним - тебя даже не тронет. Если сделать очень большим, сам будешь гибнуть.

Цитата:
пробовал. АЦТОЙ!


Звуки монстров намного лучше. И оружие многое поинтереснее звучит, например шотган. Оригинальные думовские звуки уж больно глухие, как в заднице.

Цитата:
А ты обновил?


Звуки? Нет, я звуки делать не умею. Или новый резноровский вышел?

Добавлено спустя 2 минуты, 19 секунд:
PS

Как проквакер, опиши изменения в игровом процессе, которые делает мод. Драйва больше стало?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2004
Откуда: Россия. Орёл.
Цитата:
Резноровский саундпак пробовал?
GReY А где его взять?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
Djo Описание моего мода прочти, там ссылка есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2004
Откуда: СПб
к плазме бы звук хороший, кипятящий! и чтоб монстры обугливались... цвет ИМХО должен быть ярко-белый - настоящая плазма такая, аж глаза режет. А воотще помнится во 2-ом думе она как бы лилась из ствола, это покруче как-то, более впечатляет, чем эти шарики синюшные...
гранате осколков хорошо бы... с визгом по стенам..


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
JHP
Цитата:
гранате осколков хорошо бы... с визгом по стенам..


Дык есть они, может просто плохо слышно... Надо проверить.

Цитата:
и чтоб монстры обугливались...


Не обещаю, но попробую.

Цитата:
А воотще помнится во 2-ом думе она как бы лилась из ствола, это покруче как-то, более впечатляет


Я сильно увеличил скорострельность плазмы, теперь будет литься. Но ооочень недолго ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2004
Откуда: СПб
круто, спасибо!, щас закачаю по новой!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
JHP
Я ещё не выкладывал обновление!


 

Цитата:
PS

Как проквакер, опиши изменения в игровом процессе, которые делает мод. Драйва больше стало?


Cмотря что понимать под этим. Для меня драйв - это совокупность таких качеств, как скорость, насыщенность действием, звук и тд.
В самом процессе существенных изменений в принципе-то и нет, тк процесс - сингловый и скриптовый...
Просто с модом появилось ощущение, что в игре стало больше порядка и правильности. Ибо мы стремимся к идеализации.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
iNoK
Я имел ввиду всякие мелочи, вляющие на развитие событий. Например характеристики оружия. Кстати, проквакер должен уметь быстро переключать пушки, ты как пушки меняешь?

Я, например, чаще всего шляюсь с машинганом (узкий луч света позволяет хоть что-то видеть, но способствует обострению чувства клаустрофобии и, следовательно, страха). Очередной неожиданно выпрыгнувший монстр обычно получает десяток пуль из машингана, после чего улетает прочь от выстрела из дробовика.

А сколько раз в ближнем бою тебя выручал автоматический пистолет? Или ты не переключаешь его на автоматическую стрельбу?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2004
Откуда: Планета Земля
Юзал Демку... Рульная тема

_________________
Keyboard not found, press F1 to continue...
Press any key to continue, or another to exit...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2004
Откуда: СПб
GReY
Цитата:
Я ещё не выкладывал обновление!

lol а я уже скачал! теперь буду ждать терпеливее...
а можно плазме сделать "хвостики" чтобы попадало не только напрямую (расходящиеся от основного потока), но и тем кто сбоку скрывается (типа зомбы чуланные не скроются :)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
Пытаюсь сделать оживающих зомби. Пока испытываю проблемы с расчленёнкой, а так, в принципе, оживают :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1652 • Страница 26 из 83<  1 ... 23  24  25  26  27  28  29 ... 83  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ivanch88, mddm и гости: 37


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan