Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2005 Откуда: system32
Amigo
[q]Фейк - товарищ установил Battlefield2, переименовал пару экзешников и всё. На Mininova очень удобно просмотривать контент торрентов, если они не засунуты в архивы. То что этой фейк было ясно после простого беглого просмотра.[/q]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: Moscow
Я качал раздачу в 3.63 гига, скачал первую половину за 20 минут, а потом встало..Ради интереса посмотрел скачанную папку DirectX 10..В ней инсталлер с таким же манящим названием..А что на проверку? DirectX 8.1 =) Очередной фейк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2004 Откуда: Ставрополье
Последний доступный на сегодня DirectX апрельский этого года за версией 9C.
_________________ Ставрополье Оверклокерс http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=125746 -= World Of Tanks =- (для связи Ватс Ап +7-903-418-03-43)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
DX10 в Висте есть изначально (притом не "частичный", бред вообще какой...), а XP DX10 не поддерживает. Так откуда взяться отдельному дистрибутиву DX10? RTFM почаще, господа, и поменьше оффтопа на тему DX и фейков.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Xenus Не думаю, что они "опустят" юзверей таким образом. Глупо предполагать, что к концу года дх10 видяхи получат прям такое широкое распространение. Потом, Эпики, насколько мне помнится, всегда отличались тем что их игры были неприхотливы к возможностям железа(но в то же время были очень привередливы к ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ оного) - мой знакомый запускал, например, ут99 на ноутбуке с черно\белым экраном, 386SX, 4 или 8 метрами оперативы и видео 64 кбайт (!!!). Правда, оно в стартовой карте выдавало 1 кадр в 5 минут а при попытке открытия меню резко кончалась виртуалка(хард 120 мб, 60 метров винды, 60 - виртуалка, ут запускался с сетевого диска). Но все же!..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2004 Откуда: Ставрополье
Analog должЁн, эти движки всегда были гуманны к сис. требованиям и настраивались почти под любую видяшку.
_________________ Ставрополье Оверклокерс http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=125746 -= World Of Tanks =- (для связи Ватс Ап +7-903-418-03-43)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Analog Движок естественно все держит. А вот весь арт игры с первого дня разработки делался с рассчетом на SM3+HDR. Вопрос в том сколько уровней отката они предусмотрят, если на одну ступень ниже сразу будет идти хотя бы SM2, то потеряешь ты много. Если будет PS 2.0b, то отделаешься только HDR.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
с таким количеством карт серьезно пролетает xBox 360, туда столько просто физичиски не влезут, с нормальными текстурами и моделям
Вообще-то в бокс не влазит целиком даже UT2004 . Двуслойного DVD ему в полном боевом снаряжении мало.
xBox 360 и СоняПлейСтейшн и прочие подростковые TV приблуды пролетают просто по-определению, т.к. структура их не гибкая и апгрейт их весьма проблематичен, да и разрешение приставок - слив полнейший, после 1680*1050 Меня другое интересует - как там с физикой будет, будет ли что-нибуль рушиться - стены, ящики, свет тухнуть если попадёшь и т.д. А то в UT04 до маразма доходит, падает огроменная летающая вертелка на мост а ему хоть бы что...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения