Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
Вот прицепились к дубляжу. Заметно лишь поначалу и в редких местах на второстепенных персонажах. Больше замечается не ускорение голосов, а именно часто томный голосок женских персонажей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Пфф ускоряется у них там Да ускоряется это пол беды, куда ужаснее и дебильнее выглядит когда речь замедляется, такое есть на всех персонажах. Ощущение что перс с бадуна или что то в этом роде, особенно Цири доставляет Реально что-ли не слышите этого? По мне так надо было не речь замедлять/ускорять, анимацию подогнать, но видимо это невозможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
OLD Hunter писал(а):
Да ускоряется это пол беды, куда ужаснее и дебильнее выглядит когда речь замедляется, такое есть на всех персонажах. Ощущение что перс с бадуна или что то в этом роде, особенно Цири доставляет
Хуже всего, что при этом еще и артефакты становятся слышны на согласных: "к-к-кто", "чт-т-то" и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Нужно играть с англ озвучкой и русскими сабами (узнал о косяке с рус. озвучкой из видео на ютубе еще до начала игры). Также голоса в оригинале более подходящие.
Только что прошел побочный квест "в волчьей шкуре" (где нужно убить Морквага), где-то час бегал по двору, запутанный квест, сразу не догадаешься что делать нужно.
И в каком бы восторге я ни был от игры, но какие же индусы её писали... При начале последнего квеста "Дела государственной важности" сломались и из выполненных перешли в проваленные. Квест с гвинтом не завершился - все у всех торговцев выиграл, все квесты завершил, в турнире победил. "Таинственный купец" и "Сыр и темные силы" так и остались висеть.
И, блин, я когда-нибудь дождусь игру, в которой сопровождающие/сопровождаемые идут с МОЕЙ скоростью? И хотя в большей части игры они так и делали, но под конец игры все ходили быстрее, чем ГГ шагом, но медленнее, чем ГГ бегом.
Посмотрим, что они сделают с ачивками в 1.08.
_________________ B-tag: JackJack#2321
Последний раз редактировалось jackisdead 02.08.2015 4:31, всего редактировалось 1 раз.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
jackisdead писал(а):
Прошел
Ты в любви и Трисс и Йеннифер признался? Расскажи, как с Середином бился. Меня Квен спасал, плюс Пургой и Громом закинулся перед боем и отвар из тролля выпил, еще клинок "Ядом Повешенного" смазал. "Мельница" и бомбы на него вообще не действовали, все удары отбивал и не горел, читерство. Также и с Лето было во второй части. Хорошо, хоть после уворота обычные удары проходили, забил его потихоньку...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
vorvort Кередин, как и вся Дикая Охота, убивается серебряным мечом, так что яд повешенного бесполезен. Убил довольно легко. Эликсиры - Экима, Суккуб, Тролль. Его магия контрится простым прыжком вперед. Сокращаем дистанцию, бьем пару раз, он телепортируется, повторяем. На элементалей внимания не обращал вообще, они где-то в хвосте бегали и умирали от его заклинаний.
alexgromov, хз, может в энчанжет эдишн)) Вообще в 1 и 2 частях было все норма. А здесь вроде и у поляков убыстряется.
Потому что, за основу взят английский язык, который намного короче русского и польского. В первой и второй части за основу был взят польский. У меня на 1.07 Кередин вообще багнулся, стоял на одном месте и ничего не делал, так что я на нем испытывал разные приемы, бомбы, зелья.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
Прошел игру второй раз выбил счастливую концовку, жду новое длс которое добавить режим Новой игры + в котором можно будет играть с прокаченным персонажем
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Пфф ускоряется у них там Да ускоряется это пол беды, куда ужаснее и дебильнее выглядит когда речь замедляется, такое есть на всех персонажах. Ощущение что перс с бадуна или что то в этом роде, особенно Цири доставляет Реально что-ли не слышите этого? По мне так надо было не речь замедлять/ускорять, анимацию подогнать, но видимо это невозможно.
Хуже всего с цири - у нее 80% реплик с замедлением. Очень неприятно слушать. Надеюсь все же исправят со временем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Фото: 3
DimkinParkне язык короче, а жаргонизмы их дурацкие короче чем слова. Они из трех слов делают одно, в этом вся проблема. И на англ.озвучке не думаю, что будет такая интонация как в русской, судя по роликам. Геральт в русской вообще супер озвучен
_________________ i5 14600KF, ALFIII Pro RGB, MSI B760 MAG Tomahawk WiFi, 2x16Gb DDR5 Geil 6000, Palit RTX 5060Ti, Kingston Fury Renegade 2Tb, FSP HTi Pro 1000W, Cougar Duoface Pro RGB
Потому что, за основу взят английский язык, который намного короче русского и польского. В первой и второй части за основу был взят польский.
Нет. Это весьма ошибочное мнение. Только первая часть была ориентированна именно на польский язык. Последующие части уже затачивали именно под английский. Во второй тоже присутствует замедление звуковой дорожки.
~Vagrant~ писал(а):
Хуже всего с цири - у нее 80% реплик с замедлением. Очень неприятно слушать. Надеюсь все же исправят со временем.
Это вряд ли. Это нужно менять текст или анимацию мимики.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения