Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: • Москва [cва0]
Я вот тут посмотрел - почитал, оказывается G-Man' можно увидеть в главах 1-4, 6, 9, 11, 14
Но я его видел толко в 1 и 14!! До этого он явно не появлялся (а я смотрел по сторонам)
В чем может быть дело?
_________________ - Продаван со стажем :) http://s018..radikal.ru/i525/1302/d0/7cb327c659ec.png
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2004 Откуда: Владивосток
Цитата:
В чем может быть дело?
В мониторах и возможности переключения на них входов сигнала.
В бинокле на берегу (ещё и инструктирует одного из повстанцев, а они его как-будто и не видели).
Да и просто сныкается, гад, и из-за угла тебя палит...
Помог бы... Чумаданчиком своим...
_________________ Учение - изучение правил; опыт - изучение исключений.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.09.2004 Откуда: Пермь
Прошел на сложном уровне без всяких ссылок и взломов и остальных приколов без описания за 6 вечеров часа по три в день.
Никаких серьезных проблем и сложностей незаметил все работает нормально. Игра очень короткая и конец никчемный с тонким намеком на продолжение. В целом играть обязательно всем для галочки. Но Фар край больше впечатлений оставил (играл 3 раза в халве нихачу! разве по сетке или инету).
Добавлено спустя 25 минут, 8 секунд: Народное решение:
Цитата:Пройдите в hl2\cfg\ директорию, и создайте там текстовый файл,в который добавьте следующие строчки:
ai_norebuildgraph "1"
ai_disable "0"
Надо в файле config.cfg прописать ai_disable "0" и поставить галку - "только для чтения" иначе при повторном запуске или загрузке AI опять откажет
Решение проблемы с заиканием звука:
В файл autoexec.cfg, либо в описанный в шапке ai_fix.cfg нужно вставить следующие строчки:
Это не устраняет проблему полностью, но позволяет _существенно_ снизить количество заиканий....
Лично у меня полностью исчезли заикания в середине уровней, но по-прежнему появляются на долю секунды сразу после подгрузки каждого подуровня.
Успехов!
Показать ФПС: cl_showfps "1"
Я эти все дополнения вставил autoexec.cfg обязателтно с кавычками а то неработает!!!!! и незабыть этот файл обазначить только для чтения! И все работает!!!!! а с мимикой так.
В игре не работает мимика...
Характерно для версий на 2 CD. Вышел патч для лицевой анимации. Скачать (932 кб)
Руководство по инсталляции:
1. Запустить и распаковать в папку с Half-Life 2. Должна появиться подпапка lipsync_patch
2. Запустить:
- lipsync_patchpatch_en.bat - для исправления английской озвучки
- lipsync_patchpatch_ru.bat - для исправления русской озвучки
3. Наслаждаться качественной мимикой
2. После загрузки сохраненной игры появляется надпись 'AI disabled'. Люди и предметы с встроенным AI замирают...
1-ый способ - написать в консоли ai_disabled 0.
2-ой способ - удалить файлы из Half-Life 2hl2 mapsgraphs*.* (при загрузке уровня HL2 сама создаст новые node tables)
3-ий способ - перевести дату на год назад
3. Иногда не работают скрипты...
Самый надежный способ - играть уровень сначала...
Кстати в файле patch_ru.bat - ошибка, надо вместо строчки
main -patch ..\hl2\sound ru
сделать строчку
main -patch hl2\sound ru
то бишь убрать ..\
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.04.2004 Откуда: СПБ
А че в игре с водой? Никчемный Дельта Форс (Блек Хок Даун) рвет HL2 по качеству воды...разница выхода игр в годах - 2 чтоли!
В HL2 , если подняться высоко над водой (с помощью читов) можно заметить,что вся вода одинакова, тоесть сделан кусок воды 2*2 метра размножен, склеен... лажовенько для игры такого класса...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2003 Откуда: Самара
Прошел Неспешно, смакуя все хорошие моменты. Игра очень понравилась. Плюсов куча - слишком долго писать Запомнились такие моменты, как:
В миссии с багги вдоль дороги стояли дома, и в одном из них солдат застал меня врасплох - пришлось в него тумбочкой кинуть, потом скамейкой, потом уже их обломками, потом кастрюлями и прочим хламом... Забил я его в итоге Запомнился эффект окрашивания монстра после кинутой в него банки краски.
Игра в "кегли" трупами солдат в последнем уровне.
Бой одним гравиганом с большим муравьиным львом.
Просто отличный визуальный эффект неких огромных энергетических установок в цитадели, при попадании в которые тела замедляются.
Стильно сделаны полуживые штурмовики и грузовики альянса. Только транспорты без груза летают как обдолбанные по самое нехочу Классый дизайн уровней, кроме утыкающихся в дома широких дорог(например то место, откуда в последний раз прибежал пес и Барни).
"Имховые" минусы:
Аркадный босс вертолет, аркадные ящики с бесконечными патронами. Никакая трава. И исключение из списка объектов для взаимодействия всех дружественных существ, кроме своего отряда(их тотальная защита от игрока).
Genius Exoticus Посмотрел, интиресный набор - там только Hammer Editor , в полном наборе довольно внушительный список (утилита для создания синхронизации губ и пр.)
Видимо то, что лежит на
это Lite version (и по весу - всего ~30Mb) Где-то в этой ветке JHP писал что он хотел скачать SDK на 210 или 220 Mb (цитату пока не нашел) , это наверное то что нужно.
JHP Скажи плиз где ты видел SDK, только ненадо про Стим (будем надеется что он есть не только там )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Питер
Ну вот поставил вчера халву2. Что тут скажешь ну полная хавла И ничего работает, на моей конфе - ставлю всё на хай (1024х768) trilinear - летает в среднем 40fps. Не ожидал. Да DX8 не 9, нет всех красивых отражений (нет отражения есть и они классные, но DX8), но главное в игре - это не шейдеры, а геймплей с физикой, а на это моего железа - за глаза хватает. Небольшой тюнинг с heapsize - и свопы - ..... да их и не было изначально вообще то.
Что запомнилось больше всего: это циркулярная пила из гравигана по пачке зомбиков - разом штук шесть косит Кто больше Ну а газовыми баллонами кидаться = так это вообще кайф.
По графике: не в шейдерах счастье, а в высокодетализированных текстурах и дизайне уровней. Некоторые дома ну до того наши захудалые горордки напоминает, что аж просто - не верится.
Короче гейма - однозначно лучшая из связки (Far cry, doom 3, hl 2) IMHO
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2004
All Господа, кто качал первую халфу.
Кто может намылить файлик Half-Life_1_Source.WORKING-AXPi-ADD-ON-REPACK.part16.rar?
Очень надо, а то забыл вытянуть, а линка уже умерла
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2004 Откуда: Israel
Кому надо, берём апдейт 3 от VENGEANCE (пережат 7z, размер 5.1mb)
http://webfile.ru/115052 будет лежать до 12:02 20.12.2004
За файл большой респект White Wolf
_________________ Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2003 Откуда: Брест, Беларусь
Aim@Me писал(а):
Блин, такая трабла... Записал исошник халфы на DVD, распаковал. всё вроде нормально. Запускаю launcher.exe - грузит меню, всё работает. нажимаеш на новую игры, начинает грузить а под конец говорит что нету или потеряно соединение со стимом и второе сообщение о том что не может прочитать память по такомуто адресу.
Как это лечить?
Мне кто нибудь поможет с советом как завести Халфу?
_________________ Additional info +375297275007
Моя ПС
у мя такая проблема - хл от емпорио пофииксеная fixall_p_1 весом 9.441 в архиве. могу играть в контру тока на ломаных наших серваках в стим не пускает,хочу обновить проокол до 7 (стоит 6) - пытаюсь ставить заплатки от емпорио - сначала пробовал 6, не пашет( вообще не пускается), потом 5 на 90 мег, на нее 6 ,на нее 7, все равно ...сразу ошибкипри запуске и все ...что делать? как обновить простокол до 7 и ккак играть на стимовских серваках в контр? пробовал ставить стимэнджин из 5 и 6 патча - не помогает. файла steamapp.cfg вообще нет.в общем первая половина вопроса гораздо более существенна для меня заранее спасибо :weep::weep:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения