Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2005 Откуда: EVE online
#77 В этой теме обсуждается прохождение и технические проблемы с игрой Небольшой FAQ и боевые советы новичкам - прежде чем задавать свой вопрос, изучите их. #77 Список игроков, активно играющих в BFBC2 (для списка друзей) Здесь вы сможете увидеть онлайн-статистику своего бойца! Тема, предназначенная для ОБЩЕНИЯ оверов, играющих в Battlefield: Bad Company 2 ---------------------------------------------------------------- За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений
Последний раз редактировалось sarachem 01.02.2011 10:40, всего редактировалось 74 раз(а).
Зато с 90 глаза из кучки разбегаются. Всё индивидуально. Мне нравится играть с дефолтным FOV. При выставлении чуть большего значения целиться не так удобно.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
Да, новые карты это отпад просто. Рулят танки и снайперы. Жена вчера не могла оттащить от компьютера.
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2008 Откуда: Seversk
чета я на счет танков не понял) если в корпус стрелять то нада 2-3 раза попасть с рпг, а в если в башню то с одного валит?) уже второй раз так вплотную с рпг танк в башню с одного выстрела снимаю) либо ето не так?)
_________________ Вы тоже слышите эти голоса? ... я чувствую как погружаюсь в варп ... это приятная боль ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2010 Откуда: Мурманск
snooche-d00che писал(а):
чета я на счет танков не понял) если в корпус стрелять то нада 2-3 раза попасть с рпг, а в если в башню то с одного валит?) уже второй раз так вплотную с рпг танк в башню с одного выстрела снимаю) либо ето не так?)
Всё правильно, если снаряд попадает между башней и нижней частью, то хватает одного выстрела, а ты скорее всего туда и попадал, от такого выстрела башню... сносит, вот и получается, что танк погибает. Так же можно вынести танк попав в двигательный отсек , но выстрел должен быть с верху, я так несколько раз выносил танки...
_________________ Origin: JETC0M BFBC2: JETCOM Steam: jetcom75 или jetcom
давно не запускал игру а сегодня пришло письмо с информацией о новых картах, запустил апдейтер и уже минут 40 обновляет О_о
Ну так 2,5 гига патч весит.Будешь играть на новой карте Хэви мэтал с небольшой командой,советую запоминать ориентиры,дабы не заблудиться а если потерялся,да еще пешком,с подствола дым под ноги и пиши в чате дабы союзники подьехали и подобрали (реально большие карты)
_________________ Внимание!Данное сообщение заговорено!Модерирование приведет к венерическим заболеваниям и половому бессилию!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2005 Фото: 5
SMG писал(а):
PaRaDoX VSOP плавает толька у красных у зелёных всё тип топ...
PaRaDoX VSOP писал(а):
Везде плавать будет. Чем выше ограничиваемый фпс тем сильнее поплывет курсор\прицел. В сетевых 3д шутерах Всих - не вариант, имхо.
Аналогично, никогда не понимал людей, которые играют с всинх, как можно терпеть это отстающее/плавающее движение камеры. Ну а полосы от рассинхрона картинки проскальзывают настолько редко что их днём с огнём не сыскать (хотя, насколько мне известно, их количество сильно зависит от конкретного фпс: чем ближе число кадров к частоте герцовки монитора, тем их будет больше. При 80-100 фпс и 60 MHz их нет…совсем.)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения