Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
sgs писал(а):
Судя по тексту и комментариям нужно еще минимум два года подождать прежде чем начинать играть в эту игру.
Да можно уже щас играть, в 1.2 версии уже довольно играбельно. А 1.3 которая недавно вышла поди еще лучше. А через годик уже можно будет с каким-нибудь модами пройти. Игра удивила своим довольно большим по игровым меркам миром.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2005 Откуда: СССР Фото: 130
У меня на GOG версии, когда я чистил тайники (практически всю карту) очень мало было вылетов. А вот на Химзаводе или Горелом лесу что-то зачастила.
В целом баги по-прежнему есть. Недавно кабанов подстрелил, так один сразу возноситься начал. Натурально к небу начал подниматься. Ну и иногда NPC могут в воздухе висеть. Спавны врагов внезапные в тыл, но при хорошем оружии это не большая проблема.
_________________ AMD R7 5800X3D, ASUS ROG Dark Hero, EVGA RTX 3080 Ti FTW3 Ultra, 4x 8GB Team Group Xtreem (3800@CL15-15-15-15-30_1T(55)|1.48V).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2007 Откуда: St.Petersburg
<TopUpdate> писал(а):
Да можно уже щас играть, в 1.2 версии уже довольно играбельно
я почти всю прошел на 1.0......... щаЗ повторно. начал на 1.1.4, потом 1.2, терь бегу на 1.3..... вроде норм. ток чЁт бурь-выбросов-дождей стало маловато по сравнению с 1.0, где погода менялась как печатки. а сейчас чуть ли не неделю солнечно-пасмурно........ дождика нехватаТ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2015 Откуда: из Караганды Фото: 4
DeamonClaw писал(а):
В итоге, патч 1.3 ломает игру практически с самого начала, т.к. в миссии «За семью замками» когда мы открываем дверь в локации «Рёбра», ключик от которой нам дает Рихтер. То-ли по случайности, то-ли специально прям на самом входе появляется звук, которого там никогда не было, для придания более "устрашающей атмосферы» в данном месте, который по итогу зацикливается на всю дальнейшую игру, и ни помогает абсолютно ничего! Ни перезагрузки(звук сразу же появляется при загрузке сохранения после прохождения этой локации), ни откат к предыдущим сохранениям(так как звук все равно появится ровно в том же месте и так же зациклится), ни начать игру заново, ни переустановка, ни обновление драйверов(по рекомендации разработчиков)
У меня тож было подобное, но я забил, стал играть далее, и звук ушел где-то через 15-20 мин реального (не игрового) времени. Хотя мысль о том, что придется с этим звуком до конца игры жить тоже напрягала.
_________________ Я - фанат PBO2. Боже, храни АМД!
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL - 1.3.1 PATCH NOTES
Main Story, Side Quests, and Encounters: • Fixed an issue where Scar could be missing at X-17 lab during the Visions of Truth mission. • Fixed an issue where the “Get the Control Emitter from the technician” mission stage of the Dawn of a New Day mission could not be started due to the death of Powerplug. • Fixed an issue where the mission objective Find Spirit could not end if the player talks to Spirit again right after the first dialog during The Boundary mission. • Fixed an issue where mission Chasing Ghosts could not progress after activating tower equipment. • Fixed an issue where the mission objective "Talk to Scar" could not be completed for some users if Richter is dead during The Road to the Foundation mission. • Fixed an issue where the player could fall into the elevator shaft without any possibility of getting out during the Let No One Leave Unsatisfied mission. • Fixed an issue where the “Get inside the underground lab” objective could start without obtaining Emitter from Powerplug during the Dawn of a New Day mission. • Fixed an issue where Simon Dubny could be missing The Faust's cell during the Hot on the Trail mission. • Fixed an issue where the doors to the underground tunnel and Location D could be closed for some players during the Once More unto the Breach mission. • Fixed an issue where the mission Dark Times could be blocked due to the death of Jarl. • Fixed an issue where the NPC could block the entrance to the watch post during The Assault on the Duga mission. • Fixed an issue when the dialog with Roosevelt did not start during the Legends of the Zone mission. • Fixed an issue where the door to the Forestry location could be locked at the Extreme Simplicity mission start. • Fixed an issue where monolith NPCs could enter safe zone in Prypiat during the The Road to the Foundation mission. • Fixed an issue where Richter's body could be missing after the bossfight with Korshunov.
Technical Part: • Fixed an issue where NPCs could not return to their designated places after the Emission. • Fixed an issue where the sound effect for entering Ribs' anomaly could loop and repeat every 10 seconds. • Fixed an issue when the crosshairs could not be disabled through the settings. • Fixed an issue where all drag'n'drop actions are done with a delay in any item container at the STC Malachite location. • Improved voiceover positioning. Fixed issue when the player could only hear the voice through one earbud. • Fixed an issue where item highlighting did not move to the next item when looting with a gamepad. • Fixed a dozen of EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION errors, and other crashes.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
stalkerproffi писал(а):
подскажите те кто играет на r7 5700-5800 и тому подобных цп какие у вас настройки и как по фпс?
у меня 5700х с настройкой PBO, играю в 4К на ультра пресете с FSR Quality. В целом фпс стабильные 60 кадров, но когда появляется много персонажей на экране ну или находишься в каком-нибудь поселении то фпс может и до 35 дропнутся. Игра очень процессоро-зависимая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
stalkerproffi писал(а):
И такой вопрос кто с какой озвучкой играет? Не появилась еще нормальной русской?
А чем вам мова не озвучка Я играл с английской, может что то на русском уже и слепили, я просто не люблю эти кустарные озвучки, а нейропереводы вообще лютый треш...
Сейчас этот форум просматривают: Винни-Пух и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения