Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 260 из 396<  1 ... 257  258  259  260  261  262  263 ... 396  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Default member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Россия, г. Орёл
Старая тема + F.A.Q.

Полезное:

Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка.


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:59, всего редактировалось 9 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Siberia
Airt_Reg вот если что полный список грядущего патча

    Fixes for 13002 needs new game
    -------------------------------

    Fixes:
    - fixed vibrating (constant open and close) doors on Great Metal Factory level
    - fixed inaccessible "ashes to ashes" stash on Darkdolina level
    - fixed crash for missing suit upgrade
    - fixed Escape bridge soldiers dying because too far from shelter
    - fixed flying trees and props on Darkscape level
    - fixed Pripyat geometry (missing surface)
    - fixed Arena mobs missing bug
    - fixed no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd]
    - fixed no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start]
    - fixed map marker for bandit suit on Darkdolina
    - fixed can't find model file 'weaponscrossbowstrela.ogf'
    - fixed levelchanger position from the Power Plant to Sarcofag
    - fixed Radar crash near outpost
    - fixed ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item' (a nil value)
    - fixed quickload after death with hotkey
    - fixed Greben jobs and dialogs on Yantar
    - fixed usage of motion blur effect on R2 (dynamic lightning)
    - fixed Lukash task dialog
    - fixed Sidorovich's message to kill zombies even if all are dead
    - fixed incorrect RPM for upgraded sig550
    - fixed can't open section 'bandages'
    - fixed incorrect icon for upgraded VAL weapon
    - fixed return entry to Pripyat from Outskirts
    - fixed [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2
    - fixed crash when killing stalker trader on Construction Site
    - fixed some other codes for doors
    - fixed broken logic for doors and camera on Lost Factory
    - fixed some floating boxes and barrels in Agroprom
    - fixed ai-map in Deadcity (monsters climbed the bridge from the river)
    - fixed ai-map for the duty sniper on Garbage outpost
    - fixed ai-map and geometry on Yantar level
    - fixed green glass in windows, jars etc. on r1 (static lightning) render
    - fixed shader for lamps on dx10 (bulbs in lamps visible again)
    - fixed incorrect calculation of money
    - fixed Pripyat secret trader, now he will appear
    - fixed crash in DetailManager, often shown on Generators level
    - fixed some broken freeplay tasks
    - fixed pda buttons
    - fixed missing known info strings
    - fixed unresponsive bloodsucker on Darkvalley when climbing through hole in roof
    - fixed Deedee antidote exploit
    - fixed kill statistics
    - fixed No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished]
    - fixed rendering crashes on all levels, but mainly related to the last few ones
    - fixed transparent window frame on Generators level
    - fixed missing Sin house (esc_basement_motor_cache) stash in Escape level
    - fixed upgraded icon for PSZ-9Md outfit
    - fixed crash when using repair kits
    - fixed Sakharov dialogs
    - fixed faulty stashes on Army Warehouses level
    - fixed auto fire upgrades
    - fixed Deadcity money issue
    - fixed kampers ignoring danger

    Addons:
    - finetuned all traders and their stock
    - added missing map hint for Garbage sniper
    - removed anomaly from the middle of the road on Great Metal Factory which made the access to Military level with car very hard
    - strelok book can be dropped now, but it will be available in the articles menu on your pda as well
    - now can buy cars from Outskirts barman
    - monster and character relations were tweaked
    - slightly increased probability of rain and thunder
    - knife hit powers finetuned
    - alcohol postprocess effects tweaked
    - dx10 render optimized (more will come in later patches)
    - added feature: when checking stash with purple icon and not taking all of the items, the icon will change to green and will only be removed if you take all.
    - pda chat finetuned, if a participant goes offline, you will see message "connection lost"
    - added X18 documents dialog to the "barman" Petrenko so that dialog can complete if doing task later.
    - made Sin neutral to the actor (to avoid misunderstanding)
    - made Sin hostile towards actor_dolg and dolg
    - added more fuel to traders and stashes
    - finetuned ai reactions
    - removed extra sleeping bags from the game, but the one you have is now dropable, tradeable, and you can buy one at traders
    - added ladder to the hole on the ground in Yantar to make climbing in and out more convenient


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Откуда: www
Фото: 11
K_V_N писал(а):
вот если что полный список грядущего патча
Когда это патч нагрянет ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2008
Откуда: Москва
Airt_Reg Млеать, тема называется
Цитата:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl + моды, обсуждаем

Если уж речь о моде, то сразу бы писали что о ЛА речь
про нее не скажу т.к. еще на милитари


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: Вавилон-5
Фото: 0
Freeman,Doc писал(а):
Если уж речь о моде
Уже с десяток страниц только о нем и речь. Раскрывать тайны где и чего спрятано в оригинале давно не актуально.

_________________
Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2007
Откуда: Латвия
Airt_Reg писал(а):
Уже с десяток страниц только о нем и речь. Раскрывать тайны где и чего спрятано в оригинале давно не актуально.

ЛА я прохожу только чтобы полюбоваться поистине разнообразием ландшафта, строений. А так ОП-2.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Siberia
mokk Пока проходит тестирование, ооочень долго уже проходит, возможно с этим патчем можно будет пройти хотя бы основной сюжет без сторонних фиксов и прочих трюков, ну я на это надеюсь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Откуда: www
Фото: 11
Хорошо бы. Может привнесут немного динамики и проводники не помешали бы за деньги пусть переводят по быстрому.
Начало Альфы впечатлило графикой и сюжетом не "один в один" с оригиналом
Дальше утомило и забросил после подземных бандитов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2008
Откуда: Москва
Цитата:
Раскрывать тайны где и чего спрятано в оригинале давно не актуально.

Ну почему, многие нубы до сих пор не могут найти СВД "Дальнобойщик", или "Марту", или "СПСА-14 Нарезной"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Откуда: www
Фото: 11
Ну молодец ты, молодец. Ас и отважный герой-Стлакер с большой буквы.
Облазил каждую кочку и норку. Нашел все и вся. Теперь ты 80-го левела ?
http://voffka.com/archives/elf.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2008
Откуда: Москва
mokk уйди.... паладин, пфе :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Freeman,Doc писал(а):
Ну почему, многие нубы до сих пор не могут найти СВД "Дальнобойщик", или "Марту", или "СПСА-14 Нарезной"

Я оригинал проходил раз 6, и ничего этого не находил. А просто покупал у бармена нужные мне пушки. Даже не знаю что такое "Марта"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2008
Откуда: Москва
Groove75 Беретта 92FS
Ну ты поэл, ты нуб :D :D :D
шутка


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Откуда: Питер
ну, в принципе, человек мог подобрать эту мартоберетту и, поморщившись, тут же выкинуть/продать, даже не обратив внимания, что это уник или редкий ствол.. Ибо смысл таскания с собой пистолетов пропадает, как только у ГГ появляются обрез и калаш - а это обычно случаается на кордоне в самом начале игры.
Я, экипируясь перед рейдом, кладу в рюкзак пестик и пару обойм к нему чисто по привычке, в качестве "оружия последней надежды", но до применения дело так и не доходит. Ибо годится он только для того, чтоб застрелиться из него в случае порчи сэйвов, бгг :tooth:

_________________
05.01.2006 - 12.06.2010, зверски замучен демиургами в подвалах администрации


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Нигра
вот именно. пистолеты даже не рассматриваю. учитывая что в сталкере даже из дробовика в упор не с первого раза получается убить вражин, что уж тут про пистолеты говорить. я их даже из тайников не забираю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2008
Откуда: Москва
Нигра Groove75 Только не первый сталкер, где нельзя как в ЗП напихать любое оружие в первый слот. Поэтому там должно висеть что-то мощное и шумное, со 100-150 патронами в запасе. ИМХО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2013
Откуда: с Кордона.
Фото: 1
Песты,песты вы попробуйте экстрим, с пестом пройти всю игру не используя другого оружия(я про оригинал).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2007
Откуда: Латвия
[АЛКАШ] писал(а):
Песты,песты вы попробуйте экстрим

Кто ОП-2 начал гонять; в песчере надо ВСЁ продать по максимуму_деньги остаются. Мод конечно тяжеловат, кто Соль не проходил, но того стоит. Практически в нём почти все наработки МОДов (DMX, Фотограф итд). Я доволен, как говорит Сидорович.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
vitosol писал(а):
Кто ОП-2 начал гонять
Сори, что за ОП-2?? :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2006
Откуда: Sankt Peterburg
http://www.amk-team.ru/forum/index.php? ... 835&page=1
Читайте!VII


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2007
Откуда: Латвия
erg9601 писал(а):
Читайте!VII

Лучше здесь:
http://stalker-worlds.ru/forum/forum/29 ... nyi-pak-2/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 260 из 396<  1 ... 257  258  259  260  261  262  263 ... 396  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: admsccm, orgservice и гости: 53


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan