За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений by REtaiL_OZ
Не переходите по подозрительным ссылкам от неизвестных людей в стиме, если не хотите потерять свой аккаунт!
Запрещается высмеивать, ругать или иным образом порочить предпочтение игроками режимов hard, soft или того или иного режима игры (TDM, FFA, S&D и так далее).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Leff_Alexx писал(а):
Hil писал(а):
P2P - это будущее, и ничего тут не сделаешь
Звучит как лозунг. А если с аргументами? p2p - это всегда неравные условия. Кто-то хост, кого-то закинуло издалека в лобби. Выбрать не можешь. Итого, по пингу однозначный проигрыш p2p перед выделенными серверами.
С аргументами: - нет нужды содержать мощные серверы, достаточно намного менее мощного центрального сервера для того, чтобы просто выложить свои данные, получить данные о других игроках и связаться с ними; - можно подумать, часто бывает такое, когда на выделенном сервере у всех одинаковый пинг; - в принципе, подобрать состав с хорошей связью не так уж и сложно. Конечно, близко расположенный выделенный сервер удобнее, но в конце концов, с широкополосными соединениями наших дней разница между сервером и просто компьютером с хорошим интернетом по пингу стремится к нулю. Итого: по пингу проигрыш есть и будет у P2P, но он уже не катастрофичен, и со временем серьёзность проблемы будет уменьшаться. Зато значительная экономия средств на поддержание игры "на плаву". А это означает сокращение бюджета проекта в целом. Очевидно ведь, что выгоднее для разработчиков? MW2 просто опередила своё время... Не зря же Кармак тоже позитивно отзывался о P2P-играх.
Цитата:
Hil писал(а):
Вдобавок, вы в БО в состоянии читы вообще поймать?
Ну, как минимум, такие точно поймает. В отличие от. По читам - спорить глупо, p2p однозначно проигрывает.
О, да! Но только ОНИ НЕ ДУРАКИ ТАК ПАЛИТЬСЯ, как палились в МВ2. Тех, кто палился, забанили за неделю. Типа Нагибатора, которого еще по МВ2 помню. А остальные, кто читерит в БО, ТАК ЯВНО не палятся, а поймать их по убогому киллкаму нереально. И результат? Опять полагаемся на VAC. Ну разве что стриков хедшотных нету, так и в МВ2 читаки редко так делали. Чаще тоже прикидывались честными ребятами и использовали ВХ только для того, чтобы выстрелить первым, а не тупо прибивать сквозь стены. Понятно, что В ПРИНЦИПЕ администрируемые серверы лучше, чем хаотичная сборка лобби. Но ведь P2P тоже бывает разный. Это IW сделали такой P2P, где никак управлять нельзя, с кем будешь играть (кроме сборки команды из своих перед входом в игру). А ведь технически несложно сделать и "чёрный список" тех, с кем никогда не будешь играть (т.е., они не присоединятся к лобби, где есть ты, а ты - к тому, где есть они). И отдел проверки жалоб на читы добавить к VAC. И голосование за исключение из лобби... и много что ещё. Если же говорить о КОНКРЕТНОЙ реализации МВ2 против БО, то пока оба - Г. Читов и проблем пинга поменьше в БО, проблем с лагающей связью, виснущими серверами и игрой командами - в МВ2.
Цитата:
Итого, у p2p единственное преимущество - возможность собрать команду и играть сформированной группой (только не надо про то что это делается элементарно, я с оверами никогда не играл именно потому, что постоянные вылеты из лобби и расформирования команд терпеть не мог). Не логичнее ли хотеть, чтобы такую возможность добавили серверам, а не желать возвращения p2p с его полным беспределом? Я не спорю с тем, что серверы еще пилить и пилить надо, но потенциал у них несравнимо больше.
Потенциал P2P совершенно такой же, так как P2P потенциально содержит в себе технологию НЕвыделенного сервера с теми же возможностями администрирования (как закрытая игра МВ2). Разница только в том, что сервер или находится где-то в спецсерверной, или у тебя на компе. Остальное можно прямыми руками сделать по вкусу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2008 Откуда: Питер
Блин, поймал себя на мысли, что когда захожу на серваки - это как в гости пришел. Типа, можно я тут у вас поиграю И тут же такой окрик сторожа деда Макара: "А ну стоять, зачем пришел? По тропинке ходи. Яблоки не ешь" И выгнать могут и традиции на каждом серве свои и ваще как то неуютно.. P2P Ивнета мне больше нравился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
Hil Тогда я со своими аргументами
Hil писал(а):
нет нужды содержать мощные серверы
А почему нет? Для кого-то это бизнес, как для gameservers.com. Они зарабатывают на этом деньги, взамен предоставляя мощное и стабильно работающее железо. p2p - это рандом, и попасть на хост ты можешь не только к человеку, у которого мощный канал, но и к человеку, который находится на другом континенте и играя качает торренты.
Hil писал(а):
можно подумать, часто бывает такое, когда на выделенном сервере у всех одинаковый пинг;
Но ты МОЖЕШЬ ВЫБРАТЬ с каким пингом играть.
Hil писал(а):
в принципе, подобрать состав с хорошей связью не так уж и сложно
Если играть группой. А если нет?
Hil писал(а):
О, да! Но только ОНИ НЕ ДУРАКИ ТАК ПАЛИТЬСЯ, как палились в МВ2
Справедливости ради нужно отметить, что против неявного и ВХ играть хотя бы можно. А киллфид полный хедшотов - это банальная невозможность играть. Совсем. Так что теперь они хотя бы палятся, лучше не будет ни с какой системой.
Hil писал(а):
И отдел проверки жалоб на читы добавить к VAC.
VAC сам по себе изначально заточен под работу с серверами. Отсюда и задержка бана. И не просто так он заточен под сервера, видимо Valve только такой способ защиты от читаков видит.
Hil писал(а):
Потенциал P2P совершенно такой же, так как P2P потенциально содержит в себе технологию НЕвыделенного сервера с теми же возможностями администрирования (как закрытая игра МВ2).
Так закрытая игра - это фактически сервер с админом. Знаешь куда заходишь, знаешь какие правила. Только пабликов таких не будет без выделенок.
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2007 Откуда: Когалым ХМАО
слышал , что есть режим ган гейм( как в кс) в котором начинаешь с самого простого оружия, и набирая фраги получаешь более мощное оружие. Как в этот режим поиграть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
Gyper писал(а):
слышал , что есть режим ган гейм( как в кс) в котором начинаешь с самого простого оружия, и набирая фраги получаешь более мощное оружие. Как в этот режим поиграть?
называется в русской версии "Арсенал"
Так что я 1 что ли на ставки только играл
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
baw17 Для меня сложнее было из 2-х макаровых...вообще опа какая-то никак не убьешь )) А камни и палки?? Вот там вообще засада. Я не поиграл только в "один в стволе" и "гангейм" где оружие рендомно переключается по времени (вообще не видел такой режим на сервах)
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2009
Ivamoto писал(а):
А 2-й серв, который на данный момент с режимом FFA, попробуй у себя в избранном найти так - поставь фильтр "пустой", возможно на нем нет людей, вот ты его и не видишь.
фильтр был на дефолте, тобишь показывал все хосты, 2го просто там небыло, тупо 0\0 щас защел и нашел оба, 1й и 2й хост вечерком может зайду, если будут места
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2004 Откуда: Krasnoyarsk
Ё. Вчера сделал манипуляции с переходом Steam на английский и обратно, для установки патча на 1,5Г. Автоматом скачалось на Mafia2 300 Mb и MW2 качается аж 7Г . Что за страх то?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения