Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2010 Откуда: Москва
#77 Издатель: Electronic Arts Inc. Разработчик: Maxis Дата выхода: 5 марта 2013 года
Минимальные системные требования:
Процессор: Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ или двух ядровый Intel 2.0GHz и лучше Оперативная память: 1,5GB операционной памяти (оптимально 2GB для Windows 7 или Vista) Видеокарта: ATI X1800, Nvidia 7800 или лучше Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c Интернет: 512 Кб/с широкополосное соединение для коллективной игры Операционная система: Windows Vista, Windows 7 Программное обеспечение: DirectX® 9.0c
Q: Стоит ли переплачивать за Digital Deluxe? A: Нет. (+ многие фишки делюкс эдишн доступны в DLC, а "герои и злодеи" крайне бесполезная вещь).
Q: Каким образом бороться с трафиком? А: В шапке темы инфо.
Q: Загрязнение земли как-то можно уменьшить? A: Убрать источник загрязнения (ставить продвинутые модули), земля со временем очистится сама.
Q: Как регионы со свободными слотами находить? А: Никак, фильтр урезали из-за проблем с серверами.
Q: Как бороться с микробами? А: Убрать источник загрязнения, либо строить продвинутую скорую с доп модулем.
Q: А что делать со вторсырьем? А: Перерабатывать в пластик/сплавы и делать из них процессоры/телевизоры/компьютеры, которые можно продавать на мировой рынок.
Q: Как решить проблему с нехваткой воды? А: Разместить продвинутый слив рядом с водокачкой.
Q: Подскажите как плотность застройки поднять? A: Факторы, влияющие на плотность: службы, расстояние до магазина, продажи (количество покупателей) и состояние дорог (пробки). Сама дорога (простые, 2х и авеню дают возможность строиться высоткам, если факторы выше этому способствуют). А для каждого типа населния свои требованиям к: службам, магазинам и состонию дорог. (Сама стоимость земли регулируется парками - от $ до $$$).
Список проектов в SimCity:
Аркология (Arcology) — город под куполом, совмещающий архитектуру и экологию. Это здание увеличивает в игре количество работников, студентов и покупателей для всех городов региона SimCity. Требования для постройки: - 2800 тонн металла - 1000 тонн сплавов - 60000 ТВ
Международный аэропорт (International Airport) приносит большое количество туристов и помогает грузовой транспортной отрасли в регионе. Для строительства международного аэропорта в игре SimCity 5 потребуется: - 2000 тонн металла - 1500 тонн сплавов, - 250000 тонн баррелей сырой нефти - Местный аэропорт, который привлекает более 100 туристов.
Космический центр (Space Center) увеличивает образование и туризм. Для строительства нужно: - 1400 тонн сплавов, - 170 тыс баррелей нефти - Университет с Инженерным институтом + выполненный исследовательский проект.
Солнечная ферма (Solar Farm) даёт региону большое количество дешевой и экологически чистой энергии. Требования для строительства: - 600 тонн сплавов - 115000 ящиков пластмассы - 45000 процессоров - Университет с политехническим институтом + выполненный исследовательский проект.
Информация по вычислению населения и распределению RCI (рабочие - покупатели - студенты), и планировке города! (Чтобы избежать больших проблем с трафиком)
Реальное население считается по формуле:
Код:
simcity.GetFudgedPopulation = function (a) { a = "undefined" !== typeof a ? a : simcity.gGlobalUIHandler.mLastPopulation; if (500 >= a) return a; if (40845 < a) return Math.floor(8.25 * a); a = Math.pow(a - 500, 1.2) + 500; return Math.floor(a) };
Т.е. примерно 20% от фейкового числа.
Ратио RCI, или как распределяются потребности. (Вкратце: Если у нас 710 LW (низкий достаток) рабочих, то они создадут 355 LW шоперов низкого достатотка. Наши 355 LW шоперов будут требовать 600 LW, 100 MW и 10 HW рабочих. У нас уже имеется 600 LW рабочих, а значит 110 LW рабочих окажутся свободными. А 100 MW and 10 HW рабочих создадут 50 MW and 5 HW шоперов, которые будут требовать определенное количество LW/MW/HW рабочих, что в свою очередь будет давать шоперов, опять. Чтобы попробовать избежать таких проблем можно попробовать строить в таком ключе: 78.03% LW workers, 18.24% MW workers и 3.73% HW workers.
Название: South Ural (74 region), (5 мест, по приглашениям). Сервер: Европа восток 4 Ник: Antonio_74RUS
Название: - (для желающих сделать ачивку на 2,5кк народу, по приглашениям, девиз региона: забросишь город - получишь люлей! ) Сервер: Европа Запад 1 Ник: Maxik0
Последний раз редактировалось P.tec 31.05.2013 15:12, всего редактировалось 6 раз(а).
Немного вчера потестил. Трафика меньше, но зато грузовиков с товаром больше. Так что на дорогах пробки по прежнему создаются здоровые. Вроде как въезд в город вынесли за карту, что несколько облегчило движение машин. А так все по прежнему. Новый регион не тестил.
Divinity, отправил запрос на добавление в друзья - пишет "не найдено". anrewkonin - это ник в ориджин?
Мда, видимо мне придется отказаться от симсити в скором времени. Уже второй раз игра сбоит и вешает всю систему. При этом видеокарта разогревается так, что кулер аж свистит...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2004 Откуда: Домодедово
тему нечитал простите засранца, проблема развил промышленность давала два ляма в месяц потом резко продажи уходят на мизер и в месяц поулчает 600-700к все склады сплавом железом переполнены он продается очень медленно пробок в городе нет. завод по переработке отходов тоже полный и тоже ничего невывозится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2004 Откуда: Домодедово
а кстати ЖД грузовые тож неходят... но сначало ходили. пассажирские жд гоняют. я второй город уже сделал и такая же проблема. первый из-за этого в банкрот ушел тупо по крохам вывозился товар на складе 200/200 тонн вывозиться 10 тонн и все продажи упали с 2.5лям до 500-900к
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
†AMD Tuned Pro† у нас походу один и тот же глюк, и на форах симсити я видел жалобы в тех поддержки на это, я решил проблему - сносишь гаражи с машинами у складов и строишь их заного и все ОК))) а вот зарывать/открывать не помогает, так же как и снос склада циликом, странно... но вроде, вот, щас пока все ок стало, посмотрим на долго-ли избавился
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2007 Откуда: Ростов-на-Дону
Цитата:
ИгроMagaz: скидка 50% на линейку игр SimCity «Я знаю - город будет, я знаю - саду цвесть…» Владимир Маяковский
В честь приближающегося Дня строителей, который всегда празднуется во второе воскресенье августа, и, значит, в этом году случится 11 августа, ИгроMagaz и Electronic Arts объявляют отличную акцию на строительную тему: линейка игр SimCity со скидкой 50%!
Великая и старейшая игровая серия (напоминаем, первая SimCity вышла еще в 1989 году – почти четверть века назад!) нашла свое продолжение в этих играх:
SimCity 1199 599р. SimCity: London City Set 149 74р. SimCity: Paris City Set 149 74р. SimCity: Berlin City Set 149 74р.
P.S. Будьте внимательны: в одни руки выдается не более 1 ключа по каждой позиции.
P.P.S. Дружеское напутствие от жителей городов, которые вы построите: стройте больше, стройте краше, стройте лучше. Стройте так, чтобы в этом хотелось жить.
_________________ Я знаю, что если ночь - должно быть темно. А если утро - должен быть свет. Так было всегда и будет много лет, и это закон.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
да это ваще, что опять надолали, вчера впервые после апдейта смотрел, как и говорили, склады забагованы, перевозки товаров забагованы. (В одной клетке промышленность и магазины, друг друга ищут). Провал, а не симсити. Песня про патч к этой игре самое-то.
Такими темпами до оффлайн-мода у них руки никогда не дойдут. Эх, если бы я раньше знал, что у них есть отдел разработчи скриптов и ведущий разработчик скриптов, то никогда бы игру не купил.
Сейчас этот форум просматривают: antagonist и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения