Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
4e_alex писал(а):
Разлетающейся стрелой как раз и надо под ноги стрелять, если рядом мало стен. Все правильно делает.
Эта информация прошлогодняя. Сейчас да, у mercy не считаются чужие убийства, если она только посохом своим вертела. Такие попадают в категорию assist, на них нет медали (и правильно, а то хилер попросту воровал медали за убийства, просто летая от одного к другому, хватит и того, что единственный хил в команде гарантированно получит золото за собственно хил).
Не разлетающейся, а обычной, разлетающейся в ноги=ваншот, а то и дабл,
Ну дак ни на каких сайтах с кирилицей не показывает, поэтому я сделал скриншот из игры,скриншота не достаточно? если хочешь проверить добавляйся в игре
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
iG0Lka писал(а):
достаточно - я хотел бы на остальные показатели посмотреть. впрочем - уже не интересно.
Добавлено спустя 39 минут 49 секунд:
вот кстати счас смотрел как Куллер на Трейсе сделал 67 убийств и 22к урона...
вот это уже результат я такой дамаг тока бастионом делал за игру Но это игра наверно минут 30 длилась? обычно короткие игры не набить ни килов ни дамаги
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Насколько я понял, стрела-сонар наносит такой же урон как и обычная и сила натяжения влияет только на дальность полета, а не на урон. т.е вблизи можно тупо долбить mouse1 и урон будет такой же.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Tosol писал(а):
Насколько я понял, стрела-сонар наносит такой же урон как и обычная и сила натяжения влияет только на дальность полета, а не на урон. т.е вблизи можно тупо долбить mouse1 и урон будет такой же.
от натяжения зависит дамаг
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Tosol писал(а):
Насколько я понял, стрела-сонар наносит такой же урон как и обычная и сила натяжения влияет только на дальность полета, а не на урон. т.е вблизи можно тупо долбить mouse1 и урон будет такой же.
Зависит урон. Причем, DPS получается максимальным, если выпускать только полностью натянутые стрелы. Это легко проверяется в тренировке на ботах. Быстрые стрелы - это panic mode, когда в упор быстро двигающаяся цель подбежала, тут уж лучше пару раз попасть слабо и добить пинком, чем вообще не попасть.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Слушайте, народ, подскажите, как контрить этого грёбаного ниндзя? Вчера буквально в каждой игре меня выпиливали ниндзя, вот вообще ничего сделать невозможно - не догонишь, на расстояниях не в упор урона мало - его не убьёшь, а в упор он тупо отбивает снаряды. И ещё, разве может пудж после хука другого пуджа ваншотнуть его выстрелом? Фуллхп. Меня так несколько раз завалили - я, мягко говоря, удивился. Хук-выстрел-фраг. У меня почему-то даже трейсер обычно не ваншотится.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Wormwood писал(а):
не может, по тебе еще кто-то в это время стрелял
Первые пару раз я так и думал, а потом стал внимательно повторы смотреть - никто не стрелял. И сфера повышенного урона надо мной не висела. Он меня хукал на фулл хп, пока тащил - половина исчезала, а потом добивал выстрелом. Бред какой-то.
Wormwood писал(а):
так не стреляй пока он отбивает )
Это как-то сложно на вдове, жить-то хочется) Иногда до смешного доходит - меня убило медленным энергетическим шаром, который выпустил мой тиммейт, а ниндзя его отбил в меня) Как вообще можно отбить энергетический шар - я хз) И ульту лучника, например.
Wormwood писал(а):
симметра и горилла его хорошо контрят, жнец тоже неплох против него
Он же в упор не подходит, издалека расстреливает сюрикенами и потом рывком добивает. Мне дальности на оружии не хватает.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Btulhu писал(а):
Первые пару раз я так и думал, а потом стал внимательно повторы смотреть - никто не стрелял. И сфера повышенного урона надо мной не висела. Он меня хукал на фулл хп, пока тащил - половина исчезала, а потом добивал выстрелом. Бред какой-то.
не видел ни разу такого, хотя играл за свина очень много в збт с ноября - посмотрим, может кто еще ответит, пояснит
Btulhu писал(а):
Это как-то сложно на вдове, жить-то хочется) Иногда до смешного доходит - меня убило медленным энергетическим шаром, который выпустил мой тиммейт, а ниндзя его отбил в меня) Как вообще можно отбить энергетический шар - я хз) И ульту лучника, например.
а, так ты про вдову ) ну так никак ты его не законтришь вдовой, кроме как диким аимом, это он тебя по умолчанию контрит. Вдову вообще любой грамотно играющий мобильный персонаж контрит, т.е. половина героев
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Wormwood писал(а):
ну так никак ты его не законтришь вдовой,
вчера играл "поютубу" с кулером. Он как раз гендзи играл. но против них играла довольно скилованная команда и главное слаженая команда. вдова была очень опытная 119лвл... Напрягала всю команду Кулера, в одном из раундов кстати набила больше всех. Чтото там за 30, в то время как у команды Кулера, лучший был Кулер с 18 килами. Еще там Мерси грамотная была. У Кулера цель была сначала ангела выпилить, а потом вдову... Так вот со связка вдова + ангел, Кулер играющий гендзи ничего толком сделать не мог! Причем не сказать что вдова с ангелом прямо парой играли, ангел хилил всю команду, но когда Кулер на него начинал наподать вдова рядом как то оказывалась, а когда он на вдову охотился - ангел вдруг рядом оказывался В результате даже в ближнем бою они успешно клали гендзи... там счет был на 1 смерть вдовы порядка 5-7 смертей гендзи... Но и конечно вдова ппц скилованная.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
Первые пару раз я так и думал, а потом стал внимательно повторы смотреть - никто не стрелял. И сфера повышенного урона надо мной не висела. Он меня хукал на фулл хп, пока тащил - половина исчезала, а потом добивал выстрелом. Бред какой-то.
А огня враг точно 100 получил? Т.е. ты сам то уверен, что это чисто соло килл? Ну и так то сам хук урон наносит. Даже ослепление mcree урон наносит, много раз им просто случайно добивал полумертвых.
Wormwood писал(а):
все по 30, Торбьерн и Рейн по 75
Все кулаки/пинки по 30. У рейна нет отдельной рукопашки вообще, у торба 75 - это молоток, на него сперва переключиться еще надо, а просто кулак у него 30, как у всех.
iG0Lka писал(а):
В результате даже в ближнем бою они успешно клали гендзи... там счет был на 1 смерть вдовы порядка 5-7 смертей гендзи...
Генджи хороший боец только 1v1, его легко окучить из-за больших перезарядок, в отличие от трейсер например.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Многие герои ваншотятся Свином, если хук + хедшот. В туловище могут выжить. Опасно притягивать Маккри это сволочь может бахнуть флешкой и убить уже тебя.
_________________ В одиночку атаковать сотни! С голым мечом бросаться на огромных монстров! Смеяться в лицо смерти!.. Таков мой путь. Путь пафоса.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения