Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
Olegdjus не стоит оценивать производительность по прологу, стоит дойти до города погулять по парку с ультра тенями или покататься на мотике и фпс таит на глазах, поэтому и включаем эту временную фильтрацию.
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Можно считать это проблемой производительности?
Возможно, но я уже писал, что не испытывал проблем и с 40-50fps в этой игре, зато графика была на уровне. Да и я сейчас тестирую на 1080@2150x11000, потом буду тестировать с слай 1070@2150x9300. Думаю, что там проблем не будет замечено. Я написал о том, что можно найти компромисс (даже для тех, кто желает 60fps) между настройками, но с отключением фильтрации, при этом картинка будет лучше, чем на ультра, но с ней. Ты не согласен? Пора уже тему отдельную делать, где будут вопросы с производительностью, здесь же ни слова о сюжете не найти.
Andy3721 писал(а):
стоит дойти до города погулять по парку с ультра тенями
Дойду, проверю. Будет сильно не комфортно играть - уменьшу какую-либо настройку. Пока доберусь до игровых тестов(там еще dishonored2, deus ex MD и т.д. в очереди, их можно погонять первыми), то возможно и патчи выйдут. Но временная фильтрация мало похожа на компромисс. Да, у меня еще в драйвере форсируется всё на высокое качество.
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
Olegdjus писал(а):
Иметь топовую видеокарту и жертвовать картинкой ради фпс - увольте
не вижу в этом ничего такого, 30 фпс мне на консолях уже надоели, взял пс4 про думал там заживу и буду играть в 60 фпс в 1080п и не парится, так нет, все игры в 30 фпс и в недо4к
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
kast писал(а):
Насчет возможности быстрой смены ориентации ГГ с "хипстерского" на традиционный принял к сведению.
там есть возле Башни целый лоток ахтунга, футболки с надписью "Pride!" радужного цвета и с портретами Кастро в кожаных подтяжках и кепке (Чорррный ВластелинЪ) и прочий хлам. Вообще в Saints Row 4 в своё время не поленились, создал себе бабу и приодел.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2010 Фото: 1
Andy3721 Почитав пару последних страниц, я так понял, на своих железяках можно выкутить гуд графоний с 50-60фпс с небольшими подкрутками от полной ультры.
Вот только не могу понять как работает\мылит картинку временная фильтрация. Были выше скрины с и без. С фильтрацией вроде не мылит... Olegdjus А можно скрины с фильтрацией и без чтоб-ы четко увидеть увеличение качества? Спасибо. И еще, кратко, в чем прицеп этой фичи? Не могу решить покупать или подождать пару патчей
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2016
Несколько страниц пролистал, но не увидел народ доволен игрой или нет. Дак как игруля то? Первая часть сюжетно прошла у меня на ура. Ко второй части стоит присмотреться?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Nic101 Ну я же выкладывал раза три сравнение и кучу раз писал как она работает... Не мылит она , при быстрой динамике на границах объектов появляются маленькие квадратики , артефакты, при высоком разрешении их фиг заметишь. ruadmo3 Отличнная игра , веселая , молодежная , на много лучше унылой первой части.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: israel Фото: 0
я в плане картинки разницу с вклученной фильтрацией и без нее не увидел , без фильтрации у меня может просесть до 40 кадров и падение фпс осбо не чувствуется(играю на джойстике) , но все равно фильтрацию включил. по поводу загрузки проца , всегда где то 40-55% загружен , ремастер кол оф дьюти грузит за 60% , так что вроде все ок
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения