Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах. В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Рекомендуемые требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
МОДИФИКАЦИИ
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781 - WASD управление
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Varg писал(а):
Ну это и есть сложность ))
да ладно, в дум етернал местами и по 15-20 бывало. А здесь я 5 попыток скорее делал для того, чтобы понять какая тактика лучше. Это не значит, что я бы проиграл все 5 боев, просто есть разница между тем, потратишь ли ты 2 свитка возрождения и кучу аптечек, при этом скинув лутабельных врагов в пропасть, или же грамотно их размотаешь, почти не получив урона.
Varg писал(а):
поскольку воровать без сейв-скамминга нельзя,
ни разу не воровал, золота хватает. 14к лежит. Вот я только дома у гитиянок побывал. Вернее, в их уже бывшем доме, ибо никто не выжил). Но я обыскиваю всякий хлам, и все это продаю. Часто попадаются уникальные записи или предметы.
Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Snatch. писал(а):
Тут 3 этапа — на первом теряешь попусту
Немного не понял. то есть можно первые открытые слоты прокачать без влияния на сюжет?
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Victor91rus писал(а):
Будет ли в дальнейшем это влиять на сюжет, или нет?
Немного влияет. Как минимум на диалоги точно. Если твердо решил играть против червя - то я бы играл против него, ну и без него. А так реальное game-changing решение по паразитам будет чуть позже.
Victor91rus писал(а):
да ладно, в дум етернал местами и по 15-20 бывало.
Жанр другой ))
Но я не к тому, что "так не надо", а к тому, что на балансе без сейвлоада получается примерно 2.5 уровень сложности, т.е. попроще тактики, посложнее баланса. Потому что скинешь лутабельных в пропасть, потратишь свитки, и так далее. Правда это на сложных боях - в большинстве простовато.
А вообще игра сильно не дьябла. Боев меньше, чем даже в первых балдурах, но примерно половина - достаточно интересные и запоминающиеся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Россия
Там уже спидран пошел до постельных сцен
Игрок только в рощу друидскую попал, а уже Лаэзель завалил Блин, кому то везет и в жизни, и в играх, быстро
По поводу сложности. Пока для меня сложнее ДОС и ДОС2. Пример, добрался до болот. Пошел по квесту найти сведения о Каге. Письмо на острове охраняли 6 противников. 4 - 3 уровневых, 2 - 4 уровневых. У меня пати все 3 уровня: Я - волшебник (в некроманта пошел), Лаэзель - воин, Шэдоухарт - жренц (на лечение), Астарион - плут (уже не помню, что выбрал на 3ем уровне, вроде подкласс ассасин). У меня в пати с дальнобойной атакой только Астарион с луком, Лаэзель с арбалетом, да мой персонаж. Противник миньонов вызвал. Итого против меня противников 10! При чем, при убийстве миньенов на меня грязь накладывается + урон. На остров только один путь. По стелсу не пройти! Я раз 10ть сейв грузил, чтобы проверить! У моего волшебника есть абилка на неведимость. Накладываю на Астариона. Она слетает, как только он ступит на землю острова. Я не понял почему так. В итоге с горем пополам всех убил. Начало игры же! Нет нормальной снаряги. Нет бомб, как тут пишут. Пару стрел есть и то не все использовать могу. Например, в инвентаре были стрелы на яд. А у противника на них резист.
Люди тут пишут, что бои легкие. Типо можно по стелсу пройти, можно окружение использовать. Но это же не так. Без сейв-лоада как ты по стелсу пройдешь с первой попытке? Как ты сразу будешь использовать правильно окружение без сейв-лоада? Т.е. получается, что было легко тебе надо постоянно загружаться, чтобы улучшить позиционку для твоих бойцов
_________________ Ryzen 7 9800x3d MSI X870 TOMAHAWK ARCTIC LF II-280 [AX5U6000C3016G-DTLABBK] RTX 4070 super Aero oc Kingston KC3000 Samsung 980 PRO 2Tb LIAN LI 216X
Последний раз редактировалось Varg 19.08.2023 13:41, всего редактировалось 1 раз.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Victor91rus писал(а):
Будет ли в дальнейшем это влиять на сюжет, или нет?
Немного влияет. Как минимум на диалоги точно. Если твердо решил играть против червя - то я бы играл против него, ну и без него. А так реальное game-changing решение по паразитам будет чуть позже.
Victor91rus писал(а):
да ладно, в дум етернал местами и по 15-20 бывало.
Жанр другой ))
Но я не к тому, что "так не надо", а к тому, что на балансе без сейвлоада получается примерно 2.5 уровень сложности, т.е. попроще тактики, посложнее баланса. Потому что скинешь лутабельных в пропасть, потратишь свитки, и так далее. Правда это на сложных боях - в большинстве простовато.
А вообще игра сильно не дьябла. Боев меньше, чем даже в первых балдурах, но примерно половина - достаточно интересные и запоминающиеся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
В лунных башнях летающие глаза летают рывками, как будто 5 fps. Все остальное движется нормально, fps упирается в ограничение 116. Это нормально, или баг и с ним надо что-то делать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Snatch. писал(а):
Если одного уровня с ним, то не ваншотит, плюс ещё важно откуда бой начинается.
Шотит. У него атаки с доп.уроном. Две атаки - боец отъезжает. Это как дроу-паук. Если не фартануло спокойно уносит любого бойца за турн и уходит в бабл. Если промахнется пару раз -можно уже отползти)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Varg писал(а):
Немного влияет. Как минимум на диалоги точно.
это хорошо.
А что касается сейвскама, то это мое первое прохождение, поэтому если в диалоге я хочу что-то узнать, то сейвскамлю. Также бывает, когда выбранная фраза подразумевает не то, что написано. А на взломы всякие у меня +7, там почти не бывает промахов.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
MarWood писал(а):
вот это самое главное. ради интереса и уникальности (можно сказать уникальность = запоминание) многие игроки так высоко ставят игру.
Да, с этим все на высоте. В игре мало боев вида "просто убей монстра". Есть, но мало, гораздо меньше, чем в любой другой КРПГ. В большинстве каждый бой - отдельный челлендж, со своими монстрами и тактикой.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
borninskyrim писал(а):
Есть у кого инфа по фпс в городе на 4090 на других процах, желательно AMD?
PC2 из подписи, жена играет. На 3070 все упирается в Vsync, загрузка 5950х подходит к 70-80% временами по 12 ядрам (SMT игра не трогает, остальные 4 ядра тоже). Разрешение 1440р, настройки ультра, Vsync 75.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2009 Откуда: Екатеринбург
Ребята, а есть принципиальная разница в плавности игры при выборе API — Вулкан или DX11? Фреймрейта у меня достаточно, но вот выводится он «пилой», отчего присутствуют малоприятные рывки
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения