Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Racing Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Playground Games Издатель: Xbox Game Studio Дата выхода: 19.05.2026 / 15.05.2026 - ранний доступ | 2026 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:ForzaTech Версия игры:360.259 | СПИСОК ИЗВЕСТНЫХ ПРОБЛЕМ
Исследуйте потрясающие пейзажи Японии за рулем любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слеты водителей по всей Японии, дайте волю воображению в EventLab и занимайтесь совместным творчеством в коллаборациях Horizon.
Где? У меня всё плавно. Может у кого фризит руки из жопы?
на 7800х3д с 5080 фризов нет, максимальный пресет с лучами, ровненько 120 фпс, шейдеры там новые пробуют на этой игре, они онлайн подгружаются, на пиратке нет https://gamemag.ru/news/199250/advanced ... w-with-amd на нвидии также уже давно это есть и работает во всех играх, заходим и врубаем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.06.2011 Фото: 1
exl13 писал(а):
и что со сглаживанием можно сделать? 3 иишных сглаживания с артефактами а msaa 8x просто нет в списке
да ничего нельзя, я тупо воткнул длдср 4к + решейд с смаа + FXAA , там каша лютая, только повышать разрешение рендера, хз почему они убрали мсаа, картинка из за таа просто убивается, шлейфы и гостинг в гоночке это ад лютый, глаза сразу минус, а без сглаживания ей надо овер 4к родного рендера + 2 мсаа хотя бы, я в 5-ку гонял на 8 или 4 мсаа снижая пару настроек, тут же еще и врама надо много, но я готов убить текстуры , лишь бы не было шлейфов и мыла...
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.01.2025 Фото: 43
Откатал все выходные, часов 20. Графику по сравнению с пятой не обновили. Но визуально Япония лучше Мексики с кактусами и всё в целом покрасивее. Так же надо три раза подтвердить при запуске игры, что хочешь играть. В чём проблема у этих рукожопов загружать сразу же в машину при запуске игры - не понимаю.
По ИИ много вопросов. Они тупо едут по своим рельсам, раскидывая всё на пути. Чем выше сложность - тем быстрее едут. Едут при том как прилипшие, на высоких сложностях пролетают повороты на невероятных скоростях. Это даже не сложность драйватаров блин, а ползунок их зачитированности. Мегакорпорация, один из лидеров нейрослопов, не шмогла ИИ в гоночной игре...
Баланс еще надо править. В некоторых миссиях стоят невероятные тайминги на время, их просто никак не достичь.
У многих какие-то технические проблемы, вылеты итп, я с этим не столкнулся.
_________________ Lian Li evo XL: 5090 Palit GR/9800x3D/X870 Aorus elite wifi ice/32Gb cl28 36-36-36-48/1stPlayer NGDP 1300W/980pro 256Gb/S70 blade 2x2TB/42" LG C4/Acer XV275KV
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
XenneX писал(а):
на нвидии также уже давно это есть и работает во всех играх, заходим и врубаем
Эта функция не так работает, как ты думаешь. Она сокращает время СОЗДАНИЯ в меню, но не сокращает количество заиканий во время игры, если что-то не прогрузилось. Я тестировал эту фичу вдоль и поперек во всех играх, где есть проблема шейдеров - очевидный итог случился там, где игра подготавливает шейдеры в меню. Такая же фича у меня на Интел есть, только лучше, и появилась она на АМД. Только работают все эти функции криво, т.к проблема вероятно на стороне Майкрософт.
Хотя у меня на Арке реально скачивается с облака отдельный файл для игры и тот же Вуконг чуть-ли не моментально загрузился по шейдерам.
Вложение:
af.png [ 41.93 КБ | Просмотров: 461 ]
Даже DF это на своём сайте подтверждают.
Phenomenum писал(а):
В Твиттере (X) и Стиме. У кого откуда руки я не знаю.
Я смотрел у некоторых стримеров, у кого 4090 и 5090, у них тоже игра статтерила, прям нормально. Либо тут народ как всегда врёт, что тут любят делать, либо тут люди слепые и не замечают спайки на времени кадра. Если тут люди не врут, предлагаю им снести ВЕСЬ шейдер кэш, записать видео и продемонстрировать работу игры.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2024 Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
Либо тут народ как всегда врёт, что тут любят делать, либо тут люди слепые и не замечают спайки на времени кадра. Если тут люди не врут, предлагаю им снести ВЕСЬ шейдер кэш, записать видео и продемонстрировать работу игры
Особенно в городе нормально так статерит на любых настройках графики...Играю в 1080p на 5070 обычной если что...Ну игра только вышла сейчас будет миллион патчей я думаю поправят=\
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.01.2025 Фото: 43
DII31 писал(а):
Либо тут народ как всегда врёт
На первом запуске у меня местами проскакивали статеры, видимо криво компилируются шейдеры изначально (или не в полном объёме). В дальнейшем в этих местах проблем нет. Но чтобы игра непрерывно статерила - такого нет.
Вчера в городе собирал колектиблы - статеров не заметил вообще. Иногда бывают некоторые подергивания или микрофризы, но это не статеры, это плохой коннект к онлайну. С онлайном сейчас очень не очень, вчера полдня драйватаров на карте вообще не было. Думаю на релизе совсем онлайн помрёт.
_________________ Lian Li evo XL: 5090 Palit GR/9800x3D/X870 Aorus elite wifi ice/32Gb cl28 36-36-36-48/1stPlayer NGDP 1300W/980pro 256Gb/S70 blade 2x2TB/42" LG C4/Acer XV275KV
У меня в городе ночью подергивания...Памяти до хера свободной обычной и видео...Так что дело не в этом...Я вначале в пиратку шпилил...Вот самый первый релиз отлично шел...Потом вышла релизка и начались приколы=\
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2007 Откуда: Moscow
Поставил и я себе 6 форцу (честно купленную на торренте). Немножко поездил - в целом игра оказалась значительно лучше и приятнее, чем я ожидал. На моем железе 4к+хдр+все лучи+все вправо+длсс-качество пресет-М => свои средние 120-130 фпс она показывает. Микростаттеры есть, но только в самом начале, когда видимо, что-то кешируется, далее фреймтайм становится ровным - видимо будет правится патчами и дровами в дальнейшем. В целом, игра стала прилично более детализированной и графонистой, чем предыдущие две(у меня они все стоят параллельно на компе) - после шестой я зашел в четверку на пару минут и в сравнении с ней...это просто голое лысое поле с камнями и невпопад торчащими из него палками, стилизованными под деревья. Визуально между ними пропасть. Причем, не только в графике, в шестой, как уже много где отметили, машины действительно стали ощущаться тяжелыми и уже не такими игрушечными как раньше.
Думаю, что надо еще ждать фиксов и патчей, потому что на данный момент ее ни на чем, кроме как на 5090 в 4к нормально запустить нельзя. Конечно, можно скручивать настроечки влево и отключать лучи, но в этом случае игра визуально скатывается до уровней предыдущих частей. Так же потребление врам в 4к в этой части уже вплотную приближается к порогу 16гб, фактически исключая какую-либо возможность игры в нее на 12гб огрызках. И все бы ничего, но 5 форца нормально шла в 4к на моей прошлой 4070ти12гб и ей там всего хватало. Отсюда получается, что в данном виде "визуальный прирост за поколение" <<< "прироста системных требований".
Мне игра зашла. Трафик допилят со временем, надеюсь, и ботов подправят по уровням сложности, а то на разных трассах разброс поведения слишком различный. Касаемо оптимизации-проблем не замечено, ни фризов, ни статеров. Монитор 34 UWQHD (3440/1440) без HDR, процессор 11700f, RTX 5080. В нативе потребляет 12+ памяти GPU и 18+ RAM, процессор вывозит показывая около 60 кадров и карта потребляет 300Вт+ на экстремальных и с лучами. Но, благодаря включению DLSS 4 имеею 180 кадров (они у меня ограничены по частоте монитора) и потребление GPU падает до 180-200Вт, расход памяти так же до 8 и RAM туда же к 8. п.с. особой разницы между нативом и DLSS не увидел, со зрением все в порядке. Все четко, плавно и без мыла.
Последний раз редактировалось Slayer_nov 18.05.2026 13:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения