Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сразитесь с опасными врагами.
Раз в год Художница просыпается и рисует на своем монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию — уничтожить Художницу. Мы — 33-я экспедиция.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Angerfest писал(а):
Когда прокачиваешь Маэль, надобность в парированиях и уклонениях по сути уходит в небытие.
А вот интересный вопрос. Без Medalum - ваншот билд вообще в принципе возможен? А то ведь его легко пропустить в начале, просто пойти на арену у гестралей не за Maelle. А если там пропустить - то он не то чтобы совсем потерян, его можно выбить с Golgra... но в не-ваншот билде это будет то еще развлечение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2018 Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Angerfest писал(а):
Когда прокачиваешь Маэль, надобность в парированиях и уклонениях по сути уходит в небытие.
А вот интересный вопрос. Без Medalum - ваншот билд вообще в принципе возможен? А то ведь его легко пропустить в начале, просто пойти на арену у гестралей не за Maelle. А если там пропустить - то он не то чтобы совсем потерян, его можно выбить с Golgra... но в не-ваншот билде это будет то еще развлечение.
Я так игру и прошел, ваншоты раздавал не простой абилкой, а гоммажем. С проком пиктоса на рулетку (удвоение урона) хватает и 3-ю фазу Симона пропустить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
vpoluektov писал(а):
А вот интересный вопрос. Без Medalum - ваншот билд вообще в принципе возможен?
Да. Просто первым ходом переводим в виртуозную стойку с 1хп здоровья (Последний шанс или что-то такое) и дальше как обычно. Только в начале игры (до снятия 9999) лучше качать именно многоударные скиллы как для маэль, так и для остальных. Толку от стендалей и прочего нет, когда ограничение в 9999. Лучше 5 раз ударить по 9к, чем один раз 9кк, с ограничением в 9,9к
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Gaarox писал(а):
Я так игру и прошел, ваншоты раздавал не простой абилкой, а гоммажем.
Так это ж градиентная способность, ее сначала зарядить надо? Или есть способ начать бой сразу с тремя градиентными зарядами?
antagonist писал(а):
Да. Просто первым ходом переводим в виртуозную стойку с 1хп здоровья (Последний шанс или что-то такое) и дальше как обычно.
Та же проблема; дальше, так я понимаю, может и не быть (или там схема вида Maelle - Luna - Maelle?) Вся же суть ваншот билда - в том, чтобы убить противника первым же ударом, до того, как он хоть что-то сможет сделать. Если первый турн потрачен на переключение в виртуоза - то перед вторым турном Maelle должен быть один турн противника.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Так это ж градиентная способность, ее сначала зарядить надо? Или есть способ начать бой сразу с тремя градиентными зарядами?
Градиенты бесполезны, имхо. Пару раз за игру попробовал, урон меньше, чем привычными ударами. А после снятия ограгичения колоссально меньше. Может как-то не так пользовался.
vpoluektov писал(а):
то перед вторым турном Maelle должен быть один турн противника.
Ну да, надо будет пережить 1 раунд противника. В надежде, что он будет бить не в маэль)) Либо взять шпагу, которая переводит в виртуоза при снижении здоровья ниже 50%. Тогда можно специально ловить попадания
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Начал проходить и, похоже, раньше я немного недооценивал важность эстетической составляющей в играх. Смотреть на красивых персонажей, черт возьми, приятно. Красивых в естественном смысле слова, а не анимешном. Ну и общая эстетика (костюмы, дизайн мира) тоже нравится.
Member
Статус: В сети Регистрация: 18.12.2006 Откуда: Благовещенск Фото: 2
YakovDolgorukiy Эстетика обалденная, даже на мелки недостатки графики (типа перешарпа волос) я особого внимания не обращал. Анимация лиц (и глаз) тоже здорово сделана, все эмоции как у живых людей.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Demon_blg писал(а):
даже на мелки недостатки графики (типа перешарпа волос)
Я шарп через ClairObscurFix настроил. Почти в ноль поставил - картинка стала в разы лучше. По мне пусть лучше мыльца малость, чем этот галимый овершарп.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Душит меня геймплей. Очень он уж примитивный Не игра года, простите. Типичное дебютное инди в плане геймплея, которое выстрелило благодаря дизайнерам и музыкантам. Визуал, персонажи, сюжет (возможно, пока не прошел) - мое почтение. Геймплей - 5/10 Буду голосовать за KCD2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2009 Фото: 7
А вы что выбираете,DLAA или TRS в этой игре? DLAA сглаживает лучше да, но в 2к изображение воспринимается как будто немного на отдалении и местами есть неприятный перешарп. По пропорциям текстур разница в пользу TSR, с TSR все объекты по пропорциям выше и ближе и изображение чище, перешарп не такой назойливый. В первую очередь в TSR мне нравится, что по пропорциями картинка воспринимается чуть выше, т.к. нет визуального отдаления. Да, я понимаю, что там отдаления быть не может в DLAA, просто оно лучше сглаживает и из-за этого такой визуальный обман
Ну а так хорошая игра, ничего выдающегося, просто хорошая, интересно допройти из-за сюжета. Любая Final Fantasy, конечно, будет намного лучше во всём в разы
Не любая, пробовал 16-ю, полное днище, хватило на пару часов.
Тоже не понимаю, за что вообще хвалят эти фантазии - днищенский конвейрный треш, эдакий ассасинс крид на японский манер, только еще урезанный на открытый мир и прочее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
ego0550 писал(а):
Тоже не понимаю, за что вообще хвалят эти фантазии - днищенский конвейрный треш, эдакий ассасинс крид на японский манер, только еще урезанный на открытый мир и прочее.
Аниме же. Скажешь фанату финалки, что Евангелион дегенератский отстой, и он сразу улетит на орбиту Сатурна.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Финалки имеют отношение к аниме примерно такое же как эта игра к жанру JRPG. Т.е. наверное можно и спутать, но только если ты диванный эксперт и абсолютно ничего не знаешь ни про то ни про другое.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Dimkovski писал(а):
Да ну, это вообще ужас. Движения, анимация, кат.сцены на каком-то нереально убогом уровне.
Там это вообще не на 1 и не на 2 месте. Объективно KCD2 - игра года. Ничего лучше не было в этом году. Я бы даже в топ 10-летия поставил. Мафия надежд не оправдала. Борда 4, ну вряд ли, те же яйца, что и прошлые части только на уе5. Outer Worlds 2 тоже вряд ли переплюнет ккд2. Хотя журналюги могут и какому мусору опять дать, типа Астробота)) Clair obscur я даже в номинантах не вижу. Игра на раз - прошёл, удалил и забыл и больше никогда в этот депресняк не вернулся. Кроме неплохих анимаций и персонажей там больше ничего нет...
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2009 Фото: 7
Я читаю пишет про какие-то one shot билды кого угодно с первого удара. Гуглить не стану, но в целом не понимаю. даже если на максимум прокачать оружие Медалум, которое переводит Маэль в виртуозную позицию с первого хода, то у неё всё равно нет скилла, которое шотнет любого противника с 1 удара. Например, на максимальной сложности в последних стадиях Чёрной башни (уровень 11). Шотнуть могу, но это далеко не с одного удара Надо как минимум 3 заряда градиент атаки накопить и на начало хода быть в виртуозной позиции, да и там ещё надо чтобы рулетка удачно кританула, обычным скиллом на макс сложности фиг там шотнешь с первого хода. Правда я только 85 уровня, но не думаю что на 99ом что-то сильно изменится)
Member
Статус: В сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 14
Dared3vil писал(а):
даже если на максимум прокачать оружие Медалум, которое переводит Маэль в виртуозную позицию с первого хода, то у неё всё равно нет скилла, которое шотнет любого противника с 1 удара.
Так еще нужно на неё навесить все пиктосы на дамаг. Там что-то в сумме около 500% урона дает если сработает рулетка.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения